Mixing nach Genre

UK Garage und 2-Step

Charakter des Mixes

UK Garage: 130–135 BPM, Shuffle-Schlagzeug im 2-Step (unregelmäßige Kick, die Schläge überspringt, Snare auf der 2 und der 4, Hi-Hats und Percussion mit ausgeprägtem Swing), „Organ“- oder „Warp“-Bässe, die zwischen den Noten springen, jazzige Orgel- oder Pad-Akkorde, R&B-Gesang, zerschnitten, gepitcht und als Chops neu zusammengesetzt. Der Mix federt, mit gewichtigem, aber beweglichem Low End und klaren Hochmitten.

Typische Balance

ElementVerhältnis zum Mix
Kick−6/−8 LU
Bass−5/−7 LU
Snare/Clap−7/−9 LU
Gesang oder Vocal-Chops−5/−7 LU
Hi-Hats, Shaker, Rim−10/−14 LU
Akkorde (Orgel, Pads)−9/−12 LU

Groove und Mix

Der Shuffle ist das Herz des Genres: Der Swing (55–65 % bei Sechzehnteln) muss konsequent auf Hi-Hats, Percussion, Vocal-Chops und oft auch auf den Bass angewendet werden. Der Mix muss das Micro-Timing hörbar machen: definierte Transienten von Hi-Hat und Rim, kurze Ausklänge, Ghost Notes mit niedrigem, aber hörbarem Pegel.

EQ

  • Kick: 50–80 Hz, Klick 3–5 kHz; kurz, um dem Bass Platz zu lassen.
  • Bass: Organ-Bass oder leichter Reese, Grundton 50–100 Hz, Obertöne 300 Hz–1 kHz für die Hörbarkeit; leichter Sidechain von der Kick.
  • Vocal-Chops: Hochpass 150–200 Hz, Präsenz 3–5 kHz, Luft; Pitch oft angehoben (hellere Formanten).
  • Hi-Hats und Rim: Hochpass 300–500 Hz, brillant, aber nicht schrill.
  • Akkorde: Hochpass 150–250 Hz, moderate Präsenz, Platz für den Gesang.

Dynamik

  • Schlagzeug mit moderater Kompression (2–4 dB), um den Shuffle zu erhalten.
  • Bass mit konstantem Pegel (Kompression 3–6 dB oder Clipper).
  • Gesang/Chops: Kompression 4–8 dB, De-Esser.

Räumlichkeit

  • Kick, Bass, Gesang in der Mitte; Hi-Hats und Percussion verteilt, damit der Groove „kreist“.
  • Kurze Hallräume auf dem Schlagzeug, Plate auf dem Gesang, punktiertes 1/8-Delay auf den Chops.
  • Speed Garage und Bassline: stärker verzerrte, prominentere Bässe, immer in Mono.

Referenzlautheit

Master −9/−7 LUFS, True Peak −1 dBTP. Neuere Produktionen (UKG-Revival) erreichen −7/−6 LUFS.

Referenztracks

MJ Cole „Sincere“, Artful Dodger „Re-Rewind“, Craig David „Fill Me In“, Sweet Female Attitude „Flowers“, Burial „Archangel“ (dunkle, atmosphärische Version).

Häufige Fehler

  • Alles starr quantisieren: Der Shuffle verschwindet.
  • Lange Hallräume auf dem Schlagzeug: Der Groove verschmiert.
  • Bass ohne mittlere Obertöne: Auf kleinen Lautsprechern nicht hörbar.
  • Vocal-Chops zu laut und schrill bei 3–5 kHz.

Ausgangseinstellungen

ParameterWertWarum
Swing55–65 % bei SechzehntelnShuffle des Genres.
Kompression Schlagzeug2–4 dBGroove bleibt erhalten.
BassKonstanter Pegel, MonoBewegliches Low End.
Hall SchlagzeugKurzHörbares Micro-Timing.
Master-Lautheit−9/−7 LUFSGenretypischer Pegel.

Frequenzen im Blick

BereichWas zu tun ist
50–100 HzKurze Kick und Bass im Wechsel, leichter Sidechain.
300 Hz–1 kHzObertöne des Basses: Hörbarkeit auf kleinen Lautsprechern.
3–5 kHzPräsenz der Vocal-Chops und Klick der Kick.
8–12 kHzHi-Hats und Rim: definieren den Shuffle.

Beispiel-Signalkette

SchrittWerkzeugEinstellungenWarum
SchlagzeugSwing → EQ → Bus → leichter Glue2–4 dBDefinierter Shuffle.
BassSynth/Organ → Sättigung → Sidechain2–4 dBHörbarkeit und Platz für die Kick.
Gesang/ChopsPitch → EQ → Kompression → De-Esser → punktiertes 1/8-Delay4–8 dBVocal-Hook.
MasterGlue → Limiter−9/−7 LUFSPegel.

So prüfst du das Ergebnis

  • Crest-Faktor des Masters 7–9 dB: Der Shuffle braucht Transienten.
  • Bässe-Band: Energie mindestens 2–3 dB über den Tiefmitten.
  • Korrelation +0,3/+0,8; Sub und Bässe mit Side/Mid bei −20 dB oder weniger.
  • Luft-Band (8–16 kHz) vorhanden, aber ohne Sibilanzspitzen der Chops.

Quellen

Weitere Guides