Geschichte und Charakter
Outrun ist der energiegeladenste und „nächtliche Autofahrt“-artigste Zweig der Synthwave. Er trägt den Namen des Arcade-Videospiels Out Run von Sega (1986), mit dem offenen Ferrari Testarossa, den Küstenstraßen und dem Soundtrack, der sich über das Autoradio auswählen lässt; die Bildwelt besteht aus Sportwagen, Neon-Highways, Palmen, magentafarbenen Sonnenuntergängen und Gittern in Perspektive, Miami Vice und den Actionfilmen der 1980er. Ein brillanter, optimistischer und doch melancholischer Sound, schnelle Arpeggios, ein „rennender“ Bass in Achteln oder Sechzehnteln, Leads, die singen wie eine Stimme, Gitarren- und Sax-Soli.
Die Stationen: Kavinsky (Testarossa Autodrive, 2007; das Album OutRun, 2013, ist nach dem Spiel benannt), Mitch Murder, Lazerhawk (Redline, 2010), Miami Nights 1984, Power Glove (Soundtrack von Far Cry 3: Blood Dragon, 2013), Futurecop!, FM-84, The Midnight und Timecop1983 auf der melodischeren Seite; viele Soundtracks von Indie-Videospielen (Hotline Miami hat einige Stücke in diesem Bereich). Direkte Einflüsse: Jan Hammer (Miami Vice Theme, Crockett's Theme), Harold Faltermeyer (Axel F), Giorgio Moroder, die Themen von Top Gun und Beverly Hills Cop, der Originalsoundtrack von Out Run (Hiroshi Kawaguchi, mit Stücken wie Magical Sound Shower).
Im Vergleich zur langsamen, „cineastischen“ Synthwave steht Outrun der Clubmusik und dem Italo Disco näher: Four-on-the-Floor-Bassdrum, sequenzierter Bass, mittleres bis schnelles Tempo, Struktur eines Instrumentalstücks mit Themen und Soli.
Tonleitern und Tonarten
Bei den Modi beziehen sich die römischen Ziffern auf die Skala des Modus; in Moll auf natürlich Moll.
Natürlich Moll (Äolisch)
- Formel: 1 2 b3 4 5 b6 b7 (G H G G H G G). In d-Moll: D E F G A Bb C.
- Charakteristischer Ton: b6 (Bb): „Sonnenuntergangs“-Melancholie innerhalb energiegeladener Musik.
- Akkorde: i Dm – ii° Edim – III F – iv Gm – v Am – VI Bb – VII C.
- Einsatz: i–VI–VII–i und i–VI–III–VII, Bass in Sechzehnteln auf dem Grundton.
- Beispiel: Viele Stücke von Kavinsky und Lazerhawk arbeiten mit Moll-Loops dieser Art.
Dorisch
- Formel: 1 2 b3 4 5 6 b7 (G H G G G H G). In D-Dorisch: D E F G A B C.
- Charakteristischer Ton: große Sexte (B): das Dur-IV (G) gibt „Licht“ und Tempo.
- Akkorde (Skala des Modus): i Dm – ii Em – III F – IV G – v Am – vi° Bdim – VII C.
- Einsatz: i7–IV, Leads, die die Sexte betonen.
Dur (Ionisch) und Mixolydisch
- Dur: triumphale Themen (Top Gun; Axel F hat ein Moll-Thema, aber einen verspielten Charakter), Outrun-Gesangsrefrains.
- Mixolydisch (1 2 3 4 5 6 b7): „Highway“-Riffs mit der VII.
Moll-Pentatonik (Leads und Soli)
- 1 b3 4 5 b7, in d: D F G A C. Hair-Metal-Gitarrensoli und Synth-Leads.
Wie man wählt
Nacht und Geschwindigkeit: Äolisch. Hoffnung und Sonne: Dorisch oder Dur. Soli: Moll-Pentatonik. Der Bass in Sechzehnteln auf dem Grundton stabilisiert jeden Modus: Wähle den Modus anhand der Akkorde darüber.
Harmonik
Funktion
Loops aus 3–4 Akkorden, die sich über lange Abschnitte (16–32 Takte) wiederholen, schwache Kadenzen, viel Stabilität für das „Reise“-Gefühl. Die Harmonik wechselt zwischen Abschnitt A und B (zum Beispiel von der Moll-Tonika zum Parallel-Dur) und in der Bridge mit einem Solo.
Techniken
- Orgelpunkt im Bass in Sechzehnteln unter wechselnden Akkorden.
- Arpeggiator in Sechzehnteln mit Delay.
- Parallel-Dur für den Abschnitt B.
- Modulation um einen Ton im Schlussthema (Erbe des Pop der 1980er).
Voicing
Pads und Brass in offenen Dreiklängen, monophoner Lead darüber, Bass in Oktaven.
Typische Akkordfolgen
| Name | Tonart | Akkorde | Stufen | So setzt du es ein |
|---|---|---|---|---|
| Nachtfahrt | d-Moll | Dm Bb C Dm | i VI VII i | Die VII führt ohne Leitton zur i zurück: Highway-Loop. |
| Helles Dorisch | D-Dorisch | Dm7 G Bbmaj7 C | i7 IV bVImaj7 VII | Das Dur-IV (G) gibt Licht; das Bb ist eine Entlehnung aus dem Äolischen. |
| Moll-Zyklus | d-Moll | Dm Bb F C | i VI III VII | Die Grundlage vieler A-Abschnitte. |
| Abschnitt B im Parallel-Dur | F-Dur | F C Dm Bb | I V vi IV | Das Parallel-Dur eröffnet den Abschnitt B. |
| Moroder-Pedal | a-Moll | Am F/A G/A Am | i VI/i VII/i i | Bass bleibt auf A in Sechzehnteln stehen: hypnotischer Motor. |
| Hymne der 1980er | C-Dur | F G Em Am | IV V iii vi | Royal Road für triumphale Themen und Gesangs-Synthwave. |
| Schlussmodulation | d-Moll → e-Moll | Dm Bb C A B7 Em C D B | i VI VII V | V7 nuova | i VI VII V | Das Schlussthema startet einen Ton höher. |
Rhythmus und Groove
Four-on-the-Floor-Bassdrum oder Synthpop-Pattern mit Bassdrum auf 1, 3 und „3 und“, Gated-Snare auf 2 und 4, Hi-Hat in Sechzehnteln (dichter als in der langsamen Synthwave), Bass in Sechzehnteln oder „galoppierenden“ Achteln. Swing 0 %, totale Quantisierung. Ausgeprägtes Sidechain von Pads und Bass. Tempo 110–140, mit dem Gefühl ständiger Bewegung.
Schlagzeug
Bassdrum
Vier Schläge pro Takt (Step 1, 5, 9, 13) oder 1, 9, 11; LinnDrum-/909-Sound mit modernem Layer.
Snare
Auf 2 und 4 mit Gated Reverb und Clap; Sechzehntel-Snare-Fills am Phrasenende.
Hi-Hat und Percussion
Geschlossene Hi-Hats in Sechzehnteln, Open Hat auf den Offbeats oder dem „4 und“; Tamburin; Crash alle 8 Takte.
Zusammenspiel
Bass in Sechzehnteln immer präsent; Schlagzeug kraftvoll, aber einfach.
Pro Abschnitt
Intro mit Arpeggio und gefilterter Bassdrum; A: volles Kit; B: Crash und Toms; Breakdown: Schlagzeug entfernt; Build: Snare Roll und Simmons-Toms; A': alles, Solo.
Fills und Sounds
Simmons-Tom-Fills, Reverse-Crash. LinnDrum, DMX, 909. Fehler: zu dichtes Schlagzeug, das mit dem Arpeggio konkurriert.
Bass
- Sound: gefilterte Saw mit kurzer Hüllkurve (Minimoog, Juno, SH-101), oft mit einem 1/16-Delay, das sie verdoppelt.
- Pattern: Sechzehntel auf dem Grundton, alternierende Oktaven, „Galopp“ (Achtel + zwei Sechzehntel).
- Verhältnis zur Bassdrum: Sidechain 4–6 dB, Release im Tempo.
- Beispiele: Kavinsky — Testarossa Autodrive, FM-84 — Running in the Night.
Harmonieinstrumente
Breite polyphone Pads, synthetische Brass, Arpeggios in Sechzehnteln, Lead aus Saw oder Square mit Glide, E-Gitarre (Soli und Riffs), Sax (Soli), FM-Bell.
Melodie und Gesang
- Lead: sangliche Melodie, die wie ein „Thema“ wiederholt wird, mittlere bis hohe Lage, Glide und verzögertes Vibrato.
- Soli: E-Gitarre mit Tapping und Bending, Tenorsax mit Hall; Synth mit Pitch Bend.
- Stimmen (wenn vorhanden): männliche Popstimme mit weitem Hall, breite Chöre, Vocoder.
Instrumente
Polyphone Synths (Jupiter-8, OB-Xa, Juno), Mono-Synths für Bass und Lead, Drumcomputer (LinnDrum, DMX, 909), E-Gitarre, Sax, Vocoder, Stimme.
Drum-Patterns
Synthesizer und Sounds
- Jup-8 V — Pad, Brass, Arpeggios: Arpeggiator auf 1/16, verstimmte Saws, Chorus: der „Highway“-Sound.
- Mini V — Sequenzierter Bass und Lead: Saw-Bass in Sechzehnteln mit kurzer Hüllkurve; Lead mit Glide.
- OP-Xa V — Brass: Synthetische Brass-Stabs für die Themen.
- Jun-6 V — Arpeggios und Pad: Arpeggios mit Chorus und brillante Pads.
- DX7 V — Bell und FM-Bass: Bells und FM-Bässe der 1980er.
- Korg MS-20 V — Aggressive Leads: Scharfe Leads für Synth-Soli.
Songaufbau
| Abschnitt | Takte | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Intro | 16 | Arpeggio, Pad, gefilterter Bass |
| A (Thema) | 16 | Volles Schlagzeug, Lead |
| B | 16 | Parallel-Dur, Brass |
| Breakdown | 8–16 | Pad und Arpeggio |
| Build | 4–8 | Toms, Riser |
| Solo | 16 | Gitarre oder Sax |
| A' (Schlussthema) | 16–32 | Alles, eventuelle Modulation |
| Outro | 8–16 | Ausblendendes Arpeggio |
Dauer 4:00–6:00.
Mixing und Mastering
Klangziel
Konstante, brillante Energie, definierter sequenzierter Bass, große Gated-Snare, breite Arpeggios, Lead im Vordergrund. Referenzen: Kavinsky — Testarossa Autodrive, Lazerhawk — Overdrive, Power Glove — Blood Dragon Theme, FM-84 — Running in the Night.
Bassdrum
HP 30 Hz, +2 dB bei 60 Hz, −3 dB bei 300 Hz, +2 dB bei 3 kHz; Kompression 3 dB; Mitte.
Snare
Gated Reverb (Send Room → Gate Hold 200 ms), FET 4 dB, +3 dB bei 200 Hz und 5 kHz; Mitte.
Hi-Hat und Percussion
HP 400 Hz, Hi-Hat 20 %, Tamburin gegenüber.
Bass
HP 30 Hz, Grundton 50–90 Hz, Präsenz bei 800 Hz, Sidechain 4–6 dB, Mono; sehr leises 1/16-Delay zur Belebung (nur oberhalb von 200 Hz).
Arpeggios, Pads, Brass, Leads
HP 150–250 Hz; Arpeggios mit punktiertem 1/8-Ping-Pong-Delay und Hall; Pads breit und mit Sidechain; Lead in der Mitte mit Delay 1/4 und Plate; Band auf dem Bus.
Gitarre und Sax
Sologitarre mit punktiertem 1/4-Delay; Sax mit Plate 1,8 s.
Busse und Gruppen
Drum-Bus 2:1 mit Sättigung; Synth-Bus mit Band.
Sidechain
Bassdrum → Bass, Pads, Arpeggios.
Master
Kette EQ → Band → Kompressor 1–2 dB → Limiter. Ziel −9/−7 LUFS, True Peak ≤ −1 dBTP, PLR 8–10 dB.
Häufige Fehler
Arpeggios und Lead in derselben Oktave, die sich zudecken; zu viel Sub im Bass; übertriebenes Sidechain; zu viele Höhen.
Referenzstücke für die Mischung
Kavinsky — Testarossa Autodrive (2007); Lazerhawk — Overdrive (2010); Power Glove — Blood Dragon Theme (2013); FM-84 — Running in the Night (2016).
Referenz-Hörbeispiele
- Jan Hammer — Crockett's Theme (1987)
- Harold Faltermeyer — Axel F (1984)
- Kavinsky — Testarossa Autodrive (2007)
- Lazerhawk — Overdrive (2010)
- Power Glove — Blood Dragon Theme (2013)
- FM-84 ft. Ollie Wride — Running in the Night (2016)
- The Midnight — Days of Thunder (2014)