Prozessoren

Resonanz-Unterdrücker (Soothe und Ähnliche)

Was ist das?

Ein Resonanz-Unterdrücker ist ein dynamischer Spektralprozessor: Er analysiert fortlaufend das Spektrum, erkennt die Bereiche, die gegenüber den Nachbarn herausragen (Resonanzen, Härten, Zischlaute, Raumspitzen), und dämpft sie nur in dem Moment, in dem sie auftreten, mit Hunderten schmaler „Absenkungen“, die sich in der Zeit bewegen. Er ist eine Weiterentwicklung des dynamischen EQs: Statt eines oder zweier von Hand eingestellter Bänder entscheidet der Prozessor selbst, wo er innerhalb der vorgegebenen Grenzen eingreift.

Der bekannteste ist oeksound soothe2; Alternativen: Waves Curves Resolve, Sonible smart:EQ/smart:deess, iZotope Neutron Unmask, TDR Nova (mit mehreren dynamischen Bändern), Baby Audio Smooth Operator, Tokyo Dawn Labs Prism.

Parameter (soothe2)

  • Depth: Menge der Reduktion. Es ist der Hauptregler: Beginne niedrig und erhöhe, bis du hörst, dass die Härte verschwindet.
  • Sharpness: wie schmal und tief die Absenkungen sind. Hoch für punktuelle Resonanzen (Pfeifen, Ringing), niedrig für breite Härten.
  • Selectivity: Auswahlschwelle. Hoch = greift nur bei den deutlichsten Resonanzen ein; niedrig = greift in vielen Bereichen ein und „glättet“ das Spektrum.
  • Attack und Release: Reaktionsgeschwindigkeit. Schneller Attack für Zischlaute und Härten; längerer Release für ein weniger körniges Ergebnis.
  • Modus Soft/Hard: Soft ist weniger pegelabhängig und transparenter; Hard hängt stärker vom Pegel ab und lässt sich präziser einstellen.
  • Band Shaping: Low Cut, High Cut und vier Bänder, die festlegen, wo der Prozessor mehr oder weniger empfindlich ist. Unverzichtbar: Es begrenzt die Wirkung auf den Problembereich.
  • Mid/Side, Stereo Link, Balance: Verarbeitung in L/R oder M/S und Grad der Verknüpfung zwischen den Kanälen.
  • Delta: Hört nur ab, was entfernt wird. Hörst du im Delta die ganze Stimme und nicht nur die Härten, entfernst du zu viel.
  • Mix und Trim: Mischung mit dem sauberen Signal und Pegelausgleich für den Vergleich.
  • Sidechain: Die Reduktion wird aus einer anderen Spur berechnet (z. B. steuert die Stimme den Instrumental-Bus).
  • Oversample und Resolution: Rechenpräzision, nützlich in den Bässen und bei hoher Sharpness.

Startwerte

QuelleBereich (Band Shaping)DepthHinweise
Leadstimme2–8 kHzniedrig bis mittelHärten und Zischlaute; schneller Attack
In kleinem Raum aufgenommene Stimme200–800 HzmittelRaumresonanzen; längerer Release
Verzerrte Gitarren2–6 kHzmittelFizz und Härte der Wand
Akustikgitarre150–400 Hz und 2–5 kHzniedrigDröhnen des Korpus, harte Saiten
Becken und Overheads3–10 kHzniedrigSchärfe
Synths und Supersaw1–6 kHzmittelResonanzen des Filters und des Unisons
Instrumental-Bus (Sidechain von der Stimme)1–5 kHzniedrigDynamischer Raum für die Stimme
Mastering2–6 kHzsehr niedrigNur offensichtliche Härten des Mixes

Wo in der Kette

  • Nach dem statischen korrektiven EQ (HP und feste Absenkungen) und vor der Kompression, wenn die Resonanzen den Kompressor zum Reagieren bringen.
  • Nach der Kompression, wenn erst die Kompression die Härten hervortreten lässt (häufiger Fall bei stark komprimierten Stimmen).
  • Bei verzerrten Gitarren und Synths nach der Verzerrung.
  • Im Mastering am Anfang der Kette und mit minimalen Mengen.

Häufige Fehler

  • Hohe Depth über das gesamte Band: Der Klang wird stumpf, „gedämpft“, ohne Präsenz. Das Delta zeigt, dass auch die Klangfarbe entfernt wird.
  • Ihn als Ersatz für das Arrangement verwenden: Wenn drei Instrumente denselben Bereich belegen, macht der Unterdrücker alle matt.
  • Selectivity zu niedrig: Das Spektrum wird abgeflacht, und der Klang verliert Charakter.
  • Kein Band Shaping: Der Prozessor greift auch dort ein, wo es nicht nötig ist (z. B. in den Bässen der Stimme).
  • Ohne Trim beurteilen: Die Reduktion senkt die Lautheit, der Vergleich ohne Ausgleich ist verfälscht.

Ausgangseinstellungen

ParameterWertWarum
DepthDas Minimum, das die Härte beseitigtDarüber wird der Klang stumpf.
SelectivityMittel bis hochGreift nur bei offensichtlichen Resonanzen ein.
Band ShapingAuf den Problembereich begrenztKeine unnötigen Eingriffe.
ModusZum Start SoftTransparenter.
DeltaRegelmäßig abhörenKontrolle dessen, was entfernt wird.
MasteringSehr niedrige Depth, 2–6 kHzNur Härten des Mixes.

Frequenzen im Blick

BereichWas zu tun ist
200–800 HzRaumresonanzen, Dröhnen der Akustikgitarre: langer Release, mittlere Depth.
2–5 kHzHärte von Stimme, Gitarren, Synths: Hauptbereich des Eingriffs.
5–9 kHzZischlaute und Schärfe der Becken: schneller Attack.
Über 10 kHzMinimaler Eingriff: Wer hier entfernt, nimmt Air weg.

Beispiel-Signalkette

SchrittWerkzeugEinstellungenWarum
Korrektiver EQFruity Parametric EQ 2HP und statische AbsenkungenDer Unterdrücker arbeitet nur an dem, was variiert.
Unterdrückersoothe2 / Smooth Operator / Curves ResolveDepth niedrig bis mittel, Band Shaping 2–8 kHzDynamische Resonanzen.
KompressionKompressor der Spur3–6 dBPegel, ohne die Härten zu betonen.
De-EsserDedizierter De-Esser oder zweite Instanz des Unterdrückers5–9 kHzVerbleibende Zischlaute.
FarbeEQ und SättigungPräsenz und AirFinale Klangfarbe.

So prüfst du das Ergebnis

  • Spektrum der Spur: schmale Spitzen von über 6 dB gegenüber den benachbarten Bändern auf unter 3 dB reduziert.
  • Band Hochmitten (2–4 kHz): relative Energie um 0,5–2 dB reduziert, nicht mehr (darüber wird der Klang stumpf).
  • Band Air (8–16 kHz) innerhalb von 1 dB unverändert: Der Unterdrücker darf das Air nicht wegnehmen.
  • Lautheit der Spur vor dem Vergleich mit dem Trim ausgeglichen (Unterschied unter 0,5 LU).

Quellen

Weitere Guides