Mixage par genre

Reggae et dub

Caractère du mix

Le reggae repose sur la basse et la batterie (riddim) : basse profonde, ronde et mélodique, grosse caisse et caisse claire (souvent le rimshot) sur le troisième temps dans le one drop, guitare skank et orgue bubble sur les contretemps, voix au premier plan. Le dub est le reggae transformé par l'ingénieur du son : on retire et on remet des instruments, on utilise delays à bande, réverbérations spring, filtres et feedback comme instruments de musique. Tempo 60–90 BPM (ressenti), steppers plus rapides.

Équilibre typique

ÉlémentRapport par rapport au mix
Basse−4/−6 LU (dominante)
Voix−5/−7 LU
Grosse caisse−9/−11 LU
Caisse claire/rimshot−8/−10 LU
Guitare skank−11/−14 LU
Orgue bubble, piano−11/−14 LU
Hi-hat−12/−15 LU

La basse du reggae est plus forte et plus douce que dans le rock : ronde, avec peu d'aigus.

EQ

  • Basse : 50–100 Hz pleins, LP 2–4 kHz (pas d'attaque brillante), médiums 400–800 Hz modérés.
  • Grosse caisse : 60–80 Hz, courte.
  • Caisse claire/rimshot : crack 2–5 kHz, corps 200 Hz.
  • Skank : HP 200–400 Hz, présence 2–4 kHz, très courte ; souvent avec delay.
  • Orgue bubble : HP 150–200 Hz.
  • Voix : présence et chaleur, réverbérations évidentes.

Dynamique

  • Basse compressée pour l'uniformité (4–6 dB, opto).
  • Batterie peu compressée : rimshot et hi-hat doivent avoir des transitoires.
  • Dub : compression et saturation sur la boucle des delays.

Spatialisation

  • Basse, grosse caisse, caisse claire, voix au centre ; skank et orgue de côtés opposés.
  • Spring reverb et tape delay (1/4 pointée, 1/8 pointée) comme signature du dub, avec des feedbacks automatisés jusqu'à l'auto-oscillation contrôlée.
  • Filtres passe-haut automatisés sur les retours et sur les instruments pour créer des « trous » et des rentrées.

Techniques dub

  1. Instruments en mute/unmute comme une interprétation en direct (drop out).
  2. Envois vers le delay automatisés sur des coups isolés de caisse claire, des accords de skank, des phrases vocales.
  3. Feedback monté jusqu'à faire croître les répétitions, puis rabaissé.
  4. Sweeps HP et LP sur les retours.
  5. Spring reverb frappé (effet « crash » du ressort).

Loudness de référence

Reggae classique remasterisé −12/−10 LUFS ; productions modernes −9/−7 LUFS. True peak −1 dBTP.

Morceaux de référence

Bob Marley & The Wailers "Exodus", Augustus Pablo "King Tubby Meets Rockers Uptown" (dub de King Tubby), Damian Marley "Welcome to Jamrock", Chronixx "Skankin' Sweet".

Erreurs courantes

  • Basse trop brillante ou trop fine.
  • Skank longue et pleine de graves.
  • Delay dub sans filtres : boue à 200–500 Hz.
  • Compression excessive de la batterie : le one drop perd son souffle.

Réglages de départ

ParamètreValeurPourquoi
Basse−4/−6 LU, LP 2–4 kHzFondations du riddim.
SkankHP 200–400 Hz, très courteContretemps précis.
Delay dubTape delay 1/4 ou 1/8 pointée, feedback automatiséSignature du genre.
RéverbérationSpringCaractère jamaïcain.
Loudness master moderne−9/−7 LUFSNiveau.

Fréquences à surveiller

PlageQue faire
50–100 HzBasse pleine et ronde, dominante.
200–400 HzHP du skank et de l'orgue ; boue des delays dub.
2–5 kHzRimshot et skank : définition.
Au-dessus de 4 kHzLP sur la basse : son doux.

Exemple de chaîne

ÉtapeOutilRéglagesPourquoi
RiddimBatterie et basse → bus1–3 dBGroove.
BasseEQ → opto4–6 dBUniformité.
Skank et orgueEQ → delayHP 200–400 HzContretemps.
DubEnvois → tape delay / spring → filtres → saturationAutomationsArt du dub.
MasterGlue → limiter−9/−7 LUFSNiveau.

Comment vérifier le résultat

  • Bande Basses : la plus forte du mix (basse dominante) ; Side/Mid à −20 dB ou moins.
  • Crest factor du master 8–12 dB.
  • Bande Présence : rimshot et skank présents, aucun pic agressif.
  • Bande Bas-médiums : pas au-delà de la bande Basses malgré les delays.

Sources

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