Cos'è e come funziona
Un compressore multibanda divide il segnale in 2–6 bande con un crossover, comprime ogni banda in modo indipendente e le risomma. Così puoi controllare il basso senza far pompare gli acuti, o domare la durezza a 3 kHz solo quando esplode. È potente ma rischioso: ogni banda cambia il bilanciamento tonale in modo dinamico, e un uso pesante rende il suono innaturale.
Crossover
- Punti di taglio tipici (4 bande): sotto 100–120 Hz (sub/bassi), 120 Hz–500 Hz o 1 kHz (corpo), 1–5 kHz (presenza), sopra 5–6 kHz (brillanza). Con 3 bande: < 150 Hz, 150 Hz–4 kHz, > 4 kHz.
- Tipo di filtro: IIR (Linkwitz-Riley o Butterworth, latenza nulla, piccola rotazione di fase al crossover) o FIR lineare a fase (nessuna rotazione, latenza e pre-ringing). Fruity Multiband Compressor offre IIR (Butterworth 24 dB/ott) e FIR lineare (consigliato dal manuale per il mastering). Frequency Splitter (2 o 3 bande, pendenze da 6 a 96 dB/ott, Normal o Linear Phase) permette di mandare le bande su tracce mixer diverse.
- Attenzione ai buchi: in Fruity Multiband Compressor i quattro cutoff sono indipendenti e possono lasciare frequenze escluse; verifica che le bande siano perfettamente incrociate (i cutoff "agganciano" quando lo sono).
Parametri per banda
- Threshold: in Fruity Multiband Compressor da 0 a −60 dB.
- Ratio: 1,5–3:1 per controllo; 4–8:1 per problemi specifici (ratio fino a ∞:1).
- Attack: proporzionale alla banda. Bassi: 10–30 ms (attack troppo veloci distorcono). Medi: 5–20 ms. Alti: 1–5 ms. In Fruity Multiband Compressor 0,1–100 ms.
- Release: bassi 100–300 ms, medi 80–200 ms, alti 30–100 ms (10–1000 ms nel plugin FL).
- Knee: morbido (Fruity MB: 0% soft – 100% hard).
- Gain: make-up per banda: diventa anche un EQ statico.
- Solo/Bypass/Mute della banda (A/M/B in Fruity MB): ascolta sempre la banda isolata per capire cosa comprimi.
- Sidechain esterno per banda (Pro-MB, Maximus con sidechain): ducking solo dei bassi.
- Upward/downward: alcuni multibanda comprimono anche verso l'alto (vedi "Compressione upward").
Maximus (FL Studio)
Tre bande (Low, Mid, High) più una banda Master a banda larga; per ogni banda: curva di compressione disegnabile (anche sotto soglia), saturazione (due tipi), separazione stereo, look-ahead. Il manuale lo consiglia soprattutto come ultimo effetto sul Master per massimizzare e suggerisce Fruity Limiter o Fruity Compressor per singoli suoni. La miscelazione "phase-free" tra bande e Master permette anche compressione parallela/NY. Soundgoodizer è un'interfaccia semplificata con preset di Maximus.
Quando usarlo e su cosa
- Basso/808: controllare la banda 40–100 Hz che varia molto da nota a nota (ratio 3:1, attack 20 ms, release 150 ms, GR 2–4 dB).
- Voce: domare 200–400 Hz che si gonfiano su alcune note (effetto prossimità) o 2–4 kHz che diventano duri sulle note alte; il de-esser è un multibanda a una banda.
- Chitarre distorte: 150–300 Hz che si gonfiano con il palm mute (Metal), 2–4 kHz duri.
- Drum bus: controllo della cassa nei bassi senza comprimere piatti.
- Bus musicale: banda bassa in sidechain dalla cassa (ducking solo nei bassi).
- Mastering: correzioni lievi (1–2 dB) su una banda che salta fuori in certe sezioni; mai come "migliora suono" generico.
- Spesso un EQ dinamico fa lo stesso lavoro con meno effetti collaterali: preferiscilo per problemi stretti.
Impostazioni di partenza
| Uso | Banda | Ratio | Attack | Release | GR |
|---|---|---|---|---|---|
| 808/basso irregolare | 30–120 Hz | 3:1 | 20–30 ms | 150–250 ms | 2–4 dB |
| Voce fangosa su note basse | 150–400 Hz | 2–3:1 | 10 ms | 100 ms | 2–3 dB |
| Voce dura su note alte | 2–4 kHz | 3:1 | 3–5 ms | 60–100 ms | 2–4 dB |
| Chitarre palm mute | 120–300 Hz | 3:1 | 10 ms | 80 ms | 2–4 dB |
| Master: controllo bassi | < 120 Hz | 1,5–2:1 | 30 ms | 200 ms | 0,5–1,5 dB |
| Master: asprezza dei ritornelli | 2–6 kHz | 1,5–2:1 | 10 ms | 100 ms | 0,5–1,5 dB |
Per genere
- Trap, drill: utile sull'808 (stabilità del sub da nota a nota) e su voci aggressive.
- Metal: chitarre e basso con palm mute; cassa triggerata.
- EDM: OTT e multibanda "estremo" come effetto di sound design su synth (vedi upward).
- Mastering pop: lieve, solo se serve.
Errori comuni
- Comprimere tutte le bande "perché ci sono": si appiattisce lo spettro e il mix perde carattere.
- Crossover troppo ripidi o non allineati: buchi e sfasamenti al crossover (ascolta con tutte le bande in bypass: deve essere identico all'originale).
- Attack troppo veloce nella banda bassa: distorsione della forma d'onda.
- Usare il multibanda per correggere un mix sbilanciato: torna alle tracce.
- Dimenticare che il make-up per banda è un EQ: confronta sempre a volume pari.
Come sentirlo
- Metti in solo la banda e abbassa la soglia: devi sentire chiaramente il problema (fango, durezza) e poi la sua riduzione.
- Con tutte le bande attive ma ratio 1:1 e gain 0, il plugin deve essere trasparente (test del crossover).
Impostazioni di partenza
| Parametro | Valore | Perché |
|---|---|---|
| Numero di bande | 2–4 | Più bande = più rischio di colorazioni. |
| Crossover tipici | 120 Hz, 1 kHz, 5 kHz | Separazione tra sub, corpo, presenza, brillanza. |
| Attack per banda | Bassi 10–30 ms, medi 5–20 ms, alti 1–5 ms | I bassi hanno cicli lunghi: attack veloci li distorcono. |
| Release per banda | Bassi 100–300 ms, medi 80–200 ms, alti 30–100 ms | Recupero musicale. |
| GR | 1–4 dB per banda (0,5–1,5 in master) | Controllo invisibile. |
| Filtro crossover | IIR per mix, FIR lineare per mastering | Fase contro latenza. |
Frequenze da tenere d'occhio
| Zona | Cosa fare |
|---|---|
| 30–120 Hz | Banda bassa: stabilizza sub e 808 da nota a nota; attack lenti. |
| 150–400 Hz | Fango dipendente dalle note (voce, chitarre, piano). |
| 2–5 kHz | Durezza che esplode nelle note alte o nei ritornelli. |
| 5–10 kHz | Sibilanza/fizz: compito del de-esser o di una banda veloce. |
Catena di esempio
| Passo | Strumento | Impostazioni | Perché |
|---|---|---|---|
| EQ correttivo | Fruity Parametric EQ 2 / Pro-Q | Problemi statici | Il multibanda solo per quelli dinamici. |
| Compressione larga | Fruity Compressor / Pro-C 2 | GR 2–4 dB | Livello generale. |
| Multibanda | Fruity Multiband Compressor / Maximus / Pro-MB / Waves C4-C6 / Ozone Dynamics | Una o due bande attive | Problemi dipendenti dalla frequenza e dal tempo. |
| Alternativa | EQ dinamico (Pro-Q, TDR Nova) | Banda stretta | Meno effetti collaterali per problemi stretti. |
| Bande su tracce separate | Frequency Splitter → tracce mixer o Patcher | 2–3 bande, Linear Phase se serve | Elaborazioni diverse (es. saturazione solo sugli alti dell'808). |
Come verificare il risultato
- Con ratio 1:1 e gain 0 su tutte le bande, il segnale nullo contro l'originale (inversione di fase) è sotto −60 dB: crossover trasparente.
- Spettro medio della traccia invariato entro ±1 dB fuori dalle bande che vuoi controllare.
- Banda bassa dell'808: variazione del livello tra note ridotta a 2–3 dB (short-term con filtro passa-basso o analizzatore).
- In mastering: GR per banda non oltre 1,5–2 dB nei punti più forti.