Metal100–200 BPM6 progressioni

Electronicore

Storia e carattere

Con "metal elettronico" si indicano le fusioni fra metal ed elettronica. Le due correnti principali sono l'industrial metal e l'electronicore. L'industrial metal nasce alla fine degli anni '80 dalla scena Wax Trax! di Chicago: Ministry (The Land of Rape and Honey, svolta chitarristica di Al Jourgensen), Godflesh (Justin Broadrick), KMFDM (che dal 1986 usa un campionatore E-mu Emax per mettere in loop i riff metal), The Young Gods; Nine Inch Nails lo porta al grande pubblico (Broken, 1992; The Downward Spiral, 1994; The Fragile, n. 1 della Billboard 200), seguono Marilyn Manson (Antichrist Superstar), Fear Factory, Rammstein (Neue Deutsche Härte), Static-X. Tratti: riff ripetuti spesso campionati in loop, sequencer e synth, voci distorte, drum machine, suono meccanico.

L'electronicore nasce nei primi anni 2000: metalcore con uso intenso di sequencer, campionatori e synth, canto con Auto-Tune e scream, passaggi da ballate elettroniche delicate a parti metalcore intense, fusioni con trance, dubstep, techno, electro e dance. Enter Shikari (St Albans, nati come Hybryd nel 1999, nome attuale dal 2003; Common Dreads del 2009 debutta al n. 16 UK) sono considerati pionieri e "re del trancecore"; I See Stars (3-D) e Attack Attack! (principale contributo statunitense) seguono; Asking Alexandria, Crossfaith, Issues, Abandon All Ships, Sky Eats Airplane, Bring Me the Horizon (da Sempiternal ad amo e Post Human: Survival Horror, con brani come 1x1 con le Nova Twins), Wargasm, Pendulum/Sleep Token/Bad Omens nella fascia più ibrida.

Musicalmente: strumentazione e breakdown metalcore, synth lead trance, drop dubstep (wobble bass), beat four-on-the-floor o breakbeat, pad e arpeggi, voci pulite intonate in modo pop (Auto-Tune) contro scream, produzione iper-moderna e compressa.

Scale e tonalità

Minore naturale (eolio)

  • Formula: 1 2 b3 4 5 b6 b7. In Fa: F G Ab Bb C Db Eb.
  • Accordi: i Fm, III Ab, iv Bbm, v Cm, VI Db, VII Eb.
  • Uso: progressioni trance (i–VI–III–VII), arpeggi e lead di synth, ritornelli cantati.
  • Esempio reale: Enter Shikari — Sorry You're Not a Winner (riff e synth in minore); Crossfaith — Monolith.

Frigio

  • Formula: 1 b2 b3 4 5 b6 b7. In Do (drop C): C Db Eb F G Ab Bb.
  • Uso: breakdown e riff industrial (C–Db), wobble bass sulla b2.

Minore armonica

  • Formula: 1 2 b3 4 5 b6 7. In La: A B C D E F G#.
  • Uso: lead trance epici e cadenze V–i nei drop melodici.

Pentatonica minore (hook elettronici)

  • Formula: 1 b3 4 5 b7.
  • Uso: lead di synth semplici e riconoscibili, chop vocali, hook "dance".

Cromatismo e tritono (industrial)

  • Uso: riff meccanici e dissonanti (Ministry, Fear Factory, Nine Inch Nails: seconde minori, tritoni e cluster di synth).
  • Esempio reale: Nine Inch Nails — Closer (atmosfere cromatiche); Rammstein — Du hast (riff ribassato con pochissime note).

Come scegliere

  • Trancecore: eolio con i–VI–III–VII e minore armonica per i lead epici. Drop dubstep: frigio e note singole basse. Industrial: cromatismo e tritono. Ritornello pop: eolio o relativo maggiore.

Armonia

Funzione

Due livelli: elettronico (progressioni trance/EDM di 4 accordi, pad e arpeggi, armonia stabile) e metal (riff su pedale, breakdown su una nota con b2). L'armonia dei synth spesso guida il brano e le chitarre la seguono in power chord.

Loop e sequencer

  • Arpeggi in semicrome sincronizzati, loop di riff campionati (industrial), basso synth in sidechain.

Drop

  • Drop dubstep in metà tempo: armonia su una nota (o due) con wobble; drop trance con supersaw su i–VI–III–VII.

Accordature

  • Drop C, drop B, drop A, 7 corde (metalcore moderno); industrial in drop D/drop C o accordature più basse (Fear Factory 7 corde).

Voicing

  • Supersaw in posizione larga (ottave), pad in posizione stretta sopra le chitarre, power chord sotto.

Progressioni tipiche

NomeTonalitàAccordiGradiCome si usa
TrancecoreFa minoreFm Db Ab Ebi VI III VIILa progressione trance suonata da synth e chitarre insieme.
Drop dubstepDo minoreC5 Db5 C5 C5i bII i iWobble bass e chug sulla b2 in metà tempo.
Epico armonicoLa minoreAm F G Ei VI VII VLead di synth epico con dominante maggiore.
Ritornello popAb maggioreFm Db Ab Ebvi IV I VLo stesso giro visto dal relativo maggiore per il ritornello cantato.
Industrial meccanicoMi minoreE5 E5 F5 E5i i bII iRiff in loop con seconda minore (Ministry, Rammstein).
Arpeggio minoreRe minoreDm Bb C Ami VI VII vArpeggio di synth per strofe e intro.

Ritmo e groove

Ibrido: four-on-the-floor trance (cassa in quarti, offbeat hi-hat) nelle strofe dance, punk beat e doppia cassa metalcore, breakdown in metà tempo, drop dubstep in metà tempo (rullante sul 3 a 140–150 BPM), breakbeat e drum and bass in alcune parti (Pendulum, Enter Shikari). Industrial: groove meccanici a 100–130 BPM, drum machine e loop. Tutto è sincronizzato alla griglia del sequencer.

Batteria

Ruolo

Batteria acustica (spesso triggerata) sommata a drum machine e campioni elettronici: la parte acustica dà energia metal, quella elettronica il groove dance.

Cassa

  • Trance: quarti (step 1, 5, 9, 13) con cassa elettronica (909 o kick EDM) layerata alla cassa acustica; metalcore: doppia cassa, unisono con i chug; dubstep: cassa sull'1 e su "2&" in metà tempo.

Rullante e clap

  • Clap/rullante elettronico sul 2 e 4 (trance) o sul 3 (dubstep), layerato con il rullante acustico.

Hi-hat e piatti

  • Offbeat hi-hat elettronico (step 3, 7, 11, 15) nelle parti trance; piatti acustici nei passaggi metal; china nei breakdown.

Percussioni elettroniche

  • Snare roll di build-up (crome → semicrome → biscrome nelle 4–8 battute prima del drop), riser, impatti, reverse cymbal.

Interazione

  • Basso synth in sidechain dalla cassa; chitarre all'unisono con la cassa nei breakdown.

Sezioni

  • Intro elettronica → strofa metalcore → pre con build-up → ritornello cantato → drop (trance o dubstep) → breakdown → ritornello finale.

Industrial

  • Drum machine meccaniche, loop di batteria campionati, poche variazioni, suoni metallici e distorti.

Errori tipici

  • Cassa acustica ed elettronica non allineate in fase; build-up senza crescendo; groove EDM e metal sovrapposti senza scegliere chi comanda.

Basso

Suono

Basso elettrico ribassato + synth bass (sub sinusoidale, reese, wobble dubstep con LFO sincronizzato al filtro), spesso con sidechain.

Ruolo

  • Unisono con le chitarre nelle parti metal; nei drop il synth bass diventa protagonista.

Rapporto con la cassa

Sidechain forte (pumping trance: 4–8 dB, release 100–200 ms); sub e cassa non devono sovrapporsi.

Esempi

  • Enter Shikari — Juggernauts; Bring Me the Horizon — MANTRA; Nine Inch Nails — The Hand That Feeds.

Strumenti armonici

Layering delle chitarre ritmiche (metal moderno)

  • Quad tracking: 4 esecuzioni separate dello stesso riff (mai copie: servono le micro-differenze per la larghezza), due per lato: L100 + L80 e R100 + R80 (o tutte e quattro a L100/R100 se vuoi il massimo della larghezza).
  • Amp diversi per lato o per coppia: per esempio Mesa/Boogie Dual Rectifier + Peavey/EVH 5150 (o le loro simulazioni), oppure stesso ampli con due IR di cassa diverse (Mesa 4x12 con V30 + Marshall 1960 con Greenback). Sound On Sound suggerisce, per chitarre registrate dal vivo, due ampli con toni contrastanti/complementari panoramizzati agli estremi.
  • Doppia vs quadrupla: il double tracking (L100/R100) è più definito e "stretto"; il quad tracking è più grande ma meno preciso. Thrash e death tecnico preferiscono 2 tracce molto precise; metalcore, deathcore e djent moderni usano spesso 4 tracce o 2 tracce + re-amp.
  • DI sempre registrata: permette di ri-amplificare (re-amp) e di cambiare suono in mix.
  • Lead e armonie: al centro o L30/R30 (armonie di terza una per lato), con delay e riverbero; la ritmica resta asciutta.

Specifiche del metal elettronico

  • Chitarre metalcore (drop C/B/A, 7 corde), spesso in quad tracking, sincronizzate al sequencer; chitarre più "strette" e con meno grave per lasciare il sub al synth bass.
  • Synth: supersaw trance (lead e accordi), pad, arpeggi, pluck, wobble bass, chop vocali; industrial con synth distorti, campioni di metallo, loop di chitarra.
  • Layering: chitarre L/R, synth lead al centro, pad e supersaw larghi (stereo), arpeggi con ping-pong.

Melodia e voci

Voce

  • Voce pulita pop spesso con Auto-Tune evidente (Austin Carlile e Sky Eats Airplane, Tyler Carter degli Issues), alternata a scream (Rou Reynolds, Danny Worsnop, Oli Sykes); nell'industrial voci distorte e filtrate (Trent Reznor, Marilyn Manson, Till Lindemann con voce baritonale).
  • Melodie EDM/pop con hook ripetuti; chop vocali nei drop.

Cori

  • Gang vocals, cori trance, armonie pop stratificate.

Effetti

  • Auto-Tune/Melodyne, vocoder, distorsione, delay a tempo, riverberi lunghi sulle parti pulite.

Strumenti

  • Chitarre ribassate (6–7 corde).
  • Basso elettrico e synth bass.
  • Batteria acustica triggerata + drum machine e campioni.
  • Voce (pulita con Auto-Tune, scream).
  • Synth (lead, pad, arpeggi, wobble), campionatore, sequencer, DJ/elettronica live.

Pattern di batteria

Synth e suoni

  • Jup-8 V — Supersaw e pad trance: Lead e accordi trance: due saw con detune ampio, unisono, chorus, filtro aperto; layer con un pad lento.
  • Prophet-5 V — Arpeggi e pluck: Arpeggi sincronizzati in semicrome e pluck (inviluppo breve, filtro con decadimento rapido).
  • Korg MS-20 V — Synth distorti industrial: Bassi e lead aggressivi con filtro risonante e drive (Nine Inch Nails).
  • Modular V — Wobble e sequenze: Wobble bass: oscillatori saw/square, filtro LP con LFO a 1/8 o 1/16, distorsione dopo; sequenze industrial.
  • Vocoder V — Vocoder: Voci robotiche e cori sintetici.
  • ARP 2600 V — Rumori e FX: Riser, impatti e rumori per i build-up.

Struttura del brano

Forma (3:00–4:30)

SezioneBattuteCosa succede
Intro8Synth/arpeggio, filtro che si apre
Strofa 18–16Scream + chitarre o beat elettronico
Pre-ritornello / build-up4–8Snare roll, riser, filtro
Ritornello8Voce pulita con Auto-Tune, supersaw + chitarre
Drop8–16Trance (4/4) o dubstep (metà tempo) con wobble
Strofa 2 + Ritornello16–24
Breakdown8Chug metalcore, china, sub drop
Ritornello finale / drop finale8–16
Outro4–8Synth che si spegne

Mix e master

Obiettivo sonoro

Ibrido potente e moderno: il grave appartiene a cassa e synth bass, le chitarre occupano i medi, i synth gli alti e lo stereo, la voce sta al centro sopra tutto. Riferimenti: Enter Shikari — Common Dreads (2009), Crossfaith — Apocalyze (2013), Bring Me the Horizon — amo (2019), Nine Inch Nails — The Downward Spiral (1994).

Cassa

  • Layer acustica + elettronica (controlla fase e allineamento); EQ HP 30 Hz, +4 dB a 50–60 Hz, −6 dB a 300 Hz, +4 dB a 3–5 kHz; clipper.

Rullante e clap

  • Layer; +3 dB a 200 Hz, +4 dB a 5 kHz; riverbero corto (plate 0,8 s).

Hi-hat e percussioni elettroniche

  • HP 500 Hz; offbeat hat leggermente a destra o sinistra; snare roll con filtro HP che sale.

Synth bass e sub

  • Sub: mono, LP 100–120 Hz, sidechain dalla cassa (4–8 dB, release 100–200 ms).
  • Wobble/reese: HP 80–100 Hz (il sub è separato), distorsione, OTT/multibanda; mono sotto 150 Hz.

Chitarre

  • Quad L100/R100 + L80/R80; HP 100–120 Hz (più alto del solito, il sub è del synth); −4 dB a 250 Hz; −2 dB a 3 kHz; LP 10 kHz; sidechain leggero dalla cassa.

Synth

  • Supersaw e pad L/R larghi (stereo widener moderato, controlla il mono), HP 200 Hz; lead al centro con delay ping-pong 1/8 e riverbero; arpeggi con ping-pong.
  • Sidechain di pad e supersaw dalla cassa (2–4 dB) nelle parti trance.

Voce pulita

  • Auto-Tune (veloce, come effetto) o Melodyne → EQ (HP 100 Hz, −3 dB 300 Hz, +3 dB 3 kHz, aria 12 kHz) → 1176 (6 dB) → LA-2A (3 dB) → de-esser → doppie e armonie → plate/hall + delay 1/4.

Scream

  • HP 150 Hz, +3 dB a 2 kHz, compressione 10 dB, saturazione, doppie strette.

FX

  • Riser, impatti, downlifter, reverse cymbal, white noise sweep, sub drop; automazioni di filtro sui bus.

Bus e gruppi

  • Bus elettronica, bus chitarre, bus batteria, bus voci; multibanda sul bus "low end".

Sidechain

  • Fondamentale: sub, synth bass, pad, supersaw e (leggermente) chitarre dalla cassa.

Master

  • Target: −7/−5 LUFS integrati (EDM e metalcore moderno); true peak −1 dBTP. Industrial: −9/−7 LUFS.

Errori comuni

  • Sub del synth e grave delle chitarre in conflitto; synth stereo troppo larghi (problemi in mono); Auto-Tune su una voce già intonata male senza editing; mix senza un "capo" fra elettronica e metal in ogni sezione.

Brani di riferimento per il mix

  • Ministry — Thieves (1989); Nine Inch Nails — March of the Pigs (1994); Rammstein — Du hast (1997); Enter Shikari — Sorry You're Not a Winner (2006); Asking Alexandria — The Final Episode (2009); Crossfaith — Omen (2013); Bring Me the Horizon — MANTRA (2018).

Ascolti di riferimento

  • Ministry — Thieves (1989)
  • Nine Inch Nails — Head Like a Hole (1989)
  • Nine Inch Nails — March of the Pigs (1994)
  • Fear Factory — Replica (1995)
  • Rammstein — Du hast (1997)
  • Enter Shikari — Sorry You're Not a Winner (2006)
  • Attack Attack! — Stick Stickly (2008)
  • Crossfaith — Omen (2013)
  • Bring Me the Horizon — MANTRA (2018)

Fonti

Altri generi di Metal