Synthwave110–140 BPM7 progresiones

Outrun

Historia y carácter

El outrun es la vertiente más enérgica y «de conducción nocturna» de la synthwave. Toma el nombre del videojuego arcade Out Run de Sega (1986), con el Ferrari Testarossa descapotable, las carreteras costeras y la banda sonora seleccionable desde la autorradio; el imaginario está hecho de coches deportivos, autopistas de neón, palmeras, atardeceres magenta y rejillas en perspectiva, Miami Vice y las películas de acción de los años 80. Sonido brillante y optimista pero melancólico, arpegios rápidos, bajo en corcheas o semicorcheas que «corre», leads cantables como una voz, solos de guitarra y saxo.

Las etapas: Kavinsky (Testarossa Autodrive, 2007; el álbum OutRun, 2013, toma el nombre del juego), Mitch Murder, Lazerhawk (Redline, 2010), Miami Nights 1984, Power Glove (banda sonora de Far Cry 3: Blood Dragon, 2013), Futurecop!, FM-84, The Midnight y Timecop1983 en la vertiente más melódica; muchas bandas sonoras de videojuegos indie (Hotline Miami tiene algunos temas en esta área). Influencias directas: Jan Hammer (Miami Vice Theme, Crockett's Theme), Harold Faltermeyer (Axel F), Giorgio Moroder, los temas de Top Gun y de Beverly Hills Cop, la banda sonora original de Out Run (Hiroshi Kawaguchi, con temas como Magical Sound Shower).

Frente a la synthwave «cinematográfica» lenta, el outrun está más cerca de la música de club y del italo disco: bombo a cuatro, bajo secuenciado, tempo medio-rápido, estructura de tema instrumental con temas y solos.

Escalas y tonalidades

En los modos, los números romanos se refieren a la escala del modo; en menor, a la menor natural.

Menor natural (eolio)

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 b7 (T S T T S T T). En re menor: D E F G A Bb C.
  • Nota característica: b6 (Bb): melancolía «de atardecer» dentro de una música enérgica.
  • Acordes: i Dm – ii° Edim – III F – iv Gm – v Am – VI Bb – VII C.
  • Uso: i–VI–VII–i e i–VI–III–VII, bajo en semicorcheas sobre la tónica.
  • Ejemplo: muchos temas de Kavinsky y Lazerhawk trabajan sobre loops menores de este tipo.

Dórico

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 6 b7 (T S T T T S T). En re dórico: D E F G A B C.
  • Nota característica: 6ª mayor (B): el IV mayor (G) da «luz» y velocidad.
  • Acordes (escala del modo): i Dm – ii Em – III F – IV G – v Am – vi° Bdim – VII C.
  • Uso: i7–IV, leads que enfatizan la 6ª.

Mayor (jónico) y mixolidio

  • Mayor: temas triunfales (Top Gun; Axel F tiene un tema menor pero un carácter juguetón), estribillos outrun vocales.
  • Mixolidio (1 2 3 4 5 6 b7): riffs «de autopista» con el VII.

Pentatónica menor (leads y solos)

  • 1 b3 4 5 b7, en re: D F G A C. Solos de guitarra hair metal y leads de sintetizador.

Cómo elegir

Noche y velocidad: eolio. Esperanza y sol: dórico o mayor. Solos: pentatónica menor. El bajo en semicorcheas sobre la tónica da estabilidad a cualquier modo: elige el modo a partir de los acordes que hay encima.

Armonía

Función

Loops de 3–4 acordes que se repiten durante secciones largas (16–32 compases), cadencias débiles, mucha estabilidad para la sensación de «viaje». La armonía cambia entre la sección A y la B (por ejemplo de la tónica menor al relativo mayor) y en el puente con un solo.

Técnicas

  • Bajo pedal en semicorcheas bajo acordes que cambian.
  • Arpegiador en semicorcheas con delay.
  • Relativo mayor para la sección B.
  • Modulación de un tono en el tema final (herencia del pop de los años 80).

Voicing

Pads y brass en tríadas abiertas, lead monofónico por encima, bajo en octavas.

Progresiones típicas

NombreTonalidadAcordesGradosCómo usarlo
Viaje nocturnoRe menorDm Bb C Dmi VI VII iEl VII vuelve al i sin sensible: loop de autopista.
Dórico luminosoRe dóricoDm7 G Bbmaj7 Ci7 IV bVImaj7 VIIEl IV mayor (G) da luz; el Bb es un préstamo del eolio.
Ciclo menorRe menorDm Bb F Ci VI III VIILa base de muchas secciones A.
Sección B al relativoFa mayorF C Dm BbI V vi IVEl relativo mayor abre la sección B.
Pedal MoroderLa menorAm F/A G/A Ami VI/i VII/i iBajo fijo en A en semicorcheas: motor hipnótico.
Himno de los años 80Do mayorF G Em AmIV V iii viRoyal road para los temas triunfales y la synthwave vocal.
Modulación finalRe menor → Mi menorDm Bb C A B7 Em C D Bi VI VII V | V7 nuova | i VI VII VEl tema final vuelve a arrancar un tono más arriba.

Ritmo y groove

Bombo a cuatro o patrón synth-pop con bombo en 1, 3 y «3 y», caja gated en el 2 y el 4, hat en semicorcheas (más densos que en la synthwave lenta), bajo en semicorcheas o corcheas «galopantes». Swing 0 %, cuantización total. Sidechain marcado de los pads y del bajo. Tempo 110–140, con la sensación de movimiento constante.

Batería

Bombo

A cuatro (steps 1, 5, 9, 13) o 1, 9, 11; sonido LinnDrum/909 con una capa moderna.

Caja

En el 2 y el 4 con gated reverb y clap; fills de caja en semicorcheas al final de la frase.

Hi-hat y percusión

Hats cerrados en semicorcheas, open hat en los contratiempos o en el «4 y»; pandereta; crash cada 8 compases.

Interacción

Bajo en semicorcheas siempre presente; batería potente pero sencilla.

Por sección

Intro con arpegio y bombo filtrado; A: kit pleno; B: crash y toms; breakdown: batería retirada; build: snare roll y toms Simmons; A': todo, solo.

Fills y sonidos

Fills de toms Simmons, reverse crash. LinnDrum, DMX, 909. Errores: batería demasiado densa que compite con el arpegio.

Bajo

  • Sonido: saw filtrada con envolvente corta (Minimoog, Juno, SH-101), a menudo con delay a 1/16 que la duplica.
  • Patrón: semicorcheas sobre la tónica, octavas alternadas, «galope» (corchea + dos semicorcheas).
  • Relación con el bombo: sidechain 4–6 dB, release a tempo.
  • Ejemplos: Kavinsky — Testarossa Autodrive, FM-84 — Running in the Night.

Instrumentos armónicos

Pads polifónicos anchos, brass sintéticos, arpegios en semicorcheas, lead saw o square con glide, guitarra eléctrica (solos y riffs), saxo (solos), bell FM.

Melodía y voces

  • Lead: melodía cantable repetida como un «tema», registro medio-agudo, glide y vibrato retardado.
  • Solos: guitarra eléctrica con tapping y bending, saxo tenor con reverb; sintetizador con pitch bend.
  • Voces (cuando las hay): voz masculina pop con reverb amplia, coros anchos, vocoder.

Instrumentos

Sintetizadores polifónicos (Jupiter-8, OB-Xa, Juno), synth mono para bajo y lead, cajas de ritmos (LinnDrum, DMX, 909), guitarra eléctrica, saxo, vocoder, voz.

Patrones de batería

Sintetizadores y sonidos

  • Jup-8 V — Pad, brass, arpegios: Arpegiador a 1/16, saws desafinadas, chorus: el sonido «de autopista».
  • Mini V — Bajo secuenciado y lead: Bajo saw en semicorcheas con envolvente corta; lead con glide.
  • OP-Xa V — Brass: Stabs de brass sintéticos para los temas.
  • Jun-6 V — Arpegios y pad: Arpegios con chorus y pads brillantes.
  • DX7 V — Bell y bajo FM: Bells y bajos FM de los años 80.
  • Korg MS-20 V — Leads agresivos: Leads cortantes para solos de sintetizador.

Estructura de la canción

SecciónCompasesNotas
Intro16Arpegio, pad, bajo filtrado
A (tema)16Batería plena, lead
B16Relativo mayor, brass
Breakdown8–16Pad y arpegio
Build4–8Toms, riser
Solo16Guitarra o saxo
A' (tema final)16–32Todo, posible modulación
Outro8–16Arpegio que se desvanece

Duración 4:00–6:00.

Mezcla y masterización

Objetivo sonoro

Energía constante y brillante, bajo secuenciado definido, caja gated grande, arpegios anchos, lead en primer plano. Referencias: Kavinsky — Testarossa Autodrive, Lazerhawk — Overdrive, Power Glove — Blood Dragon Theme, FM-84 — Running in the Night.

Bombo

HP 30 Hz, +2 dB a 60 Hz, −3 dB a 300 Hz, +2 dB a 3 kHz; compresión 3 dB; centro.

Caja

Gated reverb (send room → gate hold 200 ms), FET 4 dB, +3 dB a 200 Hz y 5 kHz; centro.

Hi-hat y percusión

HP 400 Hz, hat 20 %, pandereta opuesta.

Bajo

HP 30 Hz, fundamental 50–90 Hz, presencia 800 Hz, sidechain 4–6 dB, mono; delay 1/16 muy bajo para dar animación (solo por encima de 200 Hz).

Arpegios, pads, brass, lead

HP 150–250 Hz; arpegios con delay ping-pong 1/8 con puntillo y hall; pads anchos y con sidechain; lead al centro con delay 1/4 y plate; cinta en el bus.

Guitarra y saxo

Guitarra solista con delay 1/4 con puntillo; saxo con plate 1,8 s.

Buses y grupos

Drum bus 2:1 con saturación; synth bus con cinta.

Sidechain

Bombo → bajo, pads, arpegios.

Master

Cadena EQ → cinta → compresor 1–2 dB → limiter. Target −9/−7 LUFS, true peak ≤ −1 dBTP, PLR 8–10 dB.

Errores comunes

Arpegios y lead en la misma octava que se tapan entre sí; bajo demasiado sub; sidechain excesivo; demasiados agudos.

Temas de referencia para la mezcla

Kavinsky — Testarossa Autodrive (2007); Lazerhawk — Overdrive (2010); Power Glove — Blood Dragon Theme (2013); FM-84 — Running in the Night (2016).

Escucha de referencia

  • Jan Hammer — Crockett's Theme (1987)
  • Harold Faltermeyer — Axel F (1984)
  • Kavinsky — Testarossa Autodrive (2007)
  • Lazerhawk — Overdrive (2010)
  • Power Glove — Blood Dragon Theme (2013)
  • FM-84 ft. Ollie Wride — Running in the Night (2016)
  • The Midnight — Days of Thunder (2014)

Fuentes

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