Mixing nach Genre

Dubstep und Bass Music

Charakter des Mixes

Dubstep: 140 BPM im Halftime-Feeling (Snare auf der 3 des 4/4-Taktes bei 140, also auf der 2 und der 4 bei 70 BPM). Zwei Schulen: der ursprüngliche britische Dubstep (Skream, Benga, Mala: tiefer Sub, Raum, Dub-Einfluss) und der US-amerikanische Brostep/Riddim (aggressive Mid-Bässe, Growl, Wobble, sehr dichte Drops). Der Mix dreht sich um drei Elemente: Sub, Mid-Bass und das Paar Kick/Snare.

Typische Balance (Drop)

ElementVerhältnis zum Mix
Snare−5/−7 LU
Kick−7/−9 LU
Sub−6/−8 LU
Mid-Bass−5/−8 LU
Pads, FX, Gesang−10/−14 LU

Im britischen Dubstep ist der Sub lauter und der Mid-Bass zurückhaltender; im Brostep ist der Mid-Bass zusammen mit der Snare das dominante Element.

Umgang mit den Bässen

  • Separater Sub (Sinus- oder Dreieckwelle) unter 80–100 Hz, Mono, gestimmt, konstanter Pegel zwischen den Noten.
  • Mid-Bass mit Hochpass bei 80–150 Hz, Multiband-Verzerrung, FM, Resampling; Mono unter 200–300 Hz, breit darüber.
  • Sidechain des Basses von Kick und Snare (3–6 dB) oder synchronisiertes Volume Shaping.
  • Resonanzunterdrücker auf dem Mid-Bass: Growls erzeugen starke Resonanzen bei 1–4 kHz.
  • OTT (Multiband-Upward-/Downward-Kompression) für Dichte; danach Clipper oder Bus-Limiter.

EQ

  • Snare: Körper 180–250 Hz, Crack 2–5 kHz, oft mit Clap-Layer und kurzem Hall; die Snare muss durch die Wand des Mid-Basses schneiden.
  • Kick: Punch 50–100 Hz, Klick 3–5 kHz; kurz.
  • Mid-Bass: Absenkungen bei 300–500 Hz, wenn er verschmiert; Kontrolle bei 2–4 kHz, um nicht zu ermüden.
  • Pads und FX: hohe Hochpässe (200–400 Hz) im Drop.

Dynamik

  • Deutliches Clipping auf Schlagzeug und Bässen; der Master nutzt Clipper + Limiter, um sehr hohe Lautheit zu erreichen.
  • Großer Kontrast zwischen Break (luftig, dynamisch) und Drop (dicht): Die Wirkung des Drops hängt auch vom leichteren Break ab.

Räumlichkeit

  • Sub, Kick und Snare in der Mitte; Mid-Bass breit oberhalb von 300 Hz.
  • Hallräume und Delays vor allem im Break und in den Übergängen; im Drop trocken.
  • Britischer Dubstep: Delays und Hallräume im Dub-Stil (Spring, Tape Delay) auf Stabs und Snares.

Referenzlautheit

Brostep/Riddim −6/−4 LUFS (unter den lautesten Mastern); britischer Dubstep −9/−7 LUFS. True Peak −1/−0,3 dBTP.

Referenztracks

Skream „Midnight Request Line“, Burial „Archangel“ (UK, eher Garage), Skrillex „Scary Monsters and Nice Sprites“, Excision „X Rated“, Virtual Riot „Energy Drink“.

Häufige Fehler

  • Sub und Mid-Bass im selben Sound: unkontrollierbares Low End.
  • Snare im Drop vom Mid-Bass überdeckt.
  • Breiter Mid-Bass auch in den Bässen.
  • Drop und Break mit gleicher Lautheit: Der Drop verliert an Wirkung.

Ausgangseinstellungen

ParameterWertWarum
SubUnter 80–100 Hz, MonoSauberes Low End.
Mid-BassHochpass 80–150 Hz, Mono unter 200–300 HzTrennung.
Sidechain Bässe3–6 dB von Kick und SnareHörbares Schlagzeug im Drop.
Snare−5/−7 LU vom MixSchneidet durch die Bass-Wand.
Lautheit Brostep−6/−4 LUFSGenretypischer Pegel.
Lautheit UK-Dubstep−9/−7 LUFSRaum und Tiefe.

Frequenzen im Blick

BereichWas zu tun ist
30–90 HzSeparater Sub, Mono, konstanter Pegel.
50–100 HzPunch der Kick: Sidechain des Subs.
180–250 HzKörper der Snare: Platz frei vom Mid-Bass.
300 Hz–4 kHzMid-Bass: Charakter; Resonanzkontrolle bei 1–4 kHz.

Beispiel-Signalkette

SchrittWerkzeugEinstellungenWarum
SubSinus-Synth → leichte SättigungMonoFundament.
Mid-BassSynth → Multiband-Verzerrung → OTT → Resonanzunterdrücker → EQHochpass 80–150 HzCharakter.
Bass-BusSidechain + Clipper3–6 dBZusammenhalt mit dem Schlagzeug.
SchlagzeugLayer + Clipper2–4 dBWirkung.
MasterClipper → Limiter−6/−4 LUFSLautheit des Drops.

So prüfst du das Ergebnis

  • Bänder Sub und Bässe mit Side/Mid bei −25 dB oder weniger.
  • Crest-Faktor des Masters 4–7 dB (UK-Dubstep 7–10 dB).
  • Short-Term-Wert des Drops 4–8 LU über dem Break.
  • Hochmitten-Band (2–4 kHz): keine schmalen Spitzen über 6 dB gegenüber den benachbarten Bändern (Resonanzen des Mid-Basses).

Quellen

Weitere Guides