Metal100–200 BPM6 progresiones

Electronicore

Historia y carácter

Con «metal electrónico» se designan las fusiones entre metal y electrónica. Las dos corrientes principales son el industrial metal y el electronicore. El industrial metal nace a finales de los años 80 de la escena Wax Trax! de Chicago: Ministry (The Land of Rape and Honey, giro guitarrero de Al Jourgensen), Godflesh (Justin Broadrick), KMFDM (que desde 1986 usa un sampler E-mu Emax para poner en loop riffs de metal), The Young Gods; Nine Inch Nails lo lleva al gran público (Broken, 1992; The Downward Spiral, 1994; The Fragile, n.º 1 de la Billboard 200), siguen Marilyn Manson (Antichrist Superstar), Fear Factory, Rammstein (Neue Deutsche Härte), Static-X. Rasgos: riffs repetidos a menudo muestreados en loop, secuenciadores y sintetizadores, voces distorsionadas, cajas de ritmos, sonido mecánico.

El electronicore nace a principios de los años 2000: metalcore con uso intenso de secuenciadores, samplers y sintetizadores, canto con Auto-Tune y scream, pasajes de baladas electrónicas delicadas a partes metalcore intensas, fusiones con trance, dubstep, techno, electro y dance. Enter Shikari (St Albans, nacidos como Hybryd en 1999, nombre actual desde 2003; Common Dreads de 2009 debuta en el n.º 16 del Reino Unido) son considerados pioneros y «reyes del trancecore»; I See Stars (3-D) y Attack Attack! (principal aportación estadounidense) los siguen; Asking Alexandria, Crossfaith, Issues, Abandon All Ships, Sky Eats Airplane, Bring Me the Horizon (desde Sempiternal hasta amo y Post Human: Survival Horror, con temas como 1x1 con Nova Twins), Wargasm, Pendulum/Sleep Token/Bad Omens en la franja más híbrida.

Musicalmente: instrumentación y breakdowns metalcore, synth leads trance, drops dubstep (wobble bass), beats four-on-the-floor o breakbeat, pads y arpegios, voces limpias afinadas al estilo pop (Auto-Tune) frente a screams, producción hipermoderna y comprimida.

Escalas y tonalidades

Menor natural (eolio)

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 b7. En fa: F G Ab Bb C Db Eb.
  • Acordes: i Fm, III Ab, iv Bbm, v Cm, VI Db, VII Eb.
  • Uso: progresiones trance (i–VI–III–VII), arpegios y leads de sintetizador, estribillos cantados.
  • Ejemplo real: Enter Shikari — Sorry You're Not a Winner (riff y sintetizadores en menor); Crossfaith — Monolith.

Frigio

  • Fórmula: 1 b2 b3 4 5 b6 b7. En do (drop C): C Db Eb F G Ab Bb.
  • Uso: breakdowns y riffs industrial (C–Db), wobble bass sobre la b2.

Menor armónica

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 7. En la: A B C D E F G#.
  • Uso: leads trance épicos y cadencias V–i en los drops melódicos.

Pentatónica menor (hooks electrónicos)

  • Fórmula: 1 b3 4 5 b7.
  • Uso: leads de sintetizador simples y reconocibles, chops vocales, hooks «dance».

Cromatismo y tritono (industrial)

  • Uso: riffs mecánicos y disonantes (Ministry, Fear Factory, Nine Inch Nails: segundas menores, tritonos y clusters de sintetizador).
  • Ejemplo real: Nine Inch Nails — Closer (atmósferas cromáticas); Rammstein — Du hast (riff afinado a la baja con poquísimas notas).

Cómo elegir

  • Trancecore: eolio con i–VI–III–VII y menor armónica para los leads épicos. Drop dubstep: frigio y notas únicas graves. Industrial: cromatismo y tritono. Estribillo pop: eolio o relativo mayor.

Armonía

Función

Dos niveles: electrónico (progresiones trance/EDM de 4 acordes, pads y arpegios, armonía estable) y metal (riffs sobre pedal, breakdowns sobre una nota con b2). La armonía de los sintetizadores a menudo guía el tema y las guitarras la siguen con power chords.

Loops y secuenciadores

  • Arpegios en semicorcheas sincronizados, loops de riffs muestreados (industrial), bajo sintético en sidechain.

Drops

  • Drop dubstep a medio tiempo: armonía sobre una nota (o dos) con wobble; drop trance con supersaw sobre i–VI–III–VII.

Afinaciones

  • Drop C, drop B, drop A, 7 cuerdas (metalcore moderno); industrial en drop D/drop C o afinaciones más graves (Fear Factory con 7 cuerdas).

Voicing

  • Supersaw en posición amplia (octavas), pads en posición cerrada sobre las guitarras, power chords por debajo.

Progresiones típicas

NombreTonalidadAcordesGradosCómo usarlo
Trancecorefa menorFm Db Ab Ebi VI III VIILa progresión trance tocada por sintetizadores y guitarras juntos.
Drop dubstepdo menorC5 Db5 C5 C5i bII i iWobble bass y chugs sobre la b2 a medio tiempo.
Épico armónicola menorAm F G Ei VI VII VLead de sintetizador épico con dominante mayor.
Estribillo popla bemol mayorFm Db Ab Ebvi IV I VEl mismo giro visto desde el relativo mayor para el estribillo cantado.
Industrial mecánicomi menorE5 E5 F5 E5i i bII iRiff en loop con segunda menor (Ministry, Rammstein).
Arpegio menorre menorDm Bb C Ami VI VII vArpegio de sintetizador para estrofas e intro.

Ritmo y groove

Híbrido: four-on-the-floor trance (bombo a negras, hi-hat a contratiempo) en las estrofas dance, punk beat y doble bombo metalcore, breakdowns a medio tiempo, drops dubstep a medio tiempo (caja en el 3 a 140–150 BPM), breakbeat y drum and bass en algunas partes (Pendulum, Enter Shikari). Industrial: grooves mecánicos a 100–130 BPM, cajas de ritmos y loops. Todo está sincronizado con la cuadrícula del secuenciador.

Batería

Papel

Batería acústica (a menudo disparada) sumada a cajas de ritmos y muestras electrónicas: la parte acústica aporta la energía metal, la electrónica el groove dance.

Bombo

  • Trance: negras (steps 1, 5, 9, 13) con bombo electrónico (909 o kick EDM) en capas con el bombo acústico; metalcore: doble bombo, unísono con los chugs; dubstep: bombo en el 1 y en «2&» a medio tiempo.

Caja y clap

  • Clap/caja electrónica en el 2 y 4 (trance) o en el 3 (dubstep), en capas con la caja acústica.

Hi-hat y platillos

  • Hi-hat electrónico a contratiempo (steps 3, 7, 11, 15) en las partes trance; platillos acústicos en los pasajes metal; china en los breakdowns.

Percusión electrónica

  • Snare roll de build-up (corcheas → semicorcheas → fusas en los 4–8 compases previos al drop), risers, impactos, reverse cymbal.

Interacción

  • Bajo sintético en sidechain desde el bombo; guitarras al unísono con el bombo en los breakdowns.

Secciones

  • Intro electrónica → estrofa metalcore → pre con build-up → estribillo cantado → drop (trance o dubstep) → breakdown → estribillo final.

Industrial

  • Cajas de ritmos mecánicas, loops de batería muestreados, pocas variaciones, sonidos metálicos y distorsionados.

Errores típicos

  • Bombo acústico y electrónico no alineados en fase; build-up sin crescendo; grooves EDM y metal superpuestos sin elegir quién manda.

Bajo

Sonido

Bajo eléctrico afinado a la baja + synth bass (sub sinusoidal, reese, wobble dubstep con LFO sincronizado con el filtro), a menudo con sidechain.

Papel

  • Unísono con las guitarras en las partes metal; en los drops el synth bass se vuelve protagonista.

Relación con el bombo

Sidechain fuerte (pumping trance: 4–8 dB, release 100–200 ms); sub y bombo no deben superponerse.

Ejemplos

  • Enter Shikari — Juggernauts; Bring Me the Horizon — MANTRA; Nine Inch Nails — The Hand That Feeds.

Instrumentos armónicos

Layering de las guitarras rítmicas (metal moderno)

  • Quad tracking: 4 interpretaciones separadas del mismo riff (nunca copias: hacen falta las microdiferencias para lograr amplitud), dos por lado: L100 + L80 y R100 + R80 (o las cuatro a L100/R100 si quieres la máxima amplitud).
  • Amplis distintos por lado o por pareja: por ejemplo Mesa/Boogie Dual Rectifier + Peavey/EVH 5150 (o sus simulaciones), o el mismo ampli con dos IR de pantalla distintas (Mesa 4x12 con V30 + Marshall 1960 con Greenback). Sound On Sound sugiere, para guitarras grabadas en directo, dos amplis con tonos contrastantes/complementarios panoramizados a los extremos.
  • Doble vs cuádruple: el double tracking (L100/R100) es más definido y «cerrado»; el quad tracking es más grande pero menos preciso. El thrash y el death técnico prefieren 2 pistas muy precisas; el metalcore, el deathcore y el djent modernos suelen usar 4 pistas o 2 pistas + re-amp.
  • DI siempre grabada: permite reamplificar (re-amp) y cambiar el sonido en la mezcla.
  • Leads y armonías: al centro o L30/R30 (armonías de tercera, una por lado), con delay y reverb; la rítmica se mantiene seca.

Especificidades del metal electrónico

  • Guitarras metalcore (drop C/B/A, 7 cuerdas), a menudo en quad tracking, sincronizadas con el secuenciador; guitarras más «cerradas» y con menos grave para dejar el sub al synth bass.
  • Sintetizadores: supersaw trance (leads y acordes), pads, arpegios, plucks, wobble bass, chops vocales; industrial con sintetizadores distorsionados, muestras de metal, loops de guitarra.
  • Layering: guitarras L/R, synth lead al centro, pads y supersaw anchos (estéreo), arpegios con ping-pong.

Melodía y voces

Voz

  • Voz limpia pop a menudo con Auto-Tune evidente (Austin Carlile y Sky Eats Airplane, Tyler Carter de Issues), alternada con screams (Rou Reynolds, Danny Worsnop, Oli Sykes); en el industrial, voces distorsionadas y filtradas (Trent Reznor, Marilyn Manson, Till Lindemann con voz de barítono).
  • Melodías EDM/pop con hooks repetidos; chops vocales en los drops.

Coros

  • Gang vocals, coros trance, armonías pop en capas.

Efectos

  • Auto-Tune/Melodyne, vocoder, distorsión, delay a tempo, reverbs largos en las partes limpias.

Instrumentos

  • Guitarras afinadas a la baja (6–7 cuerdas).
  • Bajo eléctrico y synth bass.
  • Batería acústica disparada (trigger) + cajas de ritmos y muestras.
  • Voz (limpia con Auto-Tune, scream).
  • Sintetizadores (lead, pad, arpegios, wobble), sampler, secuenciador, DJ/electrónica en directo.

Patrones de batería

Sintetizadores y sonidos

  • Jup-8 V — Supersaw y pads trance: Leads y acordes trance: dos saw con detune amplio, unísono, chorus, filtro abierto; layer con un pad lento.
  • Prophet-5 V — Arpegios y plucks: Arpegios sincronizados en semicorcheas y plucks (envolvente corta, filtro con decay rápido).
  • Korg MS-20 V — Sintetizadores distorsionados industrial: Bajos y leads agresivos con filtro resonante y drive (Nine Inch Nails).
  • Modular V — Wobble y secuencias: Wobble bass: osciladores saw/square, filtro LP con LFO a 1/8 o 1/16, distorsión después; secuencias industrial.
  • Vocoder V — Vocoder: Voces robóticas y coros sintéticos.
  • ARP 2600 V — Ruidos y FX: Risers, impactos y ruidos para los build-ups.

Estructura de la canción

Forma (3:00–4:30)

SecciónCompasesQué sucede
Intro8Sintetizador/arpegio, filtro que se abre
Estrofa 18–16Scream + guitarras o beat electrónico
Pre-estribillo / build-up4–8Snare roll, riser, filtro
Estribillo8Voz limpia con Auto-Tune, supersaw + guitarras
Drop8–16Trance (4/4) o dubstep (medio tiempo) con wobble
Estrofa 2 + Estribillo16–24
Breakdown8Chugs metalcore, china, sub drop
Estribillo final / drop final8–16
Outro4–8Sintetizador que se apaga

Mezcla y masterización

Objetivo sonoro

Híbrido potente y moderno: el grave pertenece al bombo y al synth bass, las guitarras ocupan los medios, los sintetizadores los agudos y el estéreo, la voz está al centro por encima de todo. Referencias: Enter Shikari — Common Dreads (2009), Crossfaith — Apocalyze (2013), Bring Me the Horizon — amo (2019), Nine Inch Nails — The Downward Spiral (1994).

Bombo

  • Layer acústico + electrónico (controla fase y alineación); EQ HP 30 Hz, +4 dB a 50–60 Hz, −6 dB a 300 Hz, +4 dB a 3–5 kHz; clipper.

Caja y clap

  • Layer; +3 dB a 200 Hz, +4 dB a 5 kHz; reverb corto (plate 0,8 s).

Hi-hat y percusión electrónica

  • HP 500 Hz; hat a contratiempo ligeramente a la derecha o a la izquierda; snare roll con filtro HP que sube.

Synth bass y sub

  • Sub: mono, LP 100–120 Hz, sidechain desde el bombo (4–8 dB, release 100–200 ms).
  • Wobble/reese: HP 80–100 Hz (el sub va aparte), distorsión, OTT/multibanda; mono por debajo de 150 Hz.

Guitarras

  • Quad L100/R100 + L80/R80; HP 100–120 Hz (más alto de lo habitual, el sub es del sintetizador); −4 dB a 250 Hz; −2 dB a 3 kHz; LP 10 kHz; sidechain ligero desde el bombo.

Sintetizadores

  • Supersaw y pads L/R anchos (stereo widener moderado, controla el mono), HP 200 Hz; lead al centro con delay ping-pong 1/8 y reverb; arpegios con ping-pong.
  • Sidechain de pads y supersaw desde el bombo (2–4 dB) en las partes trance.

Voz limpia

  • Auto-Tune (rápido, como efecto) o Melodyne → EQ (HP 100 Hz, −3 dB 300 Hz, +3 dB 3 kHz, aire 12 kHz) → 1176 (6 dB) → LA-2A (3 dB) → de-esser → dobles y armonías → plate/hall + delay 1/4.

Scream

  • HP 150 Hz, +3 dB a 2 kHz, compresión 10 dB, saturación, dobles ajustadas.

FX

  • Risers, impactos, downlifters, reverse cymbal, barridos de white noise, sub drops; automatizaciones de filtro en los buses.

Buses y grupos

  • Bus de electrónica, bus de guitarras, bus de batería, bus de voces; multibanda en el bus «low end».

Sidechain

  • Fundamental: sub, synth bass, pads, supersaw y (ligeramente) guitarras desde el bombo.

Master

  • Objetivo: −7/−5 LUFS integrados (EDM y metalcore moderno); true peak −1 dBTP. Industrial: −9/−7 LUFS.

Errores comunes

  • Sub del sintetizador y grave de las guitarras en conflicto; sintetizadores estéreo demasiado anchos (problemas en mono); Auto-Tune sobre una voz ya mal afinada sin edición; mezcla sin un «jefe» entre electrónica y metal en cada sección.

Temas de referencia para la mezcla

  • Ministry — Thieves (1989); Nine Inch Nails — March of the Pigs (1994); Rammstein — Du hast (1997); Enter Shikari — Sorry You're Not a Winner (2006); Asking Alexandria — The Final Episode (2009); Crossfaith — Omen (2013); Bring Me the Horizon — MANTRA (2018).

Escucha de referencia

  • Ministry — Thieves (1989)
  • Nine Inch Nails — Head Like a Hole (1989)
  • Nine Inch Nails — March of the Pigs (1994)
  • Fear Factory — Replica (1995)
  • Rammstein — Du hast (1997)
  • Enter Shikari — Sorry You're Not a Winner (2006)
  • Attack Attack! — Stick Stickly (2008)
  • Crossfaith — Omen (2013)
  • Bring Me the Horizon — MANTRA (2018)

Fuentes

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