Types de bruit et outils
| Problème | Description | Outil |
| Bruit de fond large bande (souffle, bruissement, ventilateurs) | Constant, réparti sur de nombreuses fréquences | De-noise spectral avec profil |
| Ronflement du secteur (hum) | 50 Hz en Europe, 60 Hz en Amérique, avec harmoniques (100, 150, 200 Hz...) | De-hum, notchs multiples |
| Buzz | Ronflement riche en harmoniques aiguës (variateurs, câbles, micros simple bobinage) | De-hum avec de nombreuses harmoniques, EQ |
| Clicks et pops | Impulsions brèves (montage, vinyle, bouche) | De-click, de-crackle, montage |
| Bruits de bouche | Claquements de salive et de lèvres sur la voix | Mouth de-click |
| Respirations et plosives | Respirations trop fortes, « p » et « b » qui frappent la capsule | Breath control, HP dynamique, montage |
| Réverbération de la pièce | Queue indésirable dans l'enregistrement | De-reverb |
| Bleed | Autres instruments dans le micro | Gate, expander, de-bleed, montage |
| Clipping | Pics écrêtés à l'enregistrement | De-clip |
Principaux outils : iZotope RX (De-noise, Spectral De-noise, De-hum, De-click, Mouth De-click, Breath Control, De-reverb, De-clip, Spectral Repair, Dialogue Isolate), Waves (X-Noise, Z-Noise, X-Hum, Clarity Vx), Accentize, Acon Digital. Dans FL Studio, Edison propose la suppression du bruit par profil (sélectionne un passage de bruit seul, capture le profil, applique le denoise) et le declicking.
Procédure de réduction du bruit large bande
- Trouve un passage de bruit seul (0,5–2 s) au début ou dans une pause.
- Capture le profil (Learn / Capture noise profile).
- Règle une réduction modérée : 6 à 12 dB pour la musique, jusqu'à 15–20 dB pour la parole. Plus de réduction = plus d'artefacts (son métallique, « eau », gargouillis).
- Règle le threshold (sensibilité) : le minimum qui enlève le bruit dans les pauses.
- Écoute le résidu (Output noise only) : si tu entends des parties de voix ou d'instrument, tu enlèves du signal.
- Mieux vaut deux passes légères (6 dB + 6 dB) qu'une seule lourde (12 dB).
Ronflement
- Identifie la fondamentale avec un analyseur (pics à 50 Hz et multiples).
- De-hum avec fondamentale à 50 Hz et 4 à 8 harmoniques, ou notchs avec Q 20–40 sur 50, 100, 150, 200 Hz (−10/−20 dB). Avec un EQ statique, tu enlèves aussi les notes de l'instrument qui tombent sur ces fréquences : pour les instruments dont les fondamentales sont proches (basse, grosse caisse), utilise un de-hum adaptatif.
Clicks et bruits de bouche
- De-click à sensibilité basse à moyenne ; vérifie qu'il n'arrondit pas l'attaque des consonnes et des percussions.
- Sur la voix, les bruits de bouche se corrigent avant la compression : après la compression, ils deviennent plus forts.
- Les clicks de montage s'éliminent avec des fades de 5 à 10 ms et des crossfades sur les coupes, pas avec le de-click.
Respirations et plosives
- Respirations : ne les supprime pas toutes, baisse-les de 6 à 12 dB (Breath Control, gain de clip ou automation). Une voix sans respirations sonne de façon peu naturelle.
- Plosives : HP sur la seule syllabe (80–150 Hz) avec automation ou avec un HP dynamique ; dans RX, le module De-plosive.
De-reverb et de-bleed
Ils réduisent la pièce ou le bleed de 3 à 8 dB avec des résultats acceptables ; au-delà, des artefacts apparaissent. Ce sont des outils de dépannage : la vraie solution est l'enregistrement.
Ordre dans la chaîne
La restauration se fait toujours avant tout le reste : de-noise, de-hum, de-click, puis montage, puis EQ, compression et effets. La compression relève le bruit de fond relatif : un bruit à −60 dBFS peut atteindre −45 dBFS après 15 dB de compression et de saturation.
Erreurs courantes
- Réduction agressive en une seule passe : artefacts « sous-marins ».
- Profil pris sur un passage qui contient du signal : le denoise enlève une partie du timbre.
- De-noise sur le mix entier au lieu de la piste bruyante.
- Gate à la place du de-noise sur une voix bruyante : le bruit s'ouvre et se ferme avec la voix et devient plus évident.
- Éliminer respirations et bruits au point de rendre la voix artificielle.
Réglages de départ
| Paramètre | Valeur | Pourquoi |
|---|
| Réduction du bruit musique | 6–12 dB | Au-delà, des artefacts apparaissent. |
| Réduction du bruit parole | 10–20 dB | Plus de tolérance aux artefacts. |
| Passes | Deux légères plutôt qu'une lourde | Moins d'artefacts. |
| Notch hum | Q 20–40, −10/−20 dB sur 50 Hz et multiples | Ronflement éliminé avec peu de dégâts. |
| Respirations | −6/−12 dB, non supprimées | Naturel. |
| Fades de montage | 5–10 ms | Pas de click. |
Fréquences à surveiller
| Plage | Que faire |
|---|
| 50–60 Hz et harmoniques | Ronflement du secteur : notchs étroits ou de-hum adaptatif. |
| 80–150 Hz | Plosives : HP sur la seule syllabe. |
| 2–10 kHz | Souffle et bruissement : zone principale du de-noise large bande. |
| 5–12 kHz | Clicks de bouche et crackle : de-click à sensibilité moyenne. |
Exemple de chaîne
| Étape | Outil | Réglages | Pourquoi |
|---|
| Restauration | iZotope RX / Edison (denoise et declick) | De-hum, de-noise, de-click | Nettoyage de la source. |
| Montage | Playlist / Edison | Coupes, fades, respirations | Piste propre. |
| EQ correctif | Fruity Parametric EQ 2 | HP, coupes | Timbre propre. |
| Gate ou expander | Fruity Limiter (gate) / expander | Range −6/−15 dB | Pauses plus propres. |
| Dynamique et effets | Compresseurs, réverbérations | Valeurs de la piste | Travail de mixage. |
Comment vérifier le résultat
- Niveau du bruit dans les pauses (RMS d'un passage silencieux) sous −60 dBFS pour la musique, sous −55 dBFS pour la parole avant la compression.
- Spectre des pauses : aucun pic à 50/100/150 Hz au-delà de 6 dB par rapport au fond.
- Bande Présence (4–8 kHz) de la piste après le de-noise : baisse de 1 à 2 dB au maximum (le de-noise ne doit pas enlever de définition).
- Crest factor de la piste inchangé à 1 dB près après le de-click (attaques conservées).