Geschichte und Charakter
Die Disco entsteht Ende der 1960er und Anfang der 1970er Jahre im urbanen amerikanischen Nachtleben, vor allem in New York (mit den afroamerikanischen, lateinamerikanischen und schwulen Communitys der Clubs wie The Loft von David Mancuso ab 1970, später Paradise Garage mit Larry Levan und Studio 54 ab 1977) und in Philadelphia, wo Philadelphia International von Gamble & Huff und das Studioorchester MFSB in den Sigma Sound Studios das Modell schaffen: Schlagzeuger Earl Young (Bassdrum auf allen Vierteln und offene Hi-Hat auf den Offbeats), Bass in Oktaven, orchestrale Streicher und Bläser. Harold Melvin & the Blue Notes („The Love I Lost“, 1973; „Bad Luck“, 1975) und MFSB („TSOP“, 1974) gehören zu den ersten Erfolgen; Tom Moulton erfindet den Extended Mix und die 12“.
Mitte der 1970er Jahre wird die Disco zu einem weltweiten Phänomen: Donna Summer mit Giorgio Moroder in München („Love to Love You Baby“ 1975, „I Feel Love“ 1977 mit der sequenzierten Moog-Linie, eines der ersten komplett elektronischen Disco-Stücke), die Bee Gees und der Soundtrack von Saturday Night Fever (1977), Chic von Nile Rodgers und Bernard Edwards („Le Freak“ 1978, „Good Times“ 1979), Gloria Gaynor, Sister Sledge, Village People, Earth, Wind & Fire, Michael Jackson mit Off the Wall (1979). In Europa entstehen Eurodisco und Italo Disco.
Nach der Disco Demolition Night (Chicago, 12. Juli 1979) wird der Begriff in den USA unpopulär, aber der Sound lebt weiter im Post-Disco/Boogie, im Chicago House (der eben aus den Disco-DJs hervorging), im Hi-NRG und heute im Nu-Disco und im Pop (Dua Lipa, Daft Punk, The Weeknd). Ästhetik: ununterbrochener Groove zum Tanzen, euphorische Stimme, reiche Orchestrierung, lange Stücke, gedacht zum Mixen.
Tonleitern und Tonarten
Dorisch (Disco-Moll-Vamp)
- Formel: 1 2 b3 4 5 6 b7 — G H G G G H G.
- Auf E: E Fis G A H Cis D. Auf A: A H C D E Fis G.
- Charakteristischer Ton: große 6: sie ermöglicht das IV7 (A7 in E, D7 in A), das Herz der Chic-Vamps.
- Akkorde auf E: Em7 (i7), F#m7 (ii7), Gmaj7 (bIII), A7 (IV7), Bm7 (v7), C#ø7 (viø7), Dmaj7 (bVII).
- Einsatz: Basslinien in Oktaven auf E mit Durchgängen auf G, A, H, D; Rhythmusgitarre auf Em7/Em9 und A7/A9.
- Beispiel: Chic — Good Times (Em7–A7); Chic — Le Freak (dorischer Moll-Vamp).
- Häufige Fehler: die b6 in den Streicherriffs zu verwenden: sie löscht den euphorischen Charakter.
Äolisch (natürliches Moll)
- Formel: 1 2 b3 4 5 b6 b7 — G H G G H G G. Auf A: A H C D E F G.
- Charakteristischer Ton: b6 (F): „Tanzflächen“-Melancholie. Akkorde: Am7, Bø7, Cmaj7, Dm7, Em7, Fmaj7, G7.
- Einsatz: die „dramatische“ Disco (Gloria Gaynor, Donna Summer, Italo Disco) mit Kreisläufen i–bVI–bVII oder Quintfall.
- Beispiel: Gloria Gaynor — I Will Survive (a-Moll, Quintfall Am7–Dm7–G7–Cmaj7–Fmaj7–Bø–E).
Harmonisch Moll (auf der V)
- Formel: 1 2 b3 4 5 b6 7 — auf A: A H C D E F Gis. Charakteristischer Ton: die große 7 (Gis), die E7 zur Dominante macht.
- Einsatz: nur über dem V7 (E7, E7b9), bevor man zu Am zurückkehrt; Streicherlinien, die über F–Gis–A führen.
Dur (Ionisch) und Dur-Pentatonik
- Ionisch auf C: C D E F G A H. Pentatonik: C D E G A.
- Einsatz: die „sonnige“ Disco in Dur (Earth, Wind & Fire — September in etwa A-Dur; Sister Sledge — We Are Family), pentatonische Gesangs-Hooks, Streicher in Terzen.
Mixolydisch
- Auf G: G A H C D E F. Einsatz: Vamps auf einem Dominantakkord (G7, G9) in der funkigeren Disco; das bVII (F) in den Bläserriffs.
Moll-Pentatonik
- Auf E: E G A H D. Einsatz: Bass- und Gitarrenriffs, Bläserlinien im Unisono; funktioniert über Dorisch und Äolisch.
Wie man wählt
| Stimmung | Skala | Referenz |
|---|---|---|
| Euphorisch, funky | Dorisch | Chic |
| Dramatisch, „Torch“ | Äolisch + harmonisch Moll | Gloria Gaynor, Donna Summer |
| Sonnig, Pop | Ionisch, Dur-Pentatonik | EWF, Sister Sledge |
| Elektronisch sequenziert | Pentatonik/Arpeggien auf 1–5–8 | Moroder |
Harmonik
Harmonische Funktion
Die Disco verbindet den Funk-Vamp (zwei Akkorde über viele Takte) mit dem orchestrierten Soul-Song (Quintfall, Septimen und Nonen). Die Harmonik muss die Wiederholung tragen, ohne zu langweilen: Deshalb sind die Akkorde reich (m7, m9, maj7, 7sus4, 9) und der Loop kurz.
Loop-Typen
- dorisches i7–IV7 (Em7–A7): Chic und die funkige Disco.
- i–iv (Am7–Dm7) und i–bVII–bVI in Moll.
- Vollständiger Quintfall in Moll (I Will Survive) oder in Dur (vi–ii–V–I).
- Oktav-Basspedal unter wechselnden Akkorden darüber (Am7, G/A, Fmaj7/A).
- IV/V (F/G, Bb/C) als weiche Dominante, sehr häufig verwendet.
Harmonischer Rhythmus
Ein Akkord alle 1–2 Takte (manchmal 4); in den Breaks bleibt die Harmonik auf einem einzigen Akkord stehen oder verschwindet (nur Schlagzeug und Percussion).
Voicings
- Gitarre: Akkorde mit 3–4 Tönen auf den hohen Saiten, m7 und m9 (Nile Rodgers spielt Em7 und A9/A13 im Sechzehntel-„Chucking“).
- Streicher: Linien in Oktaven, parallele Terzen, Glissandi und schnelle Antworten (Streicher-Stabs).
- Klavier/Rhodes: Akkorde in Achteln auf den Offbeats.
- Synth (späte 1970er): arpeggierte Bass-Sequenzen (Moroder), Brass-Synth.
Breaks und Build-ups
Der „Break“ nimmt die Harmonik weg (der perkussive Groove bleibt) und lässt sie dann wieder einsetzen: Er ist der Vorläufer des Breakdowns im House.
Typische Akkordfolgen
| Name | Tonart | Akkorde | Stufen | So setzt du es ein |
|---|---|---|---|---|
| Chic-Vamp | e-Moll (Dorisch) | Em7 A7 | i7 IV7 | Chic — Good Times. Melodischer Bass von Bernard Edwards darüber; das Cis von A7 ist die dorische 6. |
| Moll-Kreislauf | a-Moll | Am7 Dm7 G7 Cmaj7 Fmaj7 Bm7b5 E7 | i7 iv7 bVII7 bIIImaj7 bVImaj7 iiø7 V7 | Gloria Gaynor — I Will Survive. Quintfall in Moll mit abschließender Dominante. |
| Loop i–iv | a-Moll | Am7 Dm7 | i7 iv7 | Der einfachste Loop der Moll-Disco; die Pads halten die Spannung auf der b6 (F in Dm7). |
| Disco in Dur | C-Dur | Cmaj7 Am7 Dm7 G7sus4 | Imaj7 vi7 ii7 V7sus4 | Die „Philly“- und Pop-Disco: Septimen und Sus für die Farbe. |
| Orgelpunkt im Bass | a-Moll | Am7 G/A Fmaj7/A G/A | i7 bVII/i bVImaj7/i bVII/i | Der Oktav-Bass bleibt auf A: modale Spannung, typisch für die Eurodisco. |
| Anstieg zum Refrain | F-Dur | Bbmaj7 C/Bb Am7 Dm7 Gm7 C7sus4 | IVmaj7 V/IV iii7 vi7 ii7 V7sus4 | Orchestraler Pre-Chorus, der zum Hook aufsteigt. |
| Hi-NRG in Moll | d-Moll | Dm Bb C Dm | i bVI bVII i | Die europäische Disco und das Hi-NRG der 1980er: drei Akkorde, Bass-Sequenz in Oktaven. |
Rhythmus und Groove
Four on the Floor
Die Bassdrum spielt alle Viertel mit konstanter Dynamik, die Snare (oder Clap) auf 2 und 4, die Hi-Hat offen auf den Offbeats („&“: Pos. 3, 7, 11, 15) und in Sechzehnteln geschlossen. Das wird großenteils Earl Young (Philadelphia) zugeschrieben: Seine zu laute Hi-Hat in „Bad Luck“ (1975) gilt als Ursprung der Mode der Hi-Hat im Vordergrund.
Raster
Gerade Sechzehntel (Swing 0–10); der Groove ist „regelmäßig“, damit DJs mixen können. Die Percussion (Congas, Bongos, Tamburin, Cowbell) fügt Synkopen hinzu.
Bass in Oktaven
Der Bass in gebrochenen Oktaven (tiefe Note, hohe Note) in Achteln oder Sechzehnteln ist der zweite rhythmische Motor, oft mit Slides und Durchgangsnoten.
Break
Abschnitte nur mit Schlagzeug und Percussion (Break), nützlich für DJs: der Vorläufer des Breakdowns der elektronischen Tanzmusik.
Microtiming
Leichte Verzögerung von Clap/Snare, offene Hi-Hat knapp vorgezogen, um Schub zu geben; in der elektronischen Disco (Moroder) ist alles sequenziert und präzise.
Schlagzeug
Prinzip
Das Disco-Schlagzeug muss hypnotisch und regelmäßig sein: ein Pattern, das sich minutenlang wiederholt, mit kleinen Variationen und großer Aufmerksamkeit für die Hi-Hat. Es ist die Basis der gesamten späteren Dance-Musik.
Bassdrum
Viertel (Pos. 1, 5, 9, 13), konstante Velocity (110–120). Kurzer, runder Klang (Decay 200–300 ms), kein tiefes Boom wie im House.
Snare und Clap
Auf 2 und 4 (Pos. 5 und 13); übereinandergelegter Clap oder echtes Händeklatschen; manchmal Snare auf den vier Vierteln in den Refrains (Erbe von Motown).
Hi-Hat
- Geschlossen in Sechzehnteln (Pos. 1–16) mit Akzenten auf den Vierteln oder den Offbeats.
- Offen auf den Offbeats (Pos. 3, 7, 11, 15): das ist die Signatur der Disco („tss-ka“).
- Variation: offen auf allen Achtel-Offbeats und geschlossen auf den Vierteln.
Percussion
Synkopierte Congas und Bongos (Pos. 3, 8, 11, 14, 16), Tamburin auf dem Backbeat oder in Achteln, Cowbell, Shaker in Sechzehnteln, Timbales in den Fills. Oft von lateinamerikanischen Percussionisten eingespielt (Larry Washington in Philadelphia).
Dynamik und Velocity
Sehr konstant; Unterschiede nur in den Hi-Hats (geschlossen 70–90, offen 100–110). Das Crescendo liegt im Arrangement (Streicher, Chöre), nicht im Schlagzeug.
Zusammenspiel mit Bass und Stimme
Der Oktav-Bass bewegt sich zwischen den Bassdrum-Schlägen; das Schlagzeug ändert sich unter der Stimme nicht. In den Strophen weniger Becken, in den Refrains Crash und zusätzliche Percussion.
Abschnitte
- DJ-Intro: 16–32 Takte Schlagzeug (oft nur Bassdrum und Hi-Hat).
- Strophe: Grund-Pattern.
- Refrain: Crash, Tamburin, offene Hi-Hat präsenter.
- Break: nur Schlagzeug und Percussion (Congas als Hauptrolle), dann Wiedereinstieg.
- Outro: Das Grund-Pattern kehrt zum Mixen zurück.
Fills
Kurze Tom- oder Snare-Fills (1 Takt) vor dem Refrain; ansteigender „Snare-Wirbel in Sechzehnteln“ vor dem Drop eines Breaks. „Syndrum“-Toms (Pollard Syndrum) als typischer Effekt der späten 1970er.
Sounds
Gedämpfte Bassdrum, kurze, brillante Snare, große, brillante Hi-Hats (14–15“), mittelhoch gestimmte Toms; trockene, nahe Aufnahmen. In der elektronischen Disco von Moroder: gespielte (Keith Forsey) oder synthetische Schlagzeuge.
Typische Fehler
Zu tiefe und lange Bassdrum im Stil des modernen House, zu langes offenes Hi-Hat, das sich mit der Bassdrum überlagert, Hi-Hat ohne Velocity-Variationen, fehlende Percussion (Disco ohne Congas klingt leer).
Bass
Sound
E-Bass (Precision, Jazz Bass, Music Man StingRay von Bernard Edwards) mit brillantem, definiertem Klang; in der elektronischen Disco sequenzierter Synth-Bass (Minimoog in I Feel Love).
Register und Verhältnis zur Bassdrum
Oktaven zwischen E1–E2 und A1–A2. Der Bass spielt die hohen Noten auf den Offbeats und die tiefen auf den Vierteln (oder umgekehrt) und verzahnt sich mit der Bassdrum auf allen Vierteln. Die Bassdrum wird um den Grundton oder die Quinte des Stücks gestimmt, um Schwebungen zu vermeiden.
Noten
- Gebrochene Oktaven (die typischste Technik).
- Grundton–Oktave–b7–5 in den Füllungen.
- Melodische Linien à la Bernard Edwards (Good Times): Noten in Sechzehnteln, Pausen, Slides, Einsatz von 3, 5, 6 und Chromatik.
- In der elektronischen Disco: Arpeggien 1–5–8 in Sechzehnteln.
Rhythmus
Konstante Achtel oder Sechzehntel; Pausen selten. Der Bass ist im ganzen Stück sehr aktiv.
Harmonieinstrumente
- Rhythmusgitarre: „Chucking“ in Sechzehnteln mit m7/m9- und 9/13-Akkorden auf den hohen Saiten (Nile Rodgers, Stratocaster per DI und komprimiert).
- Streicher: Streichersatz (Violinen, Bratschen, Celli) mit Linien in Oktaven, Terzen, Glissandi; Streicher-Stabs; Salsoul Orchestra, MFSB, Arrangeure wie Vince Montana, Gene Page.
- Bläser: Stabs und Phrasen im Unisono.
- Klavier und Rhodes: Akkorde in Achteln auf den Offbeats, Fills.
- String Machine (Solina, ARP Omni), Minimoog und modularer Moog in der elektronischen Disco, Oberheim und Prophet Ende der 1970er.
- Clavinet und Orgel in der funkigen Disco.
Melodie und Gesang
Hauptstimme
Kraftvolle Stimmen mit Gospel- und Soul-Herkunft (Donna Summer, Gloria Gaynor, Chaka Khan), oft mit Melodien im hohen Register, langen und wiederholten Refrains; oder männliches Falsett (Bee Gees). Die Strophe ist oft „gesprochen“ oder tief, der Refrain explodiert.
Chöre
Frauen- und gemischte Chöre im Unisono und in der Oktave, mehrfach gedoppelt, mit dreistimmigen Harmonien in den Refrains; „Gang Vocals“ in den Hooks (Chic: Alfa Anderson und Luci Martin).
Instrumentale Melodien
Streicher als Antwort auf die Stimme, Saxofonsoli, Synth-Linien.
Effekte
Plate- oder mittellanger bis langer Hall auf der Stimme, Doppelungen, Delay in Achteln oder punktierten Achteln, weiterer Raum als bei den Soul-Stücken.
Instrumente
- Akustisches Schlagzeug (später Drumcomputer), Syndrum
- E-Bass, später Synth-Bass
- E-Rhythmusgitarre
- Streicher (voller Satz), Bläser (Trompete, Saxofon, Posaune)
- Klavier, Rhodes, Clavinet, Orgel
- Synths: Minimoog, modularer Moog, ARP, Solina, Oberheim, Prophet-5
- Percussion: Congas, Bongos, Tamburin, Cowbell, Shaker, Timbales, Vibrafon
- Solostimme und Chöre
Drum-Patterns
Synthesizer und Sounds
- Solina V — String Machine: Disco-Streicher-Pad: Ensemble auf Maximum, Release 300–600 ms, Filter offen; mit echten Streichern layern.
- Mini V — Sequenzierter Bass: À la Moroder: Sägezahn-Oszillator, 24-dB-Filter mit kurzer Hüllkurve (Decay 150–250 ms), Oktav-Arpeggio in Sechzehnteln, Delay in punktierten Sechzehnteln für den I-Feel-Love-Effekt.
- Modular V — Moog-Sequenzen: Bass-Sequenzen und Arpeggien mit 8-Step-Sequencer, 904A-Filter für die Sweeps.
- Augmented Strings — Orchesterstreicher: Realistischer Streichersatz für Linien in Oktaven und Stabs.
- OP-Xa V — Brass und Pad: Brass-Synth und Pad der späten 1970er (Oberheim): zwei Sägezahn-Oszillatoren, leichter Detune, Filter mit mittlerer Hüllkurve.
- Clavinet V — Disco-Funk-Clavinet: Rhythmische Partie in Sechzehnteln mit Phaser.
- Stage-73 V — Rhodes: m9-Akkorde auf den Offbeats in den Strophen.
Songaufbau
Club-Form (12“-Version)
- Intro 16–32 (Schlagzeug und Bass, für DJs mixbar).
- Strophe 1 (16) – Pre (8) – Refrain (16).
- Strophe 2 (16) – Pre (8) – Refrain (16).
- Break (16–32): Die Harmonik fällt weg, Schlagzeug und Percussion bleiben; dann schrittweiser Wiedereinstieg (Bass, Streicher, Stimme).
- Schluss-Refrain (16–32) mit Ad-libs.
- Outro 16–32 zum Mixen.
- Dauer 5:00–10:00.
Radioversion
Intro 4–8 – Strophe – Refrain – Strophe – Refrain – kurzer Break – Refrain ×2 – Fade. 3:30–4:00.
Arrangement
Strophe: Schlagzeug, Bass, Gitarre, wenig sonst. Pre: aufsteigende Streicher. Refrain: Streicher, Bläser, Chöre, zusätzliche Percussion. Break: Congas und Schlagzeug. Das Crescendo entsteht durch Schichten: Alle 8 oder 16 Takte kommt ein Element hinzu oder fällt weg.
Mixing und Mastering
Klangziel
Klarer, regelmäßiger Groove, getrennte Bassdrum und Bass, brillante und präsente Hi-Hats, breite Streicher, Stimme über allem. Die klassische Disco ist dynamisch (−13/−10 LUFS) mit viel Raum zwischen den Instrumenten; die moderne Disco (Dua Lipa „Future Nostalgia“, Daft Punk „Random Access Memories“) ist dichter (−10/−8 LUFS für Pop, −11/−10 für RAM, bekanntermaßen dynamisch).
Bassdrum
- EQ: HP 30–35 Hz; Körper 70–90 Hz (+2 dB); Absenkung bei 250–350 Hz (−3 dB); Klick 2–3 kHz (+1/+2 dB).
- Kompression: 4:1, Attack 15–30 ms, Release 60–80 ms, 2–4 dB.
- Sättigung: leichte Band-Sättigung. Trocken, Mitte.
Snare und Clap
- Snare: HP 100 Hz; 200 Hz +1 dB; 4–5 kHz +2 dB; Kompression 3–4 dB; Plate 1–1,5 s.
- Clap: HP 200 Hz, 1–2 kHz für den Körper, kurzer Raum-/Plate-Hall; leicht breit (doppelter Clap L/R 10–20 %).
Hi-Hat und Percussion
- Hi-Hat: HP 300–400 Hz, Präsenz 8–12 kHz (+2 dB), leichte Kompression; Pan 20–30 %. Die offene Hi-Hat ist zentraler Teil des Sounds: Hebe sie im Vergleich zu einem Rock-Mix an.
- Congas und Bongos: HP 120 Hz, 4–6 kHz für den Attack, Pan 40–70 % L/R, kurzer Raumhall.
- Tamburin und Shaker: HP 500 Hz, Pan gegenüber der Hi-Hat.
Bass
- EQ: HP 30 Hz; 60–100 Hz Grundton; 800 Hz–1,2 kHz für die hohen Oktaven (+2 dB); 2–3 kHz für den Attack.
- Kompression: Opto 4–6 dB + schneller Limiter 1–2 dB; Der Bass in Oktaven muss tiefe und hohe Noten auf gleichem wahrgenommenem Pegel haben.
- Leichter Sidechain von der Bassdrum (1–2 dB, Release 50–80 ms), wenn sie sich überlagern. Mono, Mitte.
Gitarren, Streicher, Bläser, Synths
- „Chucking“-Gitarre: HP 150–200 Hz, starke Kompression (6:1, 4–6 dB, schneller Attack), damit sie konstant wird, Präsenz 3–5 kHz; Pan 40–60 % (oder Mitte, wenn es die Hauptgitarre à la Chic ist).
- Streicher: HP 200 Hz, Absenkung bei 400 Hz, Air 10–12 kHz, Kompression 2 dB; breit (80–100 %); Hall 2–2,5 s Pre-Delay 30–50 ms.
- Bläser: HP 120 Hz, 2 kHz +2 dB, Bus-Kompression 3 dB, Plate 1,3 s.
- Synth-Bass und Sequenzen: HP 30 Hz, Mono; Delay in punktierten Sechzehnteln auf der Seite (I Feel Love).
Hauptstimme
- EQ: HP 90 Hz; Absenkung bei 250–300 Hz; Präsenz 3–5 kHz +2/+3 dB; Air 10–12 kHz +1,5 dB; De-Esser 6–8 kHz.
- Kompression: 1176 (4:1, 4 dB) + Opto (3 dB).
- Raum: Plate oder Hall 1,8–2,5 s Pre-Delay 50–80 ms; Delay in punktierten Achteln (stereo, gefiltert) an den Phrasenenden; Doppelung in den Refrains.
Chöre
HP 150 Hz, Kompression 6–8 dB, breit (doppelte und dreifache Spuren L/R), langer Hall; etwas dunkler als die Hauptstimme.
FX
Gemeinsamer Hall für Streicher und Chöre, Plate für Stimme und Snare, Delay im Tempo; Phaser auf Gitarre und Synths als Effekt der Epoche.
Busse und Gruppen
Schlagzeug-Bus mit 2–3 dB (SSL 4:1, Attack 10 ms), Percussion-Bus, Streicher-Bus (2 dB Kompression), Stimmen-Bus.
Sidechain
In der klassischen Disco kein Pumpen; in der modernen leichter Sidechain von Bass und Pads von der Bassdrum (2–3 dB, Release im Sechzehntel, 60–120 ms), um den Groove zu definieren.
Master
Kette: EQ (HP 25 Hz, leichtes Hochfrequenz-Shelving) – Bus-Kompressor 2:1 1–2 dB – Band-Sättigung – Limiter. Ziel: klassisch −12/−10 LUFS integriert, modernes Pop −9/−8, True Peak −1 dBTP. Lass die Transienten der Bassdrum atmen: PLR ≥ 8 dB.
Häufige Fehler
Bassdrum und Bass, die sich maskieren (stimme die Bassdrum ab und trenne die Grundtöne), zu leise Hi-Hats (Disco lebt von den Höhen), schmale Streicher in der Mitte, zu viel Kompression auf dem Mix, die den Groove verschwinden lässt, Hall auf der Bassdrum.
Referenzstücke für den Mix
Chic — Good Times; Donna Summer — I Feel Love; Bee Gees — Stayin' Alive; Sister Sledge — He's the Greatest Dancer; Daft Punk — Get Lucky; Dua Lipa — Levitating.
Referenz-Hörbeispiele
- Harold Melvin & the Blue Notes — The Love I Lost (1973)
- MFSB feat. The Three Degrees — TSOP (The Sound of Philadelphia) (1974)
- Donna Summer — I Feel Love (1977)
- Bee Gees — Stayin' Alive (1977)
- Chic — Le Freak (1978)
- Gloria Gaynor — I Will Survive (1978)
- Sister Sledge — We Are Family (1979)
- Chic — Good Times (1979)
- Michael Jackson — Don't Stop 'Til You Get Enough (1979)
- Daft Punk — Get Lucky (2013)
- Dua Lipa — Levitating (2020)