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Compresor: los parámetros

Qué es y cómo funciona

Un compresor baja automáticamente el volumen cuando la señal supera un umbral. Un detector mide el nivel (pico o RMS), un calculador decide cuánta reducción aplicar (umbral, ratio, knee), una envolvente establece con qué rapidez (attack, release) y un elemento de ganancia (VCA, FET, opto, válvula o un multiplicador digital) aplica la reducción. Después se recupera el volumen con el make-up gain. Resultado: menos diferencia entre partes fuertes y débiles (dinámica reducida), sonido más denso y controlado y — con attack y release adecuados — un cambio en la forma de la envolvente (pegada, sustain, groove).

Reducción de ganancia (GR) sobre el umbral: GR = (nivel − umbral) × (1 − 1/ratio). Ejemplo: umbral −20 dB, ratio 4:1, pico a −8 dB (12 dB por encima) → salida 3 dB sobre el umbral, GR 9 dB.

Parámetros uno por uno

  • Threshold (umbral): nivel a partir del cual trabaja el compresor. Se baja hasta que el medidor de GR muestra la cantidad deseada. En Fruity Compressor va de 0 a −60 dB.
  • Ratio: cuántos dB de entrada por encima del umbral corresponden a 1 dB de salida. 1,5–2:1 delicado (bus, voz ya controlada), 3–4:1 estándar (voz, bajo, caja), 6–10:1 decidido (control de picos, efecto), 20:1 o más = limiting. En Fruity Compressor va de 0,4:1 (por debajo de 1:1 = expansión) a 30:1.
  • Knee: transición alrededor del umbral. Hard knee = la compresión empieza de golpe (preciso, agresivo); soft knee = empieza gradualmente en una zona de 6–15 dB (natural). En Fruity Compressor el knee se elige con Type: Hard (0 dB), Medium (6 dB), Vintage (7 dB, curva que se relaja en los picos fuertes), Soft (15 dB).
  • Attack: con qué rapidez llega la reducción después de que la señal supere el umbral (normalmente el tiempo para alcanzar aproximadamente el 63% de la reducción final; las definiciones varían entre marcas). Corto (0,1–3 ms) = aplasta los transitorios; medio (5–15 ms) = deja pasar la parte inicial; largo (20–50 ms) = pegada evidente, la compresión trabaja sobre el cuerpo. En Fruity Compressor 0–400 ms.
  • Release: con qué rapidez la reducción vuelve a cero cuando la señal baja. Corto (20–80 ms) = más densidad, riesgo de distorsión en los graves y de «respiración»; medio (100–300 ms) = natural; largo (400 ms–1,5 s) = nivelación suave, riesgo de que el compresor no se reabra entre las notas. Regla de oro: el release debe hacer volver el indicador de GR cerca de cero antes del golpe siguiente y moverse a tempo con la canción. En Fruity Compressor 1–4000 ms; los tipos «/R» activan el release automático (Transient Controlled Release).
  • Make-up gain / output: recupera el nivel perdido. Ajústalo para tener el mismo volumen percibido con el bypass; de lo contrario juzgas el volumen y no la compresión. En Fruity Compressor ±30 dB.
  • Detection: peak o RMS: peak reacciona a los picos instantáneos (control de transitorios); RMS reacciona al nivel medio en una ventana (10–300 ms), más cercano a la percepción, más musical en voz y bus. Fruity Limiter tiene el control SUSTAIN (0–1000 ms) que regula la ventana de promedio RMS.
  • Hold: mantiene la reducción durante un tiempo después de que la señal haya bajado (útil contra la distorsión en los graves con release cortos).
  • Lookahead: retrasa la señal de audio respecto al detector para que la compresión arranque antes del transitorio (0,5–5 ms). Introduce latencia; FL la compensa. En Fruity Limiter el ATT del limiter también ajusta el look-ahead.
  • Feed-forward / feedback: el detector lee la entrada (feed-forward, preciso, moderno) o la salida (feedback, más suave y «vintage», como 1176 y LA-2A).
  • Sidechain y filtro de sidechain: el detector puede escuchar otra señal (ducking) o una versión filtrada de la misma: un HP a 80–150 Hz en el sidechain impide que bombo y bajo hagan «bombear» un bus.
  • Stereo link: con link al 100% L y R se reducen juntos (la imagen permanece estable); con link bajo cada lado se comprime por su cuenta (más ancho, pero la imagen se desplaza).
  • Mix (dry/wet): compresión paralela interna (ver guía dedicada).
  • Range: limita la reducción máxima (p. ej. nunca más de 6 dB).

Cuánto comprimir: valores de referencia

FuenteRatioAttackReleaseGR típica
Voz pop (1.ª etapa, control de picos)4–8:11–5 ms50–100 ms3–6 dB en los picos
Voz pop (2.ª etapa, nivelación)2–3:110–30 ms100–300 ms o auto2–4 dB
Voz rap4:13–10 ms60–120 ms4–8 dB
Bombo (pegada)4:115–30 ms50–100 ms (a tempo)3–6 dB
Caja4:15–20 ms80–150 ms3–6 dB
Bajo eléctrico4:110–30 ms100–200 ms4–6 dB
8082–4:120–50 ms100–300 ms2–4 dB (a menudo solo saturación)
Guitarra acústica3:110–20 ms100–200 ms3–5 dB
Piano2–3:110–30 ms150–300 ms2–4 dB
Drum bus2–4:110–30 ms100 ms–auto2–4 dB
Mix bus1,5–2:110–30 msauto o 100–300 ms1–2 dB

Release a tempo

Una nota de 1/4 dura 60.000 / BPM ms. A 120 BPM: 1/4 = 500 ms, 1/8 = 250 ms, 1/16 = 125 ms. A 140 BPM: 1/4 ≈ 429 ms, 1/8 ≈ 214 ms. A 90 BPM: 1/4 ≈ 667 ms, 1/8 ≈ 333 ms. En batería y bus prueba release igual a 1/8 o 1/16 y observa cómo la GR «respira» con el groove.

Orden y compresión en serie

  • Dos compresores ligeros en serie (p. ej. FET rápido 3–5 dB + opto lento 2–3 dB) suenan más naturales que uno solo haciendo 8–10 dB.
  • EQ correctivo antes (el compresor no reacciona al rumble ni a la resonancia), EQ de color después.
  • El de-esser normalmente después de la compresión (la compresión sube las sibilancias), a veces también antes.

Ajustes de partida por género

  • Pop/K-pop: voz muy comprimida (serie de 2–3 compresores, 8–12 dB en total), mix bus 1–2 dB.
  • Trap/rap: voz agresiva (4:1, attack medio-rápido, 6–8 dB), 808 poco comprimido y muy saturado.
  • Rock: batería con compresión paralela y drum bus 3–4 dB; guitarras distorsionadas ya comprimidas por el amplificador (poca compresión).
  • Jazz/acústico: 1–3 dB, ratio 2:1, attacks lentos.
  • EDM: compresión y sidechain como elemento rítmico; bus con glue 2–3 dB.

Errores comunes

  • Juzgar con el make-up equivocado (más fuerte = parece mejor).
  • Attack demasiado corto en batería y bajo: sonido plano sin pegada.
  • Release demasiado corto en los graves: distorsión (el compresor sigue la onda individual).
  • Release demasiado largo: el compresor no se reabre, el sonido «se hunde» y se pierde el groove.
  • Comprimir sin objetivo: pregúntate siempre «¿qué tiene que cambiar?» (nivel, pegada, sustain, densidad).
  • Umbral ajustado en solo y nunca revisado en la mezcla.

Cómo percibirlo

  • Exagera primero: ratio 10:1, GR 10–15 dB, luego mueve attack y release y escucha cómo cambia el transitorio; después vuelve a valores sensatos.
  • Mira el medidor de GR: debe «bailar» a tempo, no quedarse quieto.
  • Bypass a igual volumen, en contexto, a volumen bajo.

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
Ratio1,5–2:1 bus, 3–4:1 instrumentos, 6–10:1 picos, 20:1+ limitingDetermina cuánto se aplasta lo que supera el umbral.
ThresholdHasta obtener la GR deseadaEl umbral no tiene un valor absoluto: depende del nivel de entrada.
Attack0,1–3 ms (aplasta), 5–15 ms (natural), 20–50 ms (pegada)Decide cuánto del transitorio pasa.
Release50–300 ms o auto; a tempo (1/8, 1/16)Debe volver cerca de cero antes de la nota siguiente.
KneeSoft 6–15 dB en voz y bus; hard en batería y control de picosNaturalidad frente a precisión.
GR2–6 dB por etapaVarias etapas ligeras suenan mejor que una pesada.
Sidechain HP80–150 HzEvita el bombeo inducido por los graves.
Make-upIgual volumen que el bypassComparación honesta.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
Por debajo de 100–150 Hz (sidechain)Filtro HP en el sidechain: bombo y bajo no hacen bombear voz, bus o master.
2–8 kHzLa compresión aumenta la percepción de sibilancias y dureza: vuelve a revisar de-esser y EQ después.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
EQ correctivoFruity Parametric EQ 2 / Pro-QHP, cortes de resonanciasEl compresor reacciona solo a lo que interesa.
Compresor 1 (picos)Fruity Limiter en COMP / 1176 (UAD, Waves CLA-76) / Pro-C 2 (Punch)4–8:1, attack 1–5 ms, release 50–100 ms, GR 3–5 dBDoma los transitorios más fuertes.
Compresor 2 (nivelación)Fruity Compressor (Soft o Vintage/R) / LA-2A / Pro-C 2 (Opto o Vocal)2–3:1, attack 10–30 ms, release auto, GR 2–3 dBVuelve constante el nivel medio.
De-esserMaximus / Pro-DS / Waves Sibilance5–9 kHz, −3/−6 dBLa compresión acentúa las sibilancias.
EQ de colorFruity Parametric EQ 2 / PultecShelf de aire, presenciaColor final sobre una señal estable.
EnvíosFruity Reeverb 2 / Fruity Delay 3En pistas de mezclador separadasEfectos alimentados por una señal ya controlada.

Cómo comprobar el resultado

  • Crest factor de la pista tras la compresión: voz 8–12 dB, bombo 10–16 dB, bajo 6–10 dB, drum bus 8–12 dB.
  • GR media 2–6 dB por etapa; ninguna etapa que se quede fija por encima de 10 dB.
  • Loudness integrada igual (±0,5 LU) entre compresor activo y bypass durante la comparación.
  • Short-term LUFS de la voz: variación entre frases reducida a unos 3–6 LU (frente a 8–12 LU sin compresión).
  • Ninguna distorsión en los graves: en el osciloscopio la forma de onda del bajo no muestra deformaciones en cada ciclo con release cortos.

Fuentes

Más guías