Procesadores

Compresión multibanda

Qué es y cómo funciona

Un compresor multibanda divide la señal en 2–6 bandas con un crossover, comprime cada banda de forma independiente y las vuelve a sumar. Así puedes controlar el grave sin hacer bombear los agudos, o domar la dureza a 3 kHz solo cuando explota. Es potente pero arriesgado: cada banda cambia el balance tonal de forma dinámica, y un uso pesado vuelve el sonido artificial.

Crossover

  • Puntos de corte típicos (4 bandas): por debajo de 100–120 Hz (sub/graves), 120 Hz–500 Hz o 1 kHz (cuerpo), 1–5 kHz (presencia), por encima de 5–6 kHz (brillo). Con 3 bandas: < 150 Hz, 150 Hz–4 kHz, > 4 kHz.
  • Tipo de filtro: IIR (Linkwitz-Riley o Butterworth, latencia nula, pequeña rotación de fase en el crossover) o FIR de fase lineal (sin rotación, latencia y pre-ringing). Fruity Multiband Compressor ofrece IIR (Butterworth 24 dB/oct) y FIR lineal (recomendado por el manual para el mastering). Frequency Splitter (2 o 3 bandas, pendientes de 6 a 96 dB/oct, Normal o Linear Phase) permite enviar las bandas a pistas de mezclador distintas.
  • Atención a los huecos: en Fruity Multiband Compressor los cuatro cutoff son independientes y pueden dejar frecuencias excluidas; verifica que las bandas estén perfectamente cruzadas (los cutoff «se enganchan» cuando lo están).

Parámetros por banda

  • Threshold: en Fruity Multiband Compressor de 0 a −60 dB.
  • Ratio: 1,5–3:1 para control; 4–8:1 para problemas específicos (ratio hasta ∞:1).
  • Attack: proporcional a la banda. Graves: 10–30 ms (attacks demasiado rápidos distorsionan). Medios: 5–20 ms. Agudos: 1–5 ms. En Fruity Multiband Compressor 0,1–100 ms.
  • Release: graves 100–300 ms, medios 80–200 ms, agudos 30–100 ms (10–1000 ms en el plugin de FL).
  • Knee: suave (Fruity MB: 0% soft – 100% hard).
  • Gain: make-up por banda: se convierte también en un EQ estático.
  • Solo/Bypass/Mute de la banda (A/M/B en Fruity MB): escucha siempre la banda aislada para entender qué comprimes.
  • Sidechain externo por banda (Pro-MB, Maximus con sidechain): ducking solo de los graves.
  • Upward/downward: algunos multibanda comprimen también hacia arriba (ver «Compresión upward»).

Maximus (FL Studio)

Tres bandas (Low, Mid, High) más una banda Master de banda ancha; para cada banda: curva de compresión dibujable (también por debajo del umbral), saturación (dos tipos), separación estéreo, look-ahead. El manual lo recomienda sobre todo como último efecto en el Master para maximizar y sugiere Fruity Limiter o Fruity Compressor para sonidos individuales. El mezclado «phase-free» entre bandas y Master permite también compresión paralela/NY. Soundgoodizer es una interfaz simplificada con presets de Maximus.

Cuándo usarlo y en qué

  • Bajo/808: controlar la banda 40–100 Hz que varía mucho de una nota a otra (ratio 3:1, attack 20 ms, release 150 ms, GR 2–4 dB).
  • Voz: domar los 200–400 Hz que se hinchan en algunas notas (efecto proximidad) o los 2–4 kHz que se vuelven duros en las notas agudas; el de-esser es un multibanda de una banda.
  • Guitarras distorsionadas: 150–300 Hz que se hinchan con el palm mute (Metal), 2–4 kHz duros.
  • Drum bus: control del bombo en los graves sin comprimir los platos.
  • Bus musical: banda grave en sidechain desde el bombo (ducking solo en los graves).
  • Mastering: correcciones leves (1–2 dB) en una banda que salta en ciertas secciones; nunca como «mejora el sonido» genérico.
  • A menudo un EQ dinámico hace el mismo trabajo con menos efectos secundarios: prefiérelo para problemas estrechos.

Ajustes de partida

UsoBandaRatioAttackReleaseGR
808/bajo irregular30–120 Hz3:120–30 ms150–250 ms2–4 dB
Voz con barro en notas graves150–400 Hz2–3:110 ms100 ms2–3 dB
Voz dura en notas agudas2–4 kHz3:13–5 ms60–100 ms2–4 dB
Guitarras palm mute120–300 Hz3:110 ms80 ms2–4 dB
Master: control de graves< 120 Hz1,5–2:130 ms200 ms0,5–1,5 dB
Master: aspereza de los estribillos2–6 kHz1,5–2:110 ms100 ms0,5–1,5 dB

Por género

  • Trap, drill: útil en el 808 (estabilidad del sub de una nota a otra) y en voces agresivas.
  • Metal: guitarras y bajo con palm mute; bombo triggerizado.
  • EDM: OTT y multibanda «extremo» como efecto de sound design en sintetizadores (ver upward).
  • Mastering pop: leve, solo si hace falta.

Errores comunes

  • Comprimir todas las bandas «porque están ahí»: se aplana el espectro y la mezcla pierde carácter.
  • Crossovers demasiado pronunciados o no alineados: huecos y desfases en el crossover (escucha con todas las bandas en bypass: debe ser idéntico al original).
  • Attack demasiado rápido en la banda grave: distorsión de la forma de onda.
  • Usar el multibanda para corregir una mezcla desequilibrada: vuelve a las pistas.
  • Olvidar que el make-up por banda es un EQ: compara siempre a igual volumen.

Cómo percibirlo

  • Pon en solo la banda y baja el umbral: debes oír claramente el problema (barro, dureza) y luego su reducción.
  • Con todas las bandas activas pero ratio 1:1 y gain 0, el plugin debe ser transparente (prueba del crossover).

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
Número de bandas2–4Más bandas = más riesgo de coloraciones.
Crossovers típicos120 Hz, 1 kHz, 5 kHzSeparación entre sub, cuerpo, presencia, brillo.
Attack por bandaGraves 10–30 ms, medios 5–20 ms, agudos 1–5 msLos graves tienen ciclos largos: attacks rápidos los distorsionan.
Release por bandaGraves 100–300 ms, medios 80–200 ms, agudos 30–100 msRecuperación musical.
GR1–4 dB por banda (0,5–1,5 en master)Control invisible.
Filtro de crossoverIIR para mezcla, FIR lineal para masteringFase frente a latencia.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
30–120 HzBanda grave: estabiliza sub y 808 de una nota a otra; attacks lentos.
150–400 HzBarro dependiente de las notas (voz, guitarras, piano).
2–5 kHzDureza que explota en las notas agudas o en los estribillos.
5–10 kHzSibilancia/fizz: tarea del de-esser o de una banda rápida.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
EQ correctivoFruity Parametric EQ 2 / Pro-QProblemas estáticosEl multibanda solo para los dinámicos.
Compresión anchaFruity Compressor / Pro-C 2GR 2–4 dBNivel general.
MultibandaFruity Multiband Compressor / Maximus / Pro-MB / Waves C4-C6 / Ozone DynamicsUna o dos bandas activasProblemas dependientes de la frecuencia y del tiempo.
AlternativaEQ dinámico (Pro-Q, TDR Nova)Banda estrechaMenos efectos secundarios en problemas estrechos.
Bandas en pistas separadasFrequency Splitter → pistas de mezclador o Patcher2–3 bandas, Linear Phase si hace faltaProcesamientos distintos (p. ej. saturación solo en los agudos del 808).

Cómo comprobar el resultado

  • Con ratio 1:1 y gain 0 en todas las bandas, la señal nula contra el original (inversión de fase) está por debajo de −60 dB: crossover transparente.
  • Espectro medio de la pista sin cambios dentro de ±1 dB fuera de las bandas que quieres controlar.
  • Banda grave del 808: variación del nivel entre notas reducida a 2–3 dB (short-term con filtro paso bajo o analizador).
  • En mastering: GR por banda no superior a 1,5–2 dB en los puntos más fuertes.

Fuentes

Más guías