Processeurs

Compression multibande

Ce que c'est et comment ça fonctionne

Un compresseur multibande divise le signal en 2 à 6 bandes avec un crossover, comprime chaque bande indépendamment puis les resomme. Vous pouvez ainsi contrôler la basse sans faire pomper les aigus, ou dompter la dureté à 3 kHz uniquement quand elle explose. C'est puissant mais risqué : chaque bande modifie dynamiquement l'équilibre tonal, et un usage lourd rend le son artificiel.

Crossover

  • Points de coupure typiques (4 bandes) : sous 100–120 Hz (sub/basses), 120 Hz–500 Hz ou 1 kHz (corps), 1–5 kHz (présence), au-dessus de 5–6 kHz (brillance). Avec 3 bandes : < 150 Hz, 150 Hz–4 kHz, > 4 kHz.
  • Type de filtre : IIR (Linkwitz-Riley ou Butterworth, latence nulle, petite rotation de phase au crossover) ou FIR à phase linéaire (aucune rotation, latence et pré-ringing). Fruity Multiband Compressor offre l'IIR (Butterworth 24 dB/oct) et le FIR linéaire (conseillé par le manuel pour le mastering). Frequency Splitter (2 ou 3 bandes, pentes de 6 à 96 dB/oct, Normal ou Linear Phase) permet d'envoyer les bandes vers des pistes de mixer différentes.
  • Attention aux trous : dans Fruity Multiband Compressor, les quatre cutoffs sont indépendants et peuvent laisser des fréquences exclues ; vérifiez que les bandes sont parfaitement jointes (les cutoffs « s'accrochent » quand elles le sont).

Paramètres par bande

  • Threshold : dans Fruity Multiband Compressor, de 0 à −60 dB.
  • Ratio : 1,5–3:1 pour le contrôle ; 4–8:1 pour des problèmes spécifiques (ratio jusqu'à ∞:1).
  • Attack : proportionnel à la bande. Basses : 10–30 ms (des attacks trop rapides distordent). Médiums : 5–20 ms. Aigus : 1–5 ms. Dans Fruity Multiband Compressor, 0,1–100 ms.
  • Release : basses 100–300 ms, médiums 80–200 ms, aigus 30–100 ms (10–1000 ms dans le plugin FL).
  • Knee : doux (Fruity MB : 0 % soft – 100 % hard).
  • Gain : make-up par bande : il devient aussi un EQ statique.
  • Solo/Bypass/Mute de la bande (A/M/B dans Fruity MB) : écoutez toujours la bande isolée pour comprendre ce que vous comprimez.
  • Sidechain externe par bande (Pro-MB, Maximus avec sidechain) : ducking des basses seulement.
  • Upward/downward : certains multibandes compriment aussi vers le haut (voir « Compression upward »).

Maximus (FL Studio)

Trois bandes (Low, Mid, High) plus une bande Master large ; pour chaque bande : courbe de compression dessinable (même sous le seuil), saturation (deux types), séparation stéréo, look-ahead. Le manuel le conseille surtout comme dernier effet sur le Master pour maximiser et suggère Fruity Limiter ou Fruity Compressor pour les sons individuels. Le mixage « phase-free » entre les bandes et le Master permet aussi la compression parallèle/NY. Soundgoodizer est une interface simplifiée avec des presets de Maximus.

Quand l'utiliser et sur quoi

  • Basse/808 : contrôler la bande 40–100 Hz qui varie beaucoup d'une note à l'autre (ratio 3:1, attack 20 ms, release 150 ms, GR 2–4 dB).
  • Voix : dompter les 200–400 Hz qui gonflent sur certaines notes (effet de proximité) ou les 2–4 kHz qui deviennent durs sur les notes aiguës ; le de-esser est un multibande à une bande.
  • Guitares saturées : 150–300 Hz qui gonflent avec le palm mute (Metal), 2–4 kHz durs.
  • Drum bus : contrôle de la grosse caisse dans les basses sans comprimer les cymbales.
  • Bus musical : bande basse en sidechain depuis la grosse caisse (ducking uniquement dans les basses).
  • Mastering : corrections légères (1–2 dB) sur une bande qui ressort dans certaines sections ; jamais comme « amélioration du son » générique.
  • Souvent, un EQ dynamique fait le même travail avec moins d'effets secondaires : préférez-le pour les problèmes étroits.

Réglages de départ

UsageBandeRatioAttackReleaseGR
808/basse irrégulière30–120 Hz3:120–30 ms150–250 ms2–4 dB
Voix boueuse sur notes graves150–400 Hz2–3:110 ms100 ms2–3 dB
Voix dure sur notes aiguës2–4 kHz3:13–5 ms60–100 ms2–4 dB
Guitares palm mute120–300 Hz3:110 ms80 ms2–4 dB
Master : contrôle des basses< 120 Hz1,5–2:130 ms200 ms0,5–1,5 dB
Master : aspérité des refrains2–6 kHz1,5–2:110 ms100 ms0,5–1,5 dB

Par genre

  • Trap, drill : utile sur le 808 (stabilité du sub d'une note à l'autre) et sur les voix agressives.
  • Metal : guitares et basse avec palm mute ; grosse caisse triggerée.
  • EDM : OTT et multibande « extrême » comme effet de sound design sur les synthés (voir upward).
  • Mastering pop : léger, seulement si nécessaire.

Erreurs courantes

  • Comprimer toutes les bandes « parce qu'elles sont là » : le spectre s'aplatit et le mixage perd son caractère.
  • Crossovers trop raides ou non alignés : trous et déphasages au crossover (écoutez avec toutes les bandes en bypass : ce doit être identique à l'original).
  • Attack trop rapide dans la bande basse : distorsion de la forme d'onde.
  • Utiliser le multibande pour corriger un mixage déséquilibré : retournez aux pistes.
  • Oublier que le make-up par bande est un EQ : comparez toujours à volume égal.

Comment l'entendre

  • Mettez la bande en solo et baissez le seuil : vous devez entendre clairement le problème (boue, dureté) puis sa réduction.
  • Avec toutes les bandes actives mais un ratio de 1:1 et un gain de 0, le plugin doit être transparent (test du crossover).

Réglages de départ

ParamètreValeurPourquoi
Nombre de bandes2–4Plus de bandes = plus de risque de colorations.
Crossovers typiques120 Hz, 1 kHz, 5 kHzSéparation entre sub, corps, présence, brillance.
Attack par bandeBasses 10–30 ms, médiums 5–20 ms, aigus 1–5 msLes basses ont des cycles longs : des attacks rapides les distordent.
Release par bandeBasses 100–300 ms, médiums 80–200 ms, aigus 30–100 msRécupération musicale.
GR1–4 dB par bande (0,5–1,5 en master)Contrôle invisible.
Filtre de crossoverIIR pour le mixage, FIR linéaire pour le masteringPhase contre latence.

Fréquences à surveiller

PlageQue faire
30–120 HzBande basse : stabilise le sub et le 808 d'une note à l'autre ; attacks lents.
150–400 HzBoue dépendant des notes (voix, guitares, piano).
2–5 kHzDureté qui explose sur les notes aiguës ou dans les refrains.
5–10 kHzSibilance/fizz : tâche du de-esser ou d'une bande rapide.

Exemple de chaîne

ÉtapeOutilRéglagesPourquoi
EQ correctifFruity Parametric EQ 2 / Pro-QProblèmes statiquesLe multibande uniquement pour les dynamiques.
Compression largeFruity Compressor / Pro-C 2GR 2–4 dBNiveau général.
MultibandeFruity Multiband Compressor / Maximus / Pro-MB / Waves C4-C6 / Ozone DynamicsUne ou deux bandes activesProblèmes dépendant de la fréquence et du temps.
AlternativeEQ dynamique (Pro-Q, TDR Nova)Bande étroiteMoins d'effets secondaires pour les problèmes étroits.
Bandes sur des pistes séparéesFrequency Splitter → pistes de mixer ou Patcher2–3 bandes, Linear Phase si nécessaireTraitements différents (par ex. saturation uniquement sur les aigus du 808).

Comment vérifier le résultat

  • Avec un ratio de 1:1 et un gain de 0 sur toutes les bandes, le signal nul par rapport à l'original (inversion de phase) est sous −60 dB : crossover transparent.
  • Spectre moyen de la piste inchangé à ±1 dB en dehors des bandes que vous voulez contrôler.
  • Bande basse du 808 : variation de niveau entre les notes réduite à 2–3 dB (short-term avec filtre passe-bas ou analyseur).
  • En mastering : GR par bande ne dépassant pas 1,5–2 dB aux points les plus forts.

Sources

Plus de guides