Was er ist und wie er funktioniert
Ein Equalizer ist eine Gruppe von Filtern, die den Pegel eines Frequenzbereichs anheben oder absenken. Jedes Band hat drei Größen: Frequenz (Mitten- oder Eckfrequenz, in Hz), Verstärkung (dB) und Breite (Q oder Bandbreite in Oktaven). Ein Glocken-EQ (Peaking) addiert zum Signal eine bandpassgefilterte Kopie, positiv (Boost) oder negativ (Cut); ein Shelf hebt oder senkt alles oberhalb oder unterhalb eines Punktes an; ein Filter (HP/LP) entfernt alles jenseits der Grenzfrequenz zunehmend.
Fast alle „normalen“ digitalen EQs sind minimalphasig (IIR): Jede Amplitudenänderung erzeugt auch eine kleine Phasendrehung um die bearbeitete Frequenz. So verhalten sich analoge EQs, und es klingt natürlich; es wird erst dann zum Problem, wenn zwei korrelierte Signale unterschiedlich entzerrt werden (mehrere Mikrofone, Layer, parallele Bänder). Die Varianten (linearphasig, dynamisch, M/S, Pultec, grafisch) werden im Leitfaden „EQ-Typen“ behandelt.
Im Mix hat der EQ vier Aufgaben: säubern (Rumpeln, Mulm, Resonanzen), trennen (Platz schaffen zwischen Instrumenten, die sich maskieren), den Klang ausbalancieren (den Sound in Richtung seiner Rolle bringen) und färben (einen Charakter betonen).
Das Q und die Bandbreite
Q = Mittenfrequenz / Bandbreite bei −3 dB. Nützliche Entsprechungen:
| Q | Breite | Einsatz |
|---|---|---|
| 0,5 | etwa 2,5 Oktaven | sehr breite Färbung, sanfter „Tilt“ |
| 0,7 | etwa 2 Oktaven | Präsenz, Körper, Luft |
| 1,4 | 1 Oktave | Korrektur eines Bereichs (Mulm, Boxigkeit) |
| 2,9 | 1/2 Oktave | klar abgegrenzter störender Bereich |
| 4,3 | 1/3 Oktave | breite Resonanz, Nasalität |
| 8–20 | weniger als 1/6 Oktave | Snare-Ring, Pfeifen, 50-Hz-Brummen und Obertöne |
Einige EQs (API, Neve, viele Plugins im Modus „proportional Q“) verengen das Q, wenn du die Verstärkung erhöhst: Ein kleiner Boost ist breit, ein großer schmaler. Im Fruity Parametric EQ 2 stellst du die Breite mit dem Regler BW, mit Shift+Ziehen auf dem Punkt oder mit dem Mausrad ein.
Die Parameter im Einzelnen
- Frequenz: wo das Band wirkt. Bewege dich in Oktaven und halben Oktaven, nicht in wenigen Hz: Nach Gehör ist der Unterschied zwischen 3,0 und 3,2 kHz minimal, zwischen 2 und 4 kHz enorm.
- Verstärkung (Gain): korrigierende Cuts 2–6 dB (bis 10–15 dB bei schmalen Resonanzen), Färbungs-Boosts 1–3 dB, selten mehr als 4–5 dB. Bei mehr als 6–8 dB Boost ist meist das Ausgangssignal falsch.
- Q / BW: siehe Tabelle. Faustregel: schmal schneiden, breit anheben.
- Bandtyp: Peaking (Glocke), Low-/High-Shelf, Hochpass/Tiefpass, Bandpass, Notch. Der Fruity Parametric EQ 2 hat 7 Bänder und alle diese Typen.
- Flankensteilheit (nur bei Filtern und bestimmten Shelves): 6, 12, 18, 24, 36, 48 dB/Oktave. Im Fruity Parametric EQ 2 reichen die Filtersteilheiten von 12 bis 48 dB/Okt., jeweils in der Version „Steep“ oder „Gentle“.
- Output / Ausgangs-Gain: dient dem Vergleich bei gleicher Lautstärke. Ein EQ, der lauter macht, klingt immer „besser“.
- Analyzer: Der Fruity Parametric EQ 2 zeigt ein Histogramm oder eine Heatmap von 20 Hz–20 kHz mit einem Bereich von −60/−90/−120 dB und einer Anzeigesteigung (Pivot, Standard 4,5 dB/Okt.), die ein typisches Musikspektrum „flach“ erscheinen lässt. Das ist eine Hilfe, kein Richter.
- Compare: Im Fruity Parametric EQ 2 speichert die Schaltfläche Compare eine zweite Einstellung zum Vergleichen (A/B).
Subtraktiver und additiver EQ: die Arbeitsreihenfolge
- Hochpass auf allem, was keinen Sub-Anteil tragen soll (siehe Tabelle unten). Steilheit 12–24 dB/Okt. Erhöhe die Grenzfrequenz, bis du hörst, dass der Klang dünner wird, und gehe dann etwa ein Drittel zurück.
- Resonanzen säubern mit der Sweep-Technik: schmales Band (Q 6–10), Boost von +10/+12 dB, hindurchfahren, bis eine Stelle stärker „pfeift“ oder dröhnt als die anderen, dann in einen Cut von 3–8 dB umwandeln. Setze nicht mehr als 3–4 schmale Cuts pro Spur: Wenn du mehr brauchst, liegt das Problem früher (Mikrofon, Raum, Preset).
- Breite Bereiche: Mulm (200–400 Hz), Boxigkeit (400–800 Hz), Nasalität (800 Hz–1,5 kHz), Härte (2–4 kHz). Cuts von 1,5–4 dB mit Q 1–2.
- Farbe: breite Boosts nach der Kompression (oder davor, wenn der Kompressor auf diesen Bereich reagieren soll).
- Vergleich bei gleicher Lautstärke mit dem Bypass, und immer im Kontext des Mixes, nicht im Solo.
Maskierung und komplementärer EQ
Zwei Klänge mit Energie im selben Bereich überdecken sich: Der lautere und dichtere gewinnt. Klassische Lösung: komplementärer EQ — wo das Hauptinstrument seinen Identitätsbereich hat, bekommt das zweite einen Cut von 2–4 dB mit demselben Q. Beispiele: Gesang mit Präsenz bei 3 kHz → −2/−3 dB bei 3 kHz auf Gitarren und Synths; Bassdrum mit Körper bei 60 Hz und Bass bei 100 Hz → −2 dB bei 60 Hz auf dem Bass und −2 dB bei 100 Hz auf der Bassdrum. Besteht der Konflikt nur in bestimmten Momenten, nutze einen dynamischen EQ im Sidechain (siehe „EQ-Typen“ und „Sidechain“).
Frequenzkarte (Referenz)
| Bereich | Hz | Empfindung | Typisches Problem |
|---|---|---|---|
| Sub | 20–60 | Druck, körperliches Gewicht | Rumpeln, Headroom-Verbrauch |
| Bässe | 60–150 | Körper, Punch der Bassdrum, Grundton des Basses | Aufgeblähtheit, Anhäufung |
| Tiefmitten | 150–400 | Wärme, Fülle | Mulm |
| Mitten | 400 Hz–1,5 kHz | Präsenz des Instruments, „Holz“ | Boxigkeit, Nasalität, Telefonklang |
| Hochmitten | 1,5–4 kHz | Attack, Verständlichkeit | Härte, Ermüdung |
| Präsenz | 4–7 kHz | Definition, Konsonanten | Sibilanz (5–9 kHz) |
| Brillanz | 7–12 kHz | Glanz, Becken | digitale Schärfe |
| Luft | 12–20 kHz | Raum, Offenheit | Hauchen, Rauschen |
Ausgangs-Hochpass je Instrument
| Instrument | Richtwert Hochpass |
|---|---|
| Bassdrum | 20–30 Hz (nur Säuberung), nie über dem Grundton (40–60 Hz) |
| 808 / Sub | 20–25 Hz |
| E-Bass | 30–40 Hz |
| Snare | 60–100 Hz |
| Hi-Hat, Becken | 200–500 Hz (Overheads 80–150 Hz, wenn sie das Schlagzeug tragen) |
| Männlicher Gesang | 70–100 Hz |
| Weiblicher Gesang | 100–150 Hz |
| Background-Chöre | 150–250 Hz |
| Akustikgitarre | 80–120 Hz |
| Verzerrte E-Gitarre | 70–100 Hz (+ LP 8–12 kHz) |
| Klavier (voller Mix) | 40–80 Hz |
| Pads, Synth-Streicher | 100–250 Hz |
| Leads und Plucks | 150–300 Hz |
| Reverb-Returns | 150–400 Hz (+ LP 6–10 kHz) |
Ausgangseinstellungen je Instrument
- Bassdrum: HP 25 Hz; Boost 50–70 Hz +2 dB Q 1 (Gewicht); Cut 250–400 Hz −3 dB Q 1,5 (Pappe); Boost 3–5 kHz +2 dB Q 1 (Klick des Schlägels).
- 808: HP 25 Hz; kontrolliere 100–200 Hz (−2 dB bei Konflikt mit der Bassdrum); Sättigung statt Boost, damit sie auf Handys hörbar wird.
- Snare: HP 80 Hz; 180–250 Hz +2 dB (Körper); Ring bei 400 Hz–1 kHz per Sweep suchen (−4/−8 dB, Q 8); 5–8 kHz +2 dB (Teppich).
- Gesang: HP 80–120 Hz; 200–350 Hz −2/−3 dB (Mulm, Nahbesprechungseffekt); 800 Hz–1,2 kHz −1/−2 dB bei Nasalität; 3–5 kHz +1/+3 dB (Präsenz); Shelf 10–12 kHz +2 dB (Luft) nach dem De-Esser.
- Verzerrte Gitarren: HP 80 Hz, LP 10–12 kHz; 300–500 Hz −2 dB; 2–4 kHz auf Härte prüfen; Sweep nach dem „Fizz“ bei 6–8 kHz.
- Klavier/Rhodes: 200–300 Hz −2 dB im vollen Mix; 2–3 kHz +1 dB für den Anschlag.
- Pad: HP 150–250 Hz; breite Cuts bei 1–3 kHz, um dem Gesang Platz zu lassen.
Nach Genre
- Trap/Drill: Low End von der 808 dominiert; alles andere mit großzügigem HP (Melodien und Pads oberhalb von 150–250 Hz); Rap-Gesang mit deutlicher Präsenz bei 3–5 kHz.
- Pop/K-Pop: Gesang sehr weit vorne (2–5 kHz) und Luft bei 10–16 kHz; glänzender Mix, enge Kontrolle bei 200–400 Hz.
- Rock/Metal: Gitarren belegen 100 Hz–5 kHz; HP und LP auf Gitarren, um Sub und Luft Bassdrum, Bass und Becken zu überlassen; Cuts bei 2–4 kHz, wenn sie ermüden.
- Jazz/Akustik/Orchester: minimaler und breiter EQ; Mikrofonierung und Arrangement haben Vorrang.
- House/Techno: Bassdrum und Bass unterhalb von 120 Hz sorgfältig getrennt; Hochmitten kontrolliert für lautes Hören im Club.
Häufige Fehler
- Im Solo entzerren: Der „perfekte“ Klang allein ist im Mix oft zu voll.
- Boosts, die lauter machen und täuschen: Gleiche mit dem Ausgangs-Gain aus.
- Viele kleine Boosts im selben Bereich (3 kHz auf Gesang, Gitarren, Synth, Becken): Anhäufung und aggressiver Mix.
- Zu hohe Hochpässe auf jeder Spur: Der Mix verliert Wärme (Phasensumme und fehlende 100–250 Hz).
- Sich nur auf den Analyzer verlassen: Eine Spitze im Spektrum ist nicht immer ein Problem (der Grundton des Basses muss da sein).
- Einen falschen Klang mit dem EQ korrigieren: Wenn mehr als 8 dB Korrektur nötig sind, tausche Sample, Preset oder Mikrofonierung.
Wie man es hört
- Langsamer Sweep mit schmalem Band bei +10 dB: So lernst du, wo jede Empfindung liegt (Rumpeln, Mulm, Boxigkeit, Nasalität, Härte, Sibilanz, Luft).
- A/B mit Bypass bei gleicher Lautstärke; höre bei niedriger Lautstärke (das Ohr ist im Mittenbereich ehrlicher) und in Mono.
- Übung: Nimm einen Referenztitel, benutze einen breiten Bandpass und höre eine Oktave nach der anderen; mache dasselbe dann mit deinem eigenen Mix.
Ausgangseinstellungen
| Parameter | Wert | Warum |
|---|---|---|
| Q für korrigierende Cuts | 4–10 (Resonanzen), 1–2 (Bereiche) | Trifft den Fehler, ohne den Klang auszuhöhlen. |
| Q für Färbung | 0,5–1,2 | Breite Kurven klingen natürlich und musikalisch. |
| Typischer Cut | 2–6 dB (bis 10–15 dB bei schmalen Resonanzen) | Bei mehr als 6–8 dB auf breiten Bereichen lohnt sich ein Wechsel der Quelle. |
| Typischer Boost | 1–3 dB | Große Boosts erhöhen Schärfe, Clipping und Maskierung. |
| Steilheit des Hochpasses | 12–24 dB/Okt. (48 dB/Okt. nur für chirurgische Cuts) | Kompromiss zwischen Sauberkeit und Phasendrehung nahe der Grenzfrequenz. |
| Such-Sweep | +10/+12 dB, Q 6–10 | Macht die zu schneidende Resonanz deutlich. |
| Output Gain | Gleicht die wahrgenommene Verstärkung aus | Ehrlicher Vergleich bei gleicher Lautstärke. |
| Position | Korrektur vor der Kompression, Farbe danach | Der Kompressor reagiert nicht auf das, was du ohnehin entfernen würdest. |
Frequenzen im Blick
| Bereich | Was zu tun ist |
|---|---|
| 20–40 Hz | Säuberung mit HP auf fast allem außer Bassdrum, 808 und Bass: schafft Headroom, ohne den Klang zu verändern. |
| 60–120 Hz | Gewicht von Bassdrum und Bass: Entscheide, wer von beiden die tiefere Spitze hat, und trenne sie mit komplementärem EQ. |
| 200–400 Hz | Kumulativer Mulm: kleine Cuts (1–3 dB) auf vielen Spuren bringen mehr als ein großer Cut auf dem Bus. |
| 400–800 Hz | Boxigen oder pappigen Klang auf Bassdrum, Toms, Gesang, Akustikgitarre: Cut mit Q 1,5–3. |
| 2–5 kHz | Höchste Empfindlichkeit des Ohrs (Kurven gleicher Lautstärke): Bewegungen von 1–2 dB verändern die Wahrnehmung stark. |
| 5–9 kHz | Sibilanz und Fizz: zuerst De-Esser oder dynamischer EQ, danach gegebenenfalls statischer EQ. |
| 10–16 kHz | Luft: sanfter Shelf oder breite Glocke Q 0,5–0,7; besser mit Charakter-EQs (Pultec, Baxandall). |
Beispiel-Signalkette
| Schritt | Werkzeug | Einstellungen | Warum |
|---|---|---|---|
| Säuberung / Filter | Fruity Parametric EQ 2 / FabFilter Pro-Q 3-4 / TDR Nova | HP laut Tabelle, 12–24 dB/Okt.; Notch auf Resonanzen Q 6–10 | Entfernt, was nicht gebraucht wird, vor jeder Dynamikbearbeitung. |
| Dynamikkontrolle | Fruity Compressor / Fruity Limiter (COMP) / Pro-C 2 | Ratio 2–4:1, GR 3–6 dB | Stabilisiert den Pegel: Der nachfolgende EQ arbeitet an einem kohärenten Signal. |
| De-Esser oder dynamischer EQ | Maximus (hohes Band) / Pro-DS / Pro-Q im dynamischen Modus | 5–9 kHz, −3/−6 dB nur auf den Spitzen | Kontrolliert Sibilanz und Schärfe, die nur zeitweise auftreten. |
| Färbender EQ | Fruity Parametric EQ 2 / Pultec (UAD, Waves PuigTec, IK) / Baxandall | Shelf +1/+3 dB, breite Glocken Q 0,7 | Gibt den finalen Charakter, nachdem die Dynamik unter Kontrolle ist. |
| Sättigung (optional) | Fruity Blood Overdrive / Soundgoodizer / Decapitator | Leichter Drive, Mix 20–50 % | Die Obertöne verändern die Klangwahrnehmung: Prüfe den EQ danach erneut. |
| Sends | Fruity Reeverb 2 / LuxeVerb / Fruity Delay 3 auf separaten Mixer-Spuren | EQ auf dem Return: HP 150–400 Hz, LP 6–10 kHz | Effekte müssen wie Instrumente entzerrt werden. |
So prüfst du das Ergebnis
- Spektrum vorher/nachher: Ein guter subtraktiver EQ reduziert schmale Spitzen, ohne den Mittelwert des Bandes um mehr als 2–3 dB zu senken.
- Kein 1/3-Oktav-Band, das im mittleren Spektrum der Spur um mehr als 6 dB über die Nachbarn hinausragt (Resonanz).
- Mix: Die mittlere Spektralkurve fällt von den Bässen zu den Höhen allmählich ab, mit einer Steigung ähnlich den Genre-Referenzen (mit dem um 4,5 dB/Okt. geneigten Analyzer erscheint sie ungefähr flach).
- Lautheit der Spur beim Beurteilen des Klangs zwischen aktivem EQ und Bypass innerhalb von 0,5 LU unverändert (Ausgang kompensiert).
- Keine Energie unter 40 Hz auf allen Nicht-Bass-Spuren (Kontrolle mit dem Analyzer im Spur-Solo).
- Korrelation nach dem EQ unverändert (ein normaler EQ auf einem Stereosignal darf die Phase zwischen den Kanälen nicht verändern).