Synthés numériques et échantillonneursSequential Circuits (Prophet-VS) · 1986

Prophet-VS V

Hybride numérique/analogique à synthèse vectorielle, 8 voix (Prophet-VS V : jusqu'à 16 voix)
Pads évolutifs · Pads vectoriels morphing · Textures et ambiances · Chœurs synthétiques (VS Choir) · Cloches et keys numériques · Plucks numériques · Leads vitreux · Basses numériques

Comment ça marche

Synthèse vectorielle

Chaque voix contient quatre oscillateurs numériques (A, B, C, D), dont chacun lit en boucle une forme d'onde à cycle unique (de simples dents de scie et sinusoïdes à des spectres complexes). Les quatre oscillateurs sont disposés sur les quatre côtés d'un « losange » : A à gauche, C à droite, B en haut, D en bas (axes A–C et B–D).

  • Avec le joystick (ou avec les coordonnées X/Y), on choisit un point du losange : aux sommets, on n'entend qu'un seul oscillateur, partout ailleurs un mélange des quatre dans des proportions différentes.
  • Un déplacement d'un point à un autre est un vecteur : le timbre change le long d'un parcours.
  • Le Mix Envelope automatise le joystick avec jusqu'à 5 points dans le temps, chacun avec une position dans le losange ; il peut s'arrêter sur un point de sustain ou répéter un tronçon en boucle.

Le reste de la chaîne

Le mélange entre dans un filtre passe-bas analogique à 4 pôles (24 dB/octave) avec son enveloppe, puis dans un amplificateur avec sa propre enveloppe, et enfin dans un chorus. Le résultat allie la variété des ondes numériques à la chaleur du filtre analogique : le timbre évolue à la fois par le morphing entre les ondes et par le filtre.

Caractère et timbre

Timbre

Numérique mais chaud : ondes 12 bits à cycle unique au léger caractère « brut », passées dans un filtre passe-bas analogique à 24 dB puis dans un chorus. Il sonne vitreux, choral, métallique ou doux selon les ondes ; la marque de fabrique est le mouvement entre quatre timbres différents.

Place dans le spectre

Les ondes numériques apportent beaucoup d'énergie dans les médiums-aigus (2–8 kHz) : c'est un son qui « scintille » et se fait entendre dans le haut du mix ; le filtre analogique l'apprivoise. Dans le grave, il est moins plein qu'un analogique soustractif pur.

Points forts

  • Synthèse vectorielle : mélange continu de 4 oscillateurs avec le joystick ou avec le Mix Envelope à 5 points, y compris en boucle : des sons qui évoluent sans toucher au filtre.
  • Énorme bibliothèque dans la version Arturia (ondes d'origine + des centaines de nouvelles, import d'échantillons).
  • Enveloppes multi-segments et boucles pour des rythmes et des textures « vivantes ».

Limites

  • Chaque oscillateur est une onde statique à cycle unique : pas de PWM ni de sync entre oscillateurs.
  • Le grave profond et chaud n'est pas son terrain de prédilection.
  • La programmation du vecteur demande du temps et de l'écoute.

Comparaisons

  • vs PPG Wave / wavetable : le wavetable se déplace entre des ondes voisines d'une table ; ici, on additionne simultanément 4 ondes parfois très différentes.
  • vs Korg Wavestation : le Wavestation, son héritier direct, ajoute les wave sequences ; le VS est plus simple et plus « analogique » grâce au filtre.
  • vs Prophet-5 : même constructeur, mais le VS est numérique, froid et changeant ; le 5 est analogique, chaud et direct.

Architecture

Original (Sequential Prophet-VS, 1986)

  • 8 voix, bitimbral ; 4 oscillateurs numériques par voix avec des ondes 12 bits à cycle unique (environ 95–127 ondes d'usine, 32 ondes utilisateur, plus du bruit).
  • Joystick de mixage vectoriel et Mix Envelope à 5 points avec boucle.
  • Filtre passe-bas résonant analogique 4 pôles (puce Curtis CEM) avec enveloppe dédiée.
  • Enveloppes à 5 étages avec boucle pour le filtre et l'amplitude ; 2 LFO ; matrice de modulation ; arpégiateur ; chorus intégré.

Chemin du signal (par voix)

Osc A + B + C + D → mixeur vectoriel (joystick + Mix Envelope + modulations) → filtre LP 24 dB (Filter Env) → VCA (Amp Env) → pan par voix → chorus → effets.

Ce qu'ajoute Arturia (Prophet-VS V, V Collection 9)

  • Jusqu'à 16 voix, Unison 2–8 voix avec Detune, Glide (mode Notes ou Original « entre voix »).
  • Ondes : 94 d'origine + environ 450 nouvelles par oscillateur (granulaires, FM, analogiques, hybrides) + import de WAV utilisateur (les 128 premiers échantillons sont utilisés, comme un cycle unique).
  • Enveloppes de filtre et d'amplitude en trois modes : Prophet-VS (d'origine, 5 points, boucle 1–7 ou infinie), MSEG (jusqu'à 16 points, boucle libre, sync), DADSR ; Rate général 0,1x–10x.
  • Mix Envelope avec temps synchronisable, Rate multiplier, boucle avec direction avant/aller-retour.
  • 3 Functions (générateurs multi-segments jusqu'à 64 points, 24 presets, Env/LFO/Key Trig, Bipolar, Polyphonic).
  • Matrice de modulation à 16 slots (deux pages 8×8 : 128 croisements source/destination).
  • Random pour randomiser 10 groupes de paramètres, Voice Dispersion (Cutoff, Res, Pan, Amp), Pan Trimmers par voix.
  • Effects : 3 slots (série/parallèle) avec 16 effets (delay, tape echo, pitch-shift delay, reverb, distorsions, bitcrusher, compresseurs, multiband, chorus, chorus JUN-6, flanger, BL-20, phaser, stereo pan, multi filter, EQ paramétrique).
  • MPE, sync au tempo, preset browser avec playlist.

Les réglages, un par un

Oscillator Section

Sélecteur d'onde Osc A / B / C / D (flèches)
Choisit la forme d'onde de chaque oscillateur ; clic sur l'image pour ouvrir le browser.
Waveform Browser
Catégories d'ondes : Original Factory (identiques au hardware), nouvelles ondes Arturia, User (importées).
Add Sample
Importe un WAV comme onde : les 128 premiers échantillons sont lus (mieux vaut un cycle unique propre).
Copy (icône de carrés superposés)
Copie l'onde d'un oscillateur vers un autre.
Joystick
Mélange vectoriel des 4 oscillateurs : sommet gauche A, droit C, haut B, bas D ; chaque position intermédiaire est un mélange. Axes A–C et B–D assignables en MIDI learn (parfaits pour joystick/pad XY).
Freq (par oscillateur)
Hauteur grossière par demi-tons de chaque oscillateur : intervalles d'octave ou de quinte pour des accords « composés ».
Fine (par oscillateur)
Accord fin ±1 demi-ton avec une résolution allant jusqu'au millième de demi-ton : désaccords pour des battements.
Show All / Hide All
Affiche ou masque les contrôles de hauteur de tous les oscillateurs.

Filter

Cutoff
Coupure du passe-bas analogique 24 dB/octave.
Reso
Résonance à la coupure.
Env. Amt.
Mesure dans laquelle le Filter Envelope fait bouger la coupure.

Envelope Group (panneau principal)

Envelope Select
Bascule l'écran et les contrôles entre les enveloppes Mix, Filter et Amp.
Rate
Vitesse globale à laquelle l'enveloppe sélectionnée parcourt ses étages (synchronisable dans le panneau Advanced).
Mix Envelope : graphique vectoriel
Jusqu'à 5 points dans le losange ; glisse les points, clic pour en ajouter, clic droit pour en retirer ; un « puck » montre la position en temps réel.
Mix Envelope : Point / X / Y
Sélection du point et ses coordonnées précises.
Mix Envelope : Pencil
Saute aux réglages détaillés dans le panneau Advanced.
Mix Envelope : Loop
Répète un tronçon du parcours selon Start/End/Repeat.
Mix Envelope : On/Off
Met le mouvement en bypass : la position du joystick demeure. Avec l'enveloppe active, le joystick agit comme un offset.
Point S
Point de sustain (double clic pour l'assigner) : le vecteur s'y arrête tant que tu tiens la note.
Filter Envelope : Loop / Pencil
Boucle de l'enveloppe du filtre (2–7 fois ou infinie en mode VS, continue en MSEG) et accès aux réglages avancés.
Amp Envelope : Loop / Pencil
Comme pour le filtre, mais sur le volume.

LFO Group

Select (LFO 1 / LFO 2)
Choisit lequel des deux LFO modifier (les destinations s'assignent dans la matrice).
Shape
Forme d'onde en glissant sur l'écran.
Sync
Hertz ou synchronisé (binaire, triolets, pointé), indépendant pour chaque LFO.
Rate
Vitesse ou subdivision ; les deux LED indiquent le rythme de chaque LFO.
Amp
Profondeur (amplitude) du LFO.

Arpeggiator

On
Active l'arpégiateur (réplique de celui d'origine).
Sync / Rate
Libre ou calé sur le tempo ; vitesse ou subdivision.
Pattern
Up, Down, Up/Down, Order-as-Played, Random.
Rev
Inverse l'ordre du dernier pattern choisi.
Option: Repeat
Répétitions par pas.
Option: Octave Range
Octaves du pattern.
Option: Gate
Longueur de la note par pas.
Hold (Normal / Extend)
Pédale « mains libres » ; avec l'arpège, Extend permet d'ajouter des notes au pattern.

Voice Control

Unison
Empile les voix (2–8 dans le menu Polyphony).
Detune
Désaccord entre les voix en unison.
Glide
Temps de portamento (en mode Notes jusqu'à 2 s par octave).
Legato
Glide seulement sur les notes liées.
Glide Mode (panneau latéral)
Notes : entre notes comme les synthés modernes ; Original : entre voix comme le hardware (effets plus imprévisibles en polyphonie).
Spread
Largeur stéréo de la répartition des voix (basée sur les Pan Trimmers).
Tune
Accordage master de 440 à 480 Hz.

Chorus (panneau principal)

On
Active le chorus d'origine du VS.
Rate
Vitesse en Hz.
Depth
Profondeur.

Volume, Random, molettes

Volume
Slider du volume master.
Random
Randomisation dosable sur 10 groupes de paramètres (Apply pour appliquer).
Pitch / Mod Wheel
Pitch bend et mod wheel (CC1) du contrôleur.

Voice Dispersion et Pan Trimmers (trappes en haut)

1 Factory / 2 Aged / 3 Out of Calibration / Custom
Niveaux de différence entre les voix.
Cutoff
Variation de la coupure entre les voix.
Res.
Variation de la résonance entre les voix.
Pan
Variation de la position stéréo (sur les trimmers).
Amp
Variation du niveau de sortie entre les voix.
Pan Trimmers 1–8
Pan fixe de chaque voix (au-delà de 8 voix, le trimmer 1 vaut aussi pour la 9e, etc.) ; LED de voix active.

Advanced : Envelopes → Mixer

On/Off
Met le Mix Envelope en bypass.
Vector Display + Modulations
Grande copie du graphique ; « Modulations » montre le puck avec toutes les modulations du mix, pas seulement l'enveloppe.
Point / Time / X / Y / S
Point sélectionné, temps depuis le point précédent, position dans le losange, sustain.
A / B / C / D
Indicateurs de la part de chaque oscillateur au point sélectionné.
Tempo Sync + Rate Multiplier
Synchronisation binaire/triolets/pointée ; en libre, le Rate multiplier est une vitesse en Hz, en sync un multiple ou une fraction de mesure.
Loop: On/Off, Direction, Start, End, Repeat
Boucle entre deux points, en avant ou en aller-retour (ce dernier seulement hors sync), répétitions 1–7 ou infinies ; au relâchement, saute au point final.

Advanced : Envelopes → Filter / Amp

Mode
Prophet-VS (d'origine), MSEG (jusqu'à 16 points), DADSR.
Prophet-VS: Point / Time / Level / Rate
5 points (4 segments), le premier et le dernier peuvent se trouver au-dessus de zéro ; Rate 0,1x–10x.
Prophet-VS: Loop On/Off, Direction, Start, End (fixe au point 4), Repeat
Boucle du tronçon central de l'enveloppe.
MSEG: Point / Time / Level, Loop Start/End, Sync
Enveloppe de forme libre, boucle continue, règle en secondes ou sync au tempo.
DADSR: Delay / Attack / Decay / Sustain / Release / Rate
ADSR classique avec retard initial ; seul le Sustain est un niveau réglable.

Advanced : Modulations

On/Off
Met toute la section en bypass.
Function 1/2/3: Presets, Copy
24 formes prêtes ; copie d'une fonction vers un autre slot.
Function: Breakpoints (jusqu'à 64), Point/Level/Time, courbes
Dessin libre d'enveloppes ou de LFO complexes.
Function: Draw Mode
Free, Steps, Ramp Up, Ramp Down ; clic droit pour effacer des zones.
Function: Rate + Sync
Vitesse libre ou calée sur le tempo.
Function: Env / LFO / Key Trig
Env = une fois par note avec sustain ; LFO = cyclique ; Key Trig = cyclique mais repart à chaque note.
Function: Bipolar / Polyphonic
Valeurs positives et négatives ; une phase indépendante par note (seulement Env et Key Trig).
Modulation Matrix (1–8, 9–16)
8 sources en colonne × 8 destinations en ligne par page ; la cellule est la quantité (glisse, double clic pour remettre à zéro).

Advanced : Effects

Routing / On-Off / Bypass / Sélection / Presets / Copy / Dry-Wet
Trois slots en série ou en parallèle avec 16 effets : temps (Delay, Tape Echo, Pitch-Shift Delay, Reverb), distorsions (Distortion, Bitcrusher), dynamique (Compressor, Multiband), modulation (Chorus, Chorus JUN-6, Flanger, BL-20 Flanger, Phaser, Stereo Pan), filtres (Multi Filter, Param EQ).

Conseils de sound design

Vecteur et ondes

  • Choisis des ondes complémentaires : une onde « corps » (dent de scie, sinusoïde, de type analogique) et une onde « couleur » (spectres numériques, formants, cloches) sur des axes opposés ; en te déplaçant entre les deux, tu obtiens un changement lisible. Quatre ondes trop semblables ne produisent aucun mouvement perceptible.
  • Équilibre de niveau : certaines ondes numériques sont bien plus fortes ou plus brillantes que d'autres : place le point de sustain du Mix Envelope là où le son est équilibré, et n'utilise les points extrêmes que pour des attaques ou des transitions.
  • Désaccords : 3–10 cents entre oscillateurs sur des axes différents donnent des battements qui changent avec le vecteur, un effet de « chœur » naturel sans chorus.
  • Des intervalles d'octave ou de quinte (Freq) entre les oscillateurs créent des timbres « composés » de type orgue ; évite les intervalles dissonants sur les axes très utilisés.

Temps

  • Mix Envelope vs Amp Envelope : si le mix change plus vite que l'attaque du volume, le changement ne s'entend pas ; pour un pad, fais durer le parcours du vecteur 1–4 s avec une attaque d'amplitude de 300–800 ms.
  • Boucle calée sur le tempo : synchronise le Mix Envelope et choisis des longueurs d'une demi-mesure ou d'une mesure : la texture « pulse » avec le morceau au lieu de se déphaser.
  • Release : les ondes numériques brillantes avec des releases longs remplissent les aigus : pour un pad à 100 BPM, reste entre 1 et 3 s et contrôle avec le filtre.

Filtre et fréquences

  • Le filtre analogique est le moyen le plus rapide de rendre « analogiques » des ondes numériques dures : Cutoff à 50–70 % avec un léger Env Amt.
  • Les ondes numériques ont de l'énergie entre 3 et 8 kHz : si le son « pique », baisse d'abord le Cutoff avant d'utiliser l'EQ ; une petite atténuation à 3–5 kHz (2–3 dB) aide sous la voix.
  • Dans le grave, le VS est mince : sous 120 Hz, mieux vaut laisser la place à un autre instrument ou ajouter un oscillateur en sinusoïde une octave plus bas.

Modulations

  • Velocity → position X ou Y du vecteur : en jouant fort, tu changes de timbre, pas seulement de volume ; c'est plus expressif que velocity → filtre.
  • Mod wheel → axe du joystick pour un morphing en temps réel.
  • Functions en Key Trig pour des rythmes sur Cutoff ou Amp : cela fait « respirer » des pads statiques.

Erreurs courantes

  • Mix Envelope activé avec le joystick déplacé : le joystick est un offset et peut emmener le vecteur hors des zones prévues.
  • Ondes importées sans cycle propre : clics et bruit ; utilise des fichiers à cycle unique.
  • Glide en mode Original en polyphonie : portamentos entre voix imprévisibles si on ne les veut pas.

Presets à recréer

Pad vectoriel évolutif

Pad · Ambient, musiques de film

Pad qui change lentement de couleur, de chaud à vitreux, grâce au Mix Envelope, qui déplace le point de mélange entre les quatre oscillateurs.

  1. Oscillateurs : Osc A onde en dent de scie analogique, Freq 0, Fine +4 cents ; Osc B onde chorale/formantique, Freq 0 ; Osc C onde numérique vitreuse de type cloche, Freq 0, Fine -4 cents ; Osc D sinusoïde, Freq -12.
  2. Mixeur vectoriel : Mix Envelope (Advanced → Mixer) avec point 1 sur A, point 2 sur B (1,5 s), point 3 sur C (2 s), point 4 au centre comme Sustain, point 5 sur D (release 2 s) ; Loop OFF.
  3. Filtre : passe-bas analogique 24 dB/oct, Cutoff 60 %, Reso 10 %, Env. Amt 15 %.
  4. Enveloppe du filtre : mode DADSR, Delay 0, A 1 s, D 2 s, S 70 %, R 2,5 s.
  5. Enveloppe d'amplitude : DADSR, Delay 0, A 700 ms, D 1 s, S 90 %, R 2,5 s.
  6. LFO et modulations : LFO 1 triangle 0,2 Hz, Amp 15 %, vers l'axe B–D dans la matrice ; Mod Wheel → axe A–C pour déplacer le timbre à la main.
  7. Voix et glide : polyphonique, Unison OFF, Glide 0, Spread 50 %.
  8. Effets : Chorus On (Rate 0,4 Hz, Depth 40 %) → Reverb (5 s, Dry/Wet 35 %).

Chœur numérique VS

Pad / Voix · Rush — Hold Your Fire (1987) ; Whitesnake — Here I Go Again (1987)

Chœur synthétique construit avec des ondes formantiques, dans l'esprit du preset d'usine VS Choir. Le VS Choir du hardware est au premier plan sur Hold Your Fire de Rush et ouvre Here I Go Again de Whitesnake ; ici, on le reconstruit sur le Prophet-VS V, qui en est l'émulation directe.

  1. Oscillateurs : Osc A onde formantique à voyelle ouverte (a), Freq 0 ; Osc C onde formantique à voyelle fermée (o), Freq 0, Fine +5 cents ; Osc B onde en dent de scie douce, Freq 0 ; Osc D onde de bruit soufflé, Freq +12.
  2. Mixeur vectoriel : joystick près de l'axe A–C (55 % vers A), légèrement vers B ; D à 10 %.
  3. Filtre : passe-bas 24 dB/oct, Cutoff 55 %, Reso 0 %, Env. Amt 10 %.
  4. Enveloppe du filtre : DADSR, A 300 ms, D 1 s, S 80 %, R 1,5 s.
  5. Enveloppe d'amplitude : DADSR, A 250 ms, D 800 ms, S 85 %, R 1,8 s.
  6. LFO et modulations : LFO 1 triangle 0,3 Hz, Amp 12 %, vers l'axe A–C (le chœur change de voyelle) ; LFO 2 sinusoïde 5 Hz vers la hauteur sur la mod wheel.
  7. Voix et glide : Unison à 2 voix, Detune 15 %, Glide 0.
  8. Effets : Chorus On (Depth 50 %) → Reverb hall (3 s, Dry/Wet 30 %).

Pluck vitreux

Pluck · Synthpop, trance, musique de jeux vidéo

Pluck numérique brillant et court pour arpèges et riffs : l'attaque métallique de l'onde numérique passe en quelques millisecondes à un corps en dent de scie.

  1. Oscillateurs : Osc A onde numérique de type cloche, Freq 0 ; Osc B même onde, Freq +12 ; Osc C dent de scie, Freq 0, Fine +3 cents ; Osc D dent de scie, Freq +12.
  2. Mixeur vectoriel : Mix Envelope qui part de A et arrive sur C en 150 ms, puis reste au centre.
  3. Filtre : passe-bas 24 dB/oct, Cutoff 35 %, Reso 20 %, Env. Amt 55 %.
  4. Enveloppe du filtre : DADSR, A 0, D 220 ms, S 0 %, R 200 ms.
  5. Enveloppe d'amplitude : DADSR, A 0, D 500 ms, S 0 %, R 300 ms.
  6. LFO et modulations : pas de LFO ; Velocity → Cutoff +25 % dans la matrice.
  7. Voix et glide : polyphonique, Glide 0 ; Arpeggiator On, Sync 1/16, Pattern Up/Down, Octave Range 2, Gate 60 %.
  8. Effets : Delay 1/8 pointée (feedback 30 %, Dry/Wet 25 %) → Reverb plate (1,2 s, Dry/Wet 20 %).

Texture rythmique en boucle

FX / Séquence · IDM, musiques de film, électronique

Pad qui pulse en rythme : le Mix Envelope en boucle synchronisée tourne entre quatre ondes différentes et le Filter Envelope en MSEG fait office de gate rythmique.

  1. Oscillateurs : Osc A dent de scie, Osc B carrée numérique, Osc C onde formantique, Osc D onde de bruit granulaire ; tous Freq 0, Fine 0.
  2. Mixeur vectoriel : Mix Envelope avec Tempo Sync ON, 4 points sur les quatre sommets, Loop ON entre les points 1 et 4, Repeat infini, durée 1 mesure.
  3. Filtre : passe-bas 24 dB/oct, Cutoff 30 %, Reso 25 %, Env. Amt 40 %.
  4. Enveloppe du filtre : mode MSEG avec trois pics de double croche synchronisés, Loop ON.
  5. Enveloppe d'amplitude : DADSR, A 20 ms, D 0, S 100 %, R 1 s.
  6. LFO et modulations : Function 1 en Key Trig sur Reso (+20 %) pour des variations à chaque note.
  7. Voix et glide : polyphonique, Glide 0.
  8. Effets : Delay ping-pong 1/4 (feedback 35 %, Dry/Wet 25 %) → Reverb (2,5 s, Dry/Wet 25 %).

Basse numérique hybride

Basse · Synthpop, industriel

Basse au timbre numérique et au corps analogique : sinusoïde en dessous et onde numérique riche au-dessus, filtrées par le passe-bas analogique.

  1. Oscillateurs : Osc A sinusoïde, Freq -12 ; Osc C onde numérique riche en harmoniques (de type FM), Freq 0 ; Osc B et D dent de scie, Freq 0, Fine +4 cents.
  2. Mixeur vectoriel : joystick entre A et C (60 % vers A), B et D au minimum.
  3. Filtre : passe-bas 24 dB/oct, Cutoff 25 %, Reso 25 %, Env. Amt 45 %.
  4. Enveloppe du filtre : DADSR, A 0, D 300 ms, S 20 %, R 120 ms.
  5. Enveloppe d'amplitude : DADSR, A 0, D 600 ms, S 80 %, R 100 ms.
  6. LFO et modulations : Velocity → axe A–C (vers C) dans la matrice : en jouant fort, la basse devient plus numérique.
  7. Voix et glide : Unison à 2 voix, Detune 5 %, Glide 30 ms avec Legato ON, Spread 10 %.
  8. Effets : Distortion légère (drive 15 %) → Compressor 4:1 ; pas de reverb.

Dans les genres et les disques

  • Rock et pop de la fin des années 80 : le chœur d'usine VS Choir est au premier plan sur Hold Your Fire de Rush et ouvre Here I Go Again de Whitesnake (version de 1987) ; Prince figure parmi les utilisateurs documentés.
  • Industriel et électronique sombre : Trent Reznor (Nine Inch Nails) l'utilise pour des textures numériques et des pads froids.
  • Musiques de film : John Carpenter figure parmi les utilisateurs ; Kyle Dixon et Michael Stein l'emploient pour les pads et les effets du générique de Stranger Things.
  • Synthpop et électronique : Depeche Mode, Vince Clarke et Erasure, Kraftwerk, Apollo 440 ; Vangelis et Brian Eno parmi les utilisateurs.
  • Ambient, new age, downtempo : pads qui changent lentement grâce au Mix Envelope.
  • Synthwave et rétro numérique : la couleur de la fin des années 80, différente de l'analogique pur.
  • Trance, progressive et IDM : pads vectoriels et séquences générées par des enveloppes en boucle.
  • Pop moderne, hyperpop et indie électronique : keys numériques brillantes et textures issues d'échantillons importés.
  • Musique de jeux vidéo et de cinéma : transitions, swells, timbres hybrides.

Sources

Genres qui utilisent le Prophet-VS V