Trance138–150 BPM5 Akkordfolgen

Psytrance

Geschichte und Charakter

Nachfolger der Goa Trance, die Ende der 1990er zwischen Goa (Indien) und Europa zur „Psytrance“ (Psychedelic Trance) wurde, mit sehr starken Szenen in Israel (Astral Projection, Infected Mushroom, Astrix, Vini Vici), Großbritannien (Hallucinogen/Simon Posford, Twisted Records), Deutschland, Schweden, Japan, Brasilien und Südafrika sowie großen Open-Air-Festivals (Boom in Portugal, Ozora in Ungarn, Universo Paralello in Brasilien).

Sie gliedert sich in viele Substile: Full-On (ca. 140–148 BPM, melodische, markante Basslines; Varianten „Night“, „Morning“, „Uplifting“), Progressive Psy (136–140, minimalistischer und groovender), Dark Psy (ab 150 aufwärts, nach 2003 in Deutschland und Russland entstanden, düstere Sounds und Horror-Samples; Xenomorph gilt als Vorläufer), Forest, Hi-Tech (180+), Suomisaundi (Finnland, Mitte der 1990er), Psybient (Ambient). Gemeinsame Elemente: kurze Kick, Rolling Bass in Sechzehnteln, der die Lücken zwischen den Kicks füllt, saure und psychedelische Sounds, Layer, die alle 4–8 Takte bis zum Climax einsetzen, Tracks von 6–10 Minuten, Vocal-Samples aus Science-Fiction-Filmen.

Ästhetik: Psychedelik, Natur, Kosmos, Spiritualität, hochenergetische Hypnose.

Tonleitern und Tonarten

Konvention: Die römischen Zahlen beziehen sich auf die Durtonleiter mit demselben Grundton (Großbuchstaben = Dur, Kleinbuchstaben = Moll, ° vermindert, ø halbvermindert, + übermäßig; b/# = gegenüber Dur erniedrigte/erhöhte Stufe: in a-Moll ist F = bVI, G = bVII). Töne und Akkorde unten sind exakt nach der Formel berechnet.

Phrygisch

  • Formel: 1 b2 b3 4 5 b6 b7 — Schritte: S T T T S T T
  • Auf E: E F G A B C D (E F G A H C D)
  • Diatonische Dreiklänge: Em i · F bII · G bIII · Am iv · Bdim v° · C bVI · Dm bvii
  • Vierklänge: Em7 i7 · Fmaj7 bIImaj7 · G7 bIII7 · Am7 iv7 · Bm7b5 vø7 · Cmaj7 bVImaj7 · Dm7 bvii7
  • Charakteristischer Ton: die b2 (F): die psychedelische Farbe schlechthin; der Bass wechselt zwischen E und F, die Leads zeichnen Phrasen wie E–F–G–F–E.
  • Einsatz: die „Heimat“-Tonart der Psy (viele Tracks in E oder Fis, damit der Rolling Bass gut klingt); Riffs, saure Leads, Stabs i–bII.
  • Häufige Fehler: die b2 im Bass auf dem Downbeat der Kick zu verwenden (macht den Kick-Bass schmutzig).

Phrygisch-dominant

  • Formel: 1 b2 3 4 5 b6 b7 — Schritte: S T+S S T S T T
  • Auf E: E F G# A B C D (E F Gis A H C D)
  • Charakteristischer Ton: b2 (F) + große Terz (G#): übermäßige Sekunde F–G#, „orientalische“ Farbe.
  • Einsatz: Leads und Riffs in Full-On und Goa; Hauptakkorde E (I), F (bII), Am (iv), Dm (bvii).
  • Häufige Fehler: G und G# zwischen Lead und Bass zu vermischen.

Harmonisch Moll

  • Formel: 1 2 b3 4 5 b6 7 — Schritte: T S T T S T+S S
  • Auf F#: F# G# A B C# D E# (Fis Gis A H Cis D Eis)
  • Diatonische Dreiklänge: F#m i · G#dim ii° · Aaug bIII+ · Bm iv · C# V · D bVI · E#dim vii°
  • Vierklänge: F#m(maj7) i(maj7) · G#m7b5 iiø7 · Amaj7#5 bIII+maj7 · Bm7 iv7 · C#7 V7 · Dmaj7 bVImaj7 · E#dim7 vii°7
  • Charakteristischer Ton: der Leitton E# (V Dur C#): epische Kadenzen im „Uplifting“-Full-On.
  • Einsatz: F#m–D–E–C#.
  • Häufige Fehler: E# über dem E-Akkord.

Ungarisch Moll (Zigeunertonleiter)

  • Formel: 1 2 b3 #4 5 b6 7 — Schritte: T S T+S S S T+S S
  • Auf A: A B C D# E F G# (A H C Dis E F Gis)
  • Charakteristischer Ton: die #4 (D#) und der Leitton (G#): zwei übermäßige Sekunden (C–D#, F–G#) für eine exotische, intensive Farbe.
  • Einsatz: „orientalische“ Leads und dunkle Melodien; Hauptakkorde Am (i), E (V), F (bVI).
  • Häufige Fehler: Akkorde auf allen Stufen zu bauen: viele wirken instabil; nutze sie für Melodien über einem Orgelpunkt.

Doppelt-harmonisch (byzantinisch)

  • Formel: 1 b2 3 4 5 b6 7 — Schritte: S T+S S T S T+S S
  • Auf E: E F G# A B C D# (E F Gis A H C Dis)
  • Charakteristischer Ton: b2 (F) und große 7 (D#), mit großer Terz: Symmetrie aus zwei Tetrachorden mit übermäßiger Sekunde.
  • Einsatz: psychedelische und Goa-Leads; Hauptakkorde E (I), F (bII), Am (iv).
  • Häufige Fehler: Phrasen, die sich nur um die übermäßigen Sekunden drehen (Karikatur-Effekt).

Wie du die Skala wählst

StilSkala
Full-On, NightPhrygisch, Harmonisch Moll
Full-On „Uplifting/Morning“Äolisch, Harmonisch Moll
Goa, orientalischPhrygisch-dominant, Doppelt-harmonisch
Dark, ForestPhrygisch, Chromatik, Lokrisch
Progressive PsyPhrygisch/Äolisch mit sehr wenigen Tönen

Der Bass bleibt fast immer auf dem Grundton (und gelegentlich b2 oder Oktave); die Skalen zeigen sich in Leads und Riffs.

Harmonik

Funktion

Modal und statisch: Grundton-Orgelpunkt im Rolling Bass, Leads und Riffs zeichnen den Modus; in den Breakdowns Akkorde und Pads mit i–bII oder i–bVI–bVII–V.

Techniken

  • Orgelpunkt mit phrygischem Riff.
  • Stabs/Pads i–bII (Em–F) oder I–bII (E–F im Phrygisch-dominanten).
  • Harmonisch-Moll-Kadenzen in den „Uplifting“-Breakdowns.
  • Arpeggien in Sechzehnteln und Triolen.

Harmonischer Rhythmus

Stillstehend im Main; 1 Akkord pro Takt in den Breakdowns.

Beispiele

  • Em-Orgelpunkt mit Riff E–F–G–F.
  • E–F–Am–E (I–bII–iv–I) phrygisch-dominant.
  • F#m–D–E–C# (i–bVI–bVII–V).

Typische Akkordfolgen

NameTonartAkkordeStufenSo setzt du es ein
Phrygischer Orgelpunkte-Moll (phrygisch)Em Fi bIIDas psychedelischste Paar: ein Halbton über dem Grundton, über einem Bass-Orgelpunkt.
Phrygisch-dominantE (Phrygisch-dominant)E F Am EI bII iv IOrientalische Farbe (G# im E-Akkord), typisch für Goa und Full-On.
Full-On Upliftingfis-MollF#m D E C#i bVI bVII VDas V in Dur sorgt für das Epische in den Breakdowns der „Morning“-Full-On.
Nightfis-MollF#m G F#m Ei bII i bVIIDüstere Bewegung um den Grundton, für die nächtliche Full-On.
Progressive Psya-MollAmiEin tonales Zentrum für den ganzen Track: Groove und FX.

Rhythmus und Groove

  • Feel: gerade, sehr schnell, Swing 0; die Identität ist der Kick-Bass: Kick auf dem Downbeat und Bass auf den drei folgenden Sechzehnteln (K-b-b-b).
  • Bass-Varianten: .xxx (rollend), .x.x oder ..xx (Galopp), Triolen in Dark/Forest.
  • Layering: neue Elemente alle 4–8 Takte bis zum Climax; dann Breakdown.

Schlagzeug

Kick

Sehr kurz und punchy (Decay 80–150 ms), sehr „tight“, Grundton 50–60 Hz und starker Transient; sie muss enden, bevor der erste Basston einsetzt (bei 145 BPM ist ein Sechzehntel = 103 ms).

Clap und Snare

Leichter Clap auf 2 und 4; Snare-Rolls in den Builds; in der Full-On heller Clap, in der Progressive oft nur auf der 4.

Hi-Hat

Open Hat auf dem Offbeat, Hat in Sechzehnteln; metallische Percussion.

Percussion

Synthetische Percussion, Toms, rhythmische FX, „Zaps“; viele Variationen alle 4 Takte.

Dynamik und Ghost Notes

Fest; die Bewegung liegt in den FX und den Leads.

Zusammenspiel mit dem Bass

Kick-Bass: Kick und Bass dürfen sich nie überlagern; sie werden gemeinsam entworfen (gleiche Tonart, der Ausklang der Kick endet dort, wo der Bass beginnt).

Abschnitte

Intro, Build durch Layer, Main, Breakdown (oft mit Vocal-Sample), Build, Climax, Outro.

Fills und Übergänge

Snare-Rolls, FX-Sweeps, Bass-Stopp für 1 Takt, Wechsel der Bass-Patterns.

Klangauswahl

Kurze synthetische Kicks; digitale Percussion.

Typische Fehler

Lange Kick, die mit dem Bass kollidiert; zu viele hohe Elemente gleichzeitig (Ermüdung).

Bass

  • Sound: der Psy-Rolling Bass: Sägezahn oder Rechteck mit Tiefpassfilter und sehr kurzer Hüllkurve (Decay 60–100 ms, Sustain 0), leicht „plucky“, mit wenig Sub; oft hat jedes Sechzehntel eine etwas andere Filteröffnung (Modulation pro Note).
  • Register: E1–E2 (41–82 Hz) mit Obertönen bis 300–500 Hz.
  • Mit der Kick: auf den drei Sechzehnteln nach der Kick; kein langes Sidechain: das „Ducking“ steckt im Pattern selbst.
  • Töne: Grundton, manchmal Oktave oder b2 auf dem letzten Sechzehntel.
  • Rhythmus: .xxx, .x.x, ..xx; in Dark/Forest Triolen.

Harmonieinstrumente

Pads in den Breakdowns, Arpeggien und Sequenzen, Stabs; in der Full-On Supersaw in den Climaxen; in der Progressive wenige harmonische Elemente.

Melodie und Gesang

  • Lead: sauer (303-ähnlich), squelchy, FM, Arpeggien in Sechzehnteln, phrygische und „orientalische“ Melodien.
  • Stimme: Samples aus Science-Fiction-Filmen, Dokumentationen, Reden; manchmal ethnischer Gesang.
  • Effekte: Delay im Tempo (punktiertes Achtel, 3/16), lange Reverbs, Flanger, Phaser, Pitch, Granular, automatisierte „psychedelische“ FX.

Instrumente

Virtuelle Synths (Virus, Sylenth1, Serum, Spire, Massive), TB-303 und Klone, Drum Machines und Samples, Sampler, FX.

Drum-Patterns

Synthesizer und Sounds

  • Korg MS-20 V — Saure Leads: Hohe Resonanz und Overdrive für squelchy Leads.
  • Mini V — Rolling Bass: Sägezahn, Filter 30 %, Env 50 %, Decay 70 ms, Sustain 0; kein Glide; pro Note Variation des Cutoffs.
  • ARP 2600 V — Psychedelische FX: S&H, Ringmod, Rauschen für Zaps und Sweeps.
  • Matrix-12 V — Pads und evolvierende Sequenzen: Komplexe Modulationen für psychedelische Texturen.
  • DX7 V — FM-Leads und Glocken: FM mit Feedback für metallische, fremdartige Klangfarben.

Songaufbau

AbschnittTakteInhalt
Intro16–32Kick, Bass, Perc
Build32Layer alle 4–8
Main 132Lead
Breakdown16–32Vocal-Sample, Pad
Build8–16
Climax32alles
Outro16–32

6–10 Minuten.

Mixing und Mastering

Klangziel

Chirurgischer, kraftvoller Kick-Bass, an FX reiche, aber geordnete Höhen, große Stereobreite für Leads und FX; konstante Energie. Referenzen: Infected Mushroom — Becoming Insane, Vini Vici — The Tribe, Astrix.

Kick

HP 25 Hz; +2 dB bei 55 Hz; −4 dB bei 300 Hz; +3 dB bei 4 kHz; Transient Shaper; Clipper; mono; Decay vor dem Bass abgeschnitten.

Rolling Bass

HP 30 Hz; +1 dB bei 60–80 Hz; LP 500 Hz–2 kHz; Kompression 4:1 (konstante Pegel zwischen den Noten); mono; kein langes Sidechain (allenfalls sehr kurzes Volume Shaping).

Clap

HP 250 Hz; Plate 1,2 s; zentral.

Hi-Hat und Perc

HP 600 Hz; Dynamic EQ 8–10 kHz; breites, automatisiertes Panning.

Lead und FX

HP 200–300 Hz; Dynamic EQ 2–5 kHz; Delay punktiertes Achtel und 3/16; Hall 2–4 s; breit; Automationen von Pan, Cutoff, Flanger.

Pad

HP 250 Hz; LP 8 kHz; langer Hall; breit; Sidechain 6 dB.

Stimme/Samples

HP 150 Hz; Kompression 4 dB; lange Delays und Reverbs.

Busse und Gruppen

Kick-Bass-Bus (mono, leichter Limiter), Drum-Bus, Lead-Bus, FX-Bus.

Sidechain

Pad 6 dB, Reverbs 6 dB; der Bass braucht keines.

Master

EQ → Kompressor 1–2 dB → Clipper → Limiter. Ziel −7/−6 LUFS integriert, True Peak −0,5/−1 dBTP, Crest-Faktor 6–7 dB.

Häufige Fehler

Überlagerte Kick und Bass; zu viele FX im selben Band; nicht monokompatibles Stereo.

Referenztitel für den Mix

  • Hallucinogen — LSD (1994)
  • Infected Mushroom — Becoming Insane (2007)
  • Vini Vici — The Tribe (2015)

Referenz-Hörbeispiele

  • Hallucinogen — LSD (1994)
  • Infected Mushroom — Becoming Insane (2007)
  • Vini Vici — The Tribe (2015)

Quellen

Weitere Genres: Trance