Processeurs

Pitch shifter et harmonizer

Ce que c'est et comment ça fonctionne

  • Pitch shifter : change la hauteur d'un signal sans en changer la durée. Deux familles d'algorithmes : dans le domaine temporel (granulaire/PSOLA : découpe le signal en petits grains et les rejoue plus rapprochés ou plus éloignés, excellent pour les sources monophoniques comme la voix) et dans le domaine fréquentiel (phase vocoder : analyse le spectre et le déplace, meilleur sur le matériel polyphonique mais avec des artefacts « métalliques » ou « en bulles » sur les transitoires).
  • Formants : les résonances du conduit vocal (ou de la caisse d'un instrument) qui donnent le timbre, indépendamment de la note. Un shift simple déplace aussi les formants (effet « chipmunk » ou « monstre ») ; la correction des formants les maintient fixes pour un résultat naturel ; ne déplacer que les formants change la « taille » et le genre perçus de la voix sans changer la note.
  • Harmonizer : génère une ou plusieurs voix accordées par rapport à l'original : à intervalle fixe (toujours +3 demi-tons) ou diatonique/intelligent (en suivant la tonalité et la gamme, ou les accords via MIDI). Le nom vient de l'Eventide H910 Harmonizer (1975) ; le H3000 est devenu le standard du « micro-pitch ».

Les paramètres un par un

  • Pitch / Semitones / Cents : décalage. Le Pitch Shifter de FL va de −12 à +12 demi-tons, avec accrochage aux demi-tons sur le slider et mouvement continu sur le pad X/Y.
  • Formant / Formant correction : dans Pitch Shifter (moteur Voice), Formant déplace les formants ; Formant Correction 0–100 % détermine dans quelle mesure ils suivent le pitch (0 % = plus naturel).
  • Algorithme / mode : Voice (monophonique) ou Music (polyphonique, avec Duration/Density/Jitter/Rand des grains) dans Pitch Shifter ; dans les plugins tiers : Mono, Poly, Drums, Speech.
  • Pitch mode : Relative (conserve les variations de l'interprétation) ou Absolute (aplatit sur une note pilotable par automation ou clavier : effet robotique/nouvelle mélodie).
  • Detection : Fast (28 ms) ou Accurate (56 ms) dans Pitch Shifter ; influe sur la latence et la stabilité.
  • Delay / Feedback : retard des voix (échos accordés) et répétitions (pitch qui monte à chaque tour).
  • Mix : 0 % dry, 100 % shifted ; pour des harmonies à deux voix, le manuel suggère environ 50 %.
  • Key / Scale / MIDI : pour les harmonizers intelligents (Pitcher, Antares Harmony Engine, Waves OVox, iZotope Nectar).
  • Voices, pan, detune, humanize : nombre de voix, position stéréo, petites différences de justesse et de timing pour le réalisme.

Outils

  • FL Studio : Pitch Shifter (Voice/Music, formants, X/Y, delay et feedback, mix) ; Pitcher (correction en temps réel et harmonisation pilotée par MIDI) ; Newtone (édition graphique de la hauteur et du temps, utile pour créer des harmonies à partir d'une copie) ; Fruity Granulizer et Effector GRAIN ; stretch et pitch des Audio Clips (modes de time-stretch).
  • Tierces parties : Soundtoys Little AlterBoy (pitch et formants), Eventide H910/H3000/MicroPitch, Waves SoundShifter et OVox, Antares Harmony Engine, Celemony Melodyne (harmonies dessinées à la main), Zynaptiq PITCHMAP, Kilohearts Pitch Shifter, Auburn Graillon (gratuit).

Quand l'utiliser et sur quoi

  • Micro-pitch / doubling stéréo : deux copies à ±5/±12 cents, retardées de 10–25 ms, pan G/D, 15–30 % de niveau : voix et synthés plus larges sans le vibrato du chorus (l'astuce du H3000).
  • Octave inférieure : voix ou lead avec −12 st à 10–25 % pour le poids (voix pop, effet « double grave » en hip hop et K-pop), basses plus profondes.
  • Octave supérieure : synthés et guitares brillants ; voix éthérées (très peu).
  • Harmonies : tierces et sixtes au-dessus/en dessous (diatoniques) pour des chœurs de remplissage ; mieux vaut les enregistrer ou les éditer dans Melodyne/Newtone si elles sont exposées.
  • Formants : voix « pitchée » style vocal chop (pitch +5/+12 et formants corrigés ou déplacés), voix « démoniaques » (−5/−12 avec formants vers le bas), changements de caractère sur les samples.
  • Effets créatifs : pitch avec feedback dans un delay (échos qui montent), risers avec pitch automatisé, « tape stop », vocal chop.
  • Échantillonnage : changer la tonalité de loops et de samples pour les adapter au morceau.

Réglages de départ

UsagePitchFormantsDelayMix/niveau
Doubling stéréo voix/synthéG −8 cents, D +8 centscorrigés10–25 ms−12/−18 dB
Octave inférieure sur la voix−12 stcorrigés0 ms10–25 %
Harmonie de tierce (fill)+3/+4 st diatoniquecorrigés0–15 ms−8/−12 dB
Vocal chop+5/+12 stdéplacés à volonté—100 %
Voix monstre−5/−12 stvers le bas—100 %
Échos accordés+12 st dans le feedback—1/4effet

Par genre

  • Pop, K-pop : micro-pitch sur les voix et les chœurs, octave inférieure sur les refrains, vocal chop dans les drops.
  • Hip hop, trap : voix pitchée (vers le bas) pour les ad-libs et les intros, samples transposés, formants pour le caractère.
  • EDM, future bass : vocal chop avec pitch et formants, harmonies synthétiques.
  • Rock et metal : octaveurs sur les guitares et la basse, harmonizer pour les harmonies de guitare (style twin guitar).
  • Hyperpop : pitchs extrêmes (+5/+12) avec formants poussés.

Erreurs courantes

  • Octave ou harmonies fixes non diatoniques sur des mélodies qui changent d'accord : fausses notes.
  • Artefacts métalliques avec des algorithmes polyphoniques sur les voix : utilise le mode Voice/Mono.
  • Micro-pitch trop fort : on dirait un chorus désaccordé.
  • Latence des pitch shifters en temps réel non prise en compte pendant l'enregistrement.
  • Formants non corrigés sur de grands shifts (au-delà de ±3 st) quand on veut du naturel.

Comment l'entendre

  • Octave inférieure : monte depuis 0 jusqu'à ce que la voix semble « plus grande », arrête-toi avant qu'on entende une seconde voix distincte.
  • Doubling : en mono, la voix ne doit pas devenir plus forte ni « phasée » ; si c'est le cas, augmente le retard ou réduis le niveau.

Réglages de départ

ParamètreValeurPourquoi
Micro-pitch±5/±12 cents, 10–25 ms, G/DAmplitude sans vibrato.
Octave inférieure−12 st à 10–25 %Poids et corps.
Formant correction0 % (naturel) dans Pitch ShifterTimbre préservé.
MoteurVoice pour les voix monophoniques, Music pour les accords et le mixMoins d'artefacts.
Detection (Pitch Shifter)Accurate dans le mix, Fast en temps réelStabilité contre latence.
HarmoniesDiatoniques (gamme) ou depuis MIDIBonnes notes sur les accords.

Fréquences à surveiller

PlageQue faire
Sous 150 HzOctave inférieure sur la voix : HP sur le layer shifté à 80–120 Hz pour ne pas salir la basse.
1–4 kHzFormants principaux de la voix : ils décident du naturel ou de l'effet.
Au-dessus de 8 kHzArtefacts des shifts vers le haut : LP sur le layer s'ils deviennent durs.

Exemple de chaîne

ÉtapeOutilRéglagesPourquoi
Voix corrigéePitcher / Newtone / Auto-Tune / MelodyneJustesse propreLe pitch shifter fonctionne mieux sur une source juste.
Pitch shift / harmonizerPitch Shifter / Pitcher (MIDI) / Little AlterBoy / H3000 / Harmony EngineVoir le tableauVoix supplémentaires ou effet.
EQ sur le layerFruity Parametric EQ 2HP 120–200 Hz, LP 8–10 kHzLes voix ajoutées restent derrière.
EspaceFruity Reeverb 2 / Fruity Delay 3Envoi commun avec la voixCohérence.
Bus vocalCompression et de-esser de busGR 2–3 dBCohésion.

Comment vérifier le résultat

  • Accordeur (ou analyse de pitch dans Newtone) sur les harmonies : notes cohérentes avec les accords dans toutes les sections.
  • Doubling/micro-pitch : corrélation du bus vocal au-dessus de +0,5 ; en mono, niveau stable (±1 dB).
  • Octave inférieure : aucune énergie nouvelle sous 100 Hz dans le bus vocal.

Sources

Plus de guides