Qué es y cómo funciona
Un compresor multibanda divide la señal en 2–6 bandas con un crossover, comprime cada banda de forma independiente y las vuelve a sumar. Así puedes controlar el grave sin hacer bombear los agudos, o domar la dureza a 3 kHz solo cuando explota. Es potente pero arriesgado: cada banda cambia el balance tonal de forma dinámica, y un uso pesado vuelve el sonido artificial.
Crossover
- Puntos de corte típicos (4 bandas): por debajo de 100–120 Hz (sub/graves), 120 Hz–500 Hz o 1 kHz (cuerpo), 1–5 kHz (presencia), por encima de 5–6 kHz (brillo). Con 3 bandas: < 150 Hz, 150 Hz–4 kHz, > 4 kHz.
- Tipo de filtro: IIR (Linkwitz-Riley o Butterworth, latencia nula, pequeña rotación de fase en el crossover) o FIR de fase lineal (sin rotación, latencia y pre-ringing). Fruity Multiband Compressor ofrece IIR (Butterworth 24 dB/oct) y FIR lineal (recomendado por el manual para el mastering). Frequency Splitter (2 o 3 bandas, pendientes de 6 a 96 dB/oct, Normal o Linear Phase) permite enviar las bandas a pistas de mezclador distintas.
- Atención a los huecos: en Fruity Multiband Compressor los cuatro cutoff son independientes y pueden dejar frecuencias excluidas; verifica que las bandas estén perfectamente cruzadas (los cutoff «se enganchan» cuando lo están).
Parámetros por banda
- Threshold: en Fruity Multiband Compressor de 0 a −60 dB.
- Ratio: 1,5–3:1 para control; 4–8:1 para problemas específicos (ratio hasta ∞:1).
- Attack: proporcional a la banda. Graves: 10–30 ms (attacks demasiado rápidos distorsionan). Medios: 5–20 ms. Agudos: 1–5 ms. En Fruity Multiband Compressor 0,1–100 ms.
- Release: graves 100–300 ms, medios 80–200 ms, agudos 30–100 ms (10–1000 ms en el plugin de FL).
- Knee: suave (Fruity MB: 0% soft – 100% hard).
- Gain: make-up por banda: se convierte también en un EQ estático.
- Solo/Bypass/Mute de la banda (A/M/B en Fruity MB): escucha siempre la banda aislada para entender qué comprimes.
- Sidechain externo por banda (Pro-MB, Maximus con sidechain): ducking solo de los graves.
- Upward/downward: algunos multibanda comprimen también hacia arriba (ver «Compresión upward»).
Maximus (FL Studio)
Tres bandas (Low, Mid, High) más una banda Master de banda ancha; para cada banda: curva de compresión dibujable (también por debajo del umbral), saturación (dos tipos), separación estéreo, look-ahead. El manual lo recomienda sobre todo como último efecto en el Master para maximizar y sugiere Fruity Limiter o Fruity Compressor para sonidos individuales. El mezclado «phase-free» entre bandas y Master permite también compresión paralela/NY. Soundgoodizer es una interfaz simplificada con presets de Maximus.
Cuándo usarlo y en qué
- Bajo/808: controlar la banda 40–100 Hz que varía mucho de una nota a otra (ratio 3:1, attack 20 ms, release 150 ms, GR 2–4 dB).
- Voz: domar los 200–400 Hz que se hinchan en algunas notas (efecto proximidad) o los 2–4 kHz que se vuelven duros en las notas agudas; el de-esser es un multibanda de una banda.
- Guitarras distorsionadas: 150–300 Hz que se hinchan con el palm mute (Metal), 2–4 kHz duros.
- Drum bus: control del bombo en los graves sin comprimir los platos.
- Bus musical: banda grave en sidechain desde el bombo (ducking solo en los graves).
- Mastering: correcciones leves (1–2 dB) en una banda que salta en ciertas secciones; nunca como «mejora el sonido» genérico.
- A menudo un EQ dinámico hace el mismo trabajo con menos efectos secundarios: prefiérelo para problemas estrechos.
Ajustes de partida
| Uso | Banda | Ratio | Attack | Release | GR |
|---|---|---|---|---|---|
| 808/bajo irregular | 30–120 Hz | 3:1 | 20–30 ms | 150–250 ms | 2–4 dB |
| Voz con barro en notas graves | 150–400 Hz | 2–3:1 | 10 ms | 100 ms | 2–3 dB |
| Voz dura en notas agudas | 2–4 kHz | 3:1 | 3–5 ms | 60–100 ms | 2–4 dB |
| Guitarras palm mute | 120–300 Hz | 3:1 | 10 ms | 80 ms | 2–4 dB |
| Master: control de graves | < 120 Hz | 1,5–2:1 | 30 ms | 200 ms | 0,5–1,5 dB |
| Master: aspereza de los estribillos | 2–6 kHz | 1,5–2:1 | 10 ms | 100 ms | 0,5–1,5 dB |
Por género
- Trap, drill: útil en el 808 (estabilidad del sub de una nota a otra) y en voces agresivas.
- Metal: guitarras y bajo con palm mute; bombo triggerizado.
- EDM: OTT y multibanda «extremo» como efecto de sound design en sintetizadores (ver upward).
- Mastering pop: leve, solo si hace falta.
Errores comunes
- Comprimir todas las bandas «porque están ahí»: se aplana el espectro y la mezcla pierde carácter.
- Crossovers demasiado pronunciados o no alineados: huecos y desfases en el crossover (escucha con todas las bandas en bypass: debe ser idéntico al original).
- Attack demasiado rápido en la banda grave: distorsión de la forma de onda.
- Usar el multibanda para corregir una mezcla desequilibrada: vuelve a las pistas.
- Olvidar que el make-up por banda es un EQ: compara siempre a igual volumen.
Cómo percibirlo
- Pon en solo la banda y baja el umbral: debes oír claramente el problema (barro, dureza) y luego su reducción.
- Con todas las bandas activas pero ratio 1:1 y gain 0, el plugin debe ser transparente (prueba del crossover).
Ajustes de partida
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Número de bandas | 2–4 | Más bandas = más riesgo de coloraciones. |
| Crossovers típicos | 120 Hz, 1 kHz, 5 kHz | Separación entre sub, cuerpo, presencia, brillo. |
| Attack por banda | Graves 10–30 ms, medios 5–20 ms, agudos 1–5 ms | Los graves tienen ciclos largos: attacks rápidos los distorsionan. |
| Release por banda | Graves 100–300 ms, medios 80–200 ms, agudos 30–100 ms | Recuperación musical. |
| GR | 1–4 dB por banda (0,5–1,5 en master) | Control invisible. |
| Filtro de crossover | IIR para mezcla, FIR lineal para mastering | Fase frente a latencia. |
Frecuencias a vigilar
| Rango | Qué hacer |
|---|---|
| 30–120 Hz | Banda grave: estabiliza sub y 808 de una nota a otra; attacks lentos. |
| 150–400 Hz | Barro dependiente de las notas (voz, guitarras, piano). |
| 2–5 kHz | Dureza que explota en las notas agudas o en los estribillos. |
| 5–10 kHz | Sibilancia/fizz: tarea del de-esser o de una banda rápida. |
Cadena de ejemplo
| Paso | Herramienta | Ajustes | Por qué |
|---|---|---|---|
| EQ correctivo | Fruity Parametric EQ 2 / Pro-Q | Problemas estáticos | El multibanda solo para los dinámicos. |
| Compresión ancha | Fruity Compressor / Pro-C 2 | GR 2–4 dB | Nivel general. |
| Multibanda | Fruity Multiband Compressor / Maximus / Pro-MB / Waves C4-C6 / Ozone Dynamics | Una o dos bandas activas | Problemas dependientes de la frecuencia y del tiempo. |
| Alternativa | EQ dinámico (Pro-Q, TDR Nova) | Banda estrecha | Menos efectos secundarios en problemas estrechos. |
| Bandas en pistas separadas | Frequency Splitter → pistas de mezclador o Patcher | 2–3 bandas, Linear Phase si hace falta | Procesamientos distintos (p. ej. saturación solo en los agudos del 808). |
Cómo comprobar el resultado
- Con ratio 1:1 y gain 0 en todas las bandas, la señal nula contra el original (inversión de fase) está por debajo de −60 dB: crossover transparente.
- Espectro medio de la pista sin cambios dentro de ±1 dB fuera de las bandas que quieres controlar.
- Banda grave del 808: variación del nivel entre notas reducida a 2–3 dB (short-term con filtro paso bajo o analizador).
- En mastering: GR por banda no superior a 1,5–2 dB en los puntos más fuertes.