Trance136–145 BPM5 progresiones

Tech trance

Historia y carácter

Subgénero que fusiona techno y trance, nacido en Europa a finales de los años 90 con raíces también en la hard trance y en la música psicodélica. Entre los pioneros, Oliver Lieb; a principios de los 2000 el estilo toma una dirección nueva con el neerlandés Marco V (Godd y Simulated, 2002; More Than a Life Away, 2005), Scot Project, Sander van Doorn, Bryan Kearney, Mark Sherry (Vengeance, con el remix de Tempo Giusto), Simon Patterson, John Askew, Indecent Noise; hacia 2006 se describe como la variante de trance más extendida. De ella derivan la electro trance, la big room trance, la psy-tech trance y, por algunas características, la peak time techno.

El sonido: ritmos electrónicos complejos y muy cuantizados guiados por un bombo fuerte, hi-hats y claps filtrados o ligeramente distorsionados, sintetizadores duros con resonancia y delays marcados, pads mínimos y con sidechain para empujar el beat; casi todo sintético, con alguna guitarra eléctrica ocasional.

Estética: energía de peak time, tensión mecánica, riffs más que melodías, euforia «oscura».

Escalas y tonalidades

Convención: los números romanos se refieren a la escala mayor de la misma tónica (mayúscula = mayor, minúscula = menor, ° disminuido, ø semidisminuido, + aumentado; b/# = grado bajado/subido respecto a la mayor: en la menor F = bVI, G = bVII). Las notas y los acordes que siguen están calculados con exactitud a partir de la fórmula.

Frigio

  • Fórmula: 1 b2 b3 4 5 b6 b7 — pasos: S T T T S T T
  • Sobre F# (fa#): F# G A B C# D E (fa# sol la si do# re mi)
  • Tríadas diatónicas: F#m i · G bII · A bIII · Bm iv · C#dim v° · D bVI · Em bvii
  • Cuatríadas: F#m7 i7 · Gmaj7 bIImaj7 · A7 bIII7 · Bm7 iv7 · C#m7b5 vø7 · Dmaj7 bVImaj7 · Em7 bvii7
  • Nota característica: la b2 (G): riffs oscuros y cortantes.
  • Uso: riffs de sintetizador F#–G–F#, stabs i–bII, líneas de bajo rolling sobre F#.
  • Errores comunes: demasiadas notas: el riff debe ser rítmico.

Eolio

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 b7 — pasos: T S T T S T T
  • Sobre F# (fa#): F# G# A B C# D E (fa# sol# la si do# re mi)
  • Tríadas diatónicas: F#m i · G#dim ii° · A bIII · Bm iv · C#m v · D bVI · E bVII
  • Cuatríadas: F#m7 i7 · G#m7b5 iiø7 · Amaj7 bIIImaj7 · Bm7 iv7 · C#m7 v7 · Dmaj7 bVImaj7 · E7 bVII7
  • Nota característica: la b6 (D): epicidad en los momentos trance.
  • Uso: breakdown con i–bVI–bVII, leads de respuesta.
  • Errores comunes: breakdowns «uplifting» demasiado dulces que rompen el carácter.

Menor armónica

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 7 — pasos: T S T T S T+S S
  • Sobre F# (fa#): F# G# A B C# D E# (fa# sol# la si do# re mi#)
  • Tríadas diatónicas: F#m i · G#dim ii° · Aaug bIII+ · Bm iv · C# V · D bVI · E#dim vii°
  • Cuatríadas: F#m(maj7) i(maj7) · G#m7b5 iiø7 · Amaj7#5 bIII+maj7 · Bm7 iv7 · C#7 V7 · Dmaj7 bVImaj7 · E#dim7 vii°7
  • Nota característica: sensible E# (V = C#): clímax.
  • Uso: riffs con E# de paso, cadencia i–V.
  • Errores comunes: usarla en el bajo.

Pentatónica menor

  • Fórmula: 1 b3 4 5 b7 — pasos: T+S T T T+S T
  • Sobre F# (fa#): F# A B C# E (fa# la si do# mi)
  • Nota característica: simplicidad para riffs repetidos.
  • Uso: riffs de 2–4 notas con resonancia y delay.
  • Errores comunes: ninguna variación tímbrica.

Cómo elegir entre las escalas

Riff principal frigio o pentatónico (techno), breakdown eolio con eventual dominante de la menor armónica (trance). El carácter nace del contraste entre un riff rítmico oscuro y un breakdown melódico.

Armonía

Función

Pedal y riff en los mains (como la techno), giro menor en los breakdowns (como la trance).

Técnicas

  • Pedal de tónica con riff sincopado.
  • Bicordios i–bII.
  • Breakdown i–bVI–bVII–i o i–bVI–bIII–bVII.
  • Riff con delay sincronizado (3/16) que crea polirritmos.

Ritmo armónico

Quieto en el main; 1 acorde cada 1–2 compases en el break.

Ejemplos

  • F#m pedal + riff.
  • F#m–G (i–bII).
  • F#m–D–E–F#m.

Progresiones típicas

NombreTonalidadAcordesGradosCómo usarlo
Pedal con el rifffa sostenido menorF#miEl main es un pedal sobre el que gira el riff resonante.
Semitonofa sostenido menor (frigio)F#m Gi bIIStabs duros: tensión techno.
Breakdownfa sostenido menorF#m D E F#mi bVI bVII iEl momento trance antes del drop.
Clímaxfa sostenido menorF#m D E C#i bVI bVII VDominante mayor para el pico.
Cuatro menoresfa sostenido menorF#m D A Ei bVI bIII bVIIGiro épico para breakdowns más largos.

Ritmo y groove

  • Feel: recto, muy cuantizado, swing 0, 138–142 BPM.
  • Bajo rolling en semicorcheas o a contratiempo; percusiones techno complejas (3/16).
  • Build con redoble de caja y filtros; drop tras un «kick roll».

Batería

Bombo

Fuerte y dominante, contundente, ligeramente distorsionado; fundamental 50–55 Hz; decay 180–250 ms, transiente marcado a 3–5 kHz. Es más «techno» que el bombo uplifting: menos click brillante, más cuerpo y saturación.

Clap y caja

Clap en 2 y 4 filtrados o ligeramente distorsionados (paso banda 800 Hz–6 kHz, overdrive ligero); redobles de caja en los builds con filtro paso alto que se abre. Variantes: clap adelantado una semicorchea (step 12) cada 4 compases, clap con delay 1/16 en los mains.

Hi-hat y ride

Hats filtrados/distorsionados en semicorcheas, open hat a contratiempo, ride.

Percusiones

Patrones techno complejos y cuantizados (rim, perc metálicas, toms), polirritmos de 3/16.

Dinámica y notas fantasma

Fijas; el movimiento viene de los filtros.

Interacción con el bajo

Rolling bass entre los bombos; sidechain.

Secciones

Intro, main 1 con riff, breakdown, build, main 2, outro.

Fills y transiciones

Redoble de caja, kick roll, sweep.

Elección de sonidos

909 procesada, samples techno.

Errores típicos

Batería demasiado «trance» (claps brillantes y limpios); ningún trabajo de filtro en las perc.

Bajo

  • Sonido: rolling bass (sierra filtrada), a veces con resonancia; sub mono.
  • Registro: F#1–F#2.
  • Con el bombo: .xxx o a contratiempo; sidechain 8–10 dB.
  • Notas: tónica.

Instrumentos armónicos

Pads mínimos y con sidechain que empujan el beat; stabs; supersaw solo en los breakdowns; guitarra eléctrica ocasional.

Melodía y voces

  • Riff/lead: duros, con resonancia alta y delay marcados; frases breves; a veces leads trance en el breakdown.
  • Voz: samples breves, frases habladas.
  • Efectos: delay 3/16 y 1/8 con puntillo, filtros automatizados, distorsión.

Instrumentos

Sintetizadores (Virus, Nord Lead, JP-8000, luego plugins), cajas de ritmos y samplers, secuenciadores, FX.

Patrones de batería

Sintetizadores y sonidos

  • Korg MS-20 V — Riffs resonantes: Filtro LP con resonancia 60–80%, env rápida, overdrive ligero; delay 3/16 externo.
  • Mini V — Rolling bass: Sierra, filtro 35%, decay 90 ms.
  • Prophet-5 V — Stabs y plucks: Stabs cortos con filtro modulado.
  • Jup-8 V — Pad y supersaw del breakdown: Pads con sidechain y supersaw solo en el break.
  • ARP 2600 V — FX: Sweeps y ruidos.

Estructura de la canción

SecciónCompasesContenido
Intro16–32bombo, perc, bajo
Main 132riff
Breakdown16–32pad, lead trance
Build8–16redoble de caja
Main 232riff + variaciones
Outro16–32

6–8 minutos.

Mezcla y masterización

Objetivo sonoro

Potente, preciso, «mecánico»: bombo dominante, riff resonante que corta, perc filtradas, pads que bombean. Referencias: Marco V — Godd, Mark Sherry — Vengeance (Tempo Giusto Remix), Bryan Kearney.

Bombo

HP 25 Hz; +2 dB 52 Hz; −4 dB 300 Hz; +2 dB 4 kHz; ligera distorsión; clipper; mono.

Clap y caja

HP 250 Hz; filtro paso banda o ligera distorsión; plate 1,5 s.

Hi-hat y perc

HP 600 Hz; filtros automatizados; ligera distorsión; panning 15–60%; delay 1/16.

Rolling bass

HP 30 Hz; LP 400 Hz; mono; sidechain 8–10 dB.

Riff y leads

HP 200 Hz; dynamic EQ en los picos de resonancia 1–4 kHz; delay 3/16 o 1/8 con puntillo (feedback 40%, filtrado); plate 1,5 s; centrado con delays anchos; automatización del cutoff.

Pad y supersaw

HP 250 Hz; LP 8 kHz; sidechain profundo 10–12 dB (bombeo evidente); hall 3 s; anchos.

Voz/samples

HP 150 Hz; distorsión/filtros; delay.

Balance

Bombo 0 dB, rolling bass −4/−6, clap −6, perc −10/−16, riff −5/−7, pad −12 (deben notarse más por el bombeo que por el nivel).

Buses y grupos

Bus de batería (glue 4:1, GR 2–3 dB + clipper), bus de low-end mono con limiter ligero, bus de sintetizadores con saturación, bus de FX con sidechain.

Sidechain

Bajo 8–10 dB, pad 10–12 dB (release 100–150 ms: el bombeo debe ser nítido y rítmico), reverbs 6–8 dB, riff 2–3 dB.

Automatizaciones típicas

Filtro paso alto y paso bajo en las perc (cada 8–16 compases), cutoff y resonancia del riff (largas automatizaciones de 32 compases), feedback del delay en el riff en el breakdown, volumen del rumble/bajo en el build (−6 dB y luego regreso en el drop).

Master

EQ → compresor 1–2 dB → clipper → limiter. Objetivo −7/−6 LUFS integrados, true peak −0,5/−1 dBTP, crest factor 6–7 dB.

Errores comunes

Resonancias fuera de control; perc demasiado brillantes; pads sin sidechain; breakdown demasiado «uplifting».

Temas de referencia para la mezcla

  • Marco V — Godd (2002)
  • Marco V — More Than a Life Away (2005)
  • Mark Sherry — Vengeance (Tempo Giusto Remix)

Escucha de referencia

  • Marco V — Godd (2002)
  • Marco V — Simulated (2002)
  • Marco V — More Than a Life Away (2005)
  • Mark Sherry — Vengeance (Tempo Giusto Remix)

Fuentes

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