Cos'è e come funziona
Nel sidechain il rivelatore di un processore dinamico ascolta un segnale diverso da quello che elabora. Il caso più comune è il ducking: il basso (o il pad, o tutto il bus musicale) si abbassa quando suona la cassa, così la cassa passa libera e il groove "respira". Lo stesso principio vale per voce che abbassa chitarre o riverberi, cassa che apre un gate su un rumore, voce che pilota un EQ dinamico sulla musica.
Tre modi di farlo
- Compressore in sidechain: reagisce al livello reale del trigger (più naturale, segue la dinamica).
- Shaper di volume (curva disegnata e ripetuta a tempo: Kickstart 2, LFOTool, Cableguys VolumeShaper/ShaperBox, Duck; in FL Gross Beat o un'automazione / Fruity Peak Controller): forma esatta e sempre uguale, nessuna dipendenza dal livello. Standard in EDM e future bass.
- EQ dinamico in sidechain: abbassa solo la banda in conflitto (es. 50–90 Hz del basso quando suona la cassa), il resto del basso resta intatto. Più trasparente.
Come si fa in FL Studio (compressore)
- Seleziona la traccia mixer della cassa (sorgente).
- Sulla traccia del basso (destinazione), clic destro sulla freccia di route → "Sidechain to this track". Il collegamento porta il segnale al rivelatore ma non somma l'audio della cassa al basso.
- Sul basso inserisci Fruity Limiter (tab COMP) o Fruity Compressor e scegli il numero della traccia della cassa nel selettore SIDECHAIN.
- Imposta soglia, ratio, attack, release (vedi tabella).
- Ghost trigger: se non vuoi che sia la cassa udibile a pilotare (cassa con code variabili, o vuoi ducking anche dove la cassa non suona), crea un canale con una cassa corta, indirizzalo a una traccia mixer che non va al Master (togli il route al Master) e usala solo come sorgente sidechain.
Alternative: Fruity Peak Controller sulla cassa e link del suo output al volume del basso (Link to controller, curva invertita); Transmitter (separa transiente e sustain, ha ingresso sidechain e uscite sidechain per pilotare altri processori); LuxeVerb con l'Envelope a scala negativa per ducking del riverbero.
Parametri e valori tipici
- Threshold: abbastanza bassa da ottenere la riduzione voluta su ogni colpo.
- Ratio: 4:1–∞:1 per ducking evidente; 2–3:1 per ducking discreto.
- Attack: 0–1 ms (il basso deve scendere subito); 3–10 ms se vuoi lasciare un minimo di attacco del basso.
- Hold: 0–30 ms se disponibile.
- Release: decide la forma del respiro. Legalo al tempo: a 124 BPM 1/8 ≈ 242 ms, 1/16 ≈ 121 ms. Basso in house: 80–150 ms; pad/bus musicale in EDM: 150–300 ms (pompaggio evidente); trap 808: 30–80 ms (solo per liberare l'attacco della cassa).
- GR / profondità: discreto 2–4 dB; evidente 6–12 dB; "pumping" EDM fino a −∞ con shaper.
- Lookahead: 1–5 ms se il compressore lo offre (il basso scende un attimo prima della cassa).
Impostazioni di partenza
| Uso | Strumento | Ratio | Attack | Release | GR |
|---|---|---|---|---|---|
| Kick → basso (house, techno) | compressore o shaper | 8:1–∞ | 0–1 ms | 80–150 ms | 6–12 dB |
| Kick → 808 (trap) | compressore o EQ dinamico 40–100 Hz | 4:1 | 0–1 ms | 30–80 ms | 3–6 dB |
| Kick → bus musicale (EDM pumping) | shaper o compressore | ∞ | 0 ms | 1/8 nota | 6–15 dB |
| Kick → pad (pop) | compressore | 3:1 | 1–3 ms | 100–200 ms | 2–4 dB |
| Voce → chitarre/synth | EQ dinamico 2–5 kHz | — | 5 ms | 100 ms | 2–4 dB |
| Voce → riverbero e delay | compressore sul ritorno | 4:1 | 5–10 ms | 200–400 ms | 4–8 dB |
| Voce parlata → musica (podcast, intro) | compressore | 4:1 | 10 ms | 300–500 ms | 6–10 dB |
| Kick → gate su rumore/riverbero (trigger) | Fruity Limiter gate o gate con sidechain | — | 0 ms | 50–200 ms | — |
Usi avanzati
- Sidechain del riverbero alla voce: il riverbero si abbassa mentre la voce canta e si apre nelle pause; voce chiara ma spazio grande.
- Delay in ducking: le ripetizioni escono solo tra le frasi.
- Trance gate in sidechain: un pattern di hi-hat o una traccia ghost apre un gate su un pad (ritmo dal nulla).
- Sidechain multibanda: solo le basse del bus musicale si abbassano con la cassa (Maximus o multiband con sidechain, Pro-MB).
- Sidechain incrociato: cassa → basso e basso → (leggero) cassa no; meglio decidere chi comanda.
Per genere
- House, techno, EDM: elemento compositivo; basso e pad pompano a tempo.
- Future bass: pumping estremo su accordi supersaw (shaper, −∞ dB, release 1/4).
- Trap/drill: ducking leggero o EQ dinamico; l'808 spesso è scritto per non sovrapporsi alla cassa.
- Pop: ducking discreto (2–3 dB) su pad e bassi synth; sidechain voce → riverbero.
- Rock: raro; a volte voce → chitarre con EQ dinamico.
Errori comuni
- Release troppo lungo: il basso non torna su prima della cassa successiva, groove "trascinato" e basso debole.
- Attack troppo lento: click o doppio attacco cassa+basso.
- Ducking enorme anche dove non serve (strofe intime): automatizza la profondità.
- Usare la cassa udibile come trigger quando ha code lunghe o volumi variabili: il ducking cambia da colpo a colpo (usa un ghost trigger).
- Dimenticare la latenza: plugin con lookahead sul trigger e non sulla destinazione disallineano; FL compensa la latenza ma verifica allineamento con l'oscilloscopio.
Come sentirlo
- Metti in solo basso e cassa: il basso deve "inspirare" sulla cassa e tornare pieno prima del colpo successivo.
- Esagera a −15 dB, regola il release a tempo, poi riduci la profondità finché il groove resta ma il ducking non disturba.
Impostazioni di partenza
| Parametro | Valore | Perché |
|---|---|---|
| Attack | 0–1 ms | La destinazione scende prima che il transiente della cassa si scontri con lei. |
| Release | A tempo: 1/16–1/8 (es. 120–240 ms a 124 BPM) | Il respiro segue il groove. |
| Ratio | 4:1–∞:1 | Ducking netto. |
| Profondità | 2–4 dB discreto, 6–12 dB evidente | Scegli in base al genere. |
| Trigger | Ghost kick su traccia non instradata al Master | Ducking costante e indipendente dal suono della cassa. |
| Routing FL | 'Sidechain to this track' + selettore SIDECHAIN nel plugin | Il segnale di controllo non si somma all'audio. |
Frequenze da tenere d'occhio
| Zona | Cosa fare |
|---|---|
| 40–100 Hz | Zona di conflitto cassa/basso/808: EQ dinamico in sidechain o ducking del basso. |
| 150 Hz–2 kHz | Pad e accordi: ducking dal kick per far respirare il groove in EDM. |
| 2–5 kHz | Voce → chitarre/synth: EQ dinamico in sidechain per intelligibilità. |
Catena di esempio
| Passo | Strumento | Impostazioni | Perché |
|---|---|---|---|
| Sorgente trigger | Traccia cassa o ghost kick (traccia mixer senza route al Master) | Colpo corto e costante | Controllo preciso. |
| Routing | Mixer FL: clic destro sulla freccia → 'Sidechain to this track' | Send di controllo | Porta il segnale al rivelatore. |
| Processore sulla destinazione | Fruity Limiter COMP / Fruity Compressor / Pro-C 2 / Kickstart 2 / LFOTool / Gross Beat | Attack 0–1 ms, release a tempo | Ducking. |
| Alternativa trasparente | EQ dinamico con sidechain esterno (Pro-Q 3/4, TDR Nova, Waves F6) | Banda 40–100 Hz, −3/−6 dB | Solo la zona in conflitto. |
| Effetti in ducking | Compressore sul ritorno di reverb/delay con sidechain dalla voce; LuxeVerb Envelope (scala negativa) | GR 4–8 dB | Spazio tra le frasi. |
Come verificare il risultato
- Spettro cassa+basso sommati: il picco 40–100 Hz non supera di oltre 2–3 dB quello della cassa da sola.
- Oscilloscopio: il basso è a livello pieno prima del colpo successivo di cassa (release corretto).
- Short-term LUFS del bus musicale: modulazione regolare e a tempo, senza cali di oltre 3 dB nelle strofe se il ducking deve essere discreto.
- Correlazione sotto 150 Hz sopra +0,9 anche con il ducking attivo.