Qu'est-ce que c'est ?
Un suppresseur de résonances est un processeur spectral dynamique : il analyse en continu le spectre, repère les zones qui dépassent par rapport à leurs voisines (résonances, duretés, sibilantes, pics de pièce) et les atténue uniquement au moment où elles apparaissent, avec des centaines de « coupes » étroites qui se déplacent dans le temps. C'est une évolution de l'EQ dynamique : au lieu d'une ou deux bandes réglées à la main, le processeur décide seul où intervenir dans les limites fixées.
Le plus connu est oeksound soothe2 ; alternatives : Waves Curves Resolve, Sonible smart:EQ/smart:deess, iZotope Neutron Unmask, TDR Nova (avec plusieurs bandes dynamiques), Baby Audio Smooth Operator, Tokyo Dawn Labs Prism.
Paramètres (soothe2)
- Depth : quantité de réduction. C'est le contrôle principal : pars bas et monte jusqu'à ce que tu sentes la dureté disparaître.
- Sharpness : à quel point les coupes sont étroites et profondes. Élevé pour les résonances ponctuelles (sifflements, ring), bas pour les duretés larges.
- Selectivity : seuil de sélection. Élevée = n'intervient que sur les résonances les plus évidentes ; basse = intervient sur de nombreuses zones et « lisse » le spectre.
- Attack et Release : vitesse de réaction. Attack rapide pour sibilantes et duretés ; release plus longue pour un résultat moins granuleux.
- Mode soft/hard : soft dépend moins du niveau et est plus transparent ; hard dépend davantage du niveau et se règle avec plus de précision.
- Band shaping : low cut, high cut et quatre bandes qui déterminent où le processeur est plus ou moins sensible. Indispensable : limite l'action à la zone du problème.
- Mid/Side, stereo link, balance : traitement L/R ou M/S et degré de liaison entre les canaux.
- Delta : écoute uniquement ce qui est retiré. Si dans le delta tu entends toute la voix et pas seulement les duretés, tu retires trop.
- Mix et trim : mélange avec le signal propre et compensation pour la comparaison.
- Sidechain : la réduction est calculée à partir d'une autre piste (par ex. la voix contrôle le bus instrumental).
- Oversample et resolution : précision du calcul, utile sur les basses et avec une sharpness élevée.
Réglages de départ
| Source | Zone (band shaping) | Depth | Notes |
|---|---|---|---|
| Voix lead | 2–8 kHz | bas-moyen | Duretés et sibilantes ; attack rapide |
| Voix enregistrée dans une petite pièce | 200–800 Hz | moyen | Résonances de pièce ; release plus longue |
| Guitares saturées | 2–6 kHz | moyen | Fizz et dureté du mur |
| Guitare acoustique | 150–400 Hz et 2–5 kHz | bas | Grondement de la caisse de résonance, cordes dures |
| Cymbales et overheads | 3–10 kHz | bas | Agressivité |
| Synthés et supersaw | 1–6 kHz | moyen | Résonances du filtre et de l'unison |
| Bus instrumental (sidechain depuis la voix) | 1–5 kHz | bas | Espace dynamique pour la voix |
| Mastering | 2–6 kHz | très bas | Seulement les duretés évidentes du mix |
Où le placer dans la chaîne
- Après l'EQ correctif statique (HP et coupes fixes) et avant la compression, si les résonances font réagir le compresseur.
- Après la compression, si c'est la compression qui fait ressortir des duretés (cas fréquent sur les voix très compressées).
- Sur les guitares et synthés saturés, après la distorsion.
- En mastering, au début de la chaîne et avec des quantités minimales.
Erreurs courantes
- Depth élevé sur toute la bande : le son devient opaque, « étouffé », sans présence. Le delta montre qu'on retire aussi le timbre.
- L'utiliser comme substitut à l'arrangement : si trois instruments occupent la même zone, le suppresseur les rend tous ternes.
- Selectivity trop basse : le spectre est aplati et le son perd son caractère.
- Aucun band shaping : le processeur intervient aussi là où ce n'est pas nécessaire (par ex. sur les basses de la voix).
- Évaluer sans trim : la réduction baisse la loudness, la comparaison sans compensation est faussée.
Réglages de départ
| Paramètre | Valeur | Pourquoi |
|---|---|---|
| Depth | Le minimum qui élimine la dureté | Au-delà, le son devient opaque. |
| Selectivity | Moyenne-haute | N'intervient que sur les résonances évidentes. |
| Band shaping | Limité à la zone du problème | Pas d'interventions inutiles. |
| Mode | Soft pour commencer | Plus transparent. |
| Delta | Écoute périodique | Contrôle de ce qui est retiré. |
| Mastering | Depth très bas, 2–6 kHz | Uniquement les duretés du mix. |
Fréquences à surveiller
| Plage | Que faire |
|---|---|
| 200–800 Hz | Résonances de pièce, grondement de la guitare acoustique : release longue, depth moyen. |
| 2–5 kHz | Dureté de la voix, des guitares, des synthés : zone principale d'intervention. |
| 5–9 kHz | Sibilantes et agressivité des cymbales : attack rapide. |
| Au-dessus de 10 kHz | Intervention minimale : retirer ici enlève de l'air. |
Exemple de chaîne
| Étape | Outil | Réglages | Pourquoi |
|---|---|---|---|
| EQ correctif | Fruity Parametric EQ 2 | HP et coupes statiques | Le suppresseur ne travaille que sur ce qui varie. |
| Suppresseur | soothe2 / Smooth Operator / Curves Resolve | Depth bas-moyen, band shaping 2–8 kHz | Résonances dynamiques. |
| Compression | Compresseur de la piste | 3–6 dB | Niveau sans exalter les duretés. |
| De-esser | De-esser dédié ou seconde instance du suppresseur | 5–9 kHz | Sibilantes résiduelles. |
| Couleur | EQ et saturation | Présence et air | Timbre final. |
Comment vérifier le résultat
- Spectre de la piste : pics étroits dépassant de plus de 6 dB les bandes voisines ramenés sous 3 dB.
- Bande Haut-médiums (2–4 kHz) : énergie relative réduite de 0,5–2 dB, pas davantage (au-delà, le son devient opaque).
- Bande Air (8–16 kHz) inchangée à 1 dB près : le suppresseur ne doit pas retirer l'air.
- Loudness de la piste compensée avec le trim avant la comparaison (différence sous 0,5 LU).