Procesadores

Gate y expansor

Qué es y cómo funciona

El gate y el expansor son lo contrario del compresor: actúan por debajo del umbral. Cuando la señal cae por debajo del threshold, la bajan.

  • Gate: baja mucho (o hasta el silencio) todo lo que queda por debajo del umbral. Es un interruptor con tiempos de apertura y cierre.
  • Expansor (downward): baja de forma proporcional, con un ratio (1:2, 1:4): 1 dB por debajo del umbral pasa a ser 2 o 4 dB por debajo. Más suave y natural.

Usos: eliminar ruido de fondo, zumbido de amplificador, bleed (fugas de otros instrumentos en los micrófonos), sala, respiraciones; acortar colas (bombo, toms, caja); efectos rítmicos (trance gate, gated reverb).

Parámetros uno por uno

  • Threshold: nivel de apertura. Ajústalo justo por encima del ruido o del bleed y por debajo del golpe más débil que quieras conservar.
  • Range / Floor / Depth: cuánto baja cuando está cerrado. −∞ = silencio; −10/−20 dB suena mucho más natural (queda un poco de ambiente). En Fruity Limiter (Noise Gate) el control GAIN fija el nivel con el gate cerrado (por defecto 100 % = sin gating).
  • Ratio (expansor): 1:1,5–1:2 para una reducción de ruido ligera; 1:4 o más se acerca al gate.
  • Attack: velocidad de apertura. 0,01–1 ms para batería (no perder el transitorio); 1–5 ms para voz y guitarras (evita el click).
  • Hold: tiempo mínimo que permanece abierto después de que la señal baja: 10–100 ms. Evita el "chattering" (abrir y cerrar rápido).
  • Release / Decay: velocidad de cierre. Corto (20–80 ms) = sonido seco y cortado; largo (150–500 ms) = cola natural. En toms y caja, sincronízalo con el tempo.
  • Hysteresis: diferencia entre el umbral de apertura y el de cierre (2–6 dB); evita aperturas repetidas.
  • Key / sidechain filter: el detector escucha una versión filtrada: en un micrófono de caja pon un HP a 150–200 Hz y un LP a 5–8 kHz en el key para que el gate no se abra por el bombo ni por los platos.
  • External sidechain (key input): el gate se abre con otra señal (el bombo abre un sub sinusoidal, el hi-hat abre un pad).
  • Lookahead: 1–5 ms para no cortar el ataque.
  • Flip / duck: invierte la lógica (baja cuando la señal supera el umbral).

Herramientas

  • FL Studio: Fruity Limiter pestaña Noise Gate (GAIN, THRESH, REL); Effector TRANS (gate rítmico sincronizado, Release y Drop level); Gross Beat (patrones de volumen, trance gate); LuxeVerb Envelope (escala positiva = gated reverb); Transmitter (separa transitorio y sustain: puedes bajar el sustain como un gate transparente). Edison para el corte manual.
  • Terceros: FabFilter Pro-G (gate/expansor/ducker con sidechain), Waves C1 Gate, Kilohearts Gate, ReaGate (ReaPlugs, gratuito), Drumgate (Klevgrand/Accusonus) y herramientas de trigger como Slate Trigger.

Cuándo usarlo y en qué

  • Toms: el caso clásico; gate con key filter y release sincronizado con el tempo para eliminar el ruido de los platos entre un golpe y otro.
  • Caja y bombo microfoneados: reducir el bleed de platos (range −10/−15 dB, no −∞).
  • Guitarras distorsionadas de alta ganancia: eliminar soplido y zumbido entre los riffs (metal: gate antes del amp sim y/o después). Threshold justo por encima del soplido, attack rápido, release 50–150 ms para riffs staccato.
  • Voz: expansor suave (1:2, range −6/−10 dB) para bajar respiraciones y sala entre las frases; mejor que un gate.
  • Muestras de batería con colas largas: acortar el bombo o el 808 (hoy se suele usar la envolvente del sampler).
  • Efectos: gated reverb (ver «Reverb: tipos»), trance gate en pads, "stutter".

Ajustes de partida

FuenteTipoThresholdRangeAttackHoldRelease
Tomgatepor encima de los platos−20/−40 dB0,01–0,5 ms50–100 ms150–400 ms (sincronizado con el tempo)
Caja (bleed)expansor/gatepor debajo del golpe más débil−10/−15 dB0,01 ms20–40 ms80–150 ms
Bombo microfoneadogatepor encima del bleed−20 dB0,01 ms30 ms80–150 ms
Guitarra metalgatepor encima del soplido−30/−∞0,1 ms10–20 ms40–120 ms
Voz (respiraciones)expansor 1:2por debajo de las palabras débiles−6/−10 dB1–3 ms50 ms150–250 ms
Trance gate padgate de patrón—−∞1 ms—1/16 sincronizado con el tempo

Por género

  • Metal: gate fundamental en guitarras y bajo de alta ganancia y en la batería acústica.
  • Rock y pop con batería real: gate o expansor en los toms, rara vez en otros elementos (se prefiere editar a mano).
  • Electrónica: gate como efecto rítmico (trance gate) y para gated reverb en cajas.
  • Hip hop: rara vez necesario (muestras limpias); expansor en voces grabadas en salas ruidosas.

Errores comunes

  • Range −∞ en todo: sonido poco natural, "huecos" de silencio entre los golpes.
  • Attack demasiado lento: se pierde el transitorio (bombo y caja sin punch).
  • Release demasiado corto: colas truncadas, clicks.
  • Gate en voz con umbral alto: cortas las consonantes débiles y los finales de las palabras.
  • Sin key filter: el bombo abre el gate de la caja.

Cómo escucharlo

  • Escucha el silencio entre los golpes: el ruido debe bajar sin que el golpe cambie.
  • Mira el indicador de apertura: debe abrirse en cada golpe deseado y nunca con el bleed.
  • Compara range −∞ y −15 dB: el segundo suele sonar más "de sala".

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
Range−10/−20 dB (natural), −∞ (efecto, metal)Un poco de ambiente evita los huecos.
Attack0,01–1 ms batería, 1–5 ms vozNo perder el transitorio, evitar clicks.
Hold10–100 msEvita el chattering.
Release50–400 ms, sincronizado con el tempo en tomsColas naturales.
Hysteresis2–6 dBApertura y cierre estables.
Expansor de vozRatio 1:2, range −6/−10 dBRespiraciones y sala más bajas sin cortes.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
150 Hz–8 kHz (key filter de caja)El gate de la caja escucha solo su banda: sin aperturas por bombo ni platos.
80–200 Hz (key filter de toms)Fundamental de los toms en el key: apertura precisa.
Por encima de 3–5 kHzSoplido y siseo de las guitarras de alta ganancia: zona que el gate debe eliminar entre los riffs.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
Gate/expansor (primer slot)Fruity Limiter Noise Gate / Pro-G / ReaGate / Waves C1Key filter, range −10/−20 dBRuido y bleed fuera antes de que la compresión y la saturación los suban.
EQ correctivoFruity Parametric EQ 2HP, recortesLimpieza tímbrica.
CompresiónFruity Compressor / 1176GR 3–6 dBDespués del gate el compresor no sube el ruido.
Efecto rítmico (alternativa)Gross Beat / Effector TRANS / LuxeVerb EnvelopePatrón sincronizado con el tempoTrance gate y gated reverb.
Trigger (alternativa a los gates en la batería)Slate Trigger / muestras en FPCRefuerzo o sustituciónCuando el bleed es excesivo.

Cómo comprobar el resultado

  • En los silencios entre los golpes el nivel baja al menos el range configurado (osciloscopio o peak meter).
  • El pico de los golpes después del gate es igual que antes (dentro de 0,5 dB): transitorio intacto.
  • Sin clicks al abrir/cerrar (zoom en la forma de onda en Edison).
  • Voz con expansor: ruido de fondo entre las frases por debajo de −60 dBFS, palabras débiles intactas.

Fuentes

Más guías