Was es ist
Dolby Atmos ist ein objektbasiertes, immersives Format. Statt eines Mixes, der auf eine feste Kanalzahl festgelegt ist (Stereo, 5.1), besteht der Mix aus:
- einem Bed: einer Gruppe fester Kanäle (bis zu 7.1.2: sieben Kanäle auf der horizontalen Ebene, ein LFE, zwei Höhenkanäle), die sich wie ein herkömmlicher Mehrkanal-Mix verhält;
- bis zu 118 Objekten: Mono- oder Stereospuren mit Metadaten zu Position (x, y, z), Größe und Bewegung über die Zeit.
Insgesamt verarbeitet der Renderer bis zu 128 Eingänge (10 des Beds 7.1.2 + 118 Objekte). Der Renderer liest Audio und Metadaten und erzeugt den für das Wiedergabesystem passenden Ausgang: 7.1.4- oder 9.1.6-Anlage, Soundbar, Fernseher oder binaural für Kopfhörer. Die Lieferdatei ist eine ADM BWF (WAV mit Positionsmetadaten).
Lieferanforderungen für Musik
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Format | ADM BWF (.wav) |
| Samplerate und Auflösung | 48 kHz, 24 Bit |
| Lautheit | −18 LKFS integriert (maximal), Messung nach BS.1770 |
| True Peak | −1 dBTP |
| Synchronisation | Gleicher Start und gleiche Dauer wie der Stereo-Master |
| Herkunft | Multitrack oder Stems des Mixes; Upmixes des Stereo-Masters und aus dem Master extrahierte Stems sind nicht zulässig |
Jeder Dienst kann eigene Regeln hinzufügen (binaurale Metadaten, Timecode): Prüfe die Spezifikationen des Distributors vor dem Mix.
Abhören
- Zertifiziertes Studio: mindestens 7.1.4 (sieben Lautsprecher rundum, Sub, vier Deckenlautsprecher), kalibrierter Abhörpegel (für Musik oft um 79 dB SPL, das Kino nutzt 85 dB SPL).
- Über Kopfhörer mit dem binauralen Renderer des Dolby Atmos Renderer oder mit dem räumlichen Monitoring von Logic Pro, Pro Tools, Nuendo, DaVinci Resolve. Ein Großteil des Publikums hört über Kopfhörer: Die binaurale Version muss sorgfältig geprüft werden.
- Jedes Objekt und jeder Kanal des Beds hat eine binaurale Einstellung: Off (keine Virtualisierung, Klang „im Kopf“), Near, Mid, Far (zunehmende Entfernung, mehr Raum und weniger Definition). Stimme und Bass oft auf Off oder Near, Ambiente auf Mid oder Far.
- Der binaurale Renderer von Apple (Spatial Audio) stimmt nicht mit dem von Dolby überein: Prüfe auch die Wiedergabe auf Apple-Geräten.
Mix-Prinzipien
- Fundament vorn: Lead-Stimme, Kick, Snare und Bass bleiben vorn (Frontkanäle oder Phantom-Center). Die Stimme nach hinten zu verschieben, desorientiert.
- Bässe: Der LFE-Kanal ist ein bandbegrenzter Effektkanal; in der Musik wird er wenig und mit Vorsicht eingesetzt, weil viele Systeme (und das Binaurale) ihn unterschiedlich behandeln. Das Haupt-Low-End liegt in den Hauptkanälen des Beds. Objekte können nicht an den LFE gesendet werden.
- Höhe: Pads, Hall, Chöre, Ambiente und Becken eignen sich für die Höhenkanäle und für Objekte über dem Hörer. Die Höhenwahrnehmung ist binaural schwächer.
- Bewegung: Wenige, bedeutsame Bewegungen (FX, Übergänge, einsetzende Elemente). Zu viele bewegte Objekte lenken ab.
- Hall: Mehrkanal-Hall (7.1.2 oder 7.1.4) auf dem Bed zum Umhüllen; Stereo-Hall wird vorn platziert oder mit unterschiedlichen Positionen dupliziert.
- Gruppendynamik: Die Kompression des Stereo-Mixbusses gibt es nicht in derselben Form: Man arbeitet vor dem Renderer auf Bussen und Stems mit verknüpften Mehrkanal-Kompressoren.
- Kohärenz mit Stereo: Der Atmos-Mix muss Balance und Charakter des freigegebenen Stereo-Mixes beibehalten. Viele Toningenieure starten mit den Stems des Stereo-Mixes samt deren Bearbeitung.
Typischer Arbeitsablauf
- Bereite Stems oder Multitrack des freigegebenen Stereo-Mixes vor (mit gedruckten oder rekonstruierten Effekten).
- Richte die Session mit Bed 7.1.2 und Objekten ein; weise die Hauptelemente dem vorderen Bed zu.
- Verteile Ambiente, Hall, Harmonien, FX auf Surround-Bed, Höhenkanäle und Objekte.
- Prüfe auf der Anlage und binaural; passe die binauralen Modi pro Element an.
- Miss die Lautheit (−18 LKFS maximal) und den True Peak (−1 dBTP).
- Exportiere die ADM BWF und eine binaurale Kontrolle; synchronisiere mit dem Stereo-Master.
Häufige Fehler
- Automatischer Upmix des Stereo-Masters: von den Plattformen abgelehnt und ohne die Vorteile des Formats.
- Stereo-Lautheit (−8 LUFS) im Atmos-Mix: über dem Limit von −18 LKFS und ohne Dynamik.
- Lead-Stimme hinter oder über dem Hörer.
- Bass dem LFE überlassen: auf jedem System ein anderer Klang.
- Nur auf den Lautsprechern und nie binaural prüfen oder umgekehrt.
Ausgangseinstellungen
| Parameter | Wert | Warum |
|---|---|---|
| Bed | Bis zu 7.1.2 | Feste Mehrkanal-Basis. |
| Objekte | Bis zu 118 | Freie Positionierung mit Metadaten. |
| Lautheit | −18 LKFS integriert maximal | Anforderung der Musikplattformen. |
| True Peak | −1 dBTP | Spielraum für die Kodierung. |
| Datei | ADM BWF 48 kHz 24 Bit | Lieferformat. |
| Binaural Stimme und Bass | Off oder Near | Definition und zentrale Position im Kopfhörer. |
| Binaural Ambiente | Mid oder Far | Raum und Tiefe. |
Frequenzen im Blick
| Bereich | Was zu tun ist |
|---|---|
| Unter 120 Hz | Low End in den Hauptkanälen des Beds; LFE nur als bandbegrenzte Verstärkung. |
| 2–5 kHz | Stimme und Hauptinstrumente vorn: Verständlichkeit identisch mit der Stereoversion. |
| Über 8 kHz | Becken, Luft, Ambiente in den Höhenkanälen: wirksamer bei höhenreichem Inhalt. |
Beispiel-Signalkette
| Schritt | Werkzeug | Einstellungen | Warum |
|---|---|---|---|
| Stems des Stereo-Mixes | Export aus der DAW | Effekte gedruckt | Kohärenz mit dem freigegebenen Mix. |
| Atmos-Session | Logic Pro / Pro Tools / Nuendo / Resolve + Dolby Atmos Renderer | Bed 7.1.2 + Objekte | Positionierung. |
| Mehrkanal-Dynamik | Mehrkanal-Kompressoren und -Limiter | Zwischen den Kanälen verknüpft | Kontrolle ohne Verschieben des Bildes. |
| Messung | Renderer / Mehrkanal-Lautheitsmesser | −18 LKFS, −1 dBTP | Konformität. |
| Export | ADM BWF + binaurale Kontrolle | 48 kHz 24 Bit | Lieferung. |
So prüfst du das Ergebnis
- Integrierte Lautheit des Renders (BS.1770) nicht über −18 LKFS; True Peak nicht über −1 dBTP.
- Dauer und Start identisch mit dem Stereo-Master (samplegenaue Ausrichtung).
- Binauraler Render: Lead-Stimme mit ähnlicher Präsenz wie im Stereo-Mix im Band der oberen Mitten (innerhalb von 1–2 dB).
- Stereo-Render (Fold-down) ohne Auslöschungen: positive Korrelation und unverändertes Low End gegenüber dem Stereo-Mix.