Procesadores

Pitch shifter y harmonizer

Qué es y cómo funciona

  • Pitch shifter: cambia la afinación de una señal sin cambiar su duración. Dos familias de algoritmos: en el dominio del tiempo (granular/PSOLA: corta la señal en pequeños granos y los reproduce más juntos o más separados, excelente para fuentes monofónicas como la voz) y en el dominio de la frecuencia (phase vocoder: analiza el espectro y lo desplaza, mejor con material polifónico pero con artefactos "metálicos" o "de burbujas" en los transitorios).
  • Formantes: las resonancias del tracto vocal (o de la caja de un instrumento) que dan el timbre, independientes de la nota. Un shift simple desplaza también las formantes (efecto "chipmunk" o "monstruo"); la corrección de formantes las mantiene fijas para un resultado natural; desplazar solo las formantes cambia el "tamaño" y el género percibido de la voz sin cambiar la nota.
  • Harmonizer: genera una o más voces afinadas respecto al original: a intervalo fijo (siempre +3 semitonos) o diatónico/inteligente (siguiendo tonalidad y escala, o acordes vía MIDI). El nombre viene del Eventide H910 Harmonizer (1975); el H3000 se convirtió en el estándar para el "micro-pitch".

Parámetros uno por uno

  • Pitch / Semitones / Cents: desplazamiento. El Pitch Shifter de FL va de −12 a +12 semitonos con ajuste a semitonos en el slider y movimiento continuo en el pad X/Y.
  • Formant / Formant correction: en Pitch Shifter (motor Voice) Formant desplaza las formantes; Formant Correction 0–100 % decide cuánto siguen al pitch (0 % = más natural).
  • Algoritmo / mode: Voice (monofónico) o Music (polifónico, con Duration/Density/Jitter/Rand de los granos) en Pitch Shifter; en plugins de terceros: Mono, Poly, Drums, Speech.
  • Pitch mode: Relative (mantiene las variaciones de la interpretación) o Absolute (aplana a una nota controlable por automatización o teclado: efecto robótico/melodía nueva).
  • Detection: Fast (28 ms) o Accurate (56 ms) en Pitch Shifter; influye en latencia y estabilidad.
  • Delay / Feedback: retardo de las voces (ecos afinados) y repeticiones (pitch que sube en cada vuelta).
  • Mix: 0 % dry, 100 % shifted; para armonías a dos voces el manual sugiere aproximadamente el 50 %.
  • Key / Scale / MIDI: para harmonizers inteligentes (Pitcher, Antares Harmony Engine, Waves OVox, iZotope Nectar).
  • Voices, pan, detune, humanize: número de voces, posición estéreo, pequeñas diferencias de afinación y tiempo para dar realismo.

Herramientas

  • FL Studio: Pitch Shifter (Voice/Music, formantes, X/Y, delay y feedback, mix); Pitcher (corrección en tiempo real y armonización guiada por MIDI); Newtone (edición gráfica de pitch y tiempo, útil para crear armonías a partir de una copia); Fruity Granulizer y Effector GRAIN; stretch y pitch de los Audio Clips (modos de time-stretch).
  • Terceros: Soundtoys Little AlterBoy (pitch y formantes), Eventide H910/H3000/MicroPitch, Waves SoundShifter y OVox, Antares Harmony Engine, Celemony Melodyne (armonías dibujadas a mano), Zynaptiq PITCHMAP, Kilohearts Pitch Shifter, Auburn Graillon (gratuito).

Cuándo usarlo y en qué

  • Micro-pitch / doubling estéreo: dos copias a ±5/±12 cent, retardadas 10–25 ms, pan L/R, 15–30 % de nivel: voz y sintes más anchos sin el vibrato del chorus (el truco del H3000).
  • Octava inferior: voz o lead con −12 st al 10–25 % para dar peso (voces pop, efecto de "doble grave" en hip hop y K-pop), bajos más profundos.
  • Octava superior: sintes y guitarras brillantes; voces etéreas (muy poco).
  • Armonías: terceras y sextas por encima/por debajo (diatónicas) para coros de relleno; mejor grabarlas o editarlas en Melodyne/Newtone si quedan expuestas.
  • Formantes: voz "pitched" estilo vocal chop (pitch +5/+12 y formantes corregidas o desplazadas), voces "demoníacas" (−5/−12 con formantes hacia abajo), cambios de carácter en los samples.
  • Efectos creativos: pitch con feedback en delay (ecos que suben), risers con pitch automatizado, "tape stop", vocal chop.
  • Sampleo: cambiar la tonalidad de loops y samples para adaptarlos al tema.

Ajustes de partida

UsoPitchFormantesDelayMix/nivel
Doubling estéreo voz/sinteL −8 cent, R +8 centcorregidas10–25 ms−12/−18 dB
Octava inferior en la voz−12 stcorregidas0 ms10–25 %
Armonía de tercera (fill)+3/+4 st diatónicacorregidas0–15 ms−8/−12 dB
Vocal chop+5/+12 stdesplazadas a gusto—100 %
Voz monstruo−5/−12 sthacia abajo—100 %
Ecos afinados+12 st en el feedback—1/4efecto

Por género

  • Pop, K-pop: micro-pitch en voces y coros, octava inferior en los estribillos, vocal chop en los drops.
  • Hip hop, trap: voz pitcheada (hacia abajo) para ad-libs e intros, samples transpuestos, formantes para dar carácter.
  • EDM, future bass: vocal chop con pitch y formantes, armonías sintéticas.
  • Rock y metal: octavadores en guitarras y bajo, harmonizer para armonías de guitarra (estilo twin guitar).
  • Hyperpop: pitches extremos (+5/+12) con formantes forzadas.

Errores comunes

  • Octava o armonías fijas no diatónicas en melodías que cambian de acorde: notas equivocadas.
  • Artefactos metálicos con algoritmos polifónicos en voces: usa el modo Voice/Mono.
  • Micro-pitch demasiado fuerte: suena a chorus desafinado.
  • No tener en cuenta la latencia de los pitch shifters en tiempo real durante la grabación.
  • Formantes sin corregir en shifts amplios (más de ±3 st) cuando se busca naturalidad.

Cómo percibirlo

  • Octava inferior: sube desde 0 hasta que la voz parezca "más grande", y detente antes de que se oiga una segunda voz distinta.
  • Doubling: en mono la voz no debe volverse más fuerte ni "faseada"; si ocurre, aumenta el retardo o reduce el nivel.

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
Micro-pitch±5/±12 cent, 10–25 ms, L/RAmplitud sin vibrato.
Octava inferior−12 st al 10–25 %Peso y cuerpo.
Formant correction0 % (natural) en Pitch ShifterTimbre preservado.
MotorVoice para voces monofónicas, Music para acordes y mezclaMenos artefactos.
Detection (Pitch Shifter)Accurate en la mezcla, Fast en tiempo realEstabilidad frente a latencia.
ArmoníasDiatónicas (escala) o desde MIDINotas correctas sobre los acordes.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
Por debajo de 150 HzOctava inferior en la voz: HP en la capa desplazada a 80–120 Hz para no ensuciar el bajo.
1–4 kHzFormantes principales de la voz: deciden naturalidad o efecto.
Por encima de 8 kHzArtefactos de los shifts hacia arriba: LP en la capa si se vuelven ásperos.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
Voz corregidaPitcher / Newtone / Auto-Tune / MelodyneAfinación limpiaEl pitch shifter funciona mejor con una fuente afinada.
Pitch shift / harmonizerPitch Shifter / Pitcher (MIDI) / Little AlterBoy / H3000 / Harmony EngineVer tablaVoces adicionales o efecto.
EQ en la capaFruity Parametric EQ 2HP 120–200 Hz, LP 8–10 kHzLas voces añadidas se quedan detrás.
EspacioFruity Reeverb 2 / Fruity Delay 3Envío común con la vozCoherencia.
Bus vocalCompresión y de-esser de busGR 2–3 dBCohesión.

Cómo comprobar el resultado

  • Tuner (o análisis de pitch en Newtone) sobre las armonías: notas coherentes con los acordes en todas las secciones.
  • Doubling/micro-pitch: correlación del bus vocal por encima de +0,5; en mono nivel estable (±1 dB).
  • Octava inferior: ninguna energía nueva por debajo de 100 Hz en el bus vocal.

Fuentes

Más guías