Synthwave110–140 BPM7 Akkordfolgen

Outrun

Geschichte und Charakter

Outrun ist der energiegeladenste und „nächtliche Autofahrt“-artigste Zweig der Synthwave. Er trägt den Namen des Arcade-Videospiels Out Run von Sega (1986), mit dem offenen Ferrari Testarossa, den Küstenstraßen und dem Soundtrack, der sich über das Autoradio auswählen lässt; die Bildwelt besteht aus Sportwagen, Neon-Highways, Palmen, magentafarbenen Sonnenuntergängen und Gittern in Perspektive, Miami Vice und den Actionfilmen der 1980er. Ein brillanter, optimistischer und doch melancholischer Sound, schnelle Arpeggios, ein „rennender“ Bass in Achteln oder Sechzehnteln, Leads, die singen wie eine Stimme, Gitarren- und Sax-Soli.

Die Stationen: Kavinsky (Testarossa Autodrive, 2007; das Album OutRun, 2013, ist nach dem Spiel benannt), Mitch Murder, Lazerhawk (Redline, 2010), Miami Nights 1984, Power Glove (Soundtrack von Far Cry 3: Blood Dragon, 2013), Futurecop!, FM-84, The Midnight und Timecop1983 auf der melodischeren Seite; viele Soundtracks von Indie-Videospielen (Hotline Miami hat einige Stücke in diesem Bereich). Direkte Einflüsse: Jan Hammer (Miami Vice Theme, Crockett's Theme), Harold Faltermeyer (Axel F), Giorgio Moroder, die Themen von Top Gun und Beverly Hills Cop, der Originalsoundtrack von Out Run (Hiroshi Kawaguchi, mit Stücken wie Magical Sound Shower).

Im Vergleich zur langsamen, „cineastischen“ Synthwave steht Outrun der Clubmusik und dem Italo Disco näher: Four-on-the-Floor-Bassdrum, sequenzierter Bass, mittleres bis schnelles Tempo, Struktur eines Instrumentalstücks mit Themen und Soli.

Tonleitern und Tonarten

Bei den Modi beziehen sich die römischen Ziffern auf die Skala des Modus; in Moll auf natürlich Moll.

Natürlich Moll (Äolisch)

  • Formel: 1 2 b3 4 5 b6 b7 (G H G G H G G). In d-Moll: D E F G A Bb C.
  • Charakteristischer Ton: b6 (Bb): „Sonnenuntergangs“-Melancholie innerhalb energiegeladener Musik.
  • Akkorde: i Dm – ii° Edim – III F – iv Gm – v Am – VI Bb – VII C.
  • Einsatz: i–VI–VII–i und i–VI–III–VII, Bass in Sechzehnteln auf dem Grundton.
  • Beispiel: Viele Stücke von Kavinsky und Lazerhawk arbeiten mit Moll-Loops dieser Art.

Dorisch

  • Formel: 1 2 b3 4 5 6 b7 (G H G G G H G). In D-Dorisch: D E F G A B C.
  • Charakteristischer Ton: große Sexte (B): das Dur-IV (G) gibt „Licht“ und Tempo.
  • Akkorde (Skala des Modus): i Dm – ii Em – III F – IV G – v Am – vi° Bdim – VII C.
  • Einsatz: i7–IV, Leads, die die Sexte betonen.

Dur (Ionisch) und Mixolydisch

  • Dur: triumphale Themen (Top Gun; Axel F hat ein Moll-Thema, aber einen verspielten Charakter), Outrun-Gesangsrefrains.
  • Mixolydisch (1 2 3 4 5 6 b7): „Highway“-Riffs mit der VII.

Moll-Pentatonik (Leads und Soli)

  • 1 b3 4 5 b7, in d: D F G A C. Hair-Metal-Gitarrensoli und Synth-Leads.

Wie man wählt

Nacht und Geschwindigkeit: Äolisch. Hoffnung und Sonne: Dorisch oder Dur. Soli: Moll-Pentatonik. Der Bass in Sechzehnteln auf dem Grundton stabilisiert jeden Modus: Wähle den Modus anhand der Akkorde darüber.

Harmonik

Funktion

Loops aus 3–4 Akkorden, die sich über lange Abschnitte (16–32 Takte) wiederholen, schwache Kadenzen, viel Stabilität für das „Reise“-Gefühl. Die Harmonik wechselt zwischen Abschnitt A und B (zum Beispiel von der Moll-Tonika zum Parallel-Dur) und in der Bridge mit einem Solo.

Techniken

  • Orgelpunkt im Bass in Sechzehnteln unter wechselnden Akkorden.
  • Arpeggiator in Sechzehnteln mit Delay.
  • Parallel-Dur für den Abschnitt B.
  • Modulation um einen Ton im Schlussthema (Erbe des Pop der 1980er).

Voicing

Pads und Brass in offenen Dreiklängen, monophoner Lead darüber, Bass in Oktaven.

Typische Akkordfolgen

NameTonartAkkordeStufenSo setzt du es ein
Nachtfahrtd-MollDm Bb C Dmi VI VII iDie VII führt ohne Leitton zur i zurück: Highway-Loop.
Helles DorischD-DorischDm7 G Bbmaj7 Ci7 IV bVImaj7 VIIDas Dur-IV (G) gibt Licht; das Bb ist eine Entlehnung aus dem Äolischen.
Moll-Zyklusd-MollDm Bb F Ci VI III VIIDie Grundlage vieler A-Abschnitte.
Abschnitt B im Parallel-DurF-DurF C Dm BbI V vi IVDas Parallel-Dur eröffnet den Abschnitt B.
Moroder-Pedala-MollAm F/A G/A Ami VI/i VII/i iBass bleibt auf A in Sechzehnteln stehen: hypnotischer Motor.
Hymne der 1980erC-DurF G Em AmIV V iii viRoyal Road für triumphale Themen und Gesangs-Synthwave.
Schlussmodulationd-Moll → e-MollDm Bb C A B7 Em C D Bi VI VII V | V7 nuova | i VI VII VDas Schlussthema startet einen Ton höher.

Rhythmus und Groove

Four-on-the-Floor-Bassdrum oder Synthpop-Pattern mit Bassdrum auf 1, 3 und „3 und“, Gated-Snare auf 2 und 4, Hi-Hat in Sechzehnteln (dichter als in der langsamen Synthwave), Bass in Sechzehnteln oder „galoppierenden“ Achteln. Swing 0 %, totale Quantisierung. Ausgeprägtes Sidechain von Pads und Bass. Tempo 110–140, mit dem Gefühl ständiger Bewegung.

Schlagzeug

Bassdrum

Vier Schläge pro Takt (Step 1, 5, 9, 13) oder 1, 9, 11; LinnDrum-/909-Sound mit modernem Layer.

Snare

Auf 2 und 4 mit Gated Reverb und Clap; Sechzehntel-Snare-Fills am Phrasenende.

Hi-Hat und Percussion

Geschlossene Hi-Hats in Sechzehnteln, Open Hat auf den Offbeats oder dem „4 und“; Tamburin; Crash alle 8 Takte.

Zusammenspiel

Bass in Sechzehnteln immer präsent; Schlagzeug kraftvoll, aber einfach.

Pro Abschnitt

Intro mit Arpeggio und gefilterter Bassdrum; A: volles Kit; B: Crash und Toms; Breakdown: Schlagzeug entfernt; Build: Snare Roll und Simmons-Toms; A': alles, Solo.

Fills und Sounds

Simmons-Tom-Fills, Reverse-Crash. LinnDrum, DMX, 909. Fehler: zu dichtes Schlagzeug, das mit dem Arpeggio konkurriert.

Bass

  • Sound: gefilterte Saw mit kurzer Hüllkurve (Minimoog, Juno, SH-101), oft mit einem 1/16-Delay, das sie verdoppelt.
  • Pattern: Sechzehntel auf dem Grundton, alternierende Oktaven, „Galopp“ (Achtel + zwei Sechzehntel).
  • Verhältnis zur Bassdrum: Sidechain 4–6 dB, Release im Tempo.
  • Beispiele: Kavinsky — Testarossa Autodrive, FM-84 — Running in the Night.

Harmonieinstrumente

Breite polyphone Pads, synthetische Brass, Arpeggios in Sechzehnteln, Lead aus Saw oder Square mit Glide, E-Gitarre (Soli und Riffs), Sax (Soli), FM-Bell.

Melodie und Gesang

  • Lead: sangliche Melodie, die wie ein „Thema“ wiederholt wird, mittlere bis hohe Lage, Glide und verzögertes Vibrato.
  • Soli: E-Gitarre mit Tapping und Bending, Tenorsax mit Hall; Synth mit Pitch Bend.
  • Stimmen (wenn vorhanden): männliche Popstimme mit weitem Hall, breite Chöre, Vocoder.

Instrumente

Polyphone Synths (Jupiter-8, OB-Xa, Juno), Mono-Synths für Bass und Lead, Drumcomputer (LinnDrum, DMX, 909), E-Gitarre, Sax, Vocoder, Stimme.

Drum-Patterns

Synthesizer und Sounds

  • Jup-8 V — Pad, Brass, Arpeggios: Arpeggiator auf 1/16, verstimmte Saws, Chorus: der „Highway“-Sound.
  • Mini V — Sequenzierter Bass und Lead: Saw-Bass in Sechzehnteln mit kurzer Hüllkurve; Lead mit Glide.
  • OP-Xa V — Brass: Synthetische Brass-Stabs für die Themen.
  • Jun-6 V — Arpeggios und Pad: Arpeggios mit Chorus und brillante Pads.
  • DX7 V — Bell und FM-Bass: Bells und FM-Bässe der 1980er.
  • Korg MS-20 V — Aggressive Leads: Scharfe Leads für Synth-Soli.

Songaufbau

AbschnittTakteAnmerkungen
Intro16Arpeggio, Pad, gefilterter Bass
A (Thema)16Volles Schlagzeug, Lead
B16Parallel-Dur, Brass
Breakdown8–16Pad und Arpeggio
Build4–8Toms, Riser
Solo16Gitarre oder Sax
A' (Schlussthema)16–32Alles, eventuelle Modulation
Outro8–16Ausblendendes Arpeggio

Dauer 4:00–6:00.

Mixing und Mastering

Klangziel

Konstante, brillante Energie, definierter sequenzierter Bass, große Gated-Snare, breite Arpeggios, Lead im Vordergrund. Referenzen: Kavinsky — Testarossa Autodrive, Lazerhawk — Overdrive, Power Glove — Blood Dragon Theme, FM-84 — Running in the Night.

Bassdrum

HP 30 Hz, +2 dB bei 60 Hz, −3 dB bei 300 Hz, +2 dB bei 3 kHz; Kompression 3 dB; Mitte.

Snare

Gated Reverb (Send Room → Gate Hold 200 ms), FET 4 dB, +3 dB bei 200 Hz und 5 kHz; Mitte.

Hi-Hat und Percussion

HP 400 Hz, Hi-Hat 20 %, Tamburin gegenüber.

Bass

HP 30 Hz, Grundton 50–90 Hz, Präsenz bei 800 Hz, Sidechain 4–6 dB, Mono; sehr leises 1/16-Delay zur Belebung (nur oberhalb von 200 Hz).

Arpeggios, Pads, Brass, Leads

HP 150–250 Hz; Arpeggios mit punktiertem 1/8-Ping-Pong-Delay und Hall; Pads breit und mit Sidechain; Lead in der Mitte mit Delay 1/4 und Plate; Band auf dem Bus.

Gitarre und Sax

Sologitarre mit punktiertem 1/4-Delay; Sax mit Plate 1,8 s.

Busse und Gruppen

Drum-Bus 2:1 mit Sättigung; Synth-Bus mit Band.

Sidechain

Bassdrum → Bass, Pads, Arpeggios.

Master

Kette EQ → Band → Kompressor 1–2 dB → Limiter. Ziel −9/−7 LUFS, True Peak ≤ −1 dBTP, PLR 8–10 dB.

Häufige Fehler

Arpeggios und Lead in derselben Oktave, die sich zudecken; zu viel Sub im Bass; übertriebenes Sidechain; zu viele Höhen.

Referenzstücke für die Mischung

Kavinsky — Testarossa Autodrive (2007); Lazerhawk — Overdrive (2010); Power Glove — Blood Dragon Theme (2013); FM-84 — Running in the Night (2016).

Referenz-Hörbeispiele

  • Jan Hammer — Crockett's Theme (1987)
  • Harold Faltermeyer — Axel F (1984)
  • Kavinsky — Testarossa Autodrive (2007)
  • Lazerhawk — Overdrive (2010)
  • Power Glove — Blood Dragon Theme (2013)
  • FM-84 ft. Ollie Wride — Running in the Night (2016)
  • The Midnight — Days of Thunder (2014)

Quellen

Weitere Genres: Synthwave