Prozessoren

Filter: Hochpass, Tiefpass, Bandpass, Resonanz und Flankensteilheit

Was er ist und wie er funktioniert

Ein Filter lässt einen Teil des Spektrums durch und dämpft den Rest zunehmend. Die Grenzfrequenz (Cutoff) ist in der Regel die Frequenz, bei der das Signal bereits um 3 dB abgefallen ist. Jenseits der Grenzfrequenz wächst die Dämpfung mit einer Flankensteilheit, die in dB pro Oktave angegeben wird: Jeder „Pol“ des Filters entspricht 6 dB/Okt., also 1 Pol = 6, 2 Pole = 12, 4 Pole = 24, 8 Pole = 48 dB/Okt.

Haupttypen:

  • Hochpass (HP, Low-Cut): lässt die Höhen durch, entfernt die Bässe.
  • Tiefpass (LP, High-Cut): lässt die Bässe durch, entfernt die Höhen.
  • Bandpass (BP): lässt ein Band um eine Frequenz durch, entfernt alles darüber und darunter.
  • Notch (Bandsperre): entfernt ein schmales Band.
  • Allpass: verändert die Amplitude nicht, dreht nur die Phase (Basis des Phasers).
  • Kamm (Comb): regelmäßige Spitzen und Löcher (Basis von Flanger und Resonatoren).
  • Formant: mehrere Bandpässe, die Vokale nachahmen (Effector VOX, Fruity Love Philter).

Die Parameter im Einzelnen

  • Cutoff: wo der Schnitt beginnt. Im Mix wählt man ihn nach Gehör in Relation zum tiefsten nützlichen Grundton des Instruments.
  • Flankensteilheit (Slope): 6 dB/Okt. sanft, fast wie ein Shelf; 12 dB/Okt. natürlich; 24 dB/Okt. bestimmt (Standard in Synths, Moog-Ladder); 36–48 dB/Okt. chirurgisch. Je steiler, desto mehr Phasendrehung und mögliche Spitze nahe der Grenzfrequenz. Im Fruity Parametric EQ 2: 12, 24, 36, 48 dB/Okt. in der Version Steep oder Gentle.
  • Resonanz (Q, Emphasis): hebt den Bereich nahe dem Cutoff an. Bei hohen Werten „pfeift“ der Filter und schwingt in analogen Synths selbst, wobei er bei der Grenzfrequenz eine Sinuswelle erzeugt. Im Mix für die Säuberung minimale Resonanz (Q 0,7 = Butterworth, keine Spitze); als Effekt hohe Resonanz.
  • Charakteristik: Butterworth (flacher Verlauf im Durchlassbereich, keine Spitze), Bessel (linearere Phase, weicherer Schnitt), Tschebyscheff/elliptisch (steilerer Schnitt mit Welligkeit), Linkwitz-Riley (zwei Butterworth in Serie, in Crossovern verwendet, weil sich die Bänder flach summieren).
  • Drive: Viele Synth-Filter (Fruity Love Philter, Filter von FabFilter Volcano, Serum) sättigen vor dem Filter und verändern den Charakter.
  • Modulation: Hüllkurve, LFO, Sidechain, Key-Tracking: bewegen den Cutoff über die Zeit.

Wann man sie einsetzt und worauf

  • Säuberungs-HP auf allem, was keinen Sub trägt (siehe Tabelle im EQ-Leitfaden). Reduziert Rumpeln, unnütze Energie und die Arbeit von Kompressoren und Limitern.
  • Säuberungs-LP auf verzerrten Gitarren (8–12 kHz), Synth-Bässen (5–8 kHz, um Rauschen zu entfernen), Reverb-Returns (6–10 kHz), Pads (8–12 kHz), um Gesang und Becken Luft zu lassen.
  • Kreativer Bandpass: Telefon-/Radioeffekt auf dem Gesang (HP 300–500 Hz + LP 3–4 kHz, 24 dB/Okt., plus Sättigung), gefilterte Intros, Übergänge.
  • Sweep im Aufbau (Riser, Build-up): HP auf dem Mix oder dem Musik-Bus von 20 Hz auf 300–800 Hz in den letzten 4–8 Takten vor dem Drop, dann Reset auf den Schlag des Drops.
  • „DJ-Filter“: ein einziger Regler, der links LP und rechts HP macht (Effector FILTER; Fruity Delay 3 Tone auf dem Wet-Signal).
  • Notch: Netzbrummen bei 50 Hz (Europa) oder 60 Hz (USA) und Obertöne (100, 150, 200 Hz …), einzelne Pfeiftöne. Q 20–40, −20/−40 dB.
  • Formant: synthetische Vokale auf Pads und Bässen (Talk-Bass), „Stimme“ auf Leads.

Ausgangseinstellungen

EinsatzTypCutoffSteilheitResonanz
Säuberung männlicher GesangHP70–100 Hz12–24 dB/Okt.minimal
Säuberung Pad im TrapHP150–250 Hz24 dB/Okt.minimal
Reverb-Return GesangHP + LP200–400 Hz / 6–10 kHz12–24 dB/Okt.minimal
Telefon-EffektBP400 Hz–3,5 kHz24 dB/Okt.0,7–1,5
House-Build-upHP-Sweep20 Hz → 400 Hz in 8 Takten24 dB/Okt.leicht (Q 1–2) zur Betonung
Acid-Bass (TB-303)LP300 Hz–3 kHz moduliert18–24 dB/Okt.hoch
50-Hz-BrummenNotch50, 100, 150 Hz—Q 30
Verzerrte GitarreLP9–12 kHz12 dB/Okt.minimal

Nach Genre

  • House, French House, Nu-Disco: automatisierte LP-Filter auf Sample-Loops und auf dem gesamten Groove sind ein kompositorisches Element (Filter House).
  • Techno und Acid: Resonanz und Cutoff als melodische Stimmen; lange Automationen über 16–64 Takte.
  • Trap: hohe HPs auf Melodien und Samples (auch 300 Hz), um den gesamten Bass der 808 zu überlassen.
  • Lo-Fi: LP 4–8 kHz auf dem Musik-Bus oder dem Master für den „Kassetten“-Charakter.
  • Rock: HP und LP auf den Gitarren, um ihren „Korridor“ zwischen Bass und Becken zu definieren.

Phase und Filter

Jeder IIR-Filter dreht die Phase nahe der Grenzfrequenz: Je steiler die Flanke, desto stärker die Drehung und eine mögliche Spitze von einigen Zehnteln dB. Bei einem einzelnen Instrument ist das unhörbar; bei zwei Mikrofonen derselben Quelle, die unterschiedlich gefiltert werden, kann es die Summe verändern. Im Mastering und in Crossovern bevorzugt man linearphasige Filter oder Linkwitz-Riley. Der Fruity Parametric EQ 2 zeigt die Phasendrehung im IIR-Modus an.

Häufige Fehler

  • Aus Gewohnheit überall hohe HPs mit 48 dB/Okt.: dünner Klang und seltsame Phasen.
  • HP auf dem Master, um zu „säubern“, statt Spur für Spur zu lösen.
  • Hohe Resonanz auf Säuberungsfiltern: Spitze, die genau den Bereich betont, den du kontrollieren wolltest.
  • HP-Sweep auf dem Master, der auch die Bassdrum des nächsten Drops abschneidet (Reset vergessen).
  • LP zu tief auf den Returns: Der Hall wird „matschig“ statt weit entfernt.

Wie man es hört

  • Hebe auf einem Pad den HP an, bis der Gesang nicht mehr verdeckt wird; gehe dann zurück, bis das Pad keine Wärme verliert.
  • Vergleiche 12 und 48 dB/Okt. bei gleichem Cutoff auf dem Bass: Höre den „Schlag“ nahe der Grenzfrequenz.
  • Erhöhe die Resonanz eines LP mit 24 dB/Okt. auf einem Synth und fahre einen Sweep: Du hörst, wie die Spitze zum Pfeifen wird.

Ausgangseinstellungen

ParameterWertWarum
Steilheit zur Säuberung12–24 dB/Okt.Natürlich, wenig Phasendrehung.
Chirurgische Steilheit36–48 dB/Okt.Nur wenn ein klarer Schnitt nötig ist (Sub einer 808, Rumble).
Resonanz bei der SäuberungQ 0,7 (Butterworth)Keine Spitze nahe der Grenzfrequenz.
Kreative ResonanzQ 2–10, bis zur SelbstoszillationAusdrucksstarke Spitze, Stimme des Filters (Acid, Sweeps).
Build-up-Sweep20 → 300–800 Hz in 4–8 TaktenSpannung vor dem Drop.
Anti-Brumm-Notch50/100/150 Hz, Q 30, −30 dBBeseitigt das Brummen, ohne den Rest anzufassen.

Frequenzen im Blick

BereichWas zu tun ist
20–40 HzUniverseller Säuberungs-HP (außer Sub/808/Bassdrum).
50 / 60 Hz und ObertöneNotch Q 20–40 gegen Netzbrummen (50 Hz in Europa).
100–300 HzHP auf Pads, Chören, Gitarren, Leads in dichten Mixen; im Trap auch höher.
300 Hz–3,5 kHzBand des Telefon-/Radioeffekts.
6–12 kHzLP auf verzerrten Gitarren, Reverb-Returns, Synth-Bässen.

Beispiel-Signalkette

SchrittWerkzeugEinstellungenWarum
Säuberungsfilter (erster Slot)Fruity Parametric EQ 2 / Pro-QHP/LP 12–24 dB/Okt.Vor Dynamik und Sättigung.
Kreativer FilterFruity Love Philter / Fruity Filter / Effector FILTER / Volcano 3Cutoff und Resonanz automatisiertKlangliche Bewegung.
Sättigung vor/nach dem FilterFruity Blood Overdrive / DistructorModerater DriveDavor: Der Filter zähmt die Obertöne; danach: Der resonante Filter sättigt und wird aggressiv.
Filter auf dem Effekt-ReturnFruity Reeverb 2 (L.CUT, H.CUT) / Fruity Delay 3 (Filter im Feedback, Tone)HP 200–400 Hz, LP 6–10 kHzEffekte, die den Mix nicht verschmutzen.
Cutoff-AutomationAutomation Clip / Fruity Peak Controller / Fruity Formula ControllerZum Tempo synchronisierte KurvenBuild-up und rhythmische Bewegung.

So prüfst du das Ergebnis

  • Spektrum der Spur: Unterhalb des Cutoffs fällt die Energie mit der gewählten Steilheit ab, ohne eine Spitze von mehr als 1 dB nahe der Grenzfrequenz (Säuberungsfilter).
  • Summe des Mixes unter 40 Hz besteht nur aus Bassdrum, Bass/808 (Analyzer im Solo der Busse).
  • Nach einem gefilterten Build-up ist der Filter auf dem ersten Downbeat des Drops vollständig geöffnet (prüfe die Automation).
  • Telefon-Effekt: Das energiereiche Band liegt im Spektrum zwischen etwa 300 Hz und 4 kHz.

Quellen

Weitere Guides