Processori

Sidechain: ducking, trigger, EQ e gate in sidechain

Cos'è e come funziona

Nel sidechain il rivelatore di un processore dinamico ascolta un segnale diverso da quello che elabora. Il caso più comune è il ducking: il basso (o il pad, o tutto il bus musicale) si abbassa quando suona la cassa, così la cassa passa libera e il groove "respira". Lo stesso principio vale per voce che abbassa chitarre o riverberi, cassa che apre un gate su un rumore, voce che pilota un EQ dinamico sulla musica.

Tre modi di farlo

  1. Compressore in sidechain: reagisce al livello reale del trigger (più naturale, segue la dinamica).
  2. Shaper di volume (curva disegnata e ripetuta a tempo: Kickstart 2, LFOTool, Cableguys VolumeShaper/ShaperBox, Duck; in FL Gross Beat o un'automazione / Fruity Peak Controller): forma esatta e sempre uguale, nessuna dipendenza dal livello. Standard in EDM e future bass.
  3. EQ dinamico in sidechain: abbassa solo la banda in conflitto (es. 50–90 Hz del basso quando suona la cassa), il resto del basso resta intatto. Più trasparente.

Come si fa in FL Studio (compressore)

  1. Seleziona la traccia mixer della cassa (sorgente).
  2. Sulla traccia del basso (destinazione), clic destro sulla freccia di route → "Sidechain to this track". Il collegamento porta il segnale al rivelatore ma non somma l'audio della cassa al basso.
  3. Sul basso inserisci Fruity Limiter (tab COMP) o Fruity Compressor e scegli il numero della traccia della cassa nel selettore SIDECHAIN.
  4. Imposta soglia, ratio, attack, release (vedi tabella).
  5. Ghost trigger: se non vuoi che sia la cassa udibile a pilotare (cassa con code variabili, o vuoi ducking anche dove la cassa non suona), crea un canale con una cassa corta, indirizzalo a una traccia mixer che non va al Master (togli il route al Master) e usala solo come sorgente sidechain.

Alternative: Fruity Peak Controller sulla cassa e link del suo output al volume del basso (Link to controller, curva invertita); Transmitter (separa transiente e sustain, ha ingresso sidechain e uscite sidechain per pilotare altri processori); LuxeVerb con l'Envelope a scala negativa per ducking del riverbero.

Parametri e valori tipici

  • Threshold: abbastanza bassa da ottenere la riduzione voluta su ogni colpo.
  • Ratio: 4:1–∞:1 per ducking evidente; 2–3:1 per ducking discreto.
  • Attack: 0–1 ms (il basso deve scendere subito); 3–10 ms se vuoi lasciare un minimo di attacco del basso.
  • Hold: 0–30 ms se disponibile.
  • Release: decide la forma del respiro. Legalo al tempo: a 124 BPM 1/8 ≈ 242 ms, 1/16 ≈ 121 ms. Basso in house: 80–150 ms; pad/bus musicale in EDM: 150–300 ms (pompaggio evidente); trap 808: 30–80 ms (solo per liberare l'attacco della cassa).
  • GR / profondità: discreto 2–4 dB; evidente 6–12 dB; "pumping" EDM fino a −∞ con shaper.
  • Lookahead: 1–5 ms se il compressore lo offre (il basso scende un attimo prima della cassa).

Impostazioni di partenza

UsoStrumentoRatioAttackReleaseGR
Kick → basso (house, techno)compressore o shaper8:1–∞0–1 ms80–150 ms6–12 dB
Kick → 808 (trap)compressore o EQ dinamico 40–100 Hz4:10–1 ms30–80 ms3–6 dB
Kick → bus musicale (EDM pumping)shaper o compressore∞0 ms1/8 nota6–15 dB
Kick → pad (pop)compressore3:11–3 ms100–200 ms2–4 dB
Voce → chitarre/synthEQ dinamico 2–5 kHz—5 ms100 ms2–4 dB
Voce → riverbero e delaycompressore sul ritorno4:15–10 ms200–400 ms4–8 dB
Voce parlata → musica (podcast, intro)compressore4:110 ms300–500 ms6–10 dB
Kick → gate su rumore/riverbero (trigger)Fruity Limiter gate o gate con sidechain—0 ms50–200 ms—

Usi avanzati

  • Sidechain del riverbero alla voce: il riverbero si abbassa mentre la voce canta e si apre nelle pause; voce chiara ma spazio grande.
  • Delay in ducking: le ripetizioni escono solo tra le frasi.
  • Trance gate in sidechain: un pattern di hi-hat o una traccia ghost apre un gate su un pad (ritmo dal nulla).
  • Sidechain multibanda: solo le basse del bus musicale si abbassano con la cassa (Maximus o multiband con sidechain, Pro-MB).
  • Sidechain incrociato: cassa → basso e basso → (leggero) cassa no; meglio decidere chi comanda.

Per genere

  • House, techno, EDM: elemento compositivo; basso e pad pompano a tempo.
  • Future bass: pumping estremo su accordi supersaw (shaper, −∞ dB, release 1/4).
  • Trap/drill: ducking leggero o EQ dinamico; l'808 spesso è scritto per non sovrapporsi alla cassa.
  • Pop: ducking discreto (2–3 dB) su pad e bassi synth; sidechain voce → riverbero.
  • Rock: raro; a volte voce → chitarre con EQ dinamico.

Errori comuni

  • Release troppo lungo: il basso non torna su prima della cassa successiva, groove "trascinato" e basso debole.
  • Attack troppo lento: click o doppio attacco cassa+basso.
  • Ducking enorme anche dove non serve (strofe intime): automatizza la profondità.
  • Usare la cassa udibile come trigger quando ha code lunghe o volumi variabili: il ducking cambia da colpo a colpo (usa un ghost trigger).
  • Dimenticare la latenza: plugin con lookahead sul trigger e non sulla destinazione disallineano; FL compensa la latenza ma verifica allineamento con l'oscilloscopio.

Come sentirlo

  • Metti in solo basso e cassa: il basso deve "inspirare" sulla cassa e tornare pieno prima del colpo successivo.
  • Esagera a −15 dB, regola il release a tempo, poi riduci la profondità finché il groove resta ma il ducking non disturba.

Impostazioni di partenza

ParametroValorePerché
Attack0–1 msLa destinazione scende prima che il transiente della cassa si scontri con lei.
ReleaseA tempo: 1/16–1/8 (es. 120–240 ms a 124 BPM)Il respiro segue il groove.
Ratio4:1–∞:1Ducking netto.
Profondità2–4 dB discreto, 6–12 dB evidenteScegli in base al genere.
TriggerGhost kick su traccia non instradata al MasterDucking costante e indipendente dal suono della cassa.
Routing FL'Sidechain to this track' + selettore SIDECHAIN nel pluginIl segnale di controllo non si somma all'audio.

Frequenze da tenere d'occhio

ZonaCosa fare
40–100 HzZona di conflitto cassa/basso/808: EQ dinamico in sidechain o ducking del basso.
150 Hz–2 kHzPad e accordi: ducking dal kick per far respirare il groove in EDM.
2–5 kHzVoce → chitarre/synth: EQ dinamico in sidechain per intelligibilità.

Catena di esempio

PassoStrumentoImpostazioniPerché
Sorgente triggerTraccia cassa o ghost kick (traccia mixer senza route al Master)Colpo corto e costanteControllo preciso.
RoutingMixer FL: clic destro sulla freccia → 'Sidechain to this track'Send di controlloPorta il segnale al rivelatore.
Processore sulla destinazioneFruity Limiter COMP / Fruity Compressor / Pro-C 2 / Kickstart 2 / LFOTool / Gross BeatAttack 0–1 ms, release a tempoDucking.
Alternativa trasparenteEQ dinamico con sidechain esterno (Pro-Q 3/4, TDR Nova, Waves F6)Banda 40–100 Hz, −3/−6 dBSolo la zona in conflitto.
Effetti in duckingCompressore sul ritorno di reverb/delay con sidechain dalla voce; LuxeVerb Envelope (scala negativa)GR 4–8 dBSpazio tra le frasi.

Come verificare il risultato

  • Spettro cassa+basso sommati: il picco 40–100 Hz non supera di oltre 2–3 dB quello della cassa da sola.
  • Oscilloscopio: il basso è a livello pieno prima del colpo successivo di cassa (release corretto).
  • Short-term LUFS del bus musicale: modulazione regolare e a tempo, senza cali di oltre 3 dB nelle strofe se il ducking deve essere discreto.
  • Correlazione sotto 150 Hz sopra +0,9 anche con il ducking attivo.

Fonti

Altre guide