K-Pop100–170 BPM8 progresiones

SMP

Historia y carácter

«SMP» (SM Music Performance) es el nombre con el que fans y crítica designan el estilo «de escenario» desarrollado por SM Entertainment, ligado sobre todo al productor y compositor Yoo Young-jin, en SM desde 1996 (desde el primer álbum de H.O.T.) hasta 2023. No es un género codificado oficialmente: en una entrevista de 2010 el entrevistador lo describe como un estilo que pone en primer plano el baile en el escenario de principio a fin, y Yoo explica que siempre quiso crear una «música dance dramática», comparando el resultado con «cinco versiones remix metidas en una sola canción». Su método: escribir primero el ritmo y sacar de él la melodía, construir el tema como un recorrido de tensión y relajación en lugar de con una intensidad constante, establecer un flujo y luego romperlo con stop-breaks y ralentizaciones, acentuar con claridad los movimientos clave de la coreografía (cita el gesto de las manos de Sorry, Sorry) y pensar la canción como un espectáculo «de musical» que se ve y se escucha. Entre sus inspiraciones cita las actuaciones de Rhythm Nation de Janet Jackson.

Las etapas: H.O.T. — Warrior's Descendant (1996) y los primeros temas con rap agresivo, letras sociales y cambios de sección; TVXQ (Rising Sun, Mirotic, 2008) con intros orquestales, estribillos épicos y dance breaks; Super Junior (Sorry, Sorry, 2009) y SHINee (Ring Ding Dong, 2009; Sherlock, 2012, construido uniendo dos canciones); EXO (MAMA, 2012; Growl; Monster), NCT 127 (Cherry Bomb, Kick It: hip hop con riffs de guitarra metal, beats industriales y chants), aespa (Black Mamba, Savage, Next Level, Girls), y en parte RIIZE y NCT DREAM. Next Level de aespa, escrita por Yoo con autores estadounidenses como remake de un tema de la banda sonora de Hobbs & Shaw, es un ejemplo de manual: rap con groove sobre un riff de bajo, una sección central que cambia a un estilo jazz más rápido y un bridge en new jack swing.

Estética: dramatismo, conceptos narrativos (mundos, poderes, «lore»), letras y sonidos agresivos o futuristas, rap y canto potentes, estructuras «de popurrí» con secciones muy distintas unidas por el hilo de la coreografía, producción densa y contundente. Para muchos oyentes es también el estilo más divisivo (la crítica de «noise music» dirigida a NCT y otros grupos nace en parte de aquí).

Escalas y tonalidades

Menor natural (eolio) — la base

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 b7 (T S T T S T T). En si menor: B C# D E F# G A.
  • Nota característica: b6 (G): épico, oscuro.
  • Acordes: i Bm – ii° C#dim – III D – iv Em – v F#m – VI G – VII A.
  • Uso: riffs de estrofa, loops de estribillo, ostinatos de cuerdas.
  • Ejemplo: aespa — Next Level (si menor, 109 BPM).

Menor armónico — el drama

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 7 (T S T T S 1½T S). En fa# menor: F# G# A B C# D E#.
  • Nota característica: la sensible E# y la segunda aumentada D–E#: tensión «de musical», orientalizante.
  • Acordes clave: V C# (C#7), vii° E#dim.
  • Uso: riffs de brass y de synth, líneas de cuerdas en los intros orquestales, últimos compases de los preestribillos.
  • Ejemplo: NCT 127 — Kick It está en fa# menor (167 BPM); muchos temas de TVXQ y EXO usan la sensible en los riffs.
  • Errores: sensible también en la melodía cantable del estribillo: corre el riesgo de sonar «a opereta»; límitala a los riffs.

Frigio y frigio dominante — la agresividad

  • Frigio: 1 b2 b3 4 5 b6 b7 — en mi: E F G A B C D. Nota: b2 (F).
  • Frigio dominante: 1 b2 3 4 5 b6 b7 — en mi: E F G# A B C D. Nota: b2 + 3ª mayor: sabor de Oriente Medio, «fatal».
  • Acordes (escala del modo): frigio dominante: I E – II F – iii° G#dim – iv Am – v° Bdim – VI C – vii Dm.
  • Uso: riffs de bajo y de lead (E–F–E–G#), chants, intros.

Dórico — las secciones de groove y new jack swing

  • Fórmula: 1 2 b3 4 5 6 b7 (T S T T T S T). En re dórico: D E F G A B C.
  • Nota característica: 6ª mayor (B), IV mayor (G7).
  • Acordes (escala del modo): i Dm7 – ii Em7 – III Fmaj7 – IV G7 – v Am7 – VII Cmaj7.
  • Uso: bridge en new jack swing, secciones funk y jazz «switch» (Next Level, Sherlock).

Mayor relativo — el bridge melódico

  • En re mayor (relativo de si menor): D E F# G A B C#. El bridge suele abrirse al relativo con maj7 para la high note.

Cómo elegir

Sección SMPEscala
Intro, riff, estrofa de rapFrigio / frigio dominante / menor armónico
PreestribilloEolio con V mayor armónico
EstribilloEolio (épico)
Beat switch / bridge de grooveDórico (new jack, jazz, funk)
Bridge melódicoRelativo mayor con maj7

En el SMP cada sección puede tener un modo distinto: piensa el tema como un popurrí y conecta las secciones con stop-breaks o con una nota común.

Armonía

El tema como popurrí

La armonía sigue la lógica de «cinco remixes en una canción»: cada sección tiene su loop y su color, y las secciones se yuxtaponen más que se desarrollan. Los pasos se producen con stop-breaks (silencio, frase hablada, golpe de conjunto), con un cambio de tempo o con un riff puente sobre la misma tónica.

Técnicas típicas

  • Riff ostinato como base de la estrofa (a menudo bajo + synth al unísono), sin acordes propiamente dichos.
  • Preestribillo cadencial: VI–VII–V mayor o iv–V, con armonías vocales.
  • Estribillo épico sobre i–VI–III–VII con brass y cuerdas.
  • Beat switch con cambio de modo (eolio → dórico) y de género (hip hop → jazz/swing → new jack).
  • Bridge a mitad de tempo con acordes de séptima y main vocal en belting; luego stop y estribillo final.
  • Modulaciones raras en los temas más recientes, frecuentes en las title tracks de TVXQ/Super Junior (último estribillo +1 semitono).

Ritmo armónico

Estrofa: 1 acorde (o riff) cada 2–4 compases. Pre: 1 acorde por compás. Estribillo: 1 por compás. Switch y bridge: 1–2 por compás con séptimas.

Voicing

Quintas vacías y octavas en los riffs (dureza), acordes llenos de brass y cuerdas en los estribillos, séptimas abiertas en los bridges.

Progresiones típicas

NombreTonalidadAcordesGradosCómo usarlo
Riff frigio dominantemi frigio dominanteE F E DmI II I viiLa b2 y la 3ª mayor juntas: riff «fatal» para intros y estrofas de rap.
Pre con V armónicofa# menorD E C#sus4 C#VI VII Vsus4 VLa dominante mayor (con la sensible E#) antes del stop-break.
Estribillo épicosi menorBm G D Ai VI III VIICiclo menor completo, con brass y cuerdas: el corazón dramático.
Estrofa sobre riffsi menorBm Bm Bm BmiUn solo acorde: el bajo y la coreografía lo hacen todo (Next Level abre con rap sobre un riff de bajo).
Switch de new jack swingre dóricoDm7 G7 Dm7 G7i7 IV7 i7 IV7El cambio de beat trae un groove dórico con swing: el bridge de Next Level es de new jack swing.
Andaluza dramáticala menorAm G F Ei VII VI VDescenso de bajo con V mayor: perfecta para intros orquestales y finales.
Bridge al relativore mayorGmaj7 A F#m7 Bm7IVmaj7 V iii7 vi7Royal road sobre el relativo mayor para la high note antes del último estribillo.
Modulación de title tracksol menor → la bemol menorGm Eb F D7 Eb7 Abm Fb Gb Ebmi VI VII V7 | V7 nuova | i VI VII vSalto de un semitono preparado por la dominante de la nueva tonalidad: clásico del SMP de 2ª generación.

Ritmo y groove

El ritmo es el punto de partida de la escritura SMP. Groove de base hip hop/new jack con bombo sincopado, o bien trap o EDM a mitad de tempo; por encima, acentos de conjunto para la coreografía (toda la banda toca un golpe con crash y brass en 1, «2 y», 4 en los compases clave). Los cambios de flujo son continuos: stop-break de un compás, ralentizaciones (el beat pasa a mitad de tempo), aceleraciones (paso a un groove de jazz o swing más rápido), secciones sin batería. Swing 0 % en las secciones EDM/trap, 56–62 % en las secciones de new jack swing y jazz. Todo está cuantizado para la sincronización del grupo.

Batería

Papel

Batería «coreográfica»: cada golpe importante corresponde a un movimiento. El programador trabaja con la coreografía en mente (acentos, stops, poses).

Bombo

Sincopado en las estrofas (step 1, 4, 7, 11 en semicorcheas); a negras en las secciones de baile; kick industrial distorsionado en los temas más duros (Kick It); golpes dobles en los acentos de conjunto.

Caja y clap

En el 2 y el 4 en el groove, en el 3 en las secciones a mitad de tempo; cajas militares y de marcha en los intros; fills de caja en semicorcheas al final del segundo compás (véase r-kpop-smp); claps en capas con stomps.

Hi-hat y percusión

Hi-hats en corcheas/semicorcheas, rolls de trap en las estrofas; percusión metálica, golpes de gong, orchestra hit, taiko en los dance breaks; silbatos y sirenas como señales.

Interacción con bajo y voz

El bajo toca riffs que coinciden con el bombo (rhythm-first); el rap se apoya en los acentos; en los estribillos la batería se abre para los chants.

Por sección

SecciónBatería
IntroOrquestal o marcial, golpes de conjunto
EstrofaGroove de hip hop o trap sobre riff
PreBombo a negras → stop-break
EstribilloKit completo, acentos, crash
Beat switchGroove nuevo (jazz/swing, new jack, house), tempo distinto
Dance breakPercusión extra y acentos en cada compás
BridgeMitad de tempo o batería quitada
FinalDrop con acentos y stop seco en un golpe

Fills y transiciones

Stop-break (silencio de 1–2 tiempos con frase hablada), orchestra hit, reverse, tape stop, ralentización del beat, fills de toms y caja en semicorcheas.

Sonidos y errores

Kicks y cajas muy procesados, samples orquestales e industriales. Errores: transiciones sin un evento claro; acentos de conjunto no alineados con todos los instrumentos; demasiados cambios sin un hilo conductor (hook o riff recurrente).

Bajo

  • Sonido: riff de bajo synth o eléctrico que es un hook (Next Level), 808 en las secciones trap, bajo industrial distorsionado (Kick It), bajo slap y funky en los beat switch de new jack.
  • Notas: tónica, b2, sensible; riffs de 1–2 compases repetidos; slides de octava al final de la frase.
  • Relación con el bombo: el riff se escribe junto con el bombo (rhythm-first); sidechain solo en las secciones EDM.
  • Ejemplos: aespa — Next Level (rap sobre un riff de bajo enérgico), NCT 127 — Kick It (bajo pulsante con guitarras metal), TVXQ — Mirotic.

Instrumentos armónicos

Cuerdas orquestales (ostinatos, staccatos, pads dramáticos), brass (stabs y líneas), guitarras eléctricas distorsionadas o metal (Kick It), synth leads y sirenas, piano en el bridge, coros y orchestra hit, órgano en los conceptos más sombríos. Voicing en quintas y octavas en los riffs, acordes llenos en los estribillos, séptimas en los bridges y en los beat switch.

Melodía y voces

  • Voces: rap agresivo y técnico en las estrofas, canto potente en los estribillos (SM forma a sus trainees con proyección clara y fuerte), high note de la main vocal en el bridge, chants del grupo al unísono y en octava, frases habladas en los stop-breaks.
  • Armonías: preestribillos y estribillos a 3–5 voces, coros al estilo musical en los temas épicos (TVXQ, EXO), call-and-response entre raperos y cantantes.
  • Hook: a menudo una palabra o un nombre repetido y ligado a un gesto (Sorry, Sorry; Ring Ding Dong; Kick It), el título en inglés.
  • Efectos: Auto-Tune como color, pitch shift hacia abajo en los chants, filtros de teléfono, ad-libs grabados también por el productor (Yoo grabó un ad-lib en Savage).

Instrumentos

Voces (rap, canto potente, chant), caja de ritmos y samples (kicks industriales, cajas militares), bajo synth y eléctrico, 808, cuerdas y brass orquestales, guitarras distorsionadas, synth leads y sirenas, piano, orchestra hit, FX.

Patrones de batería

Sintetizadores y sonidos

  • Korg MS-20 V — Lead y sirenas: Leads cortantes y sweeps para riffs y transiciones.
  • OP-Xa V — Brass sintéticos: Stabs de brass para los acentos de conjunto.
  • Mini V — Riffs de bajo: Riffs de synth bass con ataque nítido: saw + square, envelope corto.
  • Matrix-12 V — Lead y pad evolutivos: Sound design futurista para los conceptos sci-fi (aespa, NCT).
  • ARP 2600 V — FX y percusión sintética: Golpes metálicos, sweeps, risers.
  • Augmented Strings — Cuerdas híbridas: Ostinatos e intros orquestales dramáticos.
  • Augmented Voices — Coros: Coros épicos y chants sintéticos.

Estructura de la canción

Forma «de popurrí» (ejemplo orientativo, 3:15–3:45)

SecciónCompasesNotas
Intro4–8Orquestal, chant o riff con golpes de conjunto
Estrofa 1 (rap)8–16Riff de bajo, groove de hip hop
Preestribillo8Melódico, V mayor, stop-break
Estribillo8–16Épico, hook y gesto
Estrofa 28–16Beat distinto
Pre + Estribillo8 + 8
Beat switch8–16Nuevo género y tempo (jazz, swing, new jack)
Dance break8Acentos para la coreografía
Bridge8Mitad de tempo, high note
Estribillo final8–16Regreso al drop o versión «remix» del estribillo
Outro1–2Golpe de conjunto y stop

Principios

  • Tensión y relajación en lugar de intensidad constante.
  • Cada cambio de sección es un evento visual.
  • Un elemento recurrente (riff, hook, palabra) mantiene unidas secciones muy distintas.

Mezcla y masterización

Objetivo sonoro

Mezcla «cinematográfica» y densa: impacto rítmico enorme, transiciones nítidas, voces potentes y claras, orquesta y synths anchos, fuertes contrastes entre secciones también en la mezcla (cada sección puede tener un tratamiento distinto). Referencias: TVXQ — Mirotic, EXO — Growl, NCT 127 — Kick It, aespa — Next Level, SHINee — Sherlock.

Bombo

HP 25 Hz, +3 dB a 50–60 Hz, −4 dB a 300–400 Hz, +3 dB a 3–5 kHz; distorsión para los kicks industriales; clipper; centro.

Caja, clap, cajas militares

HP 150 Hz, cuerpo 200 Hz, crack 3–5 kHz; paralela pesada; cajas militares anchas con room grande; stop-breaks con colas de reverb automatizadas.

Hi-hat y percusión

HP 500 Hz; percusión orquestal y metálica ancha; gong y orchestra hit con hall largo.

Bajo / riff

HP 30 Hz; sub 45–60 Hz; presencia 700 Hz–1,5 kHz (el riff debe oírse en todas partes); saturación; mono por debajo de 150 Hz; sidechain solo en las secciones EDM.

Cuerdas, brass, guitarras, synths

HP 150–250 Hz; dip dinámico a 2–4 kHz desde las voces; cuerdas anchas con hall 2–2,5 s; brass al centro con capas anchas; guitarras distorsionadas dobladas hard L/R; automatización de un tratamiento distinto para cada sección (p. ej. switch de jazz más seco y «vintage», estribillo más ancho y brillante).

Voces

Cadena por miembro (corrección → EQ → 1176 → de-esser → LA-2A → saturación), EQ de presencia distinta para cada miembro; rap con compresión fuerte y dubs; chants en bus con 10 dB de compresión, saturación y room; main vocal del bridge con plate más largo y delay.

FX y transiciones

Stop-break: corte neto con colas de reverb y delay dejadas sonar (automatización de los sends); tape stop; reverse; risers e impacts en un bus dedicado.

Buses y grupos

Bus de batería con clipper y paralela; bus de orquesta glue 1–2 dB; bus vocal 2–3 dB; bus de música con ducking desde las voces.

Sidechain

Kick → 808 y bajos en las secciones EDM (4–6 dB); voces → bus de música (dinámico 1–3 dB).

Master

Cadena EQ → compresor 1–2 dB → clipper → limiter. Objetivo −6/−5 LUFS integrados, true peak ≤ −1 dBTP, PLR 6–8 dB.

Errores comunes

Secciones con niveles percibidos demasiado distintos (el switch «cae»); voces enterradas por orquesta y brass; transiciones sin colas (suenan como errores de montaje); riff de bajo inaudible en el teléfono.

Temas de referencia para la mezcla

TVXQ — Mirotic (2008); Super Junior — Sorry, Sorry (2009); SHINee — Sherlock (Clue + Note) (2012); NCT 127 — Kick It (2020); aespa — Next Level (2021).

Escucha de referencia

  • H.O.T. — Warrior's Descendant (1996)
  • TVXQ — Rising Sun (2005)
  • TVXQ — Mirotic (2008)
  • Super Junior — Sorry, Sorry (2009)
  • SHINee — Ring Ding Dong (2009)
  • EXO — MAMA (2012)
  • SHINee — Sherlock (Clue + Note) (2012)
  • NCT 127 — Cherry Bomb (2017)
  • NCT 127 — Kick It (2020)
  • aespa — Black Mamba (2020)
  • aespa — Next Level (2021)

Fuentes

Más géneros de K-Pop