Ce que c'est et comment ça fonctionne
Le gate et l'expander sont l'inverse du compresseur : ils agissent sous le seuil. Quand le signal passe sous le threshold, ils l'abaissent.
- Gate : abaisse fortement (voire jusqu'au silence) tout ce qui est sous le seuil. C'est un interrupteur avec des temps d'ouverture et de fermeture.
- Expander (downward) : abaisse proportionnellement, avec un ratio (1:2, 1:4) : 1 dB sous le seuil devient 2 ou 4 dB sous le seuil. Plus doux et plus naturel.
Usages : supprimer le bruit de fond, le ronflement d'ampli, le bleed (retours d'autres instruments dans les micros), la pièce, les respirations ; raccourcir les queues (grosse caisse, toms, caisse claire) ; effets rythmiques (trance gate, gated reverb).
Les paramètres un par un
- Threshold : niveau d'ouverture. Règle-le juste au-dessus du bruit ou du bleed et sous le coup le plus faible que tu veux conserver.
- Range / Floor / Depth : de combien le signal est abaissé quand le gate est fermé. −∞ = silence ; −10/−20 dB sonne bien plus naturel (il reste un peu d'ambiance). Dans Fruity Limiter (Noise Gate), le contrôle GAIN règle le niveau quand le gate est fermé (par défaut 100 % = aucun gating).
- Ratio (expander) : 1:1,5–1:2 pour une réduction de bruit légère ; à partir de 1:4, on se rapproche du gate.
- Attack : vitesse d'ouverture. 0,01–1 ms pour la batterie (ne pas perdre le transitoire) ; 1–5 ms pour la voix et les guitares (évite le clic).
- Hold : temps minimal pendant lequel le gate reste ouvert après que le signal est redescendu : 10–100 ms. Évite le « chattering » (ouvertures-fermetures rapides).
- Release / Decay : vitesse de fermeture. Court (20–80 ms) = son sec et coupé ; long (150–500 ms) = queue naturelle. Sur les toms et la caisse claire, cale-le sur le tempo.
- Hysteresis : différence entre le seuil d'ouverture et celui de fermeture (2–6 dB), évite les ouvertures répétées.
- Key / sidechain filter : le détecteur écoute une version filtrée : sur un micro de caisse claire, mets un HP à 150–200 Hz et un LP à 5–8 kHz dans le key pour que le gate ne s'ouvre pas à cause de la grosse caisse et des cymbales.
- External sidechain (key input) : le gate s'ouvre avec un autre signal (la grosse caisse qui ouvre un sub sinusoïdal, le charleston qui ouvre un pad).
- Lookahead : 1–5 ms pour ne pas couper l'attaque.
- Flip / duck : inverse la logique (le niveau baisse quand le signal dépasse le seuil).
Outils
- FL Studio : Fruity Limiter, onglet Noise Gate (GAIN, THRESH, REL) ; Effector TRANS (gate rythmique calé sur le tempo, Release et Drop level) ; Gross Beat (patterns de volume, trance gate) ; LuxeVerb Envelope (échelle positive = gated reverb) ; Transmitter (sépare transitoire et sustain : tu peux baisser le sustain comme un gate transparent). Edison pour la coupe manuelle.
- Tiers : FabFilter Pro-G (gate/expander/ducker avec sidechain), Waves C1 Gate, Kilohearts Gate, ReaGate (ReaPlugs, gratuit), Drumgate (Klevgrand/Accusonus) et outils de trigger comme Slate Trigger.
Quand l'utiliser et sur quoi
- Toms : le cas classique ; gate avec key filter et release calé sur le tempo pour éliminer le bruit des cymbales entre les coups.
- Caisse claire et grosse caisse micro : réduire le bleed des cymbales (range −10/−15 dB, pas −∞).
- Guitares saturées à fort gain : éliminer le souffle et le ronflement entre les riffs (metal : gate avant la simulation d'ampli et/ou après). Threshold juste au-dessus du souffle, attack rapide, release 50–150 ms pour des riffs staccato.
- Voix : expander léger (1:2, range −6/−10 dB) pour baisser les respirations et la pièce entre les phrases ; préférable à un gate.
- Samples de batterie à longues queues : raccourcir la grosse caisse ou le 808 (aujourd'hui, on utilise souvent l'enveloppe de l'échantillonneur).
- Effets : gated reverb (voir « Réverbération : types »), trance gate sur pad, « stutter ».
Réglages de départ
| Source | Type | Threshold | Range | Attack | Hold | Release |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Toms | gate | au-dessus des cymbales | −20/−40 dB | 0,01–0,5 ms | 50–100 ms | 150–400 ms (calé sur le tempo) |
| Caisse claire (bleed) | expander/gate | sous le coup le plus faible | −10/−15 dB | 0,01 ms | 20–40 ms | 80–150 ms |
| Grosse caisse micro | gate | au-dessus du bleed | −20 dB | 0,01 ms | 30 ms | 80–150 ms |
| Guitare metal | gate | au-dessus du souffle | −30/−∞ | 0,1 ms | 10–20 ms | 40–120 ms |
| Voix (respirations) | expander 1:2 | sous les mots faibles | −6/−10 dB | 1–3 ms | 50 ms | 150–250 ms |
| Trance gate sur pad | gate à pattern | — | −∞ | 1 ms | — | 1/16 calé sur le tempo |
Par genre
- Metal : gate fondamental sur les guitares et la basse à fort gain et sur la batterie acoustique.
- Rock et pop avec batterie réelle : gate ou expander sur les toms, rarement ailleurs (on préfère éditer à la main).
- Électronique : gate comme effet rythmique (trance gate) et pour la gated reverb sur les caisses claires.
- Hip hop : rarement nécessaire (samples propres) ; expander sur les voix enregistrées dans des pièces bruyantes.
Erreurs courantes
- Range −∞ sur tout : son artificiel, « trous » de silence entre les coups.
- Attack trop lent : on perd le transitoire (grosse caisse et caisse claire sans punch).
- Release trop court : queues tronquées, clics.
- Gate sur la voix avec un seuil élevé : tu coupes les consonnes faibles et les fins de mots.
- Pas de key filter : la grosse caisse ouvre le gate de la caisse claire.
Comment l'entendre
- Écoute le silence entre les coups : le bruit doit baisser sans que le coup change.
- Regarde l'indicateur d'ouverture : il doit s'ouvrir à chaque coup voulu et jamais sur le bleed.
- Compare range −∞ et −15 dB : le second sonne généralement plus « dans la pièce ».
Réglages de départ
| Paramètre | Valeur | Pourquoi |
|---|---|---|
| Range | −10/−20 dB (naturel), −∞ (effet, metal) | Un peu d'ambiance évite les trous. |
| Attack | 0,01–1 ms batterie, 1–5 ms voix | Ne pas perdre le transitoire, éviter les clics. |
| Hold | 10–100 ms | Évite le chattering. |
| Release | 50–400 ms, calé sur le tempo sur les toms | Queues naturelles. |
| Hysteresis | 2–6 dB | Ouverture et fermeture stables. |
| Expander voix | Ratio 1:2, range −6/−10 dB | Respirations et pièce plus basses sans coupures. |
Fréquences à surveiller
| Plage | Que faire |
|---|---|
| 150 Hz–8 kHz (key filter caisse claire) | Le gate de la caisse claire n'écoute que sa propre bande : aucune ouverture due à la grosse caisse et aux cymbales. |
| 80–200 Hz (key filter toms) | Fondamentale des toms dans le key : ouverture précise. |
| Au-dessus de 3–5 kHz | Souffle et bruissement des guitares à fort gain : zone que le gate doit retirer entre les riffs. |
Exemple de chaîne
| Étape | Outil | Réglages | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| Gate/expander (premier slot) | Fruity Limiter Noise Gate / Pro-G / ReaGate / Waves C1 | Key filter, range −10/−20 dB | Bruit et bleed supprimés avant que la compression et la saturation ne les remontent. |
| EQ correctif | Fruity Parametric EQ 2 | HP, coupes | Nettoyage du timbre. |
| Compression | Fruity Compressor / 1176 | GR 3–6 dB | Après le gate, le compresseur ne remonte pas le bruit. |
| Effet rythmique (alternative) | Gross Beat / Effector TRANS / LuxeVerb Envelope | Pattern calé sur le tempo | Trance gate et gated reverb. |
| Trigger (alternative aux gates sur la batterie) | Slate Trigger / samples dans FPC | Renfort ou remplacement | Quand le bleed est excessif. |
Comment vérifier le résultat
- Dans les silences entre les coups, le niveau descend d'au moins le range réglé (oscilloscope ou peak meter).
- Le pic des coups après le gate est identique à celui d'avant (à 0,5 dB près) : transitoire intact.
- Aucun clic à l'ouverture/fermeture (zoom sur la forme d'onde dans Edison).
- Voix avec expander : bruit de fond entre les phrases sous −60 dBFS, mots faibles intacts.