Geschichte und Charakter
Darksynth ist die dunkle, aggressive Variante der Synthwave, die sich in den 2010er-Jahren mit Perturbator (James Kent: Dangerous Days, 2014; The Uncanny Valley, 2016), Carpenter Brut (Trilogy, Leather Teeth), Dance With The Dead, GosT, Magic Sword, Daniel Deluxe und Mega Drive etabliert hat. Sie gibt die helle „Miami Vice“-Ästhetik auf zugunsten der Horror- und Sci-Fi-Soundtracks von John Carpenter (Assault on Precinct 13, Halloween, Escape from New York), der Goblin von Dario Argento und von Blade Runner und nimmt Post-Punk, Industrial, EBM, Electro und Metal auf: verzerrte Bässe, hämmernde Rhythmen, Cyberpunk- und dystopische Atmosphären, teilweise schwere Gitarren. Laut Wikipedia ist es ein Subgenre, das von Horror-Soundtracks sowie Post-Punk- und Industrial-Sounds geprägt wurde.
Die Bildwelt besteht aus nächtlichen Städten, Blut, Dämonen, Cyborgs, VHS-Horror und Cyberpunk-Anime (Akira). Viele Stücke wurden in Videospielen (Hotline Miami, Furi) und Indie-Filmen verwendet. Darksynth-Konzerte sind oft näher an Metal- als an elektronischen Konzerten.
Tonleitern und Tonarten
Bei den Modi beziehen sich die römischen Ziffern auf die Skala des Modus; in Moll auf natürlich Moll.
Phrygisch — die Skala der Bedrohung
- Formel: 1 b2 b3 4 5 b6 b7 (H G G G H G G). In C-Phrygisch: C Db Eb F G Ab Bb.
- Charakteristischer Ton: b2 (Db) einen Halbton über dem Grundton: Horror-Spannung.
- Akkorde (Skala des Modus): i Cm – II Db – III Eb – iv Fm – v° Gdim – VI Ab – vii Bbm.
- Einsatz: Bassriffs C–Db–C, Ostinati, Leads, die auf die b2 fallen.
- Fehler: das verminderte v als Akkord verwenden: besser i–II.
Harmonisch Moll — das Drama im Stil von John Carpenter
- Formel: 1 2 b3 4 5 b6 7 (G H G G H 1½G H). In c-Moll: C D Eb F G Ab B.
- Charakteristischer Ton: Leitton B und übermäßige Sekunde Ab–B: Unruhe.
- Schlüsselakkorde: V G (Dur), vii° Bdim, VI Ab.
- Einsatz: Progressionen i–VI–iv–V, Moll-Arpeggios mit Leitton.
Natürlich Moll (Äolisch)
- Formel: 1 2 b3 4 5 b6 b7. In C: C D Eb F G Ab Bb.
- Einsatz: Loops i–VII–VI–V und i–VI–III–VII mit verzerrten Sounds.
Lokrisch und Tritonus als Farbe
- Lokrisch: 1 b2 b3 4 b5 b6 b7. Die b5 (Tritonus) für Industrial- und Metal-Riffs; als Farbe verwendet, nicht als stabile Tonart.
Chromatik
Chromatische Riffs im Metal-Stil (C–Db–D–Eb) und Cluster in den Horror-Pads.
Wie man wählt
| Stimmung | Skala |
|---|---|
| Obsessive Bedrohung | Phrygisch |
| Horror-Drama | Harmonisch Moll |
| Düstere Melancholie | Äolisch |
| Industrial, Metal | Lokrisch / Chromatik als Riff |
Harmonik
Funktion
Statische, bedrohliche Harmonik: Riffs und Ostinati auf 1–2 Basstönen, wenige Progressionen, viel Gebrauch des Halbtons (i–II) und des Tritonus. Die melodischen Abschnitte verwenden Moll-Kadenzen mit Dur-V (harmonisch) für „filmisches“ Drama.
Techniken
- Bass-Ostinato in Achteln oder Sechzehnteln mit der b2.
- Orgelpunkt unter absteigenden Akkorden (Cm–Bb/C–Ab/C–G/C).
- Verzerrte Powerchords (Quinten) wie im Metal.
- Andalusischer Abstieg (i–VII–VI–V) für die Höhepunkte.
Voicing
Quinten und Oktaven, dunkle Pads in tiefer bis mittlerer Lage, Lead in mittlerer bis hoher Lage mit Verzerrung.
Typische Akkordfolgen
| Name | Tonart | Akkorde | Stufen | So setzt du es ein |
|---|---|---|---|---|
| Horror-Drama | c-Moll | Cm Ab Fm G | i VI iv V | Das G-Dur (Leitton B) aus dem harmonischen Moll: Spannung im Stil von John Carpenter. |
| Phrygisches Ostinato | C-Phrygisch | Cm Db | i II | Der obsessive Halbton: Grundlage vieler Darksynth-Riffs. |
| Andalusisch | c-Moll | Cm Bb Ab G | i VII VI V | Bassabstieg mit Dur-V: düsterer Höhepunkt. |
| Absteigendes Pedal | c-Moll | Cm Bb/C Ab/C G/C | i VII/i VI/i V/i | Bass bleibt auf C stehen, Akkorde steigen ab: wachsende Beklemmung. |
| Industrial-Tritonus | E | E5 Bb5 E5 Bb5 | I(5) bV(5) | Der Tritonus in Powerchords: Industrial und Metal. |
| Episches Moll | d-Moll | Dm Bb F C | i VI III VII | Für die melodischeren und „heroischen“ Abschnitte (Dance With The Dead). |
Rhythmus und Groove
Hämmernde Four-on-the-Floor-Bassdrum (EBM, Electro) oder Rock-/Metal-Pattern mit Doppel-Bassdrum, Gated- oder Industrial-Snare auf 2 und 4, Hi-Hat in Sechzehnteln; sequenzierter Bass in Sechzehnteln mit Verzerrung. Manchmal schweres Halftime (Doom-/Industrial-Stil). Swing 0 %; alles starr und mechanisch. Mittlere bis schnelle Tempi (110–130), mit einigen schnelleren Stücken.
Schlagzeug
Bassdrum
Four-on-the-Floor, verzerrt und kraftvoll (gesättigte 909, Industrial-Kick); Doppel-Bassdrum in Sechzehnteln in den Metal-Abschnitten.
Snare
Auf 2 und 4, gated und gesättigt, Layer mit Rauschen und metallischem Clap; in den Breakdowns Halftime mit Snare auf der 3.
Hi-Hat und Percussion
Hi-Hat in Sechzehnteln, Open Hat auf den Offbeats; metallische Percussion und Industrial-Samples; Crash und China.
Zusammenspiel
Bass und Bassdrum verschmolzen (ausgeprägtes Sidechain); verzerrte Gitarren im Unisono mit dem Bass in Metal-Stücken.
Pro Abschnitt
Horror-Intro (Drone, Pad, kein Schlagzeug); Build mit Toms und Snare; Drop mit Four-on-the-Floor-Bassdrum und verzerrtem Bass; Halftime-Breakdown; Finale mit allem.
Fills und Sounds
Tom-Fills mit Gated Reverb, harte Stopps, Reverse; gesättigte 909- und Industrial-Samples. Fehler: sauberes und leichtes Schlagzeug (es muss gewalttätig sein); zu viel Breite, die den Impact nimmt.
Bass
- Sound: verzerrte Saws (Minimoog/MS-20 mit Overdrive), Reese, aggressive FM-Bässe; Layer aus sauberem Sub + verzerrtem Mittenanteil.
- Pattern: Sechzehntel auf dem Grundton mit der b2, Oktaven, Riffs im Unisono mit den Gitarren.
- Verhältnis zur Bassdrum: Sidechain 4–8 dB.
- Beispiele: Carpenter Brut — Turbo Killer, Perturbator — Future Club.
Harmonieinstrumente
Dunkle Pads und Orgeln, verzerrte Synth-Leads, bedrohliche synthetische Brass, dunkle Arpeggios, verzerrte E-Gitarren (Metal), synthetische Chöre, Glöckchen und Horror-Klavier (Halloween-Stil). Voicing in Quinten, dissonante Cluster.
Melodie und Gesang
- Lead: obsessive, kurze, wiederholte Melodien; verzerrte Leads mit Glide.
- Stimmen: selten; wenn vorhanden, bearbeitete Stimmen, Geflüster, Chöre oder Gaststimmen aus Post-Punk/Metal (Carpenter Brut hat mit Rocksängerinnen und -sängern zusammengearbeitet).
- Effekte: Verzerrung, lange und dunkle Hallräume, Delay im Tempo, Vocoder.
Instrumente
Synths (Pad, Lead, Bass), Drumcomputer und Industrial-Samples, verzerrte Gitarren, Orgel, Horror-Klavier, synthetische Chöre, Vocoder.
Drum-Patterns
Synthesizer und Sounds
- Korg MS-20 V — Verzerrte Bässe und Leads: Gesättigte, resonante Filter für aggressive Bässe und Leads.
- ARP 2600 V — Horror-FX und Bässe: Geräusche, Drones, Sweeps und kratzende Bässe.
- CS-80 V — Dunkle Pads und Brass: Brass und Pads im Stil von Blade Runner mit expressiver Modulation.
- Matrix-12 V — Dunkle, sich entwickelnde Pads: Komplexe Modulationen für Cyberpunk-Texturen.
- Prophet-5 V — Lead und Arpeggios: Horror-Arpeggios im Stil von John Carpenter.
- Mini V — Bass: Verzerrte Saws für den sequenzierten Bass.
Songaufbau
| Abschnitt | Takte | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Intro | 8–16 | Drone, Horror-Pad, Samples |
| Build | 8 | Sequenzierter Bass, Toms |
| A (Drop) | 16 | Four-on-the-Floor-Bassdrum, verzerrter Lead |
| B | 16 | Anderes Riff, Gitarren |
| Breakdown | 8–16 | Halftime, Pad |
| Build | 4–8 | |
| A' | 16–32 | Alles, Variationen |
| Outro | 8 | Ausblendender Drone oder Stopp |
Dauer 4:00–6:00.
Mixing und Mastering
Klangziel
Gewalttätig, aber kontrolliert: verzerrte, kraftvolle Bassdrum und Bass, scharfe Leads, dunkler und tiefer Raum; weniger Brillanz als in der klassischen Synthwave, mehr aggressive Mitten. Referenzen: Perturbator — Future Club, Carpenter Brut — Turbo Killer, Dance With The Dead — Riot, GosT — Arise.
Bassdrum
HP 30 Hz, +3 dB bei 50–60 Hz, −3 dB bei 300 Hz, +3 dB bei 3–4 kHz; Sättigung/Verzerrung; Clipper; Mitte.
Snare
Gated Reverb, Sättigung, +3 dB bei 200 Hz und 4 kHz; Parallelkompression; Mitte.
Hi-Hat und Percussion
HP 500 Hz, metallische Percussion breit.
Bass
Sauberer Sub unter 100 Hz + verzerrter Layer darüber; Sidechain 4–8 dB; Mono unter 150 Hz.
Synths und Gitarren
HP 200 Hz; parallele Verzerrung; −2 dB bei 400 Hz; Gitarren doppelt hart L/R; dunkle, breite Pads mit langem Hall und HP auf dem Return.
Stimme (falls vorhanden)
Starke Kompression, parallele Verzerrung, dunkler Hall.
Busse und Gruppen
Drum-Bus mit Clipper; Synth-Bus mit Sättigung.
Sidechain
Bassdrum → Bass, Pad.
Master
Kette EQ → Kompressor 1–2 dB → Clipper → Limiter. Ziel −8/−6 LUFS, True Peak ≤ −1 dBTP, PLR 7–9 dB.
Häufige Fehler
Verzerrung auf allem (wird zu einer undifferenzierten Masse); verzerrte Bässe ohne sauberen Sub; zu viele harsche Mitten bei 2–4 kHz.
Referenzstücke für die Mischung
Carpenter Brut — Roller Mobster (2013); Perturbator — Future Club (2014); Carpenter Brut — Turbo Killer (2015); Perturbator — Venger (2016).
Referenz-Hörbeispiele
- John Carpenter — Assault on Precinct 13 (Main Title) (1976)
- Goblin — Suspiria (1977)
- Carpenter Brut — Roller Mobster (2013)
- Perturbator — Future Club (2014)
- Carpenter Brut — Turbo Killer (2015)
- Perturbator — Venger (2016)