Pop115–130 BPM8 Akkordfolgen

Dance-pop

Geschichte und Charakter

Dance-Pop ist Pop, der für die Tanzfläche gedacht ist: ein vollständiger Song (Strophe, Pre-Chorus, Refrain, Bridge), gebaut über einer Four-on-the-Floor-Bassdrum. Er entsteht Anfang der 80er Jahre in den USA aus der Begegnung von Post-Disco, Boogie, Freestyle und Radio-Pop: Madonna (Holiday, Into the Groove, mit den Produzenten Jellybean Benitez und Stephen Bray), Janet Jackson (mit Jimmy Jam & Terry Lewis), Whitney Houston (I Wanna Dance with Somebody). In Großbritannien verwandelt das Team Stock Aitken Waterman ihn in ein Fließband für Hits (Kylie Minogue, Rick Astley, Bananarama) mit Drum Machines, sequenziertem Bass in Oktaven und wiederkehrenden Progressionen.

Die 90er bringen Eurodance und House-Pop (Cher — Believe, 1998, erster großer kreativer Einsatz von Auto-Tune); die 2000er den elektronischen Dance-Pop von Kylie Minogue (Can't Get You Out of My Head, 2001), Britney Spears (Toxic, produziert von Bloodshy & Avant) und Lady Gaga (Just Dance, 2008, RedOne); die 2010er die Kreuzung mit EDM (Rihanna — We Found Love mit Calvin Harris, David Guetta, Avicii). Nach 2019 wendet sich der Dance-Pop wieder Disco, House der 90er und Nu-Disco zu (Dua Lipa — Future Nostalgia, Beyoncé — Renaissance, Jessie Ware).

Ästhetik: konstante Energie, repetitiver Groove, singbarer Refrain, der auch im Club trägt, brillante und stark komprimierte Produktion. Die kompositorische Herausforderung besteht darin, zwei Logiken zu vereinen: die des Songs (Kontrast zwischen den Abschnitten) und die des DJs (Wiederholung, durchgehender Groove, mixbare Intros und Outros in den Extended-Versionen).

Tonleitern und Tonarten

Natürlich Moll (äolisch) — die am häufigsten verwendete Skala

  • Formel: 1 2 b3 4 5 b6 b7 (GT HT GT GT HT GT GT).
  • Beispiel in fis-Moll: F# G# A B C# D E.
  • Charakteristischer Ton: die b6 (D) gibt die „nächtliche“ und melancholische Farbe, die den Dance-Pop zugleich euphorisch und traurig macht („dancing with tears in my eyes“, Robyn).
  • Diatonische Akkorde: i F#m – ii° G#dim – III A – iv Bm – v C#m – VI D – VII E.
  • Einsatz: Loop i–VI–III–VII (F#m D A E), Bass in Oktaven auf der Tonika, Hook in Moll-Pentatonik.
  • Beispiel: Kylie Minogue — Can't Get You Out of My Head (d-Moll; die verbreitetsten Transkriptionen geben für fast das ganze Stück einen Wechsel Dm–Am, i–v, an); The Weeknd — Blinding Lights (Moll, Loop ohne Kadenz).
  • Häufige Fehler: alle 4 Takte auf einem Dur-V zu enden: Der Dance-Pop will einen Loop, der nie endet.

Dorisch — das Moll „aus der Disco“

  • Formel: 1 2 b3 4 5 6 b7 (GT HT GT GT GT HT GT).
  • Beispiel in D-Dorisch: D E F G A B C.
  • Charakteristischer Ton: die große 6 (B), die die IV (G) zu Dur und die ii (Em) zu Moll macht: Funk-Klang, „cool“, weniger dramatisch.
  • Diatonische Akkorde: i Dm – ii Em – bIII F – IV G – v Am – vi° Bdim – bVII C.
  • Einsatz: Vamp i7–IV7 oder i7–ii7 (Dm7–Em7) mit oktaviertem Disco-Bass; typisch für Dance-Pop mit Nu-Disco-Einfluss.
  • Beispiel: Daft Punk — Get Lucky (H-Dorisch: Bm D F#m E); Dua Lipa — Don't Start Now (h-Moll mit dorischer Farbe im Verlauf).
  • Häufige Fehler: ein Bb im Pad (äolisch) stehen lassen, während der Bass G-Dur spielt.

Dur (ionisch)

  • Formel: 1 2 3 4 5 6 7 (GT GT HT GT GT GT HT); Beispiel in F: F G A Bb C D E.
  • Charakteristischer Ton: große 3 und 7: leuchtende Euphorie.
  • Akkorde: I F – ii Gm – iii Am – IV Bb – V C – vi Dm – vii° Edim.
  • Einsatz: Verlauf IV–V–iii–vi (Bb C Am Dm) von Stock Aitken Waterman, I–V–vi–IV für Festival-Hymnen.
  • Beispiel: Whitney Houston — I Wanna Dance with Somebody (heller Dur-Refrain); Rick Astley — Never Gonna Give You Up, das laut der Analyse der „Royal Road“ den Verlauf in Moll-Form iv9–VII7–v7–i verwendet (entspricht ii–V–iii–vi in der Paralleltonart Dur).
  • Häufige Fehler: zu viele reine Dreiklänge verwenden: Füge Septime und None (maj7, add9) für die Dance-Farbe hinzu.

Moll-Pentatonik und Blues-Skala für die Hooks

  • Moll-Pentatonik: 1 b3 4 5 b7 — in Fis: F# A B C# E. Blues: fügt die b5 (C) als Durchgangston hinzu.
  • Einsatz: Topline des Refrains, Synth-Riffs, Vocal Chops. Sie erzeugt keine Reibung mit irgendeinem Akkord des Moll-Loops.
  • Häufige Fehler: jede Phrase auf der Tonika enden zu lassen: Lass den Hook auf der 4 oder der b7 in der Schwebe.

Wie man wählt

  • Euphorisch, aber nächtlich: äolisch (Standardwahl).
  • Funky Groove, Disco-House: dorisch.
  • Sonnige Hymne, Festival: ionisch mit IV–V–vi.
  • Riffs und Hooks: Moll-Pentatonik auf derselben Tonika.

Der Bass bestimmt den Modus: Ein Bass, der die Dur-IV spielt, macht das Stück dorisch, auch wenn die Melodie äolisch ist.

Harmonik

Funktion

Zyklische Harmonik, Loop aus 4 Akkorden (ein Akkord pro Takt oder alle zwei), der nie kadenziert: Der Groove muss weiterlaufen. Spannung entsteht durch Subtraktion (Bassdrum und Bass im Pre-Chorus wegnehmen, filtern) und nicht durch Kadenzen.

Orgelpunkt und Oktaven

Der Bass fungiert oft als Tonika-Orgelpunkt in Oktaven, während die Akkorde darüber wechseln (Fm, Db/F, Eb/F): maximale rhythmische Stabilität. Im Pre-Chorus wechselt man zu einem Dominant-Orgelpunkt oder zur IV.

Dichte und Farben

Septimen und Nonen (min7, maj7, min9, add9), geerbt von Disco und Funk; kurze „Stab“-Akkorde in den Post-Choruses; Sus-Akkorde (sus2, sus4) in EDM-Pop-Hymnen. Harmonischer Rhythmus: 1 Akkord pro Takt in Strophe und Refrain, manchmal 2 pro Takt im Pre-Chorus.

Entlehnungen und Modulationen

Entlehnung bVI–bVII–I (Ab Bb C in C) für epische Refrains; Modulation um einen Halbton oder Ganzton im letzten Refrain im Dance-Pop der 80er–90er (SAW, Eurodance). Im neueren Dance-Pop ist der Wechsel zur Paralleltonart zwischen Strophe (Moll) und Refrain (Dur) mit denselben, umgeordneten Akkorden verbreitet.

Beispiele

Into the Groove von Madonna wechselt zwischen einem funkigen Moll-Vamp und einem offeneren Refrain; Don't Start Now von Dua Lipa bleibt auf einem h-Moll-Loop mit oktaviertem Disco-Bass; Can't Get You Out of My Head ruht das ganze Stück über auf zwei Moll-Akkorden.

Typische Akkordfolgen

NameTonartAkkordeStufenSo setzt du es ein
Nächtlicher Loopa-MollAm F C Gi VI III VIIDer meistverwendete Moll-Verlauf im Dance-Pop: Die Dur-VII führt ohne Kadenz zur i zurück. Perfekt für euphorische und melancholische Refrains (Robyn, The Weeknd).
Dramatisches Hi-NRGc-MollCm Ab Fm Gmi VI iv vDie Moll-v vermeidet die starke Auflösung: dauerhafte Spannung, typisch für Hi-NRG und Eurodance.
Royal Road SAWF-DurBb C Am DmIV V iii viDer Verlauf von Stock Aitken Waterman und des Eurobeat: Er steigt und fällt, ohne je die Tonika zu berühren. Verwendet in Never Gonna Give You Up (in Moll-Form).
Disco-House-Vampg-MollGm7 Cm7 F Bbmaj7i7 iv7 VII IIImaj7Weiche Septimen und Loop von 4 Takten: House-Pop-Klang der 90er und Nu-Disco.
Dorischer Zwei-Akkorde-VampD-DorischDm7 G7i7 IV7Zwei Akkorde mit oktaviertem Bass: lässt der Topline allen Raum; typisch für funkigen Dance-Pop.
Festival-HymneC-DurF G Am CIV V vi IBeginnt auf der IV und erreicht die I erst am Ende des Zyklus: „Erleichterung“ bei jedem Durchlauf. EDM-Pop-Refrains (Avicii, Guetta).
Tonika-Orgelpunkt in Oktavenf-MollFm Db/F Eb/F Fmi VI/i VII/i iDer Bass bleibt in Oktaven auf F, während die Akkorde wechseln: maximaler rhythmischer Schub, ideal für Strophen.
Parallele Strophe/Refrainh-Moll → D-DurBm G D Avi IV I V (in Re)Dieselben Akkorde wie im Moll-Loop, aber die Melodie stützt sich auf D: Der Refrain „öffnet sich“, ohne die Akkorde zu ändern.

Rhythmus und Groove

Bassdrum auf allen Vierteln (Four on the Floor) mit Offbeat-Hi-Hat offen: Der Feel ist gerade, mit Swing bei Sechzehnteln zwischen 0 und 15 % (bei Stücken mit House- und Nu-Disco-Einflüssen kommt man auf 54–57 % im MPC-Stil auf Hi-Hats und Percussions). Akzente auf 2 und 4 (Clap) und auf den Offbeats (offene Hi-Hat). Die Synkope liegt im Bass (Oktaven im Offbeat), in den Stabs und in der Stimme; die Bassdrum bleibt fest, damit die Tänzer das Tempo nicht verlieren.

Das Stück verwendet oft Abschnitte ohne Bassdrum (Breakdown, Pre-Chorus), um Erwartung zu erzeugen; die Rückkehr der Bassdrum im Refrain ist der „Drop“ des Dance-Pop. In den Versionen mit EDM-Einflüssen nutzt der Pre-Chorus einen Build mit beschleunigender Snare (Achtel → Sechzehntel → Zweiunddreißigstel), und der Refrain kann kurz ins halbe Tempo wechseln.

Schlagzeug

Bassdrum

Auf jedem Viertel (Step 1, 5, 9, 13). Kurzer, kraftvoller Sound, Grundton zwischen 50 und 65 Hz, Klick bei 3–4 kHz; Decay 200–350 ms. Konstante Velocity (110–127). In den Breakdowns wird sie weggenommen oder gefiltert (HP steigt bis 150–200 Hz).

Snare und Clap

Clap auf 2 und 4 (Step 5 und 13), fast immer geschichtet: elektronischer Clap (909, 808) + kurze Snare + Snap. In den Stücken der 80er ist es eine Snare mit Gated Reverb. Leichte Ghost Notes (Velocity 30–50) auf Step 15 oder 16 in funkigeren Stücken.

Hi-Hat und Percussions

  • Offene Hi-Hat auf den Offbeats (Step 3, 7, 11, 15): Es ist das „Tss“, das tanzen lässt.
  • Geschlossene Hi-Hat in Sechzehnteln mit wechselnden Velocities (laut auf den Achteln, 60–70 % auf den schwachen Sechzehnteln).
  • Shaker in Sechzehnteln, Tamburin auf 2 und 4 oder in Achteln in den Refrains.
  • Percussions: Conga und Bongo in Latin-House-Stücken, Cowbell im Dance-Pop der 80er, Ride in den Schlussrefrains.

Zusammenspiel mit Bass und Stimme

Der Bass meidet die Bassdrum: Er spielt auf den Achteln im Offbeat (Oktaven) oder wird per Sidechain geduckt. Die Stimme stützt sich auf den Clap; die Strophen haben oft nur Bassdrum und Hi-Hat, um dem Text Raum zu lassen.

Nach Abschnitt

  • Intro (8–16 Takte in den Extended-Versionen): Bassdrum und Hi-Hat, Filter.
  • Strophe: Bassdrum, leichter Clap, geschlossene Hi-Hat.
  • Pre-Chorus: Bassdrum weggenommen oder halbiert, Snare-Roll im Crescendo, Riser, White-Noise-Sweep.
  • Refrain: komplettes Kit, offene Hi-Hat, Tamburin, Crash alle 8 Takte.
  • Breakdown/Bridge: nur Pad und Stimme, dann Build von 4–8 Takten.
  • Outro: Rückkehr zu Bassdrum und Hi-Hat für den DJ.

Fills und Übergänge

Snare-Roll (8 Takte, die beschleunigen), Reverse-Crash, „Stopp“ von einem halben Takt vor dem Refrain, elektronische Toms (Simmons) im Dance-Pop der 80er, Impact mit Sub-Drop auf der 1.

Sounds

TR-909 und TR-808 (Bassdrum, Clap, Hi-Hat), LinnDrum und DMX für das Retro der 80er, House-Samples der 90er. Gestimmte Bassdrum (oft auf Tonika oder Quinte).

Typische Fehler

  • Bassdrum und Bass spielen ohne Sidechain zusammen auf dem Viertel: Matsch bei 60–120 Hz.
  • Zu lange offene Hi-Hat, die den Clap überdeckt.
  • Keine Variation in 3 Minuten: Füge alle 8 Takte ein Element hinzu oder nimm eines weg.

Bass

  • Sound: Synth (gefilterte Saw oder Square, Minimoog, Juno, TB-Stil), manchmal Funk-E-Bass. Sub zwischen 40 und 60 Hz, Körper 100–300 Hz, Präsenz 700 Hz–1,2 kHz.
  • Typische Pattern: Oktaven im Offbeat (tiefes Achtel auf dem Schlag, hohes auf dem Offbeat: Disco-„Oom-pah“); durchgehende Sechzehntel auf der Tonika (Hi-NRG, SAW); synkopiertes Funk-Riff (Nu-Disco); lange Töne mit Sidechain (EDM-Pop).
  • Verhältnis zur Bassdrum: Sidechain 4–8 dB mit Release im Tempo (1/8 oder 1/16), oder Töne, die auf die Offbeats fallen. Stimme Bassdrum und Bass auf dieselbe Tonika.
  • Töne: meistens Tonika und Oktave, Quinte und Septime für die Übergänge, chromatische Annäherungen auf dem letzten Sechzehntel.
  • Beispiele: Kylie Minogue — Can't Get You Out of My Head (repetierter Synthbass); Dua Lipa — Don't Start Now (oktavierter Disco-Bass); Rick Astley — Never Gonna Give You Up (sequenzierter Bass in Sechzehnteln).

Harmonieinstrumente

  • Synth-Stabs und House-Piano: kurze Akkorde (min7, min9) auf den Offbeats, typisch für den House-Pop der 90er (M1-Piano).
  • Pads: breit und mit Sidechain, setzen im Refrain ein.
  • Plucks: Arpeggien in Sechzehnteln mit Delay auf punktierten 1/8.
  • Funk-Gitarre: gedämpftes Strumming in Sechzehnteln (Nile Rodgers), Wah-Wah.
  • Disco-Streicher: gebundene Achtel oder Stabs, mit Glissandi in den Übergängen.
  • Synthetischer Brass: Stabs in den Hooks der 80er.

Voicing im mittleren bis hohen Register (C4–C6), über dem Bass und um die Stimme herum; in den Strophen wird es ausgedünnt (nur Pluck oder Gitarre).

Melodie und Gesang

  • Melodie: kurze, wiederholte Phrasen (2 Takte), Refrain mit aufsteigendem Sprung zur 5 oder zur 8, oft in hoher, voller Lage gesungen. Die synkopierte Topline nimmt den starken Schlag um ein Sechzehntel vorweg.
  • Hook: der Titel, gesungen auf 2–4 Tönen, 4–8-mal im Refrain wiederholt; Post-Chorus mit Vocal Chop oder „Oh-oh“.
  • Stimmen: Unisono-Doppelungen im Refrain, Harmonien in der Terz darüber, tiefe Oktave; „Gospel-House“-Chöre in den Schlussrefrains; gesprochene oder geflüsterte Stimme in den Strophen (Madonna, Kylie).
  • Effekte: Auto-Tune als Effekt (Cher — Believe), Vocoder, Telefonfilter in den Strophen, Delay auf punktierten 1/4, Hall (Hall-Raum) auf den Phrasenenden der Refrains. Umgestimmte Vocal Chops im Post-Chorus.

Instrumente

Leadgesang und Chöre; Drum Machine (TR-909, TR-808, LinnDrum, DMX) und House-Samples; Synthbass; polyphone Synths (Pad, Stab, Pluck, Brass); House-Piano (Korg M1) und Orgel; Funk-Gitarre; echte oder gesampelte Disco-Streicher; Latin-Percussions; FX (Riser, Sweep, Impact, Reverse).

Drum-Patterns

Synthesizer und Sounds

  • Jup-8 V — Brass, Pads und Stabs der 80er: Doppelte verstimmte Saws, LP-Filter mit moderater Hüllkurve: Akkord-Stabs und Pads für Dance-Pop-Refrains der 80er und Nu-Disco.
  • Mini V — Synthbass: Saw + Square, LP-Filter bei 40 %, kurze Filterhüllkurve (Decay 120–200 ms), kein Glide für die Disco-Oktaven; kurzer Glide für die Funk-Riffs.
  • Jun-6 V — Pad mit Chorus, Square-Bass: Chorus I oder II für die House-Pads der 90er; Square mit Suboszillator für Hi-NRG-Bässe.
  • DX7 V — FM-Bass, E-Piano, Bell: Der FM-„Slap“-Bass und die Bells der 80er (Stock Aitken Waterman); FM-E-Piano für die Strophen.
  • Prophet-5 V — Pluck und Stab: Stab-Akkorde mit Decay 150–250 ms und einem Hauch Resonanz; hervorragend mit Sidechain.
  • OP-Xa V — Kraftvoller Brass und Pads: Breite Oberheim-Brass für die Hooks der 80er (Van Halen Jump, Prince).
  • Augmented Voices — Chöre und Vokal-Pad: Ooh/Aah für Refrains und Breakdowns.

Songaufbau

Radioversion (3:00–3:30)

AbschnittTakteAnmerkungen
Intro4–8Instrumentaler Hook oder gefilterter Groove
Strophe 116Bassdrum, Bass, Hi-Hat, Pluck; Stimme
Pre-Chorus8Bassdrum weggenommen oder halbiert, Build, Riser
Refrain8–16Komplettes Kit, Pad, Chöre
Post-Chorus8Vocal Chop / Synth-Riff, Bassdrum auf allen Vierteln
Strophe 28–16Mehr Elemente als die erste
Pre + Refrain + Post8 + 16 + 8Refrain mit zusätzlicher Ebene
Breakdown / Bridge8Pad und Stimme, dann Build von 4–8
Schlussrefrain16Doppelt, Ad-libs, eventuell Modulation
Outro4–8Groove und Hook

Extended-/Club-Version

Intro und Outro von 16–32 Takten mit reinem Schlagzeug und Bass für den DJ; längerer Breakdown (16–32).

Regeln

Alle 8 Takte ändert sich etwas; der Refrain muss innerhalb von 45–60 s kommen; der „Drop“ des Refrains entsteht durch die Rückkehr der Bassdrum nach 4–8 Takten ohne sie.

Mixing und Mastering

Klangziel

Kraftvolles und sauberes Fundament (Bassdrum und Bass getrennt), Clap und Stimme vorn, brillante und breite Höhen, konstante Energie. Es muss im Club laut und im Radio klar klingen. Referenzen: Dua Lipa — Don't Start Now, Kylie Minogue — Can't Get You Out of My Head, Lady Gaga — Just Dance, Calvin Harris & Rihanna — This Is What You Came For.

Bassdrum

  • EQ: HP 25–30 Hz; +2/+3 dB bei 55–65 Hz (Q 1,5); −3 dB bei 250–400 Hz; +2 dB bei 3–4 kHz für den Klick.
  • Kompression: bei Sample: keine oder ein Clipper (Fruity Soft Clipper, KClip), um 1–2 dB zu gewinnen; bei Layer: VCA 4:1, Attack 10–20 ms, Release 50–80 ms.
  • Sättigung: leicht, für Obertöne, die sie auf kleinen Lautsprechern hörbar machen.
  • Raum: trocken. Pan: Mitte, mono.

Clap und Snare

  • EQ: HP 150–200 Hz auf dem Clap; Körper 200–250 Hz auf der Snare; Crack 2–5 kHz; Air-Shelf 10 kHz.
  • Kompression: FET 4:1, Attack 5–10 ms, Release 60 ms, 3–4 dB; parallel für Dichte.
  • Raum: Plate 1–1,5 s oder Room 0,6 s mit Pre-Delay 10–20 ms; längerer Hall nur automatisiert auf den Breaks.
  • Pan: Mitte; Clap-Layer leicht breit.

Hi-Hat und Percussions

  • EQ: HP 400–600 Hz; −2 dB bei 6–8 kHz, falls schroff.
  • Pan: offene Hi-Hat Mitte oder leicht rechts, geschlossene Hi-Hat 15–25 % links, Shaker und Tamburin gegenüber 30–50 %, Conga/Bongo 40–60 %.
  • Raum: kurzer Raum; 1/16-Delay mit sehr geringem Send zur Belebung.
  • Leichter Sidechain (1–2 dB) auch auf langen Hi-Hats, damit sie pulsieren.

Bass

  • EQ: HP 25–30 Hz; 45–60 Hz definieren; −2/−3 dB bei 200–250 Hz; +1/+2 dB bei 800 Hz–1 kHz für Präsenz.
  • Kompression: Opto oder VCA 3–5 dB; Band- oder Röhrensättigung auf der Mittenschicht.
  • Sidechain: von der Bassdrum 4–8 dB, Attack 0–3 ms, Release 80–150 ms (oder Kurve im Tempo mit LFOTool / Kickstart / Fruity Peak Controller).
  • Stereo: mono unter 150 Hz.

Synths, Pads, Klavier, Gitarren

  • EQ: HP bei 150–250 Hz auf allem; dynamischer Dip bei 2–4 kHz per Sidechain von der Stimme.
  • Kompression: Synth-Bus Glue 2:1, 1–2 dB.
  • Raum: Hall 2–3 s auf den Pads, Ping-Pong-Delay auf punktierten 1/8 auf den Plucks; House-Piano mit kurzem Raum.
  • Stereo: breite Pads (Chorus, Haas 10–20 ms), Stabs in der Mitte oder leicht versetzt.
  • Sidechain: Pads und Stabs von der Bassdrum 3–6 dB.
  • Automationen: LP-Filter, der sich im Pre-Chorus öffnet, HP auf dem Master-Bus des Beats bei den Builds.

Hauptstimme

  • EQ: HP 90–100 Hz; −2 dB bei 250–300 Hz; Präsenz +3 dB bei 3–5 kHz; Air +3 dB bei 12 kHz.
  • Kompression: seriell 1176 (4:1, 4–6 dB) + LA-2A (3–4 dB); De-Esser 6–8 kHz.
  • Sättigung: leicht (Saturn, Decapitator), damit sie vor den Synths steht.
  • Raum: Plate 1–1,3 s, Pre-Delay 30 ms; gefiltertes Delay auf 1/4 oder punktierten 1/8; Throw-Delay am Phrasenende.
  • Automationen: Lautstärke-Riding, breiterer Hall im Schlussrefrain.

Chöre und Vocal Chops

Breite Chöre (L/R 60–100 %), stärker komprimiert und verhallter als die Stimme; Vocal Chops mit Sidechain und HP bei 200 Hz, Pitch und Formant anpassen, um Konflikte mit der Stimme zu vermeiden.

FX

Riser, Sweeps und Reverse auf eigenem Bus mit HP bei 200 Hz; Impact mit Sub auf der 1 des Refrains; Lautstärke-Automation, damit sie die Stimme nicht übertreffen.

Busse und Gruppen

Drum-Bus VCA 2:1, Attack 30 ms, Release auto, 2–3 dB, leichte Sättigung; Music-Bus Glue 1–2 dB; Vocal-Bus 1–2 dB.

Sidechain

Bassdrum → Bass (4–8 dB), Pads und Stabs (3–6 dB), lange Halle (2–4 dB) für einen kontrollierten „Pumping“-Effekt. Im Radio-Dance-Pop leichter als im EDM.

Master

  • Kette: korrigierender EQ → Bus-Kompressor (1–2 dB) → Clipper (1–2 dB) → Limiter (2–3 dB).
  • Ziel: −8/−6 LUFS integriert (Refrains −6/−5 Short-Term); für die Streaming-Version kann man −9/−8 LUFS mit mehr Dynamik anpeilen.
  • True Peak: ≤ −1 dBTP (≤ −2 dBTP, wenn lauter als −14 LUFS, für Spotify).
  • Dynamik: PLR 7–9 dB.

Häufige Fehler

  • Übertriebener Sidechain, der hörbare „Löcher“ auf der Stimme erzeugt.
  • Bass und Bassdrum beide voll bei 60 Hz.
  • Hi-Hat und Shaker zu laut (ermüden bei Clublautstärke).
  • Breite Pads ohne HP, die die Bässe mit Matsch füllen.

Referenzstücke für den Mix

Dua Lipa — Don't Start Now (2019); Kylie Minogue — Can't Get You Out of My Head (2001); Lady Gaga — Just Dance (2008); Rihanna — We Found Love (2011); Beyoncé — Break My Soul (2022).

Referenz-Hörbeispiele

  • Madonna — Into the Groove (1985)
  • Whitney Houston — I Wanna Dance with Somebody (Who Loves Me) (1987)
  • Rick Astley — Never Gonna Give You Up (1987)
  • Cher — Believe (1998)
  • Kylie Minogue — Can't Get You Out of My Head (2001)
  • Britney Spears — Toxic (2003)
  • Lady Gaga — Just Dance (2008)
  • Robyn — Dancing on My Own (2010)
  • Rihanna — We Found Love (2011)
  • Dua Lipa — Don't Start Now (2019)
  • Beyoncé — Break My Soul (2022)

Quellen

Weitere Genres: Pop