Trance136–145 BPM5 progressioni

Tech trance

Storia e carattere

Sottogenere che fonde techno e trance, nato in Europa alla fine degli anni '90 con radici anche nella hard trance e nella musica psichedelica. Tra i pionieri Oliver Lieb; nei primi anni 2000 lo stile prende una direzione nuova con l'olandese Marco V (Godd e Simulated, 2002; More Than a Life Away, 2005), Scot Project, Sander van Doorn, Bryan Kearney, Mark Sherry (Vengeance, con il remix di Tempo Giusto), Simon Patterson, John Askew, Indecent Noise; intorno al 2006 è descritta come la variante di trance più diffusa. Ne derivano electro trance, big room trance, psy-tech trance e, per alcune caratteristiche, la peak time techno.

Il suono: ritmi elettronici complessi e molto quantizzati guidati da una cassa forte, hi-hat e clap filtrati o leggermente distorti, synth duri con risonanza e delay marcati, pad minimi e sidechainati per spingere il beat; quasi tutto sintetico, con qualche chitarra elettrica occasionale.

Estetica: energia da peak time, tensione meccanica, riff più che melodie, euforia "scura".

Scale e tonalità

Convenzione: i numeri romani sono riferiti alla scala maggiore della stessa tonica (maiuscolo = maggiore, minuscolo = minore, ° diminuito, ø semidiminuito, + aumentato; b/# = grado abbassato/alzato rispetto al maggiore: in La minore F = bVI, G = bVII). Note e accordi qui sotto sono calcolati in modo esatto sulla formula.

Frigio

  • Formula: 1 b2 b3 4 5 b6 b7 — passi: S T T T S T T
  • Su F# (Fa#): F# G A B C# D E (Fa# Sol La Si Do# Re Mi)
  • Triadi diatoniche: F#m i · G bII · A bIII · Bm iv · C#dim v° · D bVI · Em bvii
  • Quadriadi: F#m7 i7 · Gmaj7 bIImaj7 · A7 bIII7 · Bm7 iv7 · C#m7b5 vø7 · Dmaj7 bVImaj7 · Em7 bvii7
  • Nota caratteristica: la b2 (G): riff scuri e taglienti.
  • Uso: riff di synth F#–G–F#, stab i–bII, bassline rolling su F#.
  • Errori comuni: troppe note: il riff deve essere ritmico.

Eolio

  • Formula: 1 2 b3 4 5 b6 b7 — passi: T S T T S T T
  • Su F# (Fa#): F# G# A B C# D E (Fa# Sol# La Si Do# Re Mi)
  • Triadi diatoniche: F#m i · G#dim ii° · A bIII · Bm iv · C#m v · D bVI · E bVII
  • Quadriadi: F#m7 i7 · G#m7b5 iiø7 · Amaj7 bIIImaj7 · Bm7 iv7 · C#m7 v7 · Dmaj7 bVImaj7 · E7 bVII7
  • Nota caratteristica: la b6 (D): epicità nei momenti trance.
  • Uso: breakdown con i–bVI–bVII, lead di risposta.
  • Errori comuni: breakdown "uplifting" troppo dolci che rompono il carattere.

Minore armonica

  • Formula: 1 2 b3 4 5 b6 7 — passi: T S T T S T+S S
  • Su F# (Fa#): F# G# A B C# D E# (Fa# Sol# La Si Do# Re Mi#)
  • Triadi diatoniche: F#m i · G#dim ii° · Aaug bIII+ · Bm iv · C# V · D bVI · E#dim vii°
  • Quadriadi: F#m(maj7) i(maj7) · G#m7b5 iiø7 · Amaj7#5 bIII+maj7 · Bm7 iv7 · C#7 V7 · Dmaj7 bVImaj7 · E#dim7 vii°7
  • Nota caratteristica: sensibile E# (V = C#): climax.
  • Uso: riff con E# di passaggio, cadenza i–V.
  • Errori comuni: usarla nel basso.

Pentatonica minore

  • Formula: 1 b3 4 5 b7 — passi: T+S T T T+S T
  • Su F# (Fa#): F# A B C# E (Fa# La Si Do# Mi)
  • Nota caratteristica: semplicità per riff ripetuti.
  • Uso: riff di 2–4 note con risonanza e delay.
  • Errori comuni: nessuna variazione timbrica.

Come scegliere tra le scale

Riff principale frigio o pentatonico (techno), breakdown eolio con eventuale dominante dalla minore armonica (trance). Il carattere nasce dal contrasto tra riff ritmico scuro e breakdown melodico.

Armonia

Funzione

Pedale e riff nei main (come la techno), giro minore nei breakdown (come la trance).

Tecniche

  • Pedale di tonica con riff sincopato.
  • Bicordi i–bII.
  • Breakdown i–bVI–bVII–i o i–bVI–bIII–bVII.
  • Riff con delay a tempo (3/16) che crea poliritmi.

Ritmo armonico

Fermo nel main; 1 accordo ogni 1–2 battute nel break.

Esempi

  • F#m pedale + riff.
  • F#m–G (i–bII).
  • F#m–D–E–F#m.

Progressioni tipiche

NomeTonalitàAccordiGradiCome si usa
Pedale col riffFa diesis minoreF#miIl main è un pedale su cui il riff risonante gira.
SemitonoFa diesis minore (frigio)F#m Gi bIIStab duri: tensione techno.
BreakdownFa diesis minoreF#m D E F#mi bVI bVII iIl momento trance prima del drop.
ClimaxFa diesis minoreF#m D E C#i bVI bVII VDominante maggiore per il picco.
Quattro minoriFa diesis minoreF#m D A Ei bVI bIII bVIIGiro epico per breakdown più lunghi.

Ritmo e groove

  • Feel: dritto, molto quantizzato, swing 0, 138–142 BPM.
  • Basso rolling in semicrome o offbeat; percussioni techno complesse (3/16).
  • Build con snare roll e filtri; drop dopo un "kick roll".

Batteria

Cassa

Forte e dominante, punchy, leggermente distorta; fondamentale 50–55 Hz; decay 180–250 ms, transiente marcato a 3–5 kHz. È più "techno" della cassa uplifting: meno click brillante, più corpo e saturazione.

Clap e snare

Clap su 2 e 4 filtrati o leggermente distorti (passa-banda 800 Hz–6 kHz, overdrive leggero); snare roll nei build con filtro passa-alto che si apre. Varianti: clap anticipato di una semicroma (step 12) ogni 4 battute, clap con delay 1/16 nei main.

Hi-hat e ride

Hat filtrati/distorti in semicrome, open hat in levare, ride.

Percussioni

Pattern techno complessi e quantizzati (rim, perc metalliche, tom), poliritmi di 3/16.

Dinamica e ghost

Fisse; movimento da filtri.

Interazione con basso

Rolling bass tra le casse; sidechain.

Sezioni

Intro, main 1 con riff, breakdown, build, main 2, outro.

Fill e transizioni

Snare roll, kick roll, sweep.

Scelta dei suoni

909 processata, campioni techno.

Errori tipici

Batteria troppo "trance" (clap brillanti e puliti); nessun lavoro di filtro sulle perc.

Basso

  • Suono: rolling bass (sega filtrata), a volte con risonanza; sub mono.
  • Registro: F#1–F#2.
  • Con la cassa: .xxx o offbeat; sidechain 8–10 dB.
  • Note: tonica.

Strumenti armonici

Pad minimi e sidechainati che spingono il beat; stab; supersaw solo nei breakdown; chitarra elettrica occasionale.

Melodia e voci

  • Riff/lead: duri, con risonanza alta e delay marcati; frasi brevi; a volte lead trance nel breakdown.
  • Voce: campioni brevi, frasi parlate.
  • Effetti: delay 3/16 e 1/8 puntato, filtri automatizzati, distorsione.

Strumenti

Synth (Virus, Nord Lead, JP-8000, poi plugin), drum machine e campionatori, sequencer, FX.

Pattern di batteria

Synth e suoni

  • Korg MS-20 V — Riff risonanti: Filtro LP con risonanza 60–80%, env veloce, overdrive leggero; delay 3/16 esterno.
  • Mini V — Rolling bass: Sega, filtro 35%, decay 90 ms.
  • Prophet-5 V — Stab e pluck: Stab corti con filtro modulato.
  • Jup-8 V — Pad e supersaw del breakdown: Pad sidechainati e supersaw solo nel break.
  • ARP 2600 V — FX: Sweep e rumori.

Struttura del brano

SezioneBattuteContenuto
Intro16–32cassa, perc, basso
Main 132riff
Breakdown16–32pad, lead trance
Build8–16snare roll
Main 232riff + variazioni
Outro16–32

6–8 minuti.

Mix e master

Obiettivo sonoro

Potente, preciso, "meccanico": cassa dominante, riff risonante che taglia, perc filtrate, pad che pompano. Riferimenti: Marco V — Godd, Mark Sherry — Vengeance (Tempo Giusto Remix), Bryan Kearney.

Cassa

HP 25 Hz; +2 dB 52 Hz; −4 dB 300 Hz; +2 dB 4 kHz; leggera distorsione; clipper; mono.

Clap e snare

HP 250 Hz; filtro passa-banda o leggera distorsione; plate 1,5 s.

Hi-hat e perc

HP 600 Hz; filtri automatizzati; leggera distorsione; panning 15–60%; delay 1/16.

Rolling bass

HP 30 Hz; LP 400 Hz; mono; sidechain 8–10 dB.

Riff e lead

HP 200 Hz; dynamic EQ sui picchi di risonanza 1–4 kHz; delay 3/16 o 1/8 puntato (feedback 40%, filtrato); plate 1,5 s; centrale con delay larghi; automazione del cutoff.

Pad e supersaw

HP 250 Hz; LP 8 kHz; sidechain profondo 10–12 dB (pompaggio evidente); hall 3 s; larghi.

Voce/campioni

HP 150 Hz; distorsione/filtri; delay.

Bilanciamento

Cassa 0 dB, rolling bass −4/−6, clap −6, perc −10/−16, riff −5/−7, pad −12 (devono sentirsi più per il pompaggio che per il livello).

Bus e gruppi

Drum bus (glue 4:1, GR 2–3 dB + clipper), low-end bus mono con limiter leggero, synth bus con saturazione, FX bus sidechainato.

Sidechain

Basso 8–10 dB, pad 10–12 dB (release 100–150 ms: il pompaggio deve essere netto e ritmico), riverberi 6–8 dB, riff 2–3 dB.

Automazioni tipiche

Filtro passa-alto e passa-basso sulle perc (ogni 8–16 battute), cutoff e risonanza del riff (lunghe automazioni di 32 battute), feedback del delay sul riff nel breakdown, volume del rumble/basso nel build (−6 dB poi rientro al drop).

Master

EQ → compressore 1–2 dB → clipper → limiter. Target −7/−6 LUFS integrati, true peak −0,5/−1 dBTP, crest factor 6–7 dB.

Errori comuni

Risonanze fuori controllo; perc troppo brillanti; pad senza sidechain; breakdown troppo "uplifting".

Brani di riferimento per il mix

  • Marco V — Godd (2002)
  • Marco V — More Than a Life Away (2005)
  • Mark Sherry — Vengeance (Tempo Giusto Remix)

Ascolti di riferimento

  • Marco V — Godd (2002)
  • Marco V — Simulated (2002)
  • Marco V — More Than a Life Away (2005)
  • Mark Sherry — Vengeance (Tempo Giusto Remix)

Fonti

Altri generi di Trance