Das Prinzip
Bei der Parallelverarbeitung wird das Signal in zwei geteilt: einen sauberen Zweig (Dry) und einen extrem bearbeiteten Zweig (Wet); danach werden beide Zweige summiert. Der saubere Zweig bewahrt Attack, Dynamik und ursprünglichen Klang; der bearbeitete Zweig fügt Dichte, Obertöne oder Charakter in einer mit seinem Fader regelbaren Menge hinzu. Es ist das Prinzip der Parallelkompression (siehe „Parallelkompression (New York)“), angewendet auf alle anderen Prozessoren.
So setzt man sie um
- Mix-/Dry-Wet-Regler des Plugins: der einfachste Weg; das Plugin übernimmt auch die Latenzkompensation zwischen den Zweigen.
- Send an eine Return-Spur: Die Originalspur läuft normal weiter, eine Kopie geht an eine Spur mit der Bearbeitung zu 100 %. Das erlaubt EQ, Automation und mehrere Quellen auf demselben Parallelzweig (z. B. das gesamte Schlagzeug im selben Verzerrungszweig).
- Patcher in FL Studio: zwei Zweige im selben Slot, mit getrennten Pegeln.
- Phase: Die beiden Zweige müssen aufeinander ausgerichtet bleiben. Plugins mit unterschiedlicher Latenz (linear, mit Oversampling) erfordern die Kompensation der DAW; unterschiedliche Minimalphasen-EQs auf den beiden Zweigen können Auslöschungen erzeugen.
Arten der Parallelverarbeitung
Parallele Sättigung und Verzerrung
Wet-Zweig mit starker Verzerrung (Fruity Blood Overdrive, Saturn, Decapitator, RC-20), bandbegrenzt (HP 200–500 Hz, LP 5–8 kHz) und mit −15/−6 dB unter dem Dry beigemischt. Das fügt Biss und Präsenz hinzu, ohne das saubere Low End zu verlieren.
- Bass und 808: verzerrter Zweig nur oberhalb von 200–300 Hz: Der Bass ist auf jedem System hörbar, und das Sub bleibt sauber und mono.
- Schlagzeug: parallel verzerrter und komprimierter Drum-Bus für Energie („Crush“-Stil).
- Stimme: leichte parallele Verzerrung (5–15 %) für Dichte in den Refrains.
Paralleler EQ
Zweig mit extremem EQ (z. B. +10 dB Shelf bei 8 kHz oder Bandpass bei 1–3 kHz), in kleiner Menge beigemischt. Das Ergebnis ist eine weichere, „musikalischere“ Anhebung als bei einem direkten EQ, weil das Originalsignal intakt bleibt.
Effekte parallel
Hall und Delay auf einem Send sind bereits parallel. Fortgeschrittene Anwendungen:
- Komprimierter oder verzerrter Hall nur auf dem Wet-Zweig.
- Paralleles Chorus/Ensemble auf Bass oder Stimme oberhalb von 200 Hz.
- Octaver oder Pitch parallel (eine Oktave höher bei −20 dB) für die Brillanz von Leads.
Paralleler Transient und parallele Dynamik
- Zweig mit extremem Transient Shaper (Attack +100 %), um die Schläge zu definieren, ohne ihren Körper zu verändern.
- Zweig mit engem Gate, um nur die Schläge aus dem Room zu extrahieren.
Startwerte
| Quelle | Wet-Zweig | Filter des Wet | Pegel des Wet |
|---|---|---|---|
| 808 | Starke Verzerrung | HP 250–400 Hz | −12/−6 dB |
| E-Bass | Overdrive oder Fuzz | HP 300 Hz, LP 5 kHz | −15/−8 dB |
| Drum-Bus | Kompression 10–20 dB + Verzerrung | HP 80 Hz | −12/−6 dB |
| Rap-Stimme | Sättigung oder Verzerrung | HP 300 Hz, LP 8 kHz | −18/−10 dB |
| Pop-Stimme | Tape-Sättigung / starke Kompression | HP 200 Hz | −18/−12 dB |
| Synth-Lead | Verzerrung + Chorus | HP 300 Hz | −15/−8 dB |
| Klavier | Starke Kompression + EQ +6 dB bei 3 kHz | HP 200 Hz | −20/−12 dB |
Häufige Fehler
- Nicht ausgerichtete Zweige: „Phaser“-Klang oder Verlust an Körper.
- Wet-Zweig ohne Filter: Die Verzerrung der Bässe erzeugt Matsch und Instabilität.
- Pegel des Wet zu hoch: Der Vorteil des Parallelen (das Dry zu bewahren) geht verloren.
- Parallelverarbeitung auf dem Master ohne Kontrolle von Phase und Latenz.
- Parallele Verzerrung auf jedem Element verwenden: Der Mix wird schroff.
Ausgangseinstellungen
| Parameter | Wert | Warum |
|---|---|---|
| Pegel des Wet | −20/−6 dB unter dem Dry | Charakter, ohne das Original zu verlieren. |
| Filter des verzerrten Zweigs | HP 200–500 Hz, LP 5–8 kHz | Biss ohne Matsch und Schärfe. |
| Ausrichtung | Latenzkompensation aktiv | Zweige in Phase. |
| Verzerrung auf Bass/808 | Nur oberhalb von 200–300 Hz | Hörbarkeit auf kleinen Lautsprechern. |
| Paralleler EQ | Extreme Anhebung, Zweig bei −15/−20 dB | Weiche Anhebung. |
Frequenzen im Blick
| Bereich | Was zu tun ist |
|---|---|
| Unter 200–300 Hz | Aus dem verzerrten Zweig von Bass und 808 ausgeschlossen: sauberes, mono-fähiges Sub. |
| 300 Hz–5 kHz | Nützlicher Bereich des verzerrten Zweigs: Hörbarkeit und Biss. |
| Über 6–8 kHz | LP auf dem verzerrten Zweig: keine Schärfe. |
Beispiel-Signalkette
| Schritt | Werkzeug | Einstellungen | Warum |
|---|---|---|---|
| Quelle | Originalspur | Normale Kette | Dry. |
| Send | Return-Spur | Pre- oder Post-Fader | Kopie für das Wet. |
| Wet-Bearbeitung | Blood Overdrive / Saturn / extremer Kompressor | 100 % Wet | Charakter. |
| Filter des Wet | Fruity Parametric EQ 2 | HP 200–500 Hz, LP 5–8 kHz | Kontrolle des Frequenzbands. |
| Summe | Gruppenbus | Pegel des Returns | Mischung. |
So prüfst du das Ergebnis
- Sub- und Bassband der Gruppe mit und ohne Parallelzweig auf 1 dB genau unverändert (der Parallelzweig darf das Low End nicht berühren).
- Mittenband (500 Hz–2 kHz) von Bass und 808: Anstieg um 2–4 dB mit dem verzerrten Zweig (Hörbarkeit).
- Korrelation der Gruppe unverändert: Ein paralleler Stereo-Zweig darf die Bässe nicht verbreitern.
- Summe von Dry und Wet in Mono ohne Verlust an Körper (Zweige in Phase).