Charakter des Mixes
Reggae basiert auf Bass und Schlagzeug (Riddim): tiefer, runder und melodischer Bass, Kick und Snare (oft der Rimshot) auf dem dritten Schlag im One Drop, Skank-Gitarre und Bubble-Orgel auf den Offbeats, Gesang im Vordergrund. Dub ist Reggae, der vom Toningenieur verwandelt wird: Instrumente werden herausgenommen und wieder eingeblendet, Tape-Delays, Spring-Hall, Filter und Feedback werden als Musikinstrumente eingesetzt. Tempo 60–90 BPM (gefühlt), Steppers schneller.
Typische Balance
| Element | Verhältnis zum Mix |
|---|---|
| Bass | −4/−6 LU (dominant) |
| Gesang | −5/−7 LU |
| Kick | −9/−11 LU |
| Snare/Rimshot | −8/−10 LU |
| Skank-Gitarre | −11/−14 LU |
| Bubble-Orgel, Klavier | −11/−14 LU |
| Hi-Hat | −12/−15 LU |
Der Reggae-Bass ist im Vergleich zum Rock lauter und weicher: rund, mit wenigen Höhen.
EQ
- Bass: 50–100 Hz voll, Tiefpass 2–4 kHz (kein brillanter Anschlag), Mitten 400–800 Hz moderat.
- Kick: 60–80 Hz, kurz.
- Snare/Rimshot: Crack 2–5 kHz, Körper 200 Hz.
- Skank: Hochpass 200–400 Hz, Präsenz 2–4 kHz, sehr kurz; oft mit Delay.
- Bubble-Orgel: Hochpass 150–200 Hz.
- Gesang: Präsenz und Wärme, deutliche Hallräume.
Dynamik
- Bass zur Vereinheitlichung komprimiert (4–6 dB, Opto).
- Schlagzeug wenig komprimiert: Rimshot und Hi-Hat müssen Transienten haben.
- Dub: Kompression und Sättigung in der Delay-Schleife.
Räumlichkeit
- Bass, Kick, Snare, Gesang in der Mitte; Skank und Orgel auf gegenüberliegenden Seiten.
- Spring-Hall und Tape-Delay (punktiertes 1/4, punktiertes 1/8) als Markenzeichen des Dub, mit automatisiertem Feedback bis zur kontrollierten Selbstoszillation.
- Automatisierte Hochpassfilter auf Returns und Instrumenten, um „Löcher“ und Wiedereinstiege zu erzeugen.
Dub-Techniken
- Instrumente per Mute/Unmute wie bei einer Live-Performance ein- und ausblenden (Drop-out).
- Automatisierte Delay-Sends auf einzelne Snare-Schläge, Skank-Akkorde, Gesangsphrasen.
- Feedback hochfahren, bis die Wiederholungen anwachsen, dann wieder absenken.
- Hochpass- und Tiefpass-Sweeps auf den Returns.
- Angeschlagener Spring-Hall (der „Crash“-Effekt der Feder).
Referenzlautheit
Klassischer Reggae, remastert, −12/−10 LUFS; moderne Produktionen −9/−7 LUFS. True Peak −1 dBTP.
Referenztracks
Bob Marley & The Wailers „Exodus“, Augustus Pablo „King Tubby Meets Rockers Uptown“ (Dub von King Tubby), Damian Marley „Welcome to Jamrock“, Chronixx „Skankin' Sweet“.
Häufige Fehler
- Bass zu brillant oder zu dünn.
- Lange Skank-Gitarre voller Bass.
- Dub-Delays ohne Filter: Schlamm bei 200–500 Hz.
- Übermäßige Kompression des Schlagzeugs: Der One Drop verliert seinen Atem.
Ausgangseinstellungen
| Parameter | Wert | Warum |
|---|---|---|
| Bass | −4/−6 LU, Tiefpass 2–4 kHz | Fundament des Riddims. |
| Skank | Hochpass 200–400 Hz, sehr kurz | Präziser Offbeat. |
| Dub-Delay | Tape-Delay punktiertes 1/4 oder 1/8, automatisiertes Feedback | Markenzeichen des Genres. |
| Hall | Spring | Jamaikanischer Charakter. |
| Moderne Master-Lautheit | −9/−7 LUFS | Pegel. |
Frequenzen im Blick
| Bereich | Was zu tun ist |
|---|---|
| 50–100 Hz | Voller, runder Bass, dominant. |
| 200–400 Hz | Hochpass von Skank und Orgel; Schlamm der Dub-Delays. |
| 2–5 kHz | Rimshot und Skank: Definition. |
| Über 4 kHz | Tiefpass auf dem Bass: weicher Klang. |
Beispiel-Signalkette
| Schritt | Werkzeug | Einstellungen | Warum |
|---|---|---|---|
| Riddim | Schlagzeug und Bass → Bus | 1–3 dB | Groove. |
| Bass | EQ → Opto | 4–6 dB | Gleichmäßigkeit. |
| Skank und Orgel | EQ → Delay | Hochpass 200–400 Hz | Offbeat. |
| Dub | Sends → Tape-Delay / Spring → Filter → Sättigung | Automationen | Kunst des Dub. |
| Master | Glue → Limiter | −9/−7 LUFS | Pegel. |
So prüfst du das Ergebnis
- Bässe-Band: das stärkste des Mixes (dominanter Bass); Side/Mid bei −20 dB oder weniger.
- Crest-Faktor des Masters 8–12 dB.
- Präsenz-Band: Rimshot und Skank präsent, keine schrillen Spitzen.
- Tiefmitten-Band: trotz der Delays nicht über dem Bässe-Band.