Processori

Compressione multibanda

Cos'è e come funziona

Un compressore multibanda divide il segnale in 2–6 bande con un crossover, comprime ogni banda in modo indipendente e le risomma. Così puoi controllare il basso senza far pompare gli acuti, o domare la durezza a 3 kHz solo quando esplode. È potente ma rischioso: ogni banda cambia il bilanciamento tonale in modo dinamico, e un uso pesante rende il suono innaturale.

Crossover

  • Punti di taglio tipici (4 bande): sotto 100–120 Hz (sub/bassi), 120 Hz–500 Hz o 1 kHz (corpo), 1–5 kHz (presenza), sopra 5–6 kHz (brillanza). Con 3 bande: < 150 Hz, 150 Hz–4 kHz, > 4 kHz.
  • Tipo di filtro: IIR (Linkwitz-Riley o Butterworth, latenza nulla, piccola rotazione di fase al crossover) o FIR lineare a fase (nessuna rotazione, latenza e pre-ringing). Fruity Multiband Compressor offre IIR (Butterworth 24 dB/ott) e FIR lineare (consigliato dal manuale per il mastering). Frequency Splitter (2 o 3 bande, pendenze da 6 a 96 dB/ott, Normal o Linear Phase) permette di mandare le bande su tracce mixer diverse.
  • Attenzione ai buchi: in Fruity Multiband Compressor i quattro cutoff sono indipendenti e possono lasciare frequenze escluse; verifica che le bande siano perfettamente incrociate (i cutoff "agganciano" quando lo sono).

Parametri per banda

  • Threshold: in Fruity Multiband Compressor da 0 a −60 dB.
  • Ratio: 1,5–3:1 per controllo; 4–8:1 per problemi specifici (ratio fino a ∞:1).
  • Attack: proporzionale alla banda. Bassi: 10–30 ms (attack troppo veloci distorcono). Medi: 5–20 ms. Alti: 1–5 ms. In Fruity Multiband Compressor 0,1–100 ms.
  • Release: bassi 100–300 ms, medi 80–200 ms, alti 30–100 ms (10–1000 ms nel plugin FL).
  • Knee: morbido (Fruity MB: 0% soft – 100% hard).
  • Gain: make-up per banda: diventa anche un EQ statico.
  • Solo/Bypass/Mute della banda (A/M/B in Fruity MB): ascolta sempre la banda isolata per capire cosa comprimi.
  • Sidechain esterno per banda (Pro-MB, Maximus con sidechain): ducking solo dei bassi.
  • Upward/downward: alcuni multibanda comprimono anche verso l'alto (vedi "Compressione upward").

Maximus (FL Studio)

Tre bande (Low, Mid, High) più una banda Master a banda larga; per ogni banda: curva di compressione disegnabile (anche sotto soglia), saturazione (due tipi), separazione stereo, look-ahead. Il manuale lo consiglia soprattutto come ultimo effetto sul Master per massimizzare e suggerisce Fruity Limiter o Fruity Compressor per singoli suoni. La miscelazione "phase-free" tra bande e Master permette anche compressione parallela/NY. Soundgoodizer è un'interfaccia semplificata con preset di Maximus.

Quando usarlo e su cosa

  • Basso/808: controllare la banda 40–100 Hz che varia molto da nota a nota (ratio 3:1, attack 20 ms, release 150 ms, GR 2–4 dB).
  • Voce: domare 200–400 Hz che si gonfiano su alcune note (effetto prossimità) o 2–4 kHz che diventano duri sulle note alte; il de-esser è un multibanda a una banda.
  • Chitarre distorte: 150–300 Hz che si gonfiano con il palm mute (Metal), 2–4 kHz duri.
  • Drum bus: controllo della cassa nei bassi senza comprimere piatti.
  • Bus musicale: banda bassa in sidechain dalla cassa (ducking solo nei bassi).
  • Mastering: correzioni lievi (1–2 dB) su una banda che salta fuori in certe sezioni; mai come "migliora suono" generico.
  • Spesso un EQ dinamico fa lo stesso lavoro con meno effetti collaterali: preferiscilo per problemi stretti.

Impostazioni di partenza

UsoBandaRatioAttackReleaseGR
808/basso irregolare30–120 Hz3:120–30 ms150–250 ms2–4 dB
Voce fangosa su note basse150–400 Hz2–3:110 ms100 ms2–3 dB
Voce dura su note alte2–4 kHz3:13–5 ms60–100 ms2–4 dB
Chitarre palm mute120–300 Hz3:110 ms80 ms2–4 dB
Master: controllo bassi< 120 Hz1,5–2:130 ms200 ms0,5–1,5 dB
Master: asprezza dei ritornelli2–6 kHz1,5–2:110 ms100 ms0,5–1,5 dB

Per genere

  • Trap, drill: utile sull'808 (stabilità del sub da nota a nota) e su voci aggressive.
  • Metal: chitarre e basso con palm mute; cassa triggerata.
  • EDM: OTT e multibanda "estremo" come effetto di sound design su synth (vedi upward).
  • Mastering pop: lieve, solo se serve.

Errori comuni

  • Comprimere tutte le bande "perché ci sono": si appiattisce lo spettro e il mix perde carattere.
  • Crossover troppo ripidi o non allineati: buchi e sfasamenti al crossover (ascolta con tutte le bande in bypass: deve essere identico all'originale).
  • Attack troppo veloce nella banda bassa: distorsione della forma d'onda.
  • Usare il multibanda per correggere un mix sbilanciato: torna alle tracce.
  • Dimenticare che il make-up per banda è un EQ: confronta sempre a volume pari.

Come sentirlo

  • Metti in solo la banda e abbassa la soglia: devi sentire chiaramente il problema (fango, durezza) e poi la sua riduzione.
  • Con tutte le bande attive ma ratio 1:1 e gain 0, il plugin deve essere trasparente (test del crossover).

Impostazioni di partenza

ParametroValorePerché
Numero di bande2–4Più bande = più rischio di colorazioni.
Crossover tipici120 Hz, 1 kHz, 5 kHzSeparazione tra sub, corpo, presenza, brillanza.
Attack per bandaBassi 10–30 ms, medi 5–20 ms, alti 1–5 msI bassi hanno cicli lunghi: attack veloci li distorcono.
Release per bandaBassi 100–300 ms, medi 80–200 ms, alti 30–100 msRecupero musicale.
GR1–4 dB per banda (0,5–1,5 in master)Controllo invisibile.
Filtro crossoverIIR per mix, FIR lineare per masteringFase contro latenza.

Frequenze da tenere d'occhio

ZonaCosa fare
30–120 HzBanda bassa: stabilizza sub e 808 da nota a nota; attack lenti.
150–400 HzFango dipendente dalle note (voce, chitarre, piano).
2–5 kHzDurezza che esplode nelle note alte o nei ritornelli.
5–10 kHzSibilanza/fizz: compito del de-esser o di una banda veloce.

Catena di esempio

PassoStrumentoImpostazioniPerché
EQ correttivoFruity Parametric EQ 2 / Pro-QProblemi staticiIl multibanda solo per quelli dinamici.
Compressione largaFruity Compressor / Pro-C 2GR 2–4 dBLivello generale.
MultibandaFruity Multiband Compressor / Maximus / Pro-MB / Waves C4-C6 / Ozone DynamicsUna o due bande attiveProblemi dipendenti dalla frequenza e dal tempo.
AlternativaEQ dinamico (Pro-Q, TDR Nova)Banda strettaMeno effetti collaterali per problemi stretti.
Bande su tracce separateFrequency Splitter → tracce mixer o Patcher2–3 bande, Linear Phase se serveElaborazioni diverse (es. saturazione solo sugli alti dell'808).

Come verificare il risultato

  • Con ratio 1:1 e gain 0 su tutte le bande, il segnale nullo contro l'originale (inversione di fase) è sotto −60 dB: crossover trasparente.
  • Spettro medio della traccia invariato entro ±1 dB fuori dalle bande che vuoi controllare.
  • Banda bassa dell'808: variazione del livello tra note ridotta a 2–3 dB (short-term con filtro passa-basso o analizzatore).
  • In mastering: GR per banda non oltre 1,5–2 dB nei punti più forti.

Fonti

Altre guide