Funk y soul90–115 BPM7 progresiones

Funk

Historia y carácter

El funk nace a mediados de los años 60 en Estados Unidos como evolución del soul y del R&B, cuando James Brown y su banda reducen la canción a un groove: la armonía se detiene en uno o dos acordes, la melodía se vuelve rítmica y el acento pasa del backbeat al primer tiempo («on the one»). Las etapas: «Out of Sight» (1964), «Papa's Got a Brand New Bag» (1965), «Cold Sweat» (1967, a menudo señalado como el primer verdadero tema funk), «Mother Popcorn» (1969), «Get Up (I Feel Like Being a) Sex Machine» y «Funky Drummer» (1970). Los bateristas Clyde Stubblefield y John «Jabo» Starks, el guitarrista Jimmy Nolen, los metales de Pee Wee Ellis, Fred Wesley y Maceo Parker son los arquitectos del lenguaje.

En paralelo Nueva Orleans aporta un funk más de «second line» (The Meters, «Cissy Strut», 1969; Allen Toussaint), Sly and the Family Stone lo fusiona con el rock psicodélico y el pop (con el bajo slap de Larry Graham), y en los años 70 el género explota: Parliament-Funkadelic (P-funk), Earth, Wind & Fire, Kool & the Gang, Ohio Players, Tower of Power, Average White Band, The Commodores, Rufus con Chaka Khan, Stevie Wonder (Superstition), Herbie Hancock con Head Hunters (jazz-funk), Prince y Rick James entre finales de los 70 y los 80.

Estética: encaje de partes simples en semicorcheas, espacio entre las notas, repetición hipnótica, dinámica de banda en vivo, jerarquía clara (batería y bajo mandan). El funk ha generado go-go, electro-funk, funk rock, G-funk, acid jazz y sobre todo el hip hop, que muestreó sus breaks.

Escalas y tonalidades

Dórico (el menor del funk)

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 6 b7 — T S T T T S T.
  • Sobre mi: E F# G A B C# D. Sobre la: A B C D E F# G.
  • Nota característica: la 6 mayor (C# sobre mi): vuelve el menor «funky» y abierto, porque permite el IV7 (A7) y el ii (F#m7).
  • Acordes diatónicos sobre mi: Em7 (i7), F#m7 (ii7), Gmaj7 (bIIImaj7), A7 (IV7), Bm7 (v7), C#ø7 (viø7), Dmaj7 (bVIImaj7).
  • Uso: vamp Em7–A7 o Em9 estático; la guitarra toca Em9 (G B D F#) y A9/A13 en las cuerdas agudas; el bajo se queda en E, D, B, G y los cromatismos hacia E.
  • Ejemplo: Herbie Hancock — Chameleon (Bbm7–Eb7); Kool & the Gang — Jungle Boogie (vamp menor).
  • Errores comunes: pensar «menor» = eolio: la b6 (C sobre mi) en el funk suena fuera de estilo.

Mixolidio con b3 blues (la dominante del funk)

  • Fórmula: 1 2 3 4 5 6 b7 — T T S T T S T; más la b3 como nota de paso (1 2 b3 3 4 5 6 b7, la «escala mixo-blues»).
  • Sobre mi: E F# G# A B C# D (+ G).
  • Nota característica: la b7 (D) que vuelve el I un acorde de dominante estable; la b3 contra la 3 (G–G#) es el arañazo blues.
  • Acordes: E7, E9, E13, E7#9 (I), A7/A9 (IV), B7#9 (V en el bridge).
  • Uso: el vamp sobre un solo acorde de novena de James Brown; riffs de bajo que pasan de G a G# («hammer-on» de la b3 a la 3).
  • Ejemplo: James Brown — Sex Machine; Sly and the Family Stone — Thank You (Falettinme Be Mice Elf Agin).
  • Errores comunes: sostener la b3 larga en la voz sobre un acorde con la 3 mayor en la guitarra: debe usarse de paso o en un contexto de pentatónica.

Pentatónica menor / blues

  • Pentatónica menor: 1 b3 4 5 b7. Sobre mi: E G A B D.
  • Blues: 1 b3 4 b5 5 b7. Sobre mi: E G A Bb B D. Nota característica: la b5 (Bb) de paso.
  • Uso: riffs de bajo, clavinet, guitarra, líneas de metales al unísono; funciona tanto sobre el dórico como sobre el mixolidio.
  • Ejemplo: Stevie Wonder — Superstition (riff de clavinet sobre la pentatónica de mib); Wild Cherry — Play That Funky Music (riff en mi).

Pentatónica dórica y «escala del bajo funk»

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 6 b7 usada como pentatónica con la 6 añadida (1 b3 4 5 6 b7). Sobre mi: E G A B C# D.
  • Uso: líneas de bajo slap que suben de la tónica a la octava pasando por 5–6–b7 (E B C# D E).

Menor melódica (jazz-funk)

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 6 7 — T S T T T T S. Sobre mi: E F# G A B C# D#.
  • Nota característica: la 7 mayor (D#) sobre un acorde menor: color «Em(maj7)», usado en el jazz-funk (Hancock, Brecker Brothers) y en las frases de los metales hacia la tónica.

Cómo elegir

Acorde del vampEscala principalColor
m7, m9, m11Dórico, pentatónica menormenor abierto
7, 9, 13Mixolidio + b3 bluesdominante, sucio
7#9Blues, pentatónica menoragresivo, rock
mMaj7, m6 (jazz-funk)Menor melódicasofisticado

Armonía

Armonía estática

La armonía del funk es vertical: un acorde se convierte en un ambiente sobre el que se construye el groove. Vamps de un solo acorde durante 8, 16 o 32 compases (E9), o dos acordes en relación i–IV dórica (Em7–A7), i–bVII (Em7–D) o I–IV de dominante (E9–A9). El cambio llega con el bridge, que desplaza todo a otra área (a menudo el IV o una secuencia descendente) y crea tensión antes del regreso al uno.

Acordes y voicings guitarrísticos

  • E9 (E G# D F# B) en las cuerdas 4–1 con la tónica implícita en el bajo; E13 y E7#9.
  • Tríadas y acordes de tres notas en las cuerdas agudas (D–G–B), con slide de un semitono desde abajo (F9 → E9) como efecto rítmico.
  • Em7 / Em9 / Em11 por cuartas en los teclados (A D G C, por ejemplo), quintas vacías en el clavinet.
  • Voicings por cuartas «So What» en el jazz-funk.

Cadencias y movimientos

  • Ausencia de cadencia en el vamp; en el bridge IV7–I7 o V7#9–I7.
  • Cromatismos paralelos de acordes (Eb9 → E9, F9 → E9) para los hits.
  • Pedal de bajo bajo acordes que cambian (E en el bajo, acordes D/E, A/E encima): tensión modal.
  • Ritmo armónico: lentísimo (1 acorde por sección); la densidad es rítmica, no armónica.

Hits y stops

Toda la banda toca junta un acento armónico (p. ej. un E9 en el «&» del 4) y luego se detiene: la pausa es parte de la armonía del funk.

Progresiones típicas

NombreTonalidadAcordesGradosCómo usarlo
Vamp de novenami (mixolidio)E9I9James Brown: toda la estrofa sobre un acorde. El groove (bajo en el 1, guitarra en semicorcheas) hace el trabajo de la armonía.
Vamp dóricosi bemol menor (dórico)Bbm7 Eb7i7 IV7Herbie Hancock — Chameleon. La G natural (tercera de Eb7) es la 6 dórica que vuelve funky el menor.
i–bVIImi menorEm7 D/E Em7 D/Ei7 bVII/iPedal de mi bajo el bVII: clásico para los riffs de guitarra y los sintetizadores del funk de los años 70.
Bridge al IVmiE9 E9 A9 A9 E9 E9 B7#9 B7#9I9 I9 IV9 IV9 I9 I9 V7#9 V7#9Rompe el vamp y prepara el regreso al uno (forma «blues funk»).
Slide cromáticomiF9 E9 F9 E9bII9 I9Acorde un semitono por encima que se desliza a la tónica: hit de guitarra y metales.
Funk menor con ii–Vre menor (dórico)Dm9 Dm9 Em7b5 A7#9i9 i9 iiø7 V7#9Cadencia menor jazzística en el jazz-funk y el acid jazz.
Funk mayor (Earth, Wind & Fire)mi bemol mayorEbmaj9 Fm9 Gm7 Abmaj7 Bb11Imaj9 ii9 iii7 IVmaj7 V11Líneas diatónicas ascendentes con voicings ricos: el funk «orquestal» de EWF y Kool & the Gang de los años 80.

Ritmo y groove

The One

El acento principal es el primer tiempo de cada compás (o del ciclo de dos/cuatro compases): bajo y bombo llegan juntos, a menudo con un hit de los metales. Todo lo demás está construido para que el uno se sienta como un regreso a casa.

Rejilla y swing

Rejilla en semicorcheas, con swing de semicorchea ligero (54–58%, es decir, 8–20 en la escala del swing). El funk de Nueva Orleans (Meters) es más «rodante», casi ternario; el funk de James Brown es más recto y nervioso; el P-funk es más lento y pesado.

Interlocking

Cada parte ocupa un espacio de la rejilla: la guitarra toca las semicorcheas a contratiempo (e, a), el bajo las síncopas y el uno, el clavinet llena los huecos, los metales hacen hits. El resultado es una «alfombra» en la que ninguna semicorchea está vacía, pero ningún músico las toca todas.

Microtiming

Notas fantasma adelantadas unos pocos ms, caja en el backbeat apenas retrasada, bajo que «empuja» el uno 5–10 ms. No cuantices al 100%: 60–80% de quantize strength con swing 55–57% es un buen punto de partida en FL Studio.

Batería

Principio

La batería funk es un ostinato sincopado de dos compases que se repite, con variaciones mínimas. Debe «sonar poco pero exacto»: el groove está en la posición de las notas y en la dinámica.

Bombo

  • Siempre en el 1 (posición 1 de la rejilla a 16).
  • Síncopas típicas: «e» del 1 (pos. 2), «&» del 2 (pos. 7), «a» del 2 (pos. 8), «&» del 3 (pos. 11), «a» del 3 (pos. 12).
  • Ejemplo base: bombo en 1, 1&, 2a, 3& (x.x.....x.x..... o similares). A menudo al unísono con el bajo.

Caja

  • Backbeat en 2 y 4 (pos. 5 y 13), velocity 110–127.
  • Notas fantasma en las semicorcheas cercanas (pos. 4, 7, 10, 12, 15, 16) a velocity 20–45.
  • Variaciones: backbeat desplazado a la «a» del 4 en el segundo compás, doble golpe en el 4 («4 e»).

Hi-hat

  • Semicorcheas cerradas con acentos en las corcheas del tiempo fuerte (velocity 90–100 en las corcheas, 50–70 en las semicorcheas a contratiempo) o corcheas con acentos desplazados.
  • Una apertura corta en el «&» del 4 (pos. 15) que se cierra en el 1.
  • Clyde Stubblefield: hat en semicorcheas y fantasmas densos; Jabo Starks: groove más seco y bombo más regular; Zigaboo Modeliste (Meters): fantasmas y acentos desplazados de second line.

Percusiones

Congas (tumbao simplificado), cencerro en el uno o en corcheas, pandereta en el backbeat en los estribillos, timbales en el funk latino (Santana, War).

Dinámica y groove

El groove está en el contraste entre golpes fuertes (backbeat, uno) y fantasmas apenas audibles. Swing de semicorchea 55–57%. La batería casi no hace crescendo: la tensión se crea con los stops y los breaks.

Interacción con el bajo y la voz

Bombo y bajo definen el uno juntos; el bajo toca en las pausas del bombo. Cuando el cantante hace una frase rítmica, la batería se mantiene en el patrón. Las señales del líder («hit me!») hacen arrancar stops, breaks y cambios.

Secciones

  • Estrofa: patrón base, hat cerrado.
  • Estribillo/hook: hat más abierto, crash en el uno, pandereta.
  • Bridge: cambio de patrón (bombo más regular o a cuatro, caja en 2 y 4 plena).
  • Break: batería sola de 2–8 compases (Funky Drummer): es la parte muestreada por el hip hop.
  • Vamp final: pequeñas variaciones, fills breves.

Fills

Raros, cortos (un tiempo o dos), en caja y tom agudo, a menudo en semicorcheas con un acento en la última semicorchea antes del uno. El stop de toda la banda vale más que un fill.

Sonidos

Bombo amortiguado con ataque corto (decay 150–200 ms), caja afinada medio-aguda (200–250 Hz de fundamental) con poca cola, hi-hat de 14" claros. Samples: breaks de James Brown, Meters, Kool & the Gang.

Errores típicos

Notas fantasma demasiado fuertes (se convierten en una segunda caja), bombo que cambia en cada compás (pierde el ostinato), demasiados fills, hat en semicorcheas todas iguales, cuantización rígida sin swing.

Bajo

Sonido

Bajo eléctrico de 4 cuerdas: Fender Precision (más redondo) y Jazz Bass (más rugiente), Music Man StingRay en los años 70 (Bernard Edwards, Louis Johnson). Dedos o pulgar (slap), cuerdas roundwound para el slap, flat para el funk más vintage. Efectos: envelope filter (Mu-Tron III, Bootsy Collins), fuzz, wah. En el funk tardío el bajo sintético (Minimoog: Bernie Worrell).

Registro y relación con el bombo

Tónica entre E1 y A1 (41–55 Hz) para los bajos más profundos, octavas hasta E3. El bajo toca el uno con el bombo y luego rellena los huecos; en las notas largas el bombo puede despegarse, en las notas cortas (staccato, dead notes) el bajo se convierte en percusión.

Elección de notas

  • Tónica y octava (slap del pulgar en la tónica, pop del índice en la octava).
  • b7 y 5 bajo la tónica como pick-up (D, B → E).
  • b3 → 3 con hammer-on en el vamp de dominante (G → G#).
  • Cromatismos de aproximación (D#, F → E) en la última semicorchea.
  • Dead notes (notas apagadas) que llenan la rejilla sin altura definida.

Ritmo

Semicorcheas sincopadas con pausas importantes; la nota del uno suele ser larga, el resto corto. Las líneas son ostinatos de 1–2 compases que se repiten.

Ejemplos

Bootsy Collins (Sex Machine, 1970), Larry Graham (Thank You, 1969), Rocco Prestia (Tower of Power, «fingerstyle» en semicorcheas continuas), George Porter Jr. (Meters), Louis Johnson (Brothers Johnson), Verdine White (EWF), Marcus Miller (años 80).

Instrumentos armónicos

  • Guitarra rítmica: el «chank»: acordes de novena de tres/cuatro notas en las cuerdas agudas (E9, Em9, A13) tocados en semicorcheas continuas con la mano derecha; la izquierda suelta la presión para crear las notas apagadas. Jimmy Nolen, Catfish Collins, Nile Rodgers, Al McKay (EWF). A menudo dos guitarras: una en semicorcheas apretadas, la otra con riffs de una sola nota (una nota repetida o un pequeño motivo).
  • Clavinet: riffs percusivos a dos manos, a menudo con wah o envelope filter.
  • Rhodes / Wurlitzer: acordes m9 y 7#9 en los espacios.
  • Órgano: pad o stabs cortos con percusión.
  • Metales: stabs, unísonos, «shout» en armonía, respuestas a la voz; Horny Horns (P-funk), Tower of Power Horns, Phenix Horns (EWF).
  • Sintetizadores (años 70–80): lead de Minimoog, brass synth ARP/Oberheim.

Melodía y voces

Voz

Más rítmica que melódica: frases cortas, gritos, repeticiones, «call» del líder y «response» de la banda. Registro de pecho empujado, timbre rugoso (James Brown, Sly Stone), o falsete (Philip Bailey de EWF, Eddie Hazel en los coros P-funk). Letras a menudo en forma de eslóganes repetidos.

Coros

Gang vocals al unísono o en octava sobre los hooks, armonías a 3 voces en los estribillos de EWF y Kool & the Gang, coros «hablados».

Melodías instrumentales

Riffs de metales al unísono sobre la pentatónica, solos de saxo (Maceo Parker) y guitarra con wah.

Efectos

Voz seca y cercana, como mucho slap delay o plate corto; en los coros reverb de sala.

Instrumentos

  • Batería acústica (bombo 20–22", caja 14", hi-hat 14")
  • Bajo eléctrico (Precision, Jazz Bass, StingRay), envelope filter
  • Dos guitarras eléctricas (Stratocaster/Telecaster, semiacústicas), wah
  • Clavinet, Rhodes, órgano Hammond, Wurlitzer
  • Metales: trompeta, saxo tenor y alto, saxo barítono, trombón
  • Percusiones: congas, cencerro, pandereta, timbales
  • Minimoog, ARP Odyssey, Oberheim (funk de los años 70–80)
  • Voz principal, coros y gang vocals

Patrones de batería

Sintetizadores y sonidos

  • Clavinet V — Riff funk: Pickup AB «bright», filtro brillante, añade un wah automatizado o un envelope filter (FL: Fruity Filter con LFO o envelope). Tócalo apagado, con notas cortas.
  • Mini V — Bajo sintético y lead: Bajo P-funk al estilo Bernie Worrell: osc 1 y 2 de diente de sierra a 16' con ligero detune, filtro de 24 dB cutoff bajo, envelope rápida (attack 0, decay 200–400 ms), glide breve.
  • B-3 V — Órgano funk: Drawbars 888000000 con percusión corta, Leslie lento; stabs en los espacios.
  • Stage-73 V — Rhodes: Voicing m9 con trémolo apagado y algo de drive; en el jazz-funk phaser lento.
  • ARP 2600 V — Efectos y lead: Leads «sintéticos» de los años 70, sweeps de filtro, ruido para transiciones.
  • Prophet-5 V — Brass synth: Dos osc de diente de sierra, filtro con envelope media (attack 20–40 ms), para los stabs de los años 80 (Prince, Zapp).

Estructura de la canción

Forma de vamp (James Brown)

  • Intro 4–8: groove o hit de los metales.
  • Estrofa 16 sobre vamp (E9).
  • Hook/estribillo 8: entran coros y metales.
  • Estrofa 2 16, hook 8.
  • Bridge 8–16 («take it to the bridge»): cambio de acorde (IV o secuencia), metales en armonía.
  • Break de batería 4–8 o stop de la banda.
  • Vamp final 16–32+ con ad-libs, solos de saxo o guitarra, fade.

Forma canción (EWF, Kool & the Gang, Prince)

Intro 8 – Estrofa 16 – Pre 4–8 – Estribillo 8–16 – Estrofa – Pre – Estribillo – Bridge/solo 8–16 – Estribillo ×2 – Outro.

Arreglo

  • Estrofa: batería + bajo + una guitarra; clavinet en los espacios.
  • Hook: segunda guitarra, metales, coros, pandereta.
  • Bridge: armonía diferente, metales en armonía plena.
  • Break: se quita todo salvo la batería (y el bajo); luego reentrada de todos en el uno.
  • Duración: 3:30–7:00 (versiones largas en dos partes en los sencillos de 45 rpm: «Part 1 / Part 2»).

Mezcla y masterización

Objetivo sonoro

Sección rítmica seca, presente y «en tu cara»; bajo muy claro incluso en altavoces pequeños; guitarra y clavinet bien separados en el estéreo; voz por encima pero no despegada. El funk de los años 70 es dinámico (−14/−11 LUFS integrados); el funk moderno (Vulfpeck, Cory Wong, Bruno Mars) es más denso (−10/−8) pero conserva los transientes. Referencias: James Brown — Funky Drummer, Tower of Power — What Is Hip?, Vulfpeck — Dean Town, Bruno Mars — Uptown Funk.

Bombo

  • EQ: HP 35 Hz; cuerpo 60–70 Hz (+2 dB, Q 1); recorte 300–400 Hz (−3 dB, Q 2); click 3–4 kHz (+2 dB).
  • Compresión: FET (1176) attack medio-lento, release rápido, 4:1, 3–4 dB.
  • Gate/expander ligero si la batería está microfoneada, para limpiar las fantasmas de la caja en el micrófono del bombo.
  • Saturación: cinta (Waves J37, Fruity Blood Overdrive con mix bajo). Seco, al centro.

Caja y notas fantasma

  • EQ: HP 90 Hz; cuerpo 200 Hz (+2 dB); recorte 500 Hz (−2 dB); crack 4–5 kHz (+2/+3 dB).
  • Compresión: 1176 4:1 attack 3–4 release 6, 3–5 dB; paralela (8:1, 10 dB de GR, mix 20–30%) para levantar las fantasmas.
  • Transient shaper (Fruity Transient Processor, SPL Transient Designer): +attack en el golpe principal, −sustain si la cola es larga.
  • Espacio: room o plate corto 0,6–1 s, pre-delay 10 ms, retorno HP 250 Hz LP 7 kHz, a nivel bajo.

Hi-hat y percusiones

  • HP 400 Hz, control de 1–3 kHz, shelving +1/+2 dB a 10 kHz.
  • Pan: hi-hat 25–30%, cencerro 20% opuesto, congas 40–60% L/R.
  • Nada de compresión agresiva: la dinámica de los acentos es el groove.

Bajo

  • EQ: HP 30 Hz; fundamental 60–100 Hz; recorte 200–250 Hz (−2 dB) si hay retumbo; rugido 700–900 Hz (+2 dB); slap 2–3,5 kHz (+1/+3 dB).
  • Compresión: LA-2A (4–6 dB) + 1176 rápido (attack 1–3, release 7, 2–4 dB) para el slap; alternativamente un limiter rápido en los pops.
  • Saturación: simulador de ampli o válvula en paralelo (mix 30–40%) para la presencia.
  • Envelope filter como insert antes del compresor.
  • Mono por debajo de 120 Hz, centro, sin reverb.

Guitarras

  • Guitarra 1 (semicorcheas): HP 150 Hz, recorte 300 Hz, presencia 2,5–4 kHz, compresor 4:1 lento 2–4 dB para hacerla constante; pan 40–60% a la izquierda.
  • Guitarra 2 (single note o riff): pan opuesto 40–60%, EQ distinta (más medios a 800 Hz–1,2 kHz).
  • Espacio: spring reverb corto o room; sin delays largos.

Clavinet y teclados

  • Clavinet: HP 100 Hz, pico 1,5–3 kHz, compresión 3 dB, pan opuesto a la guitarra principal (o al centro si es la parte principal).
  • Rhodes y órgano: HP 80 Hz, recorte 400 Hz, pan ancho o Leslie estéreo.

Metales

  • HP 120 Hz (barítono 50–60 Hz), recorte 300–500 Hz, presencia 1,5–3 kHz, aire 8 kHz.
  • Bus de metales: compresión 3:1, 2–4 dB, attack 10 ms; reverb plate 1–1,3 s pre-delay 20 ms, nivel medio.
  • Pan: unísono al centro y doblado L/R; secciones en armonía en abanico (trompeta L 30%, saxo R 30%, trombón L 50%, barítono R 50%).

Voz principal

  • EQ: HP 90 Hz; recorte 250–350 Hz; presencia 3 kHz (+2 dB); de-esser 6–7 kHz.
  • Compresión: 1176 (attack 3, release 7, 4:1–8:1, 4–6 dB) para el carácter agresivo + opto 2 dB.
  • Saturación: Decapitator «A» o cinta (mix 20%).
  • Espacio: slap 90–110 ms (mono, filtrado), plate corto 1 s; throw a corchea en los gritos.

Coros y gang vocals

HP 150 Hz, compresión fuerte (6–8 dB), dobles anchas 80–100%, más reverb que la voz.

FX

Wah y phaser como insert; delays sincronizados filtrados en las guitarras solo en los breaks; reverb general corta.

Buses y grupos

  • Bus de batería: compresor SSL 4:1 attack 10 ms release 0,1 s/auto 2–4 dB + paralela.
  • Bus de sección rítmica (batería+bajo) con 1 dB de glue a 2:1 para «pegar» el pocket.
  • Buses de metales y coros separados.

Sidechain

Ningún bombeo. Eventual sidechain del bajo desde el bombo 1–2 dB solo si las dos fundamentales coinciden; mejor separarlas con EQ (bombo 60 Hz, bajo 90 Hz o viceversa).

Master

Cadena: EQ lineal correctivo – compresor de bus 2:1 attack 30 ms release auto 1–2 dB – cinta ligera – limiter (attack rápido, release 50–100 ms). Objetivo: vintage −13/−11 LUFS integrados, moderno −10/−8, true peak −1 dBTP, short-term en los estribillos 1–2 LU por encima del integrado. Deja el crest factor alto en la batería.

Errores comunes

Notas fantasma desaparecidas por exceso de compresión, guitarra y clavinet superpuestos en el mismo punto del estéreo y de la frecuencia, bajo demasiado oscuro que desaparece en los teléfonos, reverb larga que «difumina» el groove, limiter que aplana el uno.

Temas de referencia para la mezcla

James Brown — Funky Drummer; The Meters — Cissy Strut; Tower of Power — What Is Hip?; Stevie Wonder — Superstition; Vulfpeck — Dean Town; Bruno Mars — Uptown Funk.

Escucha de referencia

  • James Brown — Cold Sweat (1967)
  • The Meters — Cissy Strut (1969)
  • Sly and the Family Stone — Thank You (Falettinme Be Mice Elf Agin) (1969)
  • James Brown — Get Up (I Feel Like Being a) Sex Machine (1970)
  • James Brown — Funky Drummer (1970)
  • Stevie Wonder — Superstition (1972)
  • Tower of Power — What Is Hip? (1973)
  • Herbie Hancock — Chameleon (1973)
  • Kool & the Gang — Jungle Boogie (1973)
  • Earth, Wind & Fire — Shining Star (1975)
  • Vulfpeck — Dean Town (2016)

Fuentes

Más géneros de Funk y soul