Funk y soul100–125 BPM7 progresiones

Nu-disco

Historia y carácter

El nu-disco es el renacimiento de la disco en la era de la producción electrónica. Sus raíces están en el Reino Unido de mediados de los años 90, cuando DJ y productores empiezan a hacer re-edits de viejos discos disco, boogie e Italo para las pistas (Idjut Boys, Faze Action, los sellos de edits como Black Cock); el término aparece en la prensa en 1996. A principios de los años 2000 la escena se amplía: la space disco noruega (Lindstrøm, Prins Thomas, luego Todd Terje), el French touch de Daft Punk (Homework, Discovery, luego Random Access Memories con Nile Rodgers, 2013), Dimitri From Paris, el dance-punk y la disco neoyorquina de DFA (LCD Soundsystem, The Juan MacLean), Breakbot y la escena Ed Banger, el nu-disco "deep" de Aeroplane y Hercules & Love Affair, y en 2010–2020 las producciones de las listas de éxitos de Purple Disco Machine, Dua Lipa ("Future Nostalgia", 2020), Jessie Ware, Kylie Minogue ("Disco") y The Weeknd.

Frente a la disco house (que vive de loops sampleados constantes) el nu-disco conserva a menudo la estructura de canción (estrofas, estribillos, breaks) y los riffs de guitarra o bajo típicos de la disco de los años 70–80, pero los toca con cajas de ritmos, sintetizadores analógicos y digitales, samplers, filtros, sidechain y una limpieza de mezcla moderna. La estética es nostálgica pero luminosa: groove a 110–122 BPM, bajo en octavas, guitarras "chucking", pads cálidos, voces soul o filtradas, vocoder y talk box.

Escalas y tonalidades

Dórico (el menor luminoso)

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 6 b7 — T S T T T S T.
  • En si: B C# D E F# G# A. En fa#: F# G# A B C# D# E.
  • Nota característica: la 6 mayor (G# en si): da el IV mayor (E) y hace el menor solar, casi mayor.
  • Acordes diatónicos en si: Bm7 (i7), C#m7 (ii7), Dmaj7 (bIIImaj7), E7 (IV7), F#m7 (v7), G#ø7 (viø7), Amaj7 (bVIImaj7).
  • Uso: loops de 4 acordes con guitarra en semicorcheas y bajo en octavas; melodías pentatónicas por encima.
  • Ejemplo real: Daft Punk — Get Lucky: Bm7 D F#m7 E, todo dentro de si dórico (i7 bIII v7 IV).
  • Errores comunes: analizar estos loops "en re mayor" y construir encima melodías que resuelven en re: el centro tonal percibido es si.

Eolio (menor natural)

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 b7 — T S T T S T T. En la: A B C D E F G.
  • Nota característica: b6 (F) que aporta melancolía: es el color del Italo y del nu-disco más nocturno (Hercules & Love Affair, Kavinsky en su lado synthwave).
  • Acordes: Am7, Bø7, Cmaj7, Dm7, Em7, Fmaj7, G.

Mayor y lidio

  • Jónico en do: C D E F G A B. Lidio en fa: F G A B C D E — fórmula 1 2 3 #4 5 6 7.
  • Nota característica del lidio: la #4 (B en fa) que da una sensación de suspensión y "cielo abierto"; acorde II mayor (G en fa).
  • Uso: pads y leads de la space disco (Lindstrøm, Todd Terje), progresiones Imaj7–II (Fmaj7–G/F).

Pentatónica menor y mayor

  • Menor en si: B D E F# A. Mayor en re: D E F# A B (¡las mismas notas!).
  • Uso: hooks vocales, riffs de bajo y guitarra; la pentatónica funciona sobre todo el loop dórico.

Menor armónica (toques Italo)

  • En la: A B C D E F G#. Nota característica: G# (7 mayor), para el E7 que vuelve a Am: arpegios "dramáticos" al estilo Moroder y en el Italo.

Cómo elegir

ColorEscalaEjemplo
Solar, funkyDóricoDaft Punk — Get Lucky
Nocturno, melancólicoEolioHercules & Love Affair — Blind
Cósmico, abiertoLidiospace disco noruega
Dramático, ItaloMenor armónicaarpegios al estilo Moroder

Armonía

Loops y función

La armonía es casi siempre un loop de 2–4 acordes repetido durante todo el tema, con séptimas y novenas. La "función" tonal es débil: el centro es modal (dórico o eolio) y la tensión se confía a los filtros y al arreglo. Muchos temas usan el mismo loop en estrofa y estribillo y cambian solo la orquestación.

Elementos típicos

  • i7–IV7 dórico e i7–bIII–v7–IV (Get Lucky).
  • IV/V y acordes sus como dominantes suaves.
  • Pedal de bajo bajo acordes que se mueven (Am7, G/A, F/A).
  • ii–V–I jazzísticos en los estribillos más "boogie".
  • Préstamos lídios (II mayor en modo mayor).

Voicings

Guitarra en 3–4 cuerdas agudas (m7, m9, 9), pads amplios (Juno, Jupiter) con tercera y séptima en el registro medio, Rhodes en inversión cerrada, cuerdas en octavas. Evita duplicar la tónica del bajo en el registro medio-grave (200–400 Hz).

Ritmo armónico

Un acorde por compás o cada dos compases; en el breakdown la armonía se suspende (un solo acorde filtrado) antes del regreso del loop.

Progresiones típicas

NombreTonalidadAcordesGradosCómo usarlo
Loop dórico al estilo Get Luckysi dóricoBm7 D F#m7 Ei7 bIII v7 IVDaft Punk — Get Lucky. El IV mayor (E, con G# = 6 dórica) es el color luminoso del loop.
Vamp filtradola menor (dórico)Am7 D9i7 IV9Dos acordes para un tema entero: dinámica con filtro paso bajo automatizado (filter disco).
Turnaround boogiemi bemol mayorCm7 Fm7 Bb7sus4 Bb7 Ebmaj7vi7 ii7 V7sus4 V7 Imaj7Estribillos "boogie" de Breakbot y Purple Disco Machine.
Space discofa lidioFmaj7 G/F Fmaj7 G/FImaj7 II/IEl II mayor sobre el pedal de fa: suspensión cósmica al estilo Lindstrøm y Todd Terje.
Noche menorla menorAm7 Fmaj7 G Em7i7 bVImaj7 bVII v7Nu-disco melancólico e Italo moderno.
Octavas Italore menorDm C Bb A7i bVII bVI V7Descenso "andaluz" con dominante: dramático, perfecto para arpegios en semicorcheas.
Soul nu-discofa mayorBbmaj9 Am7 Gm9 C9sus4IVmaj9 iii7 ii9 V9sus4De Jessie Ware a Kylie: armonía soul de los años 80 sobre el bombo a cuatro.

Ritmo y groove

Feel

Bombo a cuatro con groove disco, pero con la precisión de las máquinas y un ligero swing en las semicorcheas (52–56%, es decir 5–15) en los hi-hats y las percusiones. El bajo y la guitarra crean el interlocking funk sobre la cuadrícula regular.

Acentos

Clap o caja en 2 y 4, open hat en los contratiempos, percusiones sincopadas. En las versiones pop el backbeat es más pesado; en las de club domina el bombo.

Secciones largas y filtros

La dinámica nace de los filtros (paso bajo que se abre durante 8–16 compases), las sustracciones (sin bombo en el break) y los rellenos (shaker, caja en crescendo).

Microtiming

Hi-hat y shaker con swing y pequeñas variaciones de velocity, clap ligeramente retrasado (+5/+10 ms) para que parezca tocado; bajo cuantizado al 90% para mantener el pocket.

Batería

Principio

Batería electrónica o sampleada (breaks disco, TR-707/909/LinnDrum, samples de kits reales) que une la regularidad de la house con el groove de la disco. El patrón es simple; el carácter está en los sonidos y en el movimiento de las percusiones.

Bombo

Negras (pos. 1, 5, 9, 13). Sonido más suave que en la house: ataque redondo, cola 200–350 ms, fundamental 50–65 Hz afinada a la tonalidad (o a la quinta).

Clap y caja

En 2 y 4 (pos. 5 y 13); a menudo clap + caja juntos, o clap con una reverb room. Variación: una ghost note de caja en el "a" del 4 (pos. 16) en el cuarto compás.

Hi-hat y shaker

  • Open hat en los contratiempos (pos. 3, 7, 11, 15), decay medio (120–200 ms).
  • Hi-hat cerrado o shaker en semicorcheas con swing y acentos en los contratiempos.
  • Ride en corcheas en los estribillos para abrir.

Percusiones

Congas (pos. 4, 7, 12, 14), bongos, cencerro, pandereta en el backbeat; loops de percusiones disco sampleados.

Dinámica y velocity

Bombo constante; hats cerrados 60–90 con acentos; shaker 50–80. El crecimiento se confía a la entrada de percusiones y platillos.

Interacción con el bajo

El bajo en octavas ocupa los contratiempos y las síncopas; el bombo se mantiene en las negras. Sidechain ligero del bajo (y de los pads) desde el bombo.

Secciones

Intro: bombo y hat; estrofa: + clap y percusiones; estribillo: + crash, ride, pandereta; breakdown: sin bombo, con percusiones filtradas; drop/estribillo final: todo.

Fills y transiciones

Caja en crescendo (corcheas → semicorcheas → tresillos de semicorchea) en los últimos 2–4 tiempos, sweeps de ruido, reverse crash, filtro que se abre.

Sonidos

Kits disco sampleados y tratados con cinta, 707/909 para los claps y los hats, LinnDrum para el boogie. Afinación del bombo a la tonalidad.

Errores típicos

Bombo demasiado house (largo y "sub"), falta de swing, open hats demasiado largos, percusiones ausentes, clap sin espacio.

Bajo

Sonido

Bajo eléctrico (slap ligero o fingerstyle) o bajo sintetizado (Minimoog, Juno, SH-101, Prophet). Sonido brillante con fundamental clara y un gruñido a 700–1000 Hz que lo hace audible.

Registro y bombo

Octavas entre E1–E2 / B0–B1 (atención por debajo de 40 Hz). Sidechain ligero desde el bombo (2–3 dB, release 80–120 ms) o separación con EQ.

Notas

Octavas quebradas, tónica–5–b7, líneas melódicas al estilo Bernard Edwards, slides entre octavas; en los temas pop, líneas más simples en corcheas.

Ritmo

Corcheas y semicorcheas constantes, con síncopas en los contratiempos. La línea es a menudo el riff principal del tema.

Ejemplos

Get Lucky (Nathan East al bajo), Purple Disco Machine — Hypnotized, Dua Lipa — Don't Start Now (bajo sintetizado en octavas).

Instrumentos armónicos

  • Guitarra "chucking" en semicorcheas (Nile Rodgers en Get Lucky), a menudo doblada y comprimida.
  • Pads analógicos (Juno-60/106, Jupiter-8, OB-Xa) con chorus, a veces filtrados.
  • Rhodes y piano en inversión cerrada en los contratiempos.
  • Cuerdas sampleadas o string machine (Solina), octavas y stabs.
  • Arpegios de sintetizador en semicorcheas (space disco).
  • Vocoder y talk box como instrumento armónico (Daft Punk, Breakbot).

Melodía y voces

Voz

Voz pop o soul en registro medio, estribillos breves y repetidos, falsete masculino (Pharrell en Get Lucky), voces femeninas claras (Dua Lipa, Jessie Ware). Samples vocales disco filtrados usados como hook en las versiones de club.

Coros

Coros en terceras y octavas, doblados y amplios; respuestas al hook; "gang vocals" en los eslóganes.

Vocoder y talk box

Segunda voz robótica o hook instrumental (Daft Punk, Chromeo).

Efectos

Plate/hall medios, delay a corchea con puntillo, filtros automatizados, chorus ligero en los dobles.

Instrumentos

  • Caja de ritmos y samples (TR-707, TR-909, LinnDrum, breaks disco)
  • Bajo eléctrico o bajo sintetizado
  • Guitarra eléctrica funk
  • Sintetizadores analógicos y digitales (pads, arpegios, leads)
  • Rhodes, piano, string machine, cuerdas sampleadas
  • Vocoder, talk box
  • Percusiones sampleadas (congas, bongos, cencerro, shaker)
  • Voz solista y coros

Patrones de batería

Sintetizadores y sonidos

  • Jun-6 V — Pads y acordes: Un oscilador de diente de sierra + sub, filtro suave, chorus I/II: acordes cálidos y acordes stab cortos (decay 300 ms) en los estribillos.
  • Mini V — Bajo sintetizado: Dos osc de diente de sierra, filtro de 24 dB con cutoff medio-bajo y envolvente rápida, glide 30–60 ms para las octavas ligadas.
  • Jup-8 V — Pads y brass: Pads amplios con dos osc desafinados y unison, filtro con attack lento para los swells del breakdown.
  • Vocoder V — Vocoder: Carrier de diente de sierra del Jun-6 o interno, modulador la voz; hook al estilo Daft Punk.
  • Solina V — Cuerdas: String machine para pads retro; ensemble al máximo.
  • Prophet-5 V — Arpegios y leads: Arpegios en semicorcheas de la space disco con poly-mod ligero y delay a tempo.
  • Stage-73 V — Rhodes: Acordes m9 y maj9 en los contratiempos, trémolo estéreo ligero.

Estructura de la canción

Versión pop (3:00–3:40)

Intro 4–8 – Estrofa 1 (16) – Pre (8) – Estribillo (8–16) – Estrofa 2 (8–16) – Pre – Estribillo – Puente/break (8) – Estribillo final (16) – Outro breve.

Versión club (6:00–8:00)

Intro 16–32 (bombo, hat, percusiones) – Bajo y guitarra (16) – Tema/hook (16) – Estrofa (16) – Estribillo (16) – Breakdown filtrado (16–32) – Build (8) – Estribillo/drop (16–32) – Outro 16–32.

Arreglo

Capas que entran cada 8–16 compases: hat, bajo, guitarra, pad, cuerdas, voz. El breakdown quita el bombo y deja pad, voz filtrada y percusiones; el filtro se abre en el build.

Mezcla y masterización

Objetivo sonoro

Groove "cálido pero moderno": bombo y bajo limpios y potentes, guitarra y hat brillantes, pads amplios, voz delante. Referencias: Daft Punk — Get Lucky (dinámico, aprox. −10/−9 LUFS), Purple Disco Machine — Hypnotized, Dua Lipa — Levitating (−8/−7 LUFS pop).

Bombo

  • EQ: HP 30 Hz; cuerpo 55–70 Hz (+2 dB); corte 250–400 Hz (−3 dB); click 2–4 kHz.
  • Compresión/transient: transient shaper para definir el ataque, compresión 2–3 dB; clipper ligero (Fruity Soft Clipper, KClip) para ganar 1–2 dB sin perder punch.
  • Seco, centro.

Clap y caja

HP 150–200 Hz, cuerpo 1–2 kHz para el clap, crack 4–6 kHz; reverb room/plate 0,8–1,2 s pre-delay 10–20 ms, retorno HP 300 Hz; ligero ensanchamiento (doble clap ±10–20%).

Hi-hat, shaker, percusiones

HP 300–500 Hz, shelving +2 dB a 10–12 kHz; pan del hat 15–25%, shaker opuesto, congas 40–60%; saturación ligera para dar sabor "vintage".

Bajo

  • EQ: HP 30 Hz; fundamental 50–100 Hz; corte 200–300 Hz; gruñido 700 Hz–1 kHz (+2 dB).
  • Compresión: 4:1 3–5 dB; saturación (Saturn 2, Decapitator) para los armónicos.
  • Sidechain desde el bombo: 2–3 dB, attack 0–1 ms, release 80–120 ms (o LFOTool/Kickstart). Mono por debajo de 120 Hz.

Guitarra, pad, sintetizadores, cuerdas

  • Guitarra funk: HP 150–200 Hz, compresión fuerte (6:1, 5 dB), presencia 3–4 kHz, doble L/R 50–80%; delay corto o room.
  • Pad: HP 150–250 Hz, corte 400 Hz, chorus, amplios 100%; sidechain desde el bombo 2–4 dB.
  • Arpegios y leads: HP 200 Hz, delay a corchea con puntillo ping-pong, reverb plate.
  • Cuerdas: HP 200 Hz, aire 10–12 kHz, amplias, hall 2 s.

Voz principal

  • EQ: HP 90–100 Hz; corte 250–350 Hz; presencia 3–5 kHz (+2 dB); aire 12 kHz (+2 dB); de-esser 6–8 kHz.
  • Compresión: 1176 4 dB + opto 2–3 dB (o Pro-C 2 "Vocal").
  • Saturación ligera (cinta, válvula).
  • Espacio: plate 1,2–1,8 s pre-delay 40–60 ms; delay a corchea con puntillo al 15–20% de mezcla filtrado; throw al final de la frase.

Coros y vocoder

Coros: HP 150–200 Hz, compresión 6 dB, amplios 80–100%, más reverb. Vocoder: HP 150 Hz, presencia 2–3 kHz, chorus, pan estéreo amplio.

FX

Filtros automatizados (Fruity Filter, Pro-Q 3 con automatización) en el bus de música en los breakdowns; sweeps de ruido y reverse crash; phaser en la guitarra y en los pads.

Buses y grupos

Bus de batería (glue 2:1, 2 dB, cinta), bus de música sin batería (glue 1–2 dB), bus de voces (2 dB). Saturación de cinta en los buses para dar carácter.

Sidechain

Bajo y pad desde el bombo (2–4 dB), más ligero que en house y EDM; ningún bombeo audible en la voz.

Master

Cadena: EQ (HP 25 Hz, shelving +0,5/+1 dB a 12 kHz) – compresor de bus 2:1 attack 30 ms 1–2 dB – cinta – clipper – limiter. Objetivo: club −9/−7 LUFS integrados, pop −8/−7, versión "dinámica" −10/−9; true peak −1 dBTP; short-term del estribillo −7/−6.

Errores comunes

Sidechain demasiado fuerte (se vuelve EDM), bombo house demasiado largo, guitarra sin comprimir que va y viene, pads que llenan los medios y tapan la voz, master demasiado fuerte que aplana el groove.

Temas de referencia para la mezcla

Daft Punk — Get Lucky; Purple Disco Machine — Hypnotized; Dua Lipa — Levitating; Todd Terje — Inspector Norse; Jessie Ware — Spotlight.

Escucha de referencia

  • Lindstrøm — I Feel Space (2005)
  • Hercules & Love Affair — Blind (2008)
  • Breakbot — Baby I'm Yours (2010)
  • Todd Terje — Inspector Norse (2012)
  • Daft Punk — Get Lucky (2013)
  • Jessie Ware — Spotlight (2020)
  • Dua Lipa — Levitating (2020)
  • Purple Disco Machine — Hypnotized (2020)

Fuentes

Más géneros de Funk y soul