Sintetizadores modulares y semimodularesARP Instruments (ARP 2600) · 1971

ARP 2600 V

Semimodular analógico de 3 osciladores (ARP 2600 V: también polifónico hasta 32 voces, con secuenciador 1601)
Leads cortantes · Bajos · Efectos de sonido y voces robóticas (R2-D2) · Ring modulation y campanas · Secuencias (secuenciador 1601) · Percusión sintética · Sample & hold y modulaciones aleatorias · Drone y texturas

Cómo funciona

Semimodular: módulos y tensiones

El 2600 es un conjunto de módulos separados (osciladores, filtro, amplificador, envolventes, ruido, ring modulator, sample & hold, mezclador de tensiones) ya conectados entre sí en un recorrido típico. Cada módulo se comunica con tensiones eléctricas: señales de audio (que se oyen) y tensiones de control (CV, que mueven parámetros).

El recorrido precableado

Teclado → afinación de los tres VCO; VCO + ruido + ring mod → mezclador del filtro → filtro paso bajo → VCA controlado por las envolventes → reverb de muelle → salida. Los sliders sobre cada entrada son atenuadores: deciden cuánto de esa señal entra.

Patch

Al insertar un cable en una entrada se sustituye la conexión interna por otra fuente: por ejemplo, la salida del sample & hold en la frecuencia del filtro produce valores aleatorios en cada impulso de clock; la salida de un oscilador lento en la frecuencia de otro crea vibrato; un oscilador de audio en la frecuencia de otro hace FM.

Módulos especiales

  • Ring modulator: multiplica dos señales, produciendo suma y diferencia de las frecuencias (timbres metálicos, campanas, voces robóticas).
  • Sample & hold: «fotografía» una señal (a menudo el ruido) en cada golpe de clock y mantiene ese valor.
  • Envelope follower: transforma el volumen de una señal externa en una tensión.
  • Voltage processor: mezcla, invierte y ralentiza (lag) las tensiones.

Carácter y timbre

Timbre

Brillante, preciso y «de laboratorio»: osciladores muy estables, filtro paso bajo de 24 dB (4012/4072) con resonancia que canta y autooscila, un ring modulator excelente y muchísimos módulos de utilidad. Comparado con un Moog es más abierto y cortante, menos «gordo».

Dónde se sitúa en frecuencia

Muy presente entre 500 Hz y 5 kHz: los leads atraviesan la mezcla. Los bajos son sólidos pero menos redondos que los de un ladder Moog; el ruido y el ring mod cubren todo el espectro para efectos.

Puntos fuertes

  • Semimodular: suena enseguida gracias a las conexiones precableadas, pero cada entrada puede reparchearse.
  • Tres osciladores, ring mod, S&H con clock interno, voltage processor (mezclador, inversor, lag), envelope follower: un pequeño modular en una maleta.
  • En la versión de Arturia: filtro multimodo (modos de 12 dB del ARP 2500), secuenciador 1601, LFO dedicado, tracking generator, polifonía, chorus y delay.

Límites

  • Interfaz de sliders y cables: menos inmediata que un sintetizador de potenciómetros para sonidos «de teclado».
  • Envolventes simples (ADSR + AR); sin memorias en el original.

Comparaciones

  • vs Minimoog: el Moog es más cálido e inmediato; el 2600 más flexible y brillante.
  • vs MS-20: ambos son semimodulares; el MS-20 es más sucio y agresivo, el 2600 más limpio y completo.
  • vs Modular V: el modular ofrece más módulos, el 2600 tiene una estructura precableada que lo hace más rápido.

Arquitectura

Original (ARP 2600, 1971–1981)

  • Semimodular con panel de sliders y jacks, altavoces integrados; teclado 3604 y después 3620 (duofónico, con LFO para vibrato y portamento).
  • VCO 1 (diente de sierra, cuadrada), VCO 2 (triángulo, sinusoide, sierra, pulso con PWM), VCO 3 (sierra, pulso con PWM); rango de LF (subaudio) al audio.
  • Filtro paso bajo de 24 dB/octava resonante: 4012 en las primeras versiones (derivado del ladder Moog), después 4072.
  • Envolventes ADSR y AR, VCA con entradas lineales/exponenciales, ruido de color variable, ring modulator, sample & hold con clock interno, voltage processor (mezclador/inversor, lag), envelope follower y preamplificador, reverb de muelle, mezclador de salida con pan.

Recorrido de la señal (precableado)

VCO 1/2/3 + Noise + Ring Mod → mezclador del VCF → VCF → VCA (ADSR, AR) → mezclador/reverb → salida L/R.

Qué añade Arturia (ARP 2600 V3, V Collection 9)

  • Filtro multimodo: LP 24 dB (2600) más LP 12, HP 12, BP 12 y Notch de los módulos ARP 2500, con control Notch Frequency/fc (transforma el notch en filtros shelving).
  • Polifonía hasta 32 voces, modos mono/unison/poly con Unison Detune, trigger legato/retrig.
  • Secuenciador ARP 1601 (2×8 o 16 pasos, cuantizador, bus de gate).
  • LFO dedicado (velocidad, delay, vibrato, sync MIDI, 4 formas) para no sacrificar un VCO.
  • Tracking generator (4 curvas dibujables para remodelar modulaciones), Electronic switch, salidas CV de pitch bend, mod wheel, velocity, aftertouch, tracking x1/x4.
  • Chorus y Delay estéreo además del reverb original; MIDI learn y presets.

Los controles, uno por uno

VCO 1

Range
Octavas ±4 más posición LF (baja frecuencia, para usarlo como LFO).
Initial Frequency
Afinación por semitonos, ±2 octavas.
Fine Tune
Afinación fina ±1 semitono.
Salidas Saw / Square
Salidas de audio del diente de sierra y de la onda cuadrada (utilizables a la vez).
Sync
Sincronización del oscilador con los demás (selector en el manual: con el 2, el 3 o ambos).
FM: KYBD CV
Cuánto sigue al teclado: slider todo arriba = afinación temperada.
FM: S/H
Modulación desde el sample & hold (notas aleatorias).
FM: ADSR
Pitch envelope desde el ADSR.
FM: VCO 2 Sin
FM desde la sinusoide del VCO 2 (vibrato si el VCO 2 está en LF, FM de audio si está en el campo audible).

VCO 2

Range / Initial Frequency / Fine Tune
Como el VCO 1.
Salidas Triangle / Sine / Saw / Square
Cuatro formas de onda simultáneas.
Pulse Width
Anchura de pulso (actúa sobre varias formas en las versiones de Arturia).
FM: KYBD CV / ADSR / S/H / VCO 1 Square
Entradas de modulación precableadas con sliders de cantidad.
PWM: Noise
Modulación de la anchura de pulso desde el ruido (pulso «sucio»).

VCO 3

Range / Initial Frequency / Fine Tune
Como el VCO 1.
Salidas Saw / Square
Salidas de audio.
Pulse Width
Anchura del pulso.
FM: KYBD CV / Noise / ADSR / VCO 2 Sin
Modulaciones de frecuencia precableadas.
PWM: VCO 2 Triangle
PWM desde el triángulo del VCO 2 (con VCO 2 en LF = PWM lenta).

VCF

Initial Filter Frequency
Corte de 10 Hz a 10 kHz.
Fine Tune
Ajuste fino del corte.
Resonance
Resonancia hasta la autooscilación.
Notch Frequency / fc
Relación entre la frecuencia del notch y el corte: transforma el notch en filtros shelving graves o agudos.
Type
LP 24 (2600), LP 12, HP 12, BP 12, Notch (modos del 2500).
Audio mixer: Ring Mod / VCO 1 Square / VCO 2 Square / VCO 3 Saw / Noise
Sliders de entrada de audio precableados al filtro: el mezclador del 2600.
Control: KYBD CV / VCO 2 Sin / ADSR
Modulaciones del corte precableadas: key tracking (arriba = tracking completo), LFO/FM desde la sinusoide, envolvente. La modulación máxima directa llega a ±9 octavas.
Output
Salida de audio del filtro.

Envelopes

ADSR: Attack / Decay / Sustain / Release
Envolvente de 4 etapas.
AR: Attack / Release
Envolvente simplificada (normalmente en el VCA).
Trigger: Gate / Trig out
Salidas gate (activa mientras mantienes la tecla) y trigger (impulso breve).
S/H gate (switch)
Envolventes activadas por el teclado o por el clock del sample & hold (repeticiones rítmicas).
Trigg input
Entrada de trigger externo.

VCA

Initial Gain
Ganancia de base (a cero el VCA se abre solo con las envolventes; subido, hace sonar un drone).
Audio: VCF / Ring Mod
Entradas de audio precableadas con niveles.
Control: AR / ADSR
Entradas de control precableadas con niveles: elige qué envolvente da forma al volumen.

Noise Generator

White / Low Freq
Color del ruido de blanco a cada vez más oscuro (filtro paso bajo).
Noise volume
Nivel del ruido.
Output
Salida del ruido.

Voltage Processor (mezclador / inversor / lag)

8 entradas + 4 volumen
Mezcla pares de señales de audio o CV.
4 Mix (switch)
Suma un par de entradas al de arriba.
4 Inverter
Invierte la señal (una envolvente positiva se vuelve negativa).
4 Lag
Suaviza la señal (una cuadrada se vuelve parecida a un triángulo; portamento en CV).
4 salidas
Salidas de los procesadores.

Sample & Hold

Level
Nivel de salida del S&H.
Rate
Velocidad del clock interno.
Entrada (precableada al Noise)
Señal que se va a muestrear.
Out / Int Clock out / Ext Clock in
Salida, salida del clock interno, clock externo (p. ej. un VCO).
MIDI sync
Clock sincronizado con el tempo del host.

Electronic Switch

Input A / B, salida C
Alterna dos señales a la velocidad del clock (precableado al clock del S&H).
Ext clock In
Clock externo.

Envelope Follower y Preamp

Pre-Amp (gain)
Amplifica la entrada externa; más bajo = seguimiento más preciso de las variaciones.
Level
Cantidad de la envolvente generada.
Output / Gate out
Tensión que sigue el volumen y gate para disparar envolventes.

Ring Modulator

Input VCO 1 Saw / VCO 2 Sin
Dos entradas precableadas (sustituibles con cables).
Output
Suma y diferencia de las frecuencias: metálicos, campanas, voces robóticas.

Tracking Generator (detrás de la rejilla abajo a la derecha)

4 entradas de audio / 4 entradas de modulación / 4 salidas
Cuatro procesadores que remodelan una señal según una curva.
4 Smooth
Suavidad de la curva.
Curve viewer + Edit (herramientas lápiz, línea, curva, sinusoide, cuadrada, ruido, goma, undo/redo)
Dibujo de las curvas: envolventes complejas o LFO personalizados.

Reverb y efectos

Reverb: Level L / Level R, Output L / R, Dry input L / R
Reverb de muelle estéreo y salidas.
Chorus: Rate, Depth, Dry/Wet
Chorus añadido (se abre desde la rejilla del altavoz izquierdo).
Delay: Time Left / Right, FeedB Left / Right, Dry/Wet, Midi Sync
Delay estéreo con tiempos y feedback independientes y sync.

CV Control (salidas)

Pitch bend / Mod Wheel / Velocity / After Touch
Salidas CV de los controles MIDI para parchear donde haga falta (p. ej. velocity → VCF).
KYBD CV x1 / x4
Tracking de teclado normal y amplificado.

Keyboard interface (Model 3620)

Portamento + footswitch
Glide entre las notas, activable con pedal.
KBD Latch
Pedal de hold.
Modes
Monofónico, unison, polifónico.
Unison detune
Desafinación entre las voces en unison.
Trigger modes
Legato o retrig de las envolventes.
Pitch Bend
Excursión del bend en los tres VCO.
Global tune
Afinación global de los tres osciladores.

LFO

LFO speed
Velocidad.
LFO delay
Retardo de la acción del LFO.
Vibrato depth
Vibrato precableado en ambos VCO.
MIDI sync
Sincronización con el tempo.
Salidas Triangle / Square / Saw / Sine + External Vibrato in
Cuatro formas parcheables y entrada para una fuente externa de vibrato.

Secuenciador ARP 1601

16 faders (2×8)
Valor de tensión/afinación para cada paso; dos líneas de 8 o una de 16.
Gate bus 1/2/3 (switch por paso) + entradas bus
A qué bus de gate pertenece cada paso (acentos, pausas, triggers distintos).
Position / Clocked gate out
Entradas de posición y salida del clock con gate.
Skip / Off / Reset steps + Step
Salto de pasos o vuelta al primero; avance manual.
Reset (jack) / Start (jack) + Trig/Gate
Vuelta forzada al paso 1, arranque por trigger o gate.
Start/Stop (pulsador, jack, pedal)
Arranque y parada.
Clock Freq / Clock out / Clock FM + FM input
Velocidad del clock, su salida y modulación.
Pulse width + PWM input
Anchura del gate del clock y su modulación.
Quantizer: Quantized outputs A/B, CV input, Quantized inputs A/B, Sequencer outputs A/B
Salidas cuantizadas por semitonos o continuas (±4 octavas); CV input de referencia (normalmente el KYBD CV para transponer).

Barra inferior

Maximum Polyphony
De 1 a 32 voces.
MIDI Channel
Canal de recepción.

Consejos de diseño de sonido

Método de patch

  • Parte siempre del recorrido precableado: sube solo los sliders que hagan falta (un VCO en el mezclador del filtro, ADSR o AR en el VCA) y añade un elemento cada vez. Un 2600 con todos los sliders arriba es ruidoso y confuso.
  • Recuerda que un cable en una entrada sustituye la conexión interna: si un sonido deja de funcionar tras un patch, comprueba qué normalización has interrumpido.

Filtro

  • ADSR → VCF vs Initial Frequency: para un bajo o un lead mantén la frecuencia inicial baja y el slider ADSR a media altura; si el sonido se queda abierto, baja primero Initial Frequency.
  • KYBD CV en el filtro: todo arriba = el filtro sigue exactamente las notas (necesario para tocar el filtro autooscilante como una sinusoide afinada); a la mitad para leads naturales.
  • LP 24 para bajos y leads clásicos; LP 12 para brass y sonidos más abiertos; HP 12 para quitar peso a pads y secuencias; Notch con resonancia para phasing manual.

Envolventes y tempo

  • Usa AR para el VCA y ADSR para el filtro: dos formas distintas sin patches adicionales (o al revés para pads).
  • Envolventes disparadas por el clock del S&H: ritmos automáticos; sincroniza el clock (MIDI sync) para que vayan a tempo.
  • Release y tempo: para secuencias a 120 BPM, release AR de 80–200 ms; por encima de 500 ms las notas se solapan.

Osciladores y frecuencias

  • Tres VCO a la octava y a la quinta = sonidos de órgano/brass; ligeras desafinaciones (Fine Tune) para dar grosor. En el registro grave mantén las desafinaciones al mínimo.
  • El ring mod produce muchas frecuencias altas: filtrar después (LP 12 o 24 a 2–4 kHz) lo vuelve musical; en la mezcla controla 2–6 kHz.
  • El ruido «Low Freq» (oscuro) es ideal para viento y estruendo, el blanco para hi-hats y soplos.

Modulaciones

  • S&H desde el ruido → VCO o VCF: el clásico efecto «ordenador»; aumenta el Lag del voltage processor para suavizarlo.
  • Un VCO en LF como modulador es más «vivo» que el LFO dedicado; pero usa el LFO si necesitas tres osciladores de audio.
  • FM de audio (VCO 2 Sin → VCO 1): cantidades pequeñas para garra, grandes para campanas y ruidos.

Velocity, glide, polifonía

  • Parchea VELOCITY (CV Control) en el VCF o en el VCA para dar dinámica: el 2600 original no es sensible.
  • Portamento corto (30–80 ms) en mono para leads expresivos.
  • En polifonía muchos patches con S&H y LFO se vuelven caóticos: considera mono o unison.

Errores comunes

  • Initial Gain del VCA subido: drone continuo.
  • Sliders KYBD CV de los VCO no al máximo: osciladores no afinados en el teclado.
  • Resonancia alta con muchas entradas en el mezclador del filtro: saturación y silbidos.

Presets para recrear

Lead ARP cortante

Lead · Jazz-fusion de los años 70

Lead monofónico brillante de fusion de los años 70: dos ondas cuadradas ligeramente desafinadas en el paso bajo de 24 dB con algo de resonancia.

  1. Osciladores: VCO 1 Range 8', Fine Tune 0; VCO 2 Range 8', Fine Tune +6 cents, Pulse Width 40 %; VCO 3 no usado; sliders KYBD CV de los VCO todos arriba.
  2. Mezclador: entradas del VCF VCO 1 Square 70 %, VCO 2 Square 60 %, VCO 3 Saw 0, Noise 0.
  3. Filtro: VCF Type LP 24, Initial Filter Frequency 1,2 kHz, Resonance 40 %, Control KYBD CV 50 %, ADSR 45 %.
  4. Envolvente del filtro: ADSR Attack 10 ms, Decay 500 ms, Sustain 60 %, Release 300 ms.
  5. Envolvente de amplitud: VCA Control AR 100 %; AR Attack 5 ms, Release 250 ms.
  6. LFO y modulaciones: VCO 3 en LF a 5,5 Hz parcheado en la FM de VCO 1 y 2 con cantidad controlada por la mod wheel (vibrato a demanda).
  7. Voz y glide: teclado en mono, trigger legato; Portamento 50 ms.
  8. Efectos: Delay estéreo 1/8 (Dry/Wet 20 %) → Reverb de muelle ligera (Dry/Wet 15 %).

Voz robótica ring-mod

FX · Star Wars (1977), voz de R2-D2

Efecto de droide parlante: ring modulator, paso de banda resonante y sample & hold. Ben Burtt usa un ARP 2600, sumado a su propia voz, para crear la voz de R2-D2; este patch retoma el principio con el 2600 V.

  1. Osciladores: VCO 1 Range 8' (Saw hacia el ring modulator); VCO 2 Range 4' (Sine hacia el ring modulator); VCO 3 no usado.
  2. Mezclador: entradas del VCF Ring Mod 80 %, todas las demás a 0.
  3. Filtro: Type BP 12, Initial Filter Frequency 1,5 kHz, Resonance 50 %, Control ADSR 30 %.
  4. Envolvente del filtro: ADSR Attack 0 ms, Decay 200 ms, Sustain 40 %, Release 150 ms; S/H gate ON para redisparar las envolventes en cada paso del S&H.
  5. Envolvente de amplitud: VCA Control AR 100 %, AR Attack 0 ms, Release 200 ms.
  6. LFO y modulaciones: S&H con entrada desde el Noise, Rate 10 Hz, Output → FM de VCO 2 (slider 30 %).
  7. Voz y glide: mono, Portamento 20 ms.
  8. Efectos: Reverb de muelle (Dry/Wet 30 %).

Bajo 2600 secuenciado

Bajo / Secuencia · Electro, electrónica francesa

Bajo pulsante controlado por el secuenciador, con el filtro que se vuelve a cerrar en cada paso.

  1. Osciladores: VCO 1 Range 16', Saw; VCO 2 Range 16', Square, Fine Tune +4 cents; VCO 3 Range 16', Saw.
  2. Mezclador: entradas del VCF VCO 1 Square 60 %, VCO 2 Square 60 %, VCO 3 Saw 50 %, Noise 0.
  3. Filtro: Type LP 24, Initial Filter Frequency 300 Hz, Resonance 30 %, Control ADSR 55 %, KYBD CV 30 %.
  4. Envolvente del filtro: ADSR Attack 0 ms, Decay 180 ms, Sustain 10 %, Release 100 ms.
  5. Envolvente de amplitud: VCA Control ADSR 100 %, AR 0.
  6. LFO y modulaciones: secuenciador de 8 pasos, salida cuantizada hacia KYBD CV de los tres VCO, gate en cada paso hacia las envolventes, clock sincronizado a 1/16.
  7. Voz y glide: mono, Portamento 0.
  8. Efectos: Delay 1/8 con puntillo (Dry/Wet 15 %).

Campanas FM

Teclados / FX · Bandas sonoras, ambient

Campanas y timbres metálicos con la FM de audio de la sinusoide del VCO 2 al VCO 1.

  1. Osciladores: VCO 1 Range 8' (portadora); VCO 2 Range 8' con Initial Frequency +7 semitonos y Fine Tune +15 cents; slider FM VCO 2 Sin en VCO 1 al 40 %.
  2. Mezclador: entradas del VCF solo VCO 1 Square 80 %, todas las demás a 0.
  3. Filtro: Type LP 12, Initial Filter Frequency 5 kHz, Resonance 0, Control KYBD CV 100 %.
  4. Envolvente del filtro: ADSR → FM de VCO 1 al 5 % para un ataque más brillante; ADSR Attack 0 ms, Decay 2,5 s, Sustain 0 %, Release 2 s.
  5. Envolvente de amplitud: VCA Control ADSR 100 %.
  6. LFO y modulaciones: sin LFO.
  7. Voz y glide: polifonía de la versión de Arturia a 4 voces, Portamento 0.
  8. Efectos: Chorus ligero (Dry/Wet 15 %) → Delay estéreo 1/4 (Dry/Wet 15 %) → Reverb de muelle (Dry/Wet 25 %).

Drone S&H evolutivo

Drone / Textura · Ambient experimental, bandas sonoras

Textura continua que cambia sola: el VCA permanece abierto y el sample & hold suavizado mueve el filtro resonante.

  1. Osciladores: VCO 1 Range 16'; VCO 2 Range 8'; VCO 3 Range 8' con Initial Frequency +7 semitonos; Fine Tune +3 y -3 cents en VCO 2 y 3.
  2. Mezclador: entradas del VCF VCO 1 Square 45 %, VCO 2 Square 40 %, VCO 3 Saw 45 %, Noise (Low Freq) 15 %.
  3. Filtro: Type LP 12, Initial Filter Frequency 800 Hz, Resonance 55 %.
  4. Envolvente del filtro: patch S&H Output → Lag del Voltage Processor (alto) → entrada de control del VCF.
  5. Envolvente de amplitud: VCA Initial Gain 60 % (drone continuo), envolventes no usadas.
  6. LFO y modulaciones: S&H Rate 0,7 Hz; VCO 3 en LF parcheado en la PWM de VCO 2 para un movimiento lento.
  7. Voz y glide: mono, Portamento 0.
  8. Efectos: Reverb de muelle al máximo (Dry/Wet 50 %) → Delay largo 1/2 (Dry/Wet 25 %).

Thriller — bajo funk sincopado

Bajo · Michael Jackson — Thriller (1982)

El bajo sintético sincopado en corcheas que sostiene Thriller. Durante mucho tiempo se atribuyó a un Minimoog; en el original es un ARP 2600, como mostró el programador Anthony Marinelli; aquí con el ARP 2600 V. En el tema, los pads de las estrofas son un Jupiter-8 y un CS-80 superpuestos, la batería una LinnDrum LM-1.

  1. Osciladores: VCO 3 Range 16', Saw (onda principal); VCO 2 Range 16', Square con Pulse Width 50 %, Fine Tune +4 cents; VCO 1 no usado.
  2. Mezclador: entradas del VCF VCO 3 Saw 70 %, VCO 2 Square 50 %, VCO 1 Square 0, Noise 0.
  3. Filtro: Type LP 24, Initial Filter Frequency 400 Hz, Resonance 25 %, Control ADSR 65 %, KYBD CV 30 %.
  4. Envolvente del filtro: ADSR Attack 0 ms, Decay 200 ms, Sustain 25 %, Release 70 ms.
  5. Envolvente de amplitud: VCA Control AR 100 %, AR Attack 0 ms, Release 50 ms.
  6. LFO y modulaciones: ninguna.
  7. Voz y glide: mono con retrigger, Portamento 0; corcheas staccato con dinámica constante.
  8. Efectos: ningún efecto interno; en la mezcla, paso alto a 35 Hz y compresión 2:1–3:1.

Bajo ARP funk al estilo Head Hunters

Bajo · Jazz-funk de los años 70

Bajo funk sintético con el quack del filtro resonante. La línea de bajo de Chameleon (Head Hunters, 1973) la toca Herbie Hancock con un ARP Odyssey, que hace también uno de los solos; el Odyssey no está en la V Collection y aquí se reconstruye con el ARP 2600 V, del mismo fabricante.

  1. Osciladores: VCO 3 Range 8', Saw; VCO 2 Range 16', Square con Pulse Width 50 %, Fine Tune +3 cents; VCO 1 no usado.
  2. Mezclador: entradas del VCF VCO 3 Saw 70 %, VCO 2 Square 60 %, VCO 1 Square 0, Noise 0.
  3. Filtro: Type LP 24, Initial Filter Frequency 30 % del recorrido (unos 400 Hz), Resonance 40 %, Control ADSR 60 %, KYBD CV 40 %.
  4. Envolvente del filtro: ADSR Attack 0 ms, Decay 250 ms, Sustain 35 %, Release 100 ms.
  5. Envolvente de amplitud: VCA Control AR 100 %, AR Attack 0 ms, Release 80 ms.
  6. LFO y modulaciones: ninguna.
  7. Voz y glide: mono, Portamento 0 o al mínimo; toca staccato acentuando las síncopas.
  8. Efectos: overdrive suave después del sintetizador; encima, un comping funk con el Clavinet V.

En géneros y discos

  • Diseño sonoro para cine: Ben Burtt usa un ARP 2600, junto con su propia voz, para la voz de R2-D2 en Star Wars y para los efectos del Arca de la Alianza en En busca del arca perdida.
  • Jazz-fusion y funk: Joe Zawinul (Weather Report) y Herbie Hancock entre los primeros usuarios. Leads, bajos, efectos.
  • Rock y prog: Edgar Winter es el primer usuario destacado, con el teclado conectado por un cable largo para llevarlo colgado al hombro; Pete Townshend (The Who), Tony Banks (Genesis, de A Trick of the Tail a ...And Then There Were Three...), Rick Wakeman, Patrick Moraz.
  • Soul y pop: Stevie Wonder tiene un ejemplar con las etiquetas en braille; en Thriller de Michael Jackson un ARP 2600 toca varios sonidos del tema, bajo incluido.
  • Electrónica francesa: Jean-Michel Jarre.
  • Post-punk, synthpop e industrial: Joy Division, Depeche Mode, Vince Clarke, Front Line Assembly; Flood lo usa en The Becoming de Nine Inch Nails.
  • Techno, electro, big beat: Orbital, Underworld, 808 State, Meat Beat Manifesto, Hardfloor, The Chemical Brothers, The Crystal Method, BT. Secuencias, S&H, drones.
  • Ambient experimental e IDM: patches generativos y texturas.
  • Música para videojuegos y tráileres: efectos, glitch, impactos.

Fuentes

Géneros que usan el ARP 2600 V