Cos'è e come funziona
La compressione di bus si applica a un gruppo di tracce sommate (drum bus, bus di voci, bus musicale, mix bus). Un solo compressore che reagisce alla somma fa muovere insieme tutti gli elementi: quando la cassa colpisce, anche gli altri scendono un po'. Questo legame rende il gruppo più coeso, come se fosse stato suonato nella stessa stanza: è il "glue". Servono poca riduzione (1–4 dB), ratio basse e tempi musicali.
Struttura dei bus in FL Studio
- Crea tracce mixer per i gruppi: Drums (cassa, rullante, clap, hi-hat, percussioni), Bass (basso + 808), Music (synth, chitarre, piano, pad), Vox (voce lead, doppie, cori), FX (riser, impatti) e le tracce degli effetti in mandata (reverb, delay).
- Indirizza ogni traccia al suo bus: seleziona la sorgente e, sulla traccia bus, clic destro sulla freccia di route → "Route to this track only" (toglie l'invio diretto al Master). I bus poi vanno al Master.
- Le tracce restano visibili e puoi lavorare per gruppi (fader del bus = volume del gruppo).
Parametri e valori tipici
- Ratio: 2:1 sul mix bus, 2–4:1 sui sottogruppi, raramente 10:1 (effetto).
- Attack: lento-medio, 10–30 ms: lascia passare i transienti (punch) e comprime il corpo. Attack di 0,1–1 ms appiattiscono il mix.
- Release: Auto (molto usato sull'SSL) o a tempo: 100–300 ms. Il release determina il "respiro": guarda il misuratore di GR, deve tornare a zero tra le battute forti.
- Threshold / GR: 1–2 dB sul mix bus, 2–4 dB su drum bus e bus musicale, 2–3 dB su bus vocale.
- Sidechain HPF: 60–150 Hz. Impedisce che cassa e 808 controllino tutto il bus (pompaggio).
- Mix: 50–100%; con mix al 50–70% il glue è più trasparente.
- Knee: soft sul mix bus.
Il classico: SSL G Bus Compressor
Ratio 2, 4 o 10:1; attack 0,1, 0,3, 1, 3, 10, 30 ms; release 0,1, 0,3, 0,6, 1,2 s e Auto. Impostazione di partenza per il mix bus: 2:1, attack 30 ms, release Auto (o 0,1 s), GR 1–4 dB, poi make-up per il livello pari. Per il drum bus: 4:1, attack 10–30 ms, release 0,1 s o Auto, GR 3–4 dB.
Mix bus: prima o dopo?
- Mixare "dentro" il compressore: lo inserisci presto (dopo il bilanciamento grezzo) e mixi ascoltando già la sua azione. Molti ingegneri lo fanno: il mix si adatta al glue.
- Inserirlo alla fine: rischi di cambiare il bilanciamento appena lo inserisci.
- In entrambi i casi: GR leggera, confronto a volume pari, e niente limiter "per sentire" quando valuti il compressore.
Impostazioni di partenza per bus
| Bus | Tipo | Ratio | Attack | Release | GR | Note |
| Drums | VCA (SSL, Glue) | 4:1 | 10–30 ms | 100 ms / Auto | 2–4 dB | HPF sidechain 60–90 Hz se il kick pompa troppo |
| Bass (basso+808) | Opto o VCA | 2–3:1 | 20–30 ms | 150–300 ms | 1–3 dB | o solo saturazione e clipper |
| Music | VCA/vari-mu | 2:1 | 20–30 ms | Auto | 1–3 dB | sidechain filtrato 100 Hz |
| Vox | Opto/VCA | 2–3:1 | 10–20 ms | 100–200 ms | 2–3 dB | dopo il de-esser delle singole voci |
| Mix bus | VCA (SSL) o vari-mu | 2:1 | 10–30 ms | Auto | 1–2 dB | prima di EQ di colore e limiter |
Per genere
- Pop/K-pop: mix bus SSL 2:1 1–2 dB, bus vocale molto curato.
- Rock: drum bus 3–4 dB "che respira", mix bus 2 dB.
- Hip hop/trap: drum bus spesso con saturazione e clipper invece di compressione; mix bus 1–2 dB o nulla, loudness ottenuta in master.
- EDM/house: il groove è dato dal sidechain; mix bus compressor leggero con release a tempo (1/8 o 1/16).
- Jazz/orchestrale: mix bus quasi nullo (0–1 dB), vari-mu leggero.
Combinazioni sul mix bus
- EQ correttivo leggero (raramente).
- Compressore glue (1–2 dB).
- EQ di colore (Pultec, Baxandall: +0,5/+1 dB aria).
- Saturazione leggera (nastro o console).
- Clipper/limiter solo per l'ascolto di riferimento (si toglie prima di esportare il premix per il mastering, oppure resta se il master lo fai tu).
Errori comuni
- Attack troppo veloce sul mix bus: il mix si appiattisce e perde punch.
- Troppa GR (oltre 4 dB sul mix bus): pompaggio e chiusura.
- Nessun filtro sidechain con 808 molto forte: tutto il bus scende a ogni nota dell'808.
- Glue su bus con tracce già compresse pesantemente: poco effetto, più rumore e piattezza.
- Make-up non compensato: il glue "suona meglio" solo perché più forte.
Come sentirlo
- Porta temporaneamente la GR a 6–8 dB e ascolta il pompaggio; muovi il release finché respira a tempo; poi riduci la soglia fino a 1–2 dB.
- A/B a volume pari: con il glue gli elementi sembrano "nello stesso spazio", le code si avvicinano ai colpi, il mix sembra più finito.
Impostazioni di partenza
| Parametro | Valore | Perché |
|---|
| Ratio mix bus | 2:1 | Coesione senza schiacciare. |
| Attack | 10–30 ms | Il transiente passa: punch conservato. |
| Release | Auto o 100–300 ms (a tempo) | Respiro musicale. |
| GR mix bus | 1–2 dB (max 3–4) | Glue invisibile. |
| GR drum bus | 2–4 dB | Batteria più compatta. |
| Sidechain HPF | 60–150 Hz | Evita il pompaggio dovuto ai bassi. |
| Mix | 50–100% | Glue più trasparente con mix parziale. |
Frequenze da tenere d'occhio
| Zona | Cosa fare |
|---|
| Sotto 60–150 Hz (sidechain) | HPF nel sidechain del compressore di bus per evitare che cassa e 808 controllino tutto. |
| Tutto lo spettro | Il glue non equalizza: se un bus richiede tanto EQ, intervieni sulle singole tracce. |
Catena di esempio
| Passo | Strumento | Impostazioni | Perché |
|---|
| Tracce singole | EQ + compressione per traccia | Bilanciamento già buono | Il bus non corregge problemi singoli. |
| Routing ai bus | Mixer FL: 'Route to this track only' | Drums, Bass, Music, Vox, FX | Somme controllabili. |
| Compressore di bus | Fruity Compressor (Hard o Medium) / Cytomic The Glue / Waves o UAD SSL G / Pro-C 2 (Bus) | 2–4:1, attack 10–30 ms, Auto, GR 1–4 dB | Coesione del gruppo. |
| Saturazione di bus | Soundgoodizer (con dosaggio) / Fruity Blood Overdrive / Waves J37 / Softube Tape | Drive leggero | Densità armonica. |
| Mix bus | Compressore glue + EQ colore + (clipper/limiter di ascolto) | GR 1–2 dB | Mix coeso prima del master. |
Come verificare il risultato
- GR media sul mix bus 1–2 dB; picchi di GR non oltre 4 dB nelle sezioni più forti.
- Crest factor del mix bus che cala di 1–2 dB con il glue, non di più.
- Nessun pompaggio visibile del livello short-term in corrispondenza delle note dell'808 (se c'è, attiva il filtro sidechain).
- Loudness integrata con e senza compressore uguale entro 0,5 LU durante il confronto (make-up compensato).