Historia y carácter
La wave es un microgénero nacido a comienzos de los años 2010 en comunidades online (SoundCloud, Bandcamp, Mixcloud, Tumblr) entre pequeños grupos de productores, a menudo adolescentes. Los orígenes directos se remontan al menos a 2013, cuando el productor británico Klimeks (Steven Adams) empieza a etiquetar sus temas en SoundCloud como "wave" y funda después el colectivo Wavemob. En el mismo periodo Plastician, DJ de la primera oleada de dubstep y grime, promociona la escena en sus shows en Rinse FM y con su sello Terrorhythm Recordings; su mix "The Wave Pool MMXV" (diciembre de 2015) difunde el término en la prensa musical.
En 2016 Kareful (Jude Leigh-Kaufman) publica "Deluge", considerado el primer álbum wave completo, y Wavemob lanza la compilación "wave 001" (con Skit, Spoze, Nvrmore y otros); en 2017 Kareful y otros fundan el colectivo Liquid Ritual. Las fiestas crecen sobre todo en Londres (Dalston, Survey London en el Phonox de Brixton); en Estados Unidos y Asia surgen escenas paralelas (Tears in the Club en Los Ángeles; el actor y músico japonés Dean Fujioka usa la wave en "Echo", 2018). Otros nombres: Glacci, Noah B, Sorsari, Wraith, Skeler, Ytho. En 2017 Skeler y Ytho (Perth) acuñan "hardwave", una derivación que añade elementos de trance y hardstyle para los festivales.
El sonido: melodías y armonías atmosféricas, reeses pesados y filtrados, baterías de estilo trap con hi-hats rápidos, cajas y "pan hits" llenos de reverb, vocal chops con pitch, reverb y delay, arpegiadores. Los estados de ánimo son melancolía, ensueño, ciencia ficción, algo de otro mundo; el imaginario visual procede del CGI, la animación y los videojuegos. Las influencias son amplias: hip hop, cloud rap, dubstep, UK garage, drill, vaporwave, techno. En 2017 Vice lo definió como un "microgénero construido" para los algoritmos de streaming; Plastician ha cuestionado esa lectura.
Escalas y tonalidades
Melancolía y ensueño: menor natural, dórico, acordes extendidos y suspendidos. Ejemplos en do# menor y mi mayor (relativa). Números romanos relativos a la menor natural y a la mayor.
Menor natural (eolio)
- Fórmula: 1 2 b3 4 5 b6 b7. T S T T S T T.
- En do#: C# D# E F# G# A B.
- Acordes: i C#m, ii° D#°, III E, iv F#m, v G#m, VI A, VII B. Séptimas: C#m7, D#m7b5, Emaj7, F#m7, G#m7, Amaj7, B7.
- Uso: pads y arpegios sobre i–VI o VI–VII–i, reese sobre la tónica, chops con pitch sobre 5 y b7.
- Ejemplo de escucha: las atmósferas melancólicas de Kareful y Klimeks.
Dórico
- Fórmula: 1 2 b3 4 5 6 b7. En do#: C# D# E F# G# A# B. Nota característica 6 mayor (A#).
- Acordes: i C#m, ii D#m, III E, IV F#, v G#m, #vi° A#°, VII B.
- Uso: i9–IV (C#m9–F#), color «cloud rap» y soul.
Mayor y lidio (colores soñadores)
- Mayor en mi: E F# G# A B C# D#; lidio en mi: E F# G# A# B C# D# (#4 = A#).
- Uso: acordes maj7 y maj9, Imaj7–II/I lidio para atmósferas «de otro mundo».
Acordes suspendidos e intervalos abiertos
- sus2 (1 2 5) y sus4 (1 4 5): ni mayores ni menores, ideales para pads «en suspensión».
- Uso: C#sus2–Asus2 como pad, arpegios sobre quintas y novenas.
Pentatónica menor (chops y leads)
- Fórmula: 1 b3 4 5 b7. En do#: C# E F# G# B.
- Uso: vocal chops y leads «glaciales».
Cómo elegir
- Melancólico: eolio con maj7 sobre VI y III.
- Soñador: lidio y acordes sus.
- Hip hop/cloud: dórico con novenas.
- Regla: el reese debe quedarse en la tónica o seguir lentamente las fundamentales; el color va en los pads.
Armonía
- Armonía atmosférica: 2–4 acordes extendidos, lentos (1 cada 2 compases), pads con reverb larguísima.
- Pedal: reese sobre la tónica durante largos tramos, pads que cambian por encima.
- Voicings: abiertos, con novenas y oncenas; sin fundamental en los pads.
- Préstamos: IV mayor dórico, iv menor en mayor, bVII.
- Cadencias: escasas; la forma vive de la dinámica (drops suaves) más que de las cadencias.
Progresiones típicas
| Nombre | Tonalidad | Acordes | Grados | Cómo usarlo |
|---|---|---|---|---|
| Melancolía wave | do# menor | C#m9 Amaj7 | i9 VImaj7 | Dos compases cada uno: pads y arpegios, reese sobre C#. |
| Ciclo soñador | do# menor | Amaj7 B6 C#m9 C#m9 | VImaj7 VII6 i9 i9 | VI–VII–i con extensiones. |
| Dórico cloud | do# dórico | C#m9 F#9 | i9 IV9 | Color hip hop/cloud rap. |
| Lidio etéreo | mi lidio | Emaj7 F#/E | Imaj7 II/I | Intro y breakdown «de otro mundo». |
| Sus suspendidos | do# menor | C#sus2 Asus2 Esus2 Bsus2 | isus2 VIsus2 IIIsus2 VIIsus2 | Pads sin terceras: atmósfera ambigua. |
Ritmo y groove
- 120–140 BPM percibidos a mitad de tempo; batería trap con hi-hats rápidos (redobles en 1/16 y 1/32, tresillos), cajas en el 3.
- Sensación relajada, «lenta y rápida» a la vez: hi-hats frenéticos sobre una armonía lenta.
- Influencias de garage y drill: a veces patrones 2-step o cajas sincopadas al estilo drill.
- Swing ligero (10–20) en los hi-hats.
Batería
Convención: 16 semicorcheas; negras en 1, 5, 9, 13.
Bombo
- Semicorcheas 1, 8, 11 aproximadamente (como r-trap) o 1 y 11 (como r-future-bass); suave y corto, a menudo con un 808 o un reese debajo.
Caja y "pan hit"
- Semicorchea 9 (el 3); cajas y "pan hits" (golpes metálicos y percusivos) ahogados en reverb (hall/plate 2–4 s), que pasan a formar parte de la atmósfera.
Hi-hat y percusiones
- Hi-hats rápidos: corcheas con redobles en 1/16, 1/32 y tresillos; open hat en el 7; percusiones metálicas y "glass".
Dinámica y groove
- Hi-hats con velocities bajas y variadas; swing 10–20; redobles con velocity creciente.
Interacción con el bajo
- El reese es largo y sobre la tónica; el bombo es corto para no taparlo; sidechain ligero.
Cómo cambia según la sección
- Intro: pads, chops, sin batería; drop: batería trap + reese; breakdown: solo pads y voz.
Fills y transiciones
- Redobles de hi-hat, reverse de los chops, paradas con reverb.
Elección de sonidos
- Cajas trap con reverb, hi-hats finos, percusiones «cristalinas».
Errores típicos
- Reverb en el bombo; hi-hats demasiado fuertes; batería demasiado «dura» que rompe la atmósfera.
Variante hardwave
- Desde 2017 (Skeler, Ytho) entran elementos de trance y hardstyle: bombo a negras distorsionado en los drops «hard», open hat a contratiempo, builds con snare roll en corcheas y semicorcheas. El resto (pads enormes, reese, chops) sigue siendo wave.
Ejemplo de programación (1 compás, 16 semicorcheas)
- Bombo: 1, 8, 11. Caja: 9 (con pan hit superpuesto). Hi-hat: todas las corcheas impares (1, 3, 5…) con velocity 60, con redoble en 1/32 entre 14 y 16 con velocity creciente 40→90. Open hat: 7. Percusión metálica: 4 y 12 con velocity 40, panorama ±50 %.
Bajo
- Reese pesado y filtrado: dos o más dientes de sierra desafinados con pasa-bajos, a menudo muy distorsionados pero «por debajo» de un filtro cerrado; movimiento lento del cutoff.
- Sub/808: onda sinusoidal o 808 bajo el reese.
- Notas: tónica, fundamentales lentas; glide.
- Sidechain: ligero desde el bombo.
- Ejemplos: Kareful, Klimeks, Skit.
- Receta orientativa en FL Studio: dos osciladores de diente de sierra (o Mini V) con detune ±12 cents y unison ligero; pasa-bajos de 24 dB con cutoff a 300–600 Hz y resonancia baja; distorsión (Fruity Blood Overdrive o Distructor) antes del filtro, de modo que el filtro «domestique» los armónicos; LFO muy lento (1–4 compases) en el cutoff; OTT al 20 %; bounce y un segundo pasa-bajos automatizado para las aperturas en los drops.
- Errores: reese demasiado abierto (se vuelve neuro), detune excesivo que hace «batir» el sub, reese estéreo por debajo de 150 Hz.
Instrumentos armónicos
- Pads atmosféricos con reverb larguísima, arpegiadores glaciales, campanas, piano lejano, texturas vaporwave.
- Registro medio-agudo, estéreo muy amplio.
Melodía y voces
- Vocal chop: fragmentos vocales con pitch, con reverb y delay, a menudo el «lead».
- Leads mínimos: arpegios, plucks, flautas sintéticas.
- Voces cantadas/rapeadas ocasionales (influencia del cloud rap).
- Efectos: reverbs enormes, delay ping-pong, pitch y formant shift, granular.
Instrumentos
- Batería trap, 808, reese, pads, arpegiadores, campanas, vocal chops, FX atmosféricos.
Patrones de batería
Sintetizadores y sonidos
- Mini V — Reese filtrado y sub: Dos dientes de sierra desafinados con cutoff bajo y drive; onda triangular para el sub.
- Jup-8 V — Pads atmosféricos: Dientes de sierra con PWM y chorus, attack lento, release largo.
- Prophet-VS V — Pads digitales y campanas: Ondas vectoriales para texturas «de hielo».
- Jun-6 V — Arpegios y pads cálidos: Arpegiador del Juno y chorus: arpegios soñadores.
- DX7 V — Campanas FM: Ratios 1:3,5 o 1:7 con decay largo: campanas cristalinas.
Estructura de la canción
| Sección | Compases | Qué sucede |
|---|---|---|
| Intro | 8–16 | Pads, chops, arpegio |
| Drop 1 | 16 | Batería trap + reese |
| Breakdown | 8 | Pads y voz |
| Drop 2 | 16 | Reese variado, nuevos chops |
| Outro | 8 | Pads |
- Temas breves (2:30–3:30), pensados para la escucha en streaming y para los sets.
Mezcla y masterización
Objetivo sonoro
- Atmósfera enorme pero bajo definido; reese pesado y oscuro; batería trap ligera y «lejana»; mucho espacio estéreo.
- Referencias: Kareful, Klimeks, Skeler (hardwave).
Bombo
- EQ: pasa-altos 30 Hz, +2 dB a 55 Hz, −3 dB a 300 Hz; mono; sin reverb.
Caja y pan hit
- EQ: pasa-altos 150 Hz, +2 dB a 200 Hz, +2 dB a 3 kHz; reverb hall 2–4 s con pre-delay 30 ms, retorno con pasa-altos 400 Hz y pasa-bajos 8 kHz.
Hi-hat y percusiones
- Pasa-altos 600 Hz; panorama automatizado; delay 1/16.
Bajo
- Sub mono; reese con pasa-altos 80–100 Hz, saturación, pasa-bajos automatizado, mono por debajo de 200 Hz; sidechain ligero.
Pads, arpegios, campanas
- Pasa-altos 250 Hz; reverb larga; ancho 150 %.
Voz y chops
- Pasa-altos 150 Hz, presencia 3 kHz, reverb y delay pesados, pitch shift.
Coros
- Pads vocales en estéreo amplio.
FX
- Texturas y risers con nivel bajo.
Buses y grupos
- Music bus con glue ligero; FX bus con reverb compartida.
Sidechain
- Ligero: bombo → reese y pads.
Master
- Cadena: EQ → glue → limitador.
- Objetivos orientativos: −8/−6 LUFS integrados; true peak −1 dBTP.
Errores comunes
- Reverb que empasta el reese; demasiados elementos estéreo en el bajo; mezcla demasiado fuerte que destruye la atmósfera.
Temas de referencia para la mezcla
- Kareful — Deluge (álbum, 2016); Plastician — The Wave Pool MMXV (mix, 2015).
Automatizaciones típicas
- Apertura lenta del pasa-bajos del reese a lo largo de 8–16 compases; envío de reverb de los chops que crece antes del drop y se cierra de golpe en el impacto; volumen de los pads reducido 2–3 dB en el drop para dejar espacio al reese; delay throw en la última sílaba de los chops.
Voz principal (cuando la hay)
- EQ: pasa-altos 100 Hz, −2 dB a 300 Hz, +2 dB a 4 kHz; compresión FET 4:1 (4 dB) + opto; reverb plate 2 s con pre-delay 50 ms y hall larga en paralelo; a menudo pitch shift −12 o +12 en doblaje para el efecto «etéreo».
Escucha de referencia
- Plastician — The Wave Pool MMXV (mix, 2015)
- Kareful — Deluge (album, 2016)
- Wavemob — wave 001 (compilation, 2016)
- Dean Fujioka — Echo (2018)