Tipos de ruido y herramientas
| Problema | Descripción | Herramienta |
| Ruido de fondo de banda ancha (soplido, siseo, ventiladores) | Constante, distribuido en muchas frecuencias | De-noise espectral con perfil |
| Zumbido de red (hum) | 50 Hz en Europa, 60 Hz en América, con armónicos (100, 150, 200 Hz...) | De-hum, notch múltiples |
| Buzz | Zumbido rico en armónicos agudos (dimmers, cables, pastillas single coil) | De-hum con muchos armónicos, EQ |
| Clicks y pops | Impulsos breves (edición, vinilo, boca) | De-click, de-crackle, edición |
| Ruidos de boca | Chasquidos de saliva y labios en la voz | Mouth de-click |
| Respiraciones y plosivas | Respiraciones demasiado fuertes, "p" y "b" que golpean la cápsula | Breath control, HP dinámico, edición |
| Reverberación de la sala | Cola no deseada en la grabación | De-reverb |
| Bleed | Otros instrumentos en el micrófono | Gate, expander, de-bleed, edición |
| Clipping | Picos recortados en la grabación | De-clip |
Herramientas principales: iZotope RX (De-noise, Spectral De-noise, De-hum, De-click, Mouth De-click, Breath Control, De-reverb, De-clip, Spectral Repair, Dialogue Isolate), Waves (X-Noise, Z-Noise, X-Hum, Clarity Vx), Accentize, Acon Digital. En FL Studio, Edison tiene eliminación de ruido con perfil (selecciona un tramo de solo ruido, captura el perfil, aplica el denoise) y declicking.
Procedimiento para la reducción del ruido de banda ancha
- Busca un tramo de solo ruido (0,5–2 s) al principio o en una pausa.
- Captura el perfil (Learn / Capture noise profile).
- Ajusta una reducción moderada: 6–12 dB para música, hasta 15–20 dB para voz hablada. Más reducción = más artefactos (sonido metálico, "agua", borboteos).
- Ajusta el threshold (sensibilidad): el mínimo que quita el ruido en las pausas.
- Escucha el residuo (Output noise only): si oyes partes de voz o instrumento, estás quitando señal.
- Mejor dos pasadas ligeras (6 dB + 6 dB) que una pesada (12 dB).
Zumbido
- Identifica la fundamental con un analizador (picos a 50 Hz y múltiplos).
- De-hum con fundamental a 50 Hz y 4–8 armónicos, o bien notch con Q 20–40 en 50, 100, 150, 200 Hz (−10/−20 dB). Con el EQ estático también quitas las notas del instrumento que caen en esas frecuencias: para instrumentos con fundamentales cercanas (bajo, bombo) usa un de-hum adaptativo.
Clicks y ruidos de boca
- De-click con sensibilidad baja-media; comprueba que no suavice el ataque de las consonantes y de las percusiones.
- En la voz, los ruidos de boca se corrigen antes de la compresión: después de comprimir se vuelven más fuertes.
- Los clicks de edición se eliminan con fades de 5–10 ms y crossfades en los cortes, no con el de-click.
Respiraciones y plosivas
- Respiraciones: no las elimines todas, bájalas 6–12 dB (Breath Control, gain de clip o automatización). Una voz sin respiraciones suena poco natural.
- Plosivas: HP solo en la sílaba (80–150 Hz) con automatización o con un HP dinámico; en RX, el módulo De-plosive.
De-reverb y de-bleed
Reducen la sala o el bleed 3–8 dB con resultados aceptables; más allá aparecen artefactos. Son herramientas de emergencia: la solución real está en la grabación.
Orden en la cadena
La restauración va siempre antes que todo lo demás: de-noise, de-hum, de-click, luego edición, luego EQ, compresión y efectos. La compresión sube el ruido de fondo relativo: un ruido a −60 dBFS puede llegar a −45 dBFS tras 15 dB de compresión y saturación.
Errores comunes
- Reducción agresiva en una sola pasada: artefactos "submarinos".
- Perfil tomado de un tramo que contiene señal: el denoise quita parte del timbre.
- De-noise sobre toda la mezcla en lugar de sobre la pista ruidosa.
- Gate en lugar de de-noise en una voz ruidosa: el ruido se abre y se cierra con la voz y se nota más.
- Eliminar respiraciones y ruidos hasta volver la voz artificial.
Ajustes de partida
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|
| Reducción de ruido en música | 6–12 dB | Más allá aparecen artefactos. |
| Reducción de ruido en voz hablada | 10–20 dB | Mayor tolerancia a los artefactos. |
| Pasadas | Dos ligeras en lugar de una pesada | Menos artefactos. |
| Notch de hum | Q 20–40, −10/−20 dB en 50 Hz y múltiplos | Zumbido eliminado con poco daño. |
| Respiraciones | −6/−12 dB, no eliminadas | Naturalidad. |
| Fades de edición | 5–10 ms | Sin clicks. |
Frecuencias a vigilar
| Rango | Qué hacer |
|---|
| 50–60 Hz y armónicos | Zumbido de red: notch estrechos o de-hum adaptativo. |
| 80–150 Hz | Plosivas: HP solo en la sílaba. |
| 2–10 kHz | Soplido y siseo: zona principal del de-noise de banda ancha. |
| 5–12 kHz | Clicks de boca y crackle: de-click con sensibilidad media. |
Cadena de ejemplo
| Paso | Herramienta | Ajustes | Por qué |
|---|
| Restauración | iZotope RX / Edison (denoise y declick) | De-hum, de-noise, de-click | Limpieza de la fuente. |
| Edición | Playlist / Edison | Cortes, fades, respiraciones | Pista limpia. |
| EQ correctivo | Fruity Parametric EQ 2 | HP, recortes | Tono limpio. |
| Gate o expander | Fruity Limiter (gate) / expander | Range −6/−15 dB | Pausas más limpias. |
| Dinámica y efectos | Compresores, reverbs | Valores de pista | Trabajo de mezcla. |
Cómo comprobar el resultado
- Nivel del ruido en las pausas (RMS de un tramo silencioso) por debajo de −60 dBFS para música, por debajo de −55 dBFS para voz hablada antes de la compresión.
- Espectro de las pausas: ningún pico a 50/100/150 Hz más de 6 dB por encima del fondo.
- Banda Presencia (4–8 kHz) de la pista tras el de-noise: caída no superior a 1–2 dB (el de-noise no debe quitar definición).
- Crest factor de la pista sin cambios dentro de 1 dB tras el de-click (ataques conservados).