Qué es y cómo funciona
En una sala el sonido llega al oyente en tres tiempos: el sonido directo; las primeras reflexiones (early reflections, ER: los primeros rebotes en paredes, suelo y techo, en los primeros 5–80 ms), que el cerebro usa para entender tamaño y distancia; y la cola (late reverb), una nube densa de reflexiones que decae. Una reverb artificial recrea estas fases con algoritmos (redes de delay, allpass y feedback: algorítmicas) o con la grabación de la respuesta de un espacio real (convolución, impulse response).
En la mezcla la reverb sirve para: profundidad (delante/detrás), espacio común (pegar los instrumentos en el mismo ambiente), tamaño y sustain (voces e instrumentos más grandes), carácter y efecto (plate de los años 70, gated de los 80, shimmer ambient).
Parámetros uno por uno
- Decay / RT60: tiempo en que la cola cae 60 dB. Sala pequeña 0,3–0,8 s; sala media 0,8–1,5 s; plate 1,2–2,5 s; hall 1,8–3,5 s; ambient 4–20 s (Fruity Reeverb 2 llega a 20 s).
- Pre-delay: pausa entre el sonido directo y el inicio de la reverb. Separa la fuente del espacio: con 20–40 ms (o 1/64–1/32 a tempo) la voz se queda "delante" incluso con una reverb larga. Pre-delay 0 = fuente dentro del espacio, más lejana.
- Size / Room size: tamaño percibido (espaciado de las reflexiones). En LuxeVerb Size no cambia el decay: 0–10 suena como plate/electromecánico, 10–50 salas acústicas, por encima de 50 espacios enormes.
- Diffusion / Density: baja = reflexiones distintas, "granulosas" (buenas en pads y voces lentas, malas en percusiones); alta = cola lisa (percusiones, batería).
- Early reflections: nivel y tipo de las primeras reflexiones. Altas = sensación de sala y de cercanía a las paredes; bajas = cola "pura". En Fruity Reeverb 2: ER.
- Damping / High damping / Brightness: qué tan rápido decaen los agudos respecto a los medios: más damping = sala con superficies blandas, reverb más cálida y menos sibilante. En Fruity Reeverb 2: DAMP; en LuxeVerb: Brightness.
- Bass multiplier y crossover: decaimiento relativo de los graves (Fruity Reeverb 2: BASS y CROSS). Graves largos = espacio grande pero embarrado: en pop y hip hop normalmente < 1×.
- Modulation: varía ligeramente las líneas de retardo para una cola más viva y menos metálica (Fruity Reeverb 2: SPEED y MOD; LuxeVerb: Mod Amp y Mod Freq). Baja en instrumentos afinados como el piano, más alta en pads y voces.
- Width / Stereo separation: amplitud del retorno (Fruity Reeverb 2: SEP; LuxeVerb: Width, por defecto 1,25).
- Input filters: Low cut y High cut antes de la reverb (Fruity Reeverb 2: L.CUT, H.CUT; LuxeVerb: Input Low/High Cut).
- Dry/Wet: en envío Dry 0 % y Wet 100 % (como aconseja el manual de Fruity Reeverb 2 para las pistas send).
- Freeze: congela la cola (LuxeVerb: Freeze, Sustain).
- Envelope/ducking/gate: LuxeVerb tiene una envolvente que modula wet o decay: escala positiva = gated reverb, negativa = ducking.
Decay y pre-delay a tempo
- Decay: para voz e instrumentos principales, la cola debería terminar (o bajar mucho) antes del siguiente golpe fuerte que importe: a menudo una negra o medio compás en temas rápidos, 1–2 compases en las baladas.
- Pre-delay: 1/64 = 60.000 / BPM / 16. A 120 BPM: 1/64 ≈ 31 ms, 1/128 ≈ 16 ms. A 90 BPM: 1/64 ≈ 42 ms.
- Reverb que "bombea" a tempo: compresor en sidechain desde el bombo sobre el retorno (EDM).
Cómo organizar las reverbs (envíos)
Crea en FL 2–4 pistas de mezclador dedicadas, cada una con una reverb al 100 % wet, y envía las pistas con las perillas de send:
- Room corta (0,4–0,8 s): pega batería, guitarras y percusiones en el mismo ambiente.
- Plate (1,2–2 s, pre-delay 20–40 ms): voz y caja.
- Hall o reverb larga (2–3,5 s): pads, cuerdas, efectos, estribillos.
- Opcional: reverb de efecto (shimmer, gated, spring) para momentos concretos.
En el retorno: EQ (HP 150–400 Hz, LP 6–10 kHz), de-esser en la entrada si hace falta, compresión en sidechain desde la voz o el bombo, automatizaciones de nivel entre estrofa y estribillo.
Ajustes de partida por instrumento
| Fuente | Tipo | Decay | Pre-delay | EQ retorno | Nivel orientativo |
|---|---|---|---|---|---|
| Voz pop | plate | 1,2–1,8 s | 20–40 ms | HP 300 Hz, LP 7 kHz | −18/−24 dB por debajo de la voz |
| Voz rap | room o plate corto | 0,6–1,2 s | 10–30 ms | HP 400 Hz, LP 6 kHz | muy bajo, casi seco |
| Voz balada | hall o plate largo | 2–3 s | 40–80 ms | HP 250 Hz, LP 8 kHz | −15/−20 dB |
| Caja pop/rock | plate o room | 1–1,8 s | 0–10 ms | HP 250 Hz | evidente |
| Bombo | casi nunca; room cortísima | 0,3–0,5 s | 0 ms | HP 100 Hz | muy bajo |
| Hi-hat, percusiones | room | 0,4–0,8 s | 0–10 ms | HP 500 Hz | bajo |
| Guitarra acústica | room o hall | 0,8–2 s | 10–20 ms | HP 200 Hz | medio |
| Piano | hall o chamber | 1,5–2,5 s | 10–30 ms | HP 150 Hz | medio |
| Pads y cuerdas | hall | 2,5–4 s | 20–50 ms | HP 200 Hz | medio-alto |
| Bajo, 808 | nada (o solo por encima de 200 Hz) | — | — | — | — |
Por género
- Trap, drill, rap moderno: voz casi seca y muy cercana; reverbs largas solo en ad-libs, melodías y throws.
- Pop: plate en la voz, room en la batería, hall en los pads; automatizaciones entre secciones.
- R&B: plate y hall más largos y suaves en la voz y los coros.
- Rock: room en la batería (también con gate), plate en la voz.
- EDM: halls largos con sidechain desde el bombo; reverbs enormes en los breakdowns.
- Jazz, acústico, orquestal: un único espacio realista (hall o chamber, a menudo de convolución) para todo, con pequeñas diferencias de nivel y pre-delay.
- Lo-fi: spring y plate oscuros.
Errores comunes
- Reverb en inserto en cada pista: espacios distintos, mezcla confusa y CPU malgastada.
- Ningún HP en el retorno: barro en los 100–300 Hz.
- Pre-delay a cero en la voz con decay largo: la voz se aleja y pierde inteligibilidad.
- Reverb en el bajo y en el 808: low end confuso.
- Nivel decidido en solo: una reverb que en la mezcla completa suena bien se vuelve enorme cuando el arreglo se vacía. Automatiza.
- Sibilantes en la reverb: de-esser en la entrada.
Cómo percibirla
- Sube el envío hasta oír claramente la reverb y luego baja hasta que ya no la percibas como efecto: el valor justo queda un poco por encima de ese punto. Quítala con mute: si la voz queda "desnuda", estaba funcionando.
- Escucha solo el retorno de la reverb: debe estar limpio, sin barro y sin sibilantes.
Ajustes de partida
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Decay | Room 0,4–0,8 s; plate 1,2–2,5 s; hall 1,8–3,5 s | Tamaño y sustain. |
| Pre-delay | 10–40 ms o 1/64 a tempo | Fuente delante del espacio. |
| Diffusion | Alta en percusiones, media en voz y pads | Cola lisa o granulosa. |
| Damping | Medio-alto en pop y hip hop | Cola cálida, menos sibilantes. |
| Bass multiplier | 0,5–1× | Espacio sin barro. |
| EQ retorno | HP 150–400 Hz, LP 6–10 kHz | Limpieza. |
| Dry/Wet en envío | 0 % / 100 % | Dosificación con el send. |
| Número de reverbs | 2–4 envíos | Espacio coherente. |
Frecuencias a vigilar
| Rango | Qué hacer |
|---|---|
| Por debajo de 150–400 Hz (retorno) | HP en el retorno: sin barro ni graves reverberados. |
| 2–5 kHz (retorno) | Reduce si la reverb tapa la inteligibilidad de la voz. |
| 5–10 kHz (entrada) | De-esser en la entrada: sin eses en la cola. |
| Por encima de 7–10 kHz (retorno) | LP para una cola más oscura y lejana (damping). |
Cadena de ejemplo
| Paso | Herramienta | Ajustes | Por qué |
|---|---|---|---|
| Fuente | EQ, compresión, de-esser en la pista | — | Señal limpia. |
| Envío | Mixer FL: send post-fader / Fruity Send pre-fader | Nivel del send | Dosificación por fuente. |
| De-esser en la entrada (voz) | Pro-DS / Maximus en la pista de reverb | Range 6–10 dB | Sin eses en la cola. |
| Reverb | Fruity Reeverb 2 / LuxeVerb / Fruity Convolver / Valhalla VintageVerb / Pro-R 2 | Ver tabla | El espacio. |
| EQ retorno | Fruity Parametric EQ 2 | HP 300 Hz, LP 8 kHz | Integración en la mezcla. |
| Ducking en el retorno | Fruity Limiter COMP con sidechain (voz o bombo) / LuxeVerb Envelope negativo | GR 3–6 dB | Claridad y groove. |
Cómo comprobar el resultado
- Espectro del retorno: por debajo de 150–300 Hz atenuado; ningún pico de resonancia metálica (banda estrecha que sobresalga más de 6 dB).
- Correlación del retorno entre 0 y +0,6 (ancho pero compatible); la mezcla global se mantiene por encima de +0,2.
- En mono la reverb no desaparece (se conserva al menos parte de la cola) y no aumenta de nivel.
- La cola de la voz cae al menos 10–15 dB antes de la frase siguiente en las estrofas densas (osciloscopio/peak meter en el retorno).