Geschichte und Charakter
Der Süden der USA
Der Southern Hip-Hop (oder „Dirty South“) umfasst die Szenen von Atlanta, Houston, Memphis, New Orleans und Miami. In den 80ern entsteht in Miami der Miami Bass (2 Live Crew, MC A.D.E.), vom Electro abgeleitet, mit extrem langen 808 und expliziten Texten. In Houston versammelt Rap-A-Lot die Geto Boys („We Can't Be Stopped“, 1991), DJ Screw erfindet das Chopped and Screwed (verlangsamte und „zerhackte“ Stücke) und UGK aus Port Arthur bringen texanische Akzente und Slang ein. In Atlanta verbindet die Dungeon Family (OutKast, Goodie Mob, das Produktionsteam Organized Noize) gespielte Instrumente, Gospel, Funk und Soul: „Southernplayalisticadillacmuzik“ von OutKast (1994) und der Satz von André 3000 bei den Source Awards 1995 („the South got something to say“) markieren die Wende. In New Orleans dominieren der Bounce (vom „Triggerman Beat“) und die Labels Cash Money und No Limit (Master P) die Verkaufszahlen der späten 90er. In Memphis schaffen die Three 6 Mafia einen düsteren, hypnotischen Sound.
Crunk
Der Crunk entsteht in den frühen 90ern zwischen Memphis (die Stripclubs, DJ Paul und Juicy J) und Atlanta; der Begriff taucht mit „Player's Ball“ von OutKast (1993) erstmals im Mainstream auf. Lil Jon & the East Side Boyz („Get Crunk, Who U Wit“, 1997) bringen ihn in die Clubs; „Get Low“ (mit den Ying Yang Twins, 2003) erreicht Platz 2 der Billboard Hot 100, und Lil Jon, der „King of Crunk“, produziert „Yeah!“ von Usher und „Goodies“ von Ciara (2004), womit das Crunk&B beginnt. Es folgt die kurze Phase der Snap Music (D4L, Dem Franchize Boyz) und dann die Trap (T.I., „Trap Muzik“, 2003).
Ästhetik
Riesige TR-808-Bässe, weniger Sampling und mehr Synths oder gespielte Instrumente, geschriene Chöre im Call and Response, regionale Akzente und Slang, Ausrichtung auf Club und Party; starke Indie-Labels und früher Einsatz von Mixtapes.
Tonleitern und Tonarten
Natürlich Moll (Äolisch)
- Formel: 1 2 b3 4 5 b6 b7 (2-1-2-2-1-2-2).
- Beispiel in Cis: C# D# E F# G# A B.
- Akkorde: C#m – D#dim – E – F#m – G#m – A – B (i ii° III iv v VI VII).
- Verwendung: Crunk-Synth-Riffs (Ostinati aus 2–4 Tönen), 808-Bässe, Trap-Melodien.
Phrygisch und harmonisch Moll
- Phrygisch in E: E F G A B C D (b2 = F).
- Harmonisch Moll in D: D E F G A Bb C#.
- Verwendung: Memphis (Three 6 Mafia) und die „bedrohlichen“ Crunk-Riffs; der Leitton des harmonisch Moll in den Riffs von Lil Jon.
Moll-Pentatonik und Blues
- In G: G Bb C D F; Blues G Bb C Db D F.
- Verwendung: Gitarren und Orgeln der Dungeon Family, Funk-Bässe, gesungene Hooks.
Dur / Mixolydisch (Gospel und Soul)
- Dur in F: F G A Bb C D E; Mixolydisch in F: F G A Bb C D Eb.
- Verwendung: OutKast, UGK, Goodie Mob und der Soul/Gospel des Südens; der „partytaugliche“ Crunk nutzt Dur-Stabs (I–bVII).
Wie man wählt
| Szene | Skala |
|---|---|
| Club-Crunk | Äolisch / harmonisch Moll, Ostinato-Riffs |
| Memphis | Phrygisch |
| Dungeon Family, UGK | Pentatonik, Soul-Dur, Mixolydisch |
| Miami Bass | Äolisch mit Electro-Stabs |
| Snap | fast keine Harmonik: ein Riff aus 2 Tönen |
Harmonik
Ostinati
Im Crunk ist die Harmonik ein Synth-Ostinato von 1–2 Takten (oft auf 2–4 Tönen: Grundton, b3, b2 oder Leitton), das durch das ganze Stück wiederholt wird; die Akkorde sind impliziert.
Gespielte Instrumente
OutKast und Organized Noize arbeiten mit reicherer Harmonik: Soul-, Gospel- und Funk-Verläufe mit Septimen, gespielte Gitarren und Orgeln.
Bounce und Miami
Minimale Harmonik: Stabs, Samples („Triggerman“, „Drag Rap“ der Showboys), 808.
Harmonischer Rhythmus
Sehr niedrig im Crunk (ein festes Riff), normal in der Soul-Szene von Atlanta (ein Akkord pro Takt).
Voicings
Synth-Stabs in Oktaven und Quinten (synthetischer Powerchord), Orgeln mit Gospel-Voicings, Synth-Brass im Dreiklang.
Typische Akkordfolgen
| Name | Tonart | Akkorde | Stufen | So setzt du es ein |
|---|---|---|---|---|
| Crunk-Ostinato | cis-Moll | C#m C#m | i i | Ein Akkord und ein Synth-Riff aus 3 Tönen (C#, E, D#): Club-Hypnose im Stil von Lil Jon. |
| Crunk mit Leitton | d-Moll (harmonisch) | Dm C#dim Dm Bb | i vii° i VI | Der Leitton C# im Riff erzeugt aggressive Spannung; Synth-Lead mit Pitch-Envelope. |
| Phrygisches Memphis | e-Moll (phrygisch) | Em F | i bII | Der düstere Sound der Three 6 Mafia: Klavier oder Synth im Halbtonabstand. |
| Atlanta-Soul | B-Dur | Ebmaj7 Dm7 Cm7 F7 | IV iii ii V7 | Gespielter Soul-Verlauf mit Gitarren und Orgeln (Organized Noize, OutKast der 90er). |
| Mixolydische Party | G-Mixolydisch | G F | I bVII | Partytaugliche Dur-Stabs: Crunk&B und Miami Bass. |
| Gospel des Südens | As-Dur | Db Eb Cm Fm | IV V iii vi | Gospel-Verlauf mit Orgel: UGK, Goodie Mob, später Zaytoven. |
Rhythmus und Groove
Je nach Szene
- Miami Bass: 125–135, gerade TR-808 mit extrem langer Bassdrum, schnelle Hats.
- Crunk: 75–105, repetitive TR-808/909, Doppelschlag-Bassdrum, riesige Claps auf 2 und 4, Club-Energie.
- Snap: 70–80, Fingerschnipsen statt Snare, Minimalismus.
- Chopped and Screwed: verlangsamte Stücke (−5/−10 % und mehr), mit Wiederholungen („Chops“) und Scratches.
- Bounce: 95–105, Triggerman Beat, Call and Response.
Flow
Geschriener Call and Response (Crunk), ausgeprägte Akzente des Südens, entspannter, schleppender Flow (UGK, Houston), schnell (Twista kommt aus Chicago, wird aber im Süden viel gehört; Three 6 Mafia mit dem Triplet-Flow der 90er, ein Vorläufer der Trap).
Schlagzeug
Bassdrum
TR-808 (lang) oder TR-909 (druckvoll); Crunk: Doppelschlag auf der 1 und der 3 (Step 1, 3, 11, 13) oder auf der 1 und dem „und“ der 1. Miami Bass: extrem lange Bassdrum, die als Bass fungiert.
Snare / Clap
Riesige, geschichtete Claps auf 2 und 4 (Crunk); Snap auf 2 und 4 (Snap); in der Trap auf der 3.
Hi-Hat
Achtel mit offener Hat auf dem letzten Offbeat (Crunk), schnelle Sechzehntel (Miami Bass), Rolls (Memphis und Trap); in „Yeah!“ treten die Hats nur in den Refrains ein.
Percussion
808-Cowbell (Memphis), Whistle, Gang Vocals als Percussion („Yeah!“, „OK!“, „What!“).
Zusammenspiel
Die lange 808 verdoppelt die Bassdrum; die geschrienen Chöre fallen in die Pausen des Schlagzeugs.
Abschnitte
Strophe mit Basis-Schlagzeug, Refrain mit Hats, Stopps auf den geschrienen Phrasen, Crash zu Beginn jedes Abschnitts.
Typische Fehler
Groove zu komplex: Crunk lebt von der Wiederholung; zu schwache Claps.
Bass
- Lange 808 (Miami Bass, Crunk, Trap): extrem langer Decay, gestimmt, verdoppelt die Bassdrum.
- Synth-Bass-Stabs (Crunk): kurze, schwere Töne auf dem Grundton.
- Gespielter E-Bass (Dungeon Family): Funk und Soul.
- Töne: Grundton und Oktave; wenig Melodie im Crunk.
- Register: Grundton 30–60 Hz; Obertöne durch Sättigung für die Clubs.
Harmonieinstrumente
- Synth-Stabs, Leads mit Pitch-Envelope (Crunk), Ostinati.
- Orgel, elektrische Gitarren, Rhodes (Atlanta-Soul, UGK).
- Düsteres Klavier (Memphis), synthetische Streicher.
- Bläser (Bounce, gesampelte Brass Bands aus New Orleans).
Melodie und Gesang
- Stimmen: geschrien, Call and Response (Lil Jon „Yeah!“, „OK!“), Gang Vocals; entspannte Flows und Akzente des Südens; Triplet-Flow aus Memphis.
- Hook: Chants aus 2–4 wiederholten Wörtern oder gesungene R&B-Refrains im Crunk&B (Usher, Ciara).
- Chöre: riesige Gang Vocals, verdoppelt und verdreifacht.
- Effekte: wenig Bearbeitung; im Chopped and Screwed verlangsamte, nach unten gepitchte Stimmen.
Instrumente
TR-808, TR-909, Synths (Stabs, Leads, Ostinati), 808-Bass, Orgel, E-Gitarre, E-Bass, Rhodes, Klavier, Cowbell, Whistle, Gang Vocals, Rap- und R&B-Stimme.
Drum-Patterns
Synthesizer und Sounds
- OP-Xa V — Crunk-Lead und -Stabs: Helle Sägezähne mit kurzer Pitch-Envelope im Attack (+2/+5 Halbtöne, 30 ms) und HP bei 100 Hz: der Lead im „Yeah!“-Stil.
- Jup-8 V — Stabs und Pads: Volle Akkord-Stabs in Oktaven für Crunk und Miami Bass.
- Korg MS-20 V — Aggressiver Lead und Sirenen: Resonanter, verzerrter Filter für schrille Riffs und Club-FX.
- B-3 V — Gospel-Orgel des Südens: Volle Drawbars und Leslie für OutKast, UGK, Goodie Mob.
- Mini V — 808 und Synth-Bass: Dreieck mit langem Decay und Pitch-Envelope für eine spielbare 808; gefilterte Sägezähne für Bass-Stabs.
- Piano V — Memphis-Klavier: Tiefes, verhalltes Klavier in Phrygisch für die Atmosphäre der Three 6 Mafia.
Songaufbau
| Abschnitt | Takte | Was passiert |
|---|---|---|
| Intro | 4–8 | Chant, Synth-Riff |
| Hook | 8 | geschrienes Chant, volles Kit |
| Strophe 1 | 16 | Basis-Schlagzeug, Riff |
| Hook | 8 | |
| Strophe 2 | 16 | |
| Hook | 8 | |
| Bridge / Breakdown | 8 | „let me see you…“, Tanzanweisungen, Stopp |
| Hook / Outro | 8–16 |
Club-Stücke 3:30–4:30, mit Breakdown für den Tanz; Remixe und Chopped-and-Screwed-Versionen dehnen alles.
Mixing und Mastering
Klangziel
Für Clubs und Autos gemacht: riesige 808, Claps, die „krachen“, breite geschriene Chöre, scharfe Synths. Referenzen: Lil Jon „Crunk Juice“ (2004), Usher „Yeah!“ (2004), OutKast „Aquemini“ (1998) für den gespielten Sound, UGK „Ridin' Dirty“ (1996). Balance: 808 −1/−3, Clap −3, Stimme 0, Chöre −3, Synth −5.
Bassdrum / 808
HP 25 Hz; Grundton 40–55 Hz; Click 3–4 kHz (909); Sättigung für Obertöne bei 100–200 Hz; mono; bei getrennter Bassdrum und 808 Sidechain 3–5 dB.
Clap
HP 200 Hz; Körper 250 Hz; Crack 1,5–3 kHz; Kompression 4:1, 4 dB; breite Schichtung (±20); Gated Reverb oder kurzes Plate (0,8 s) bei −16 dB.
Hi-Hat und Percussion
HP 500 Hz; Pan ±15; Cowbell HP 400 Hz, Pan ±20.
Synth-Lead und Stabs
HP 100–200 Hz; Präsenz 2–4 kHz; Hall 1,5–2 s (hoher Amount, kleine Size) bei −14 dB; moderates Stereobild.
Rap-Stimme
EQ: HP 90 Hz, −3 dB bei 300 Hz, +3 dB bei 3–5 kHz; Kompression 1176 6–8 dB (geschriene Stimmen); De-Esser; leichte Sättigung; Delay 1/4.
Gang Vocals und Chant
Verdoppelungen/Verdreifachungen mit Pan ±40–100; HP 150 Hz; starke Kompression; Room oder kurzes Plate; Pegel fast gleich der Hauptstimme.
Busse, Sidechain, Master
Drum-Bus mit Clipper 2 dB; Vocal-Bus mit Glue. Sidechain Bassdrum → 808. Master −8/−6 LUFS (der Crunk der 2000er war schon laut), True Peak −1 dBTP. Für Dungeon Family / UGK −10/−9.
Häufige Fehler
808, die den Clap überdeckt; zu leise Chants (sie sind der Hook!); Lead ohne HP, der alles verklebt.
Referenzstücke für den Mix
- Lil Jon & the East Side Boyz ft. Ying Yang Twins — Get Low (2003)
- Usher ft. Lil Jon & Ludacris — Yeah! (2004)
- OutKast — Rosa Parks (1998)
- UGK ft. OutKast — Int'l Players Anthem (I Choose You) (2007)
Referenz-Hörbeispiele
- 2 Live Crew — Throw the D (1986)
- Geto Boys — Mind Playing Tricks on Me (1991)
- OutKast — Player's Ball (1993)
- Three 6 Mafia — Tear da Club Up '97 (1997)
- Juvenile — Back That Azz Up (1998)
- Lil Jon & the East Side Boyz ft. Ying Yang Twins — Get Low (2003)
- Usher ft. Lil Jon & Ludacris — Yeah! (2004)
- D4L — Laffy Taffy (2005)