Historia y carácter
Trance dura nacida a principios de los años 90 entre Bélgica, Alemania y los Países Bajos, dentro de la comunidad de productores del breakbeat hardcore, con influencias de hard house, new beat, happy hardcore y jungle; en Bélgica se comercializaba también como «maximaal». Es popular en la Europa continental aproximadamente entre 1993 y 1997, con su mayor éxito mainstream a finales de los años 90, y declina a mediados de los 2000. Fija el esquema breakdown–build–anthem que heredará la trance posterior.
Clásicos belgas en Bonzai Records: Jones & Stephenson — The First Rebirth (1993), Yves Deruyter — Rave City (1993), Belgica Wave Party — The Wave (1993), Dream Your Dream — Belgium Jump (1993), Cherrymoon Trax — Let There Be House (1994), Phrenetic System — Back to Reality (1994). En Alemania y más allá: Scot Project (U (I Got a Feeling), 1995; O – Overdrive, 2001), y en Italia Mauro Picotto (Lizard, 1998; Iguana, 1999; Komodo, 2000). En el Reino Unido llega a través del underground techno (clubes como Heaven, Trade, Club UK) sin alcanzar los picos comerciales del continente; Mixmag cita la serie de recopilatorios Resonate (2002–2006) como representativa de la hard trance británica. De la hard trance derivan hardstyle, jumpstyle, gabber mainstream y (con el happy hardcore) la makina.
Estética: velocidad, potencia, euforia rave; bombo pesado, bajos resonantes, leads cortantes y riffs «de trompetazo».
Escalas y tonalidades
Convención: los números romanos se refieren a la escala mayor de la misma tónica (mayúscula = mayor, minúscula = menor, ° disminuido, ø semidisminuido, + aumentado; b/# = grado bajado/subido respecto a la mayor: en la menor F = bVI, G = bVII). Las notas y los acordes que siguen están calculados con exactitud a partir de la fórmula.
Eolio
- Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 b7 — pasos: T S T T S T T
- Sobre A (la): A B C D E F G (la si do re mi fa sol)
- Tríadas diatónicas: Am i · Bdim ii° · C bIII · Dm iv · Em v · F bVI · G bVII
- Cuatríadas: Am7 i7 · Bm7b5 iiø7 · Cmaj7 bIIImaj7 · Dm7 iv7 · Em7 v7 · Fmaj7 bVImaj7 · G7 bVII7
- Nota característica: la b6 (F): epicidad de los riffs y de los anthems.
- Uso: riffs de lead en semicorcheas sobre A con C, E, F, G; giros i–bVI–bVII.
- Errores comunes: riffs demasiado largos a 145 BPM.
Menor armónica
- Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 7 — pasos: T S T T S T+S S
- Sobre A (la): A B C D E F G# (la si do re mi fa sol#)
- Tríadas diatónicas: Am i · Bdim ii° · Caug bIII+ · Dm iv · E V · F bVI · G#dim vii°
- Cuatríadas: Am(maj7) i(maj7) · Bm7b5 iiø7 · Cmaj7#5 bIII+maj7 · Dm7 iv7 · E7 V7 · Fmaj7 bVImaj7 · G#dim7 vii°7
- Nota característica: sensible G#, V mayor (E): el color «rave épico».
- Uso: Am–F–G–E, riffs con G# de paso.
- Errores comunes: G# sobre el G.
Frigio
- Fórmula: 1 b2 b3 4 5 b6 b7 — pasos: S T T T S T T
- Sobre E (mi): E F G A B C D (mi fa sol la si do re)
- Tríadas diatónicas: Em i · F bII · G bIII · Am iv · Bdim v° · C bVI · Dm bvii
- Cuatríadas: Em7 i7 · Fmaj7 bIImaj7 · G7 bIII7 · Am7 iv7 · Bm7b5 vø7 · Cmaj7 bVImaj7 · Dm7 bvii7
- Nota característica: la b2 (F): agresividad, cercanía a la techno dura.
- Uso: riffs y bajos E–F, stabs i–bII.
- Errores comunes: demasiado oscuro para un anthem eufórico.
Pentatónica menor
- Fórmula: 1 b3 4 5 b7 — pasos: T+S T T T+S T
- Sobre A (la): A C D E G (la do re mi sol)
- Nota característica: simplicidad: riffs «de trompetazo» memorables.
- Uso: riffs de lead y hoover.
- Errores comunes: ningún acento rítmico.
Cómo elegir entre las escalas
Riffs en pentatónica/eolio, cadencias en menor armónica, variantes oscuras en frigio. El bajo se queda en la tónica a contratiempo.
Armonía
Función
Centrada en el riff: un riff de lead (a menudo monofónico, en semicorcheas) sobre pedal o sobre 2–4 acordes; en los breakdowns, pads y acordes menores.
Técnicas
- Pedal con riff.
- i–bVI–bVII–i, i–bVI–bVII–V.
- Power chords (quintas) distorsionados.
- Riff que «implica» la armonía arpegiando.
Ritmo armónico
1 acorde por compás o pedal.
Ejemplos
- Am pedal + riff.
- Am–F–G–E.
Progresiones típicas
| Nombre | Tonalidad | Acordes | Grados | Cómo usarlo |
|---|---|---|---|---|
| Pedal con el riff | la menor | Am | i | El riff de lead en semicorcheas lo hace todo; el bajo se queda en A a contratiempo. |
| Anthem rave | la menor | Am F G E | i bVI bVII V | Clímax con dominante mayor. |
| Retorno | la menor | Am F G Am | i bVI bVII i | El regreso a la tónica en el cuarto compás: martilleante. |
| Frigio | mi menor (frigio) | Em F | i bII | Stabs duros a semitono. |
| Quintas | re menor | D5 Bb5 C5 D5 | i5 bVI5 bVII5 i5 | Power chords sintéticos para los riffs más pesados. |
Ritmo y groove
- Feel: recto, 140–150 BPM, swing 0.
- Bajo a contratiempo o rolling; ride en corcheas; clap+caja en 2 y 4.
- Build con redoble de caja que acelera y pitch que sube; drop con crash.
Batería
Bombo
A negras, largo, pesado y a menudo downpitched, con mucha reverb o rumble en el golpe; distorsionado en las producciones de finales de los 90; fundamental 45–55 Hz.
- Cómo conseguirlo: un bombo 909 bajado 2–5 semitonos (cola más larga y grave), saturado, con una reverb corta y densa (room/plate 0,6–1 s) solo en el golpe, luego gate o sidechain para cerrar la cola antes del bajo a contratiempo. A 145 BPM una corchea dura 207 ms: la parte fuerte de la cola debe caber en ese espacio.
- Afinación: cola afinada en la tónica (A1 = 55 Hz) o en la quinta.
Clap y caja
Clap y caja superpuestos en 2 y 4; redobles en crescendo en los builds.
Hi-hat y ride
Open hat a contratiempo, hat en semicorcheas, ride en corcheas en el main.
Percusiones
Crash en el 1 de cada 8, toms, FX rave.
Dinámica y notas fantasma
Fijas.
Interacción con el bajo
Bajo pleno y resonante a contratiempo; bombo y bajo «bombean» juntos.
Secciones
Intro, main con riff, breakdown con pad, build, anthem, outro.
Fills y transiciones
Redoble de caja, bombo doble en la última negra, stop.
Elección de sonidos
909 distorsionada, bombos largos con reverb.
Errores típicos
Bombo largo que tapa el bajo sin sidechain; riffs demasiado complejos.
Bajo
- Sonido: bajo pleno y resonante (sierra con filtro resonante), a contratiempo o rolling.
- Registro: A1–A2.
- Con el bombo: a contratiempo; sidechain 8–12 dB (en las producciones posteriores, side-chaining tomado de la progressive trance).
- Notas: tónica.
Instrumentos armónicos
Pads, stabs, power chords distorsionados; supersaw y hoover desde finales de los años 90.
Melodía y voces
- Lead: riffs monofónicos en semicorcheas, «de trompetazo», a menudo con resonancia alta; hoover (Roland Alpha Juno) y leads ácidos.
- Voz: samples rave, frases cortas, a veces voces femeninas.
- Efectos: delay, reverb, distorsión.
Instrumentos
Roland TR-909, TB-303, Alpha Juno (hoover), JP-8000, Virus, samplers, distorsionadores.
Patrones de batería
Sintetizadores y sonidos
- Korg MS-20 V — Riffs y leads cortantes: Resonancia alta y overdrive para los riffs «de trompetazo».
- Jup-8 V — Supersaw y pad: Unison y detune para el muro del anthem.
- Mini V — Bajo resonante: Sierra con resonancia 40–50% y decay corto para el bajo a contratiempo «pleno».
- ARP 2600 V — FX rave: Ruido y S&H para sirenas y FX.
- Jun-6 V — Hoover alternativo: Pulse con PWM rápida y chorus para un sonido cercano al hoover (aproximación).
Estructura de la canción
| Sección | Compases | Contenido |
|---|---|---|
| Intro | 16–32 | bombo, bajo |
| Main | 32 | riff |
| Breakdown | 16–32 | pad, riff filtrado |
| Build | 8–16 | redoble de caja |
| Anthem | 32 | riff pleno, supersaw |
| Outro | 16 |
5–7 minutos.
Mezcla y masterización
Objetivo sonoro
Potente y «grande»: bombo enorme con cola/reverb controladas, bajo resonante, riff que corta. Referencias: Jones & Stephenson — The First Rebirth, Mauro Picotto — Komodo, Scot Project — U (I Got a Feeling).
Bombo
HP 25 Hz; +2 dB 50 Hz; −4 dB 300 Hz; distorsión; reverb corta en el golpe con gate; clipper; mono.
Bajo
HP 30 Hz; LP 2–3 kHz; dynamic EQ en el pico de resonancia; mono; sidechain 8–12 dB.
Clap/caja
HP 200 Hz; plate 1,5 s; centrado.
Hi-hat y ride
HP 500 Hz; dynamic EQ 8 kHz; panning 15%.
Riff y leads
HP 200 Hz; dynamic EQ 2–4 kHz; distorsión ligera; delay 1/8 con puntillo; reverb 2 s; centrado con delays anchos.
Pad/supersaw
HP 250 Hz; hall 3 s; anchos; sidechain 8 dB.
Balance
Bombo 0 dB, bajo −3/−5, clap/caja −5/−7, riff −4/−6 (debe ser el segundo elemento más fuerte), ride −12, pad −10/−12. El riff debe controlarse en mono: a menudo es central y «seco», con delays anchos a los lados.
Buses y grupos
Bus de batería (glue 4:1 ataque 30 ms, GR 2 dB, luego clipper), bus de low-end mono con limiter ligero, bus de sintetizadores con saturación de cinta, bus de FX con sidechain.
Sidechain
Bajo 8–12 dB (release 120–180 ms a 145 BPM), pad 8 dB, reverbs 6 dB; en las producciones más antiguas el «bombeo» provenía también de la compresión de grupo.
Automatizaciones típicas
Cutoff y resonancia del riff en el build (se abre en 8–16 compases), pitch del redoble de caja (+12 semitonos en los últimos 4 compases), envío de reverb en el bombo en el breakdown (cola enorme sin bombo, luego corte limpio en el drop).
Master
EQ → compresor 1–2 dB → clipper → limiter. Objetivo −7/−6 LUFS integrados, true peak −0,5/−1 dBTP, crest factor 6–7 dB.
Errores comunes
Reverb del bombo que empasta; resonancia del bajo fuera de control; riff estridente.
Temas de referencia para la mezcla
- Jones & Stephenson — The First Rebirth (1993)
- Scot Project — U (I Got a Feeling) (1995)
- Mauro Picotto — Komodo (2000)
Escucha de referencia
- Jones & Stephenson — The First Rebirth (1993)
- Yves Deruyter — Rave City (1993)
- Cherrymoon Trax — Let There Be House (1994)
- Phrenetic System — Back to Reality (1994)
- Scot Project — U (I Got a Feeling) (1995)
- Mauro Picotto — Lizard (Gonna Get You) (1998)
- Mauro Picotto — Komodo (2000)