Carácter de la mezcla
El reggae se basa en bajo y batería (riddim): bajo profundo, redondo y melódico, bombo y caja (a menudo el rimshot) en el tercer tiempo en el one drop, guitarra skank y órgano bubble a contratiempo, voz en primer plano. El dub es el reggae transformado por el ingeniero: se quitan y se vuelven a poner instrumentos, se usan delays de cinta, reverbs spring, filtros y feedback como instrumentos musicales. Tempo 60–90 BPM (sensación), steppers más rápidos.
Balance típico
| Elemento | Relación respecto a la mezcla |
|---|---|
| Bajo | −4/−6 LU (dominante) |
| Voz | −5/−7 LU |
| Bombo | −9/−11 LU |
| Caja/rimshot | −8/−10 LU |
| Guitarra skank | −11/−14 LU |
| Órgano bubble, piano | −11/−14 LU |
| Hi-hat | −12/−15 LU |
El bajo del reggae es más fuerte y suave que en el rock: redondo, con pocos agudos.
EQ
- Bajo: 50–100 Hz pleno, LP 2–4 kHz (sin ataque brillante), medios 400–800 Hz moderados.
- Bombo: 60–80 Hz, corto.
- Caja/rimshot: crack 2–5 kHz, cuerpo 200 Hz.
- Skank: HP 200–400 Hz, presencia 2–4 kHz, muy corta; a menudo con delay.
- Órgano bubble: HP 150–200 Hz.
- Voz: presencia y calidez, reverbs evidentes.
Dinámica
- Bajo comprimido para uniformar (4–6 dB, opto).
- Batería poco comprimida: rimshot y hi-hat deben tener transitorios.
- Dub: compresión y saturación en el bucle de los delays.
Espacialidad
- Bajo, bombo, caja y voz al centro; skank y órgano desde lados opuestos.
- Spring reverb y tape delay (1/4 con puntillo, 1/8 con puntillo) como firma del dub, con feedback automatizado hasta la autooscilación controlada.
- Filtros paso alto automatizados en los retornos y en los instrumentos para crear «huecos» y reentradas.
Técnicas dub
- Instrumentos en mute/unmute como interpretación en directo (drop out).
- Envíos a delay automatizados en golpes sueltos de caja, acordes de skank, frases vocales.
- Feedback subido hasta hacer crecer las repeticiones, luego bajado.
- Barridos de HP y LP en los retornos.
- Spring reverb golpeada (efecto «crash» del muelle).
Loudness de referencia
Reggae clásico remasterizado −12/−10 LUFS; producciones modernas −9/−7 LUFS. True peak −1 dBTP.
Temas de referencia
Bob Marley & The Wailers "Exodus", Augustus Pablo "King Tubby Meets Rockers Uptown" (dub de King Tubby), Damian Marley "Welcome to Jamrock", Chronixx "Skankin' Sweet".
Errores comunes
- Bajo demasiado brillante o demasiado delgado.
- Skank larga y llena de graves.
- Delay dub sin filtros: barro a 200–500 Hz.
- Compresión excesiva de la batería: el one drop pierde la respiración.
Ajustes de partida
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Bajo | −4/−6 LU, LP 2–4 kHz | Cimientos del riddim. |
| Skank | HP 200–400 Hz, muy corta | Contratiempo preciso. |
| Delay dub | Tape delay 1/4 o 1/8 con puntillo, feedback automatizado | Firma del género. |
| Reverb | Spring | Carácter jamaicano. |
| Loudness master moderno | −9/−7 LUFS | Nivel. |
Frecuencias a vigilar
| Rango | Qué hacer |
|---|---|
| 50–100 Hz | Bajo pleno y redondo, dominante. |
| 200–400 Hz | HP de la skank y del órgano; barro de los delays dub. |
| 2–5 kHz | Rimshot y skank: definición. |
| Por encima de 4 kHz | LP en el bajo: sonido suave. |
Cadena de ejemplo
| Paso | Herramienta | Ajustes | Por qué |
|---|---|---|---|
| Riddim | Batería y bajo → bus | 1–3 dB | Groove. |
| Bajo | EQ → opto | 4–6 dB | Uniformidad. |
| Skank y órgano | EQ → delay | HP 200–400 Hz | Contratiempo. |
| Dub | Envíos → tape delay / spring → filtros → saturación | Automatizaciones | Arte del dub. |
| Master | Glue → limiter | −9/−7 LUFS | Nivel. |
Cómo comprobar el resultado
- Banda Bajos: la más fuerte de la mezcla (bajo dominante); Side/Mid a −20 dB o menos.
- Crest factor del master 8–12 dB.
- Banda Presencia: rimshot y skank presentes, ningún pico áspero.
- Banda Medios-bajos: sin superar la banda Bajos a pesar de los delays.