Synthés analogiquesOberheim (Matrix-12) · 1985

Matrix-12 V

Polyphonique analogique multitimbral, 12 voix, avec matrice de modulation
Pads évolutifs · Pads multicouches (Multi) · Cordes synthétiques · Cuivres · Leads complexes · Basses · Split basse/lead · Layers

Comment ça marche

C'est un soustractif analogique comme les autres polyphoniques, mais avec une « centrale d'aiguillage » des modulations : la matrice.

La voix

Deux oscillateurs (impulsion, dent de scie, triangle ; bruit sur le second) → filtre multimode → deux amplificateurs en série (VCA 1 et VCA 2). L'oscillateur 2 peut aussi moduler en fréquence l'oscillateur 1 ou le filtre (FM analogique).

Les sources de modulation

  • Enveloppes (5, avec Delay) : dessinent l'évolution dans le temps.
  • LFO (5, 7 formes, y compris sample & hold de n'importe quelle source) : mouvements cycliques.
  • Ramps (4) : rampes qui montent une fois et restent au maximum, pour des modulations qui « entrent » lentement.
  • Tracking generators (3) : remodèlent une source avec une courbe à 5 points (par ex. un key tracking non linéaire).
  • Lag : ralentit les changements (portamento, lissage).
  • Contrôles de jeu : velocity, aftertouch, leviers, pédales.

La matrice

Au lieu de câbles ou de switchs fixes, chaque paramètre doté du bouton « mod » peut recevoir jusqu'à 6 modulations en choisissant la source, la quantité (positive ou négative) et la destination. On peut quantifier les modulations (par demi-tons ou par paliers) et même moduler la vitesse et la profondeur d'autres modulateurs : c'est ainsi qu'un seul preset peut contenir des changements de timbre, de rythme et d'espace.

Caractère et timbre

Timbre

Analogique Oberheim mais plus « raffiné » que l'OB-Xa : oscillateurs Curtis stables, un filtre à 15 modes (des passe-bas classiques aux notch et phase-shifters) et surtout du mouvement : chaque note peut être traversée par de nombreuses modulations indépendantes.

Où il se place en fréquence

Il couvre tout le spectre : les passe-bas 3–4 pôles sont pleins et chauds dans le médium-grave, les passe-haut et les combinés HP+LP permettent des sons fins, nasaux ou « téléphoniques » qui se tiennent au-dessus de 1 kHz sans encombrer.

Points forts

  • Matrice de modulation : 27 sources vers 47 destinations, jusqu'à 40 connexions par preset dans la version Arturia ; les quantités des autres modulations sont elles aussi modulables.
  • 15 modes de filtre (passe-bas 1–4 pôles, passe-haut, passe-bande, notch, phase, combinaisons) : des timbres impossibles sur les autres polyphoniques.
  • 5 enveloppes DADSR, 5 LFO, 4 ramps, 3 tracking generators et un lag par voix.
  • Multitimbral : jusqu'à 12 Voices différentes avec zones, splits et layers.

Limites

  • Complexité : la programmation demande de la méthode ; le son « de base » est moins immédiat que celui d'un Prophet.
  • L'interface par groupes et valeurs 0–63 est moins intuitive que des potentiomètres dédiés.

Comparaisons

  • vs Xpander : même moteur (le Matrix-12 est en fait deux Xpander avec clavier).
  • vs OB-Xa : moins « rugissant » mais beaucoup plus flexible et moderne dans les modulations.
  • vs Prophet-VS : tous deux sont faits pour les sons en mouvement, mais ici le mouvement naît de modulations analogiques et de filtres, pas d'ondes numériques.

Architecture

Original (Oberheim Matrix-12, 1985–1988)

  • 12 voix, multitimbral sur 12 parties avec 6 zones ; clavier de 61 touches avec velocity, release velocity et aftertouch ; deux leviers.
  • Par voix : 2 VCO Curtis (impulsion, scie, triangle ; bruit sur le VCO 2 ; sync ; FM VCO2→VCO1 ou →filtre), filtre à 15 modes (basé sur des puces Curtis avec commutation externe), VCA 1 et VCA 2 en série.
  • Modulateurs par voix : 5 enveloppes DADSR (Delay, Attack, Decay, Sustain, Release, Amp), 5 LFO, 4 ramps, 3 tracking generators, 1 lag ; plus le VIB global.
  • Matrix Modulation : 27 sources, 47 destinations (sur le matériel, 20 routages libres par patch).

Les 15 modes de filtre

Passe-bas 1, 2, 3, 4 pôles ; passe-haut 1, 2, 3 pôles ; passe-bande 2 et 4 pôles ; notch ; phase shift ; et combinaisons passe-haut + passe-bas et notch/phase + passe-bas (comme dans le schéma de l'Xpander).

Parcours du signal (par voix)

VCO 1 + VCO 2 (+ FM) → filtre 15 modes → VCA 1 → VCA 2 → pan et niveau par voix → FX master.

Ce qu'ajoute Arturia (Matrix-12 V2, V Collection 9)

  • 40 routages de modulation par preset (deux pages de 20), avec Quantize pour chaque modulation.
  • Page Voices avec transpose, detune, volume, pan (7 positions) pour chacune des 12 voix ; Zones avec canal MIDI, mode d'assignation, voice stealing, étendue de clavier.
  • Multi mode : 12 Voices indépendantes regroupables en groupes, avec des presets Single différents.
  • Effets master : 2 slots avec Delay, Dual-stage Phaser, Analog Delay, Flanger, Analog Chorus, Reverb.
  • MIDI learn complet, presets d'usine, émulation TAE des circuits et du filtre.

Les réglages, un par un

Page bar et contrôles globaux

Main / Voices / Program Chain
Pages principales : Main pour programmer la Voice, Voices pour voix/zones/VIB, Program Chain pour enchaîner les presets.
Master Volume
Volume global de toutes les voix et de tous les modes.
Fine Tune
Accordage fin global.
Nameplate: KBD / FX / MOD / PAGE2
Change le panneau inférieur : clavier et leviers, effets, liste des modulations, paramètres de la Page 2.

VCO 1

Freq
Hauteur de 0 à 63 demi-tons ; avec le bouton mod, elle reçoit jusqu'à 6 modulations (LFO pour le vibrato, enveloppes pour les balayages de hauteur).
Detune
Accordage fin -31/+31 : petits désaccords entre VCO 1 et 2 pour l'épaisseur.
PW
Largeur d'impulsion 0–63, 32 = carrée 50 % : les valeurs vers les extrêmes sont plus fines et nasales ; modulable (PWM).
Wave
Pulse, Saw, Tri.
Volume
Niveau de sortie de l'oscillateur, modulable (trémolo, changements de timbre avec sync).

VCO 2

Sync
Cale le VCO 2 sur le VCO 1 : en faisant varier la fréquence du VCO 2 (à la main ou avec une enveloppe), on obtient des timbres hurlants ou scintillants.
Freq / Detune / PW / Volume
Comme pour le VCO 1.
Wave
Pulse, Saw, Tri, Noise (bruit pour vent, percussions, souffles).

VCO Page 2 (pour VCO 1 et 2)

Keyboard
La fréquence suit ou non le clavier (éteint = drone fixe).
Lag
Le VCO répond au Lag generator (portamento) : active-le sur un seul VCO pour un « scoop » partiel.
Pitch bend
Le VCO répond ou non au levier de pitch bend.
Vibrato
Le VCO répond ou non au vibrato du levier/VIB.

FM

Amp
Quantité de FM du VCO 2 (triangle) vers la destination ; à 0, elle n'agit pas si elle n'est pas modulée.
FM Dest
VCO 1 (FM entre oscillateurs : nouveaux harmoniques et cloches) ou Filter (FM du filtre : grain « grunge », meilleur avec une résonance élevée).

Filter

Freq
Coupure (ou centre) du filtre ; modulable.
Res
Résonance jusqu'à l'auto-oscillation (dans le notch, elle accentue le « creux »).
Mode
15 modes sélectionnables avec une fenêtre graphique : LP 1–4 pôles, HP 1–3 pôles, BP 2/4 pôles, notch, phase, combinaisons HP+LP et notch/phase+LP.
VCA 1
Premier amplificateur (0–63), généralement fixe ou modulé par velocity, LFO, tracking.
VCA 2
Deuxième amplificateur en série, généralement contrôlé par l'enveloppe principale : pour entendre du son, il faut VCA 1 > 0 et une modulation sur VCA 2.

Filter Page 2

Keyboard
Key tracking de la coupure.
Lag
La coupure suit le Lag (balayage par paliers si Legato est éteint).
Pitch bend
Le levier de bend déplace aussi le filtre.
Vibrato
Le vibrato déplace aussi le filtre.

Lag

Input
Source à ralentir (clavier pour le portamento, mais aussi LFO ou leviers).
Rate
Vitesse du lag (modulable).
= Time
Avec une réponse linéaire, temps identique quel que soit l'intervalle.
Linear
Courbe linéaire (allumé) ou exponentielle (éteint).
Legato
Éteint = réponse par paliers (glissando chromatique) au lieu de continue.

Ramps (1–4)

Rate
Vitesse de montée de la rampe (de 0 au maximum, puis elle reste) : excellente pour faire entrer lentement un vibrato ou un filtre.
Page 2: Trigger
Trigger simple ou multiple.
Page 2: LFO Trigger / Gated / LFO select
Rampe redéclenchée par un LFO (1–5 ou VIB), éventuellement seulement tant que la touche est enfoncée.

Env (1–5)

Delay
Retard avant l'attaque.
Attack
Temps de montée.
Decay
Temps de descente jusqu'au Sustain.
Sustain
Niveau maintenu.
Release
Temps de relâchement.
Amp
Profondeur globale de l'enveloppe.
Page 2: Reset
Repart de zéro à chaque trigger.
Page 2: Freerun
Parcourt tous les étages même si tu relâches la touche.
Page 2: DADR
Élimine l'étage de Sustain.
Page 2: Trigger / LFO Trigger / Gated / LFO select
Simple ou multiple ; redéclenchable par un LFO pour des enveloppes rythmiques.

Track (1–3)

Input
L'une des 27 sources à remodeler.
Point 1–5
Valeurs 0–63 de la courbe à 5 points équidistants : crée des key tracking non linéaires, des LFO déformés, des velocity « à seuil ».

LFO (1–5)

Speed
Vitesse (pas pour Noise).
Wave
Triangle, Square, Saw up, Saw down, Random, Noise, Sample (S&H d'une source).
Input
Source à échantillonner quand Wave = Sample.
Retrig
Point de départ du cycle au retrigger (0 = début).
Amp
Profondeur de sortie.
Page 2: Lag
Adoucit les angles de l'onde (utile sur la carrée).
Page 2: Retrig Mode
Trigger simple, multiple ou Off (free run).

Modulation Page et MOD list

Boutons mod sous les paramètres
Amènent le paramètre au premier plan dans la Modulation Page avec ses modulations.
Source / Amount / Destination
40 routages par preset (pages 1–20, 21–40) : source parmi 27, quantité bipolaire, destination parmi 47.
SRC / AMT
Potentiomètres pour la quantité de chaque modulation.
Q (Quantize)
Rend la modulation par paliers (par demi-tons sur la hauteur ou le filtre) : mini-séquences transposables.
CLEAR / RESET
Efface un routage ou seulement la source/la destination ; un double-clic remet la quantité à zéro.

FX (2 slots master)

Delay: Sync, Link, Time, Feedback, Pingpong, Damping, Wet/Dry
Delay numérique 4,5 ms–1 s.
Dual-stage Phaser: Rate, Depth, Feedback, Shape (par étage), Sync, Mode Single/Dual, Mix
Deux phasers, séparés par côté ou en série mono.
Analog Delay: Delay, FB Tone, FB Amount, LFO Depth, LFO Rate, Mix
Delay à BBD mono 4,5–1000 ms avec tonalité du feedback.
Flanger: Delay, Depth, Rate, Feedback
Flanger avec feedback positif ou négatif.
Analog Chorus: Type, Stereo Width, Stereo Rate, Chorus Rate, Amount, Delay, Wet/Dry
Trois modèles (simple, medium, complex).
Reverb: Gain, HF Damping, Brightness, Diffusion, Decay Time, Feedback, Pre-Delay, Wet/Dry
Réverbération avec pré-delay jusqu'à 2 s.
Bypass / Select Effect / None
Exclusion rapide ou suppression du slot. Les FX sont partagés par toutes les Voices.

Voices page: Voices

Play
Active/désactive chaque voix ; devient vert quand elle joue.
Zone
Assigne la voix à l'une des 6 zones ou directement à un canal MIDI.
Transpose
Transposition par voix de -3 à +2 octaves par demi-tons.
Detune
Désaccord par voix -31/+31 : empile des voix légèrement différentes pour des pads énormes.
Volume
Niveau par voix.
Pan
L'une des 7 positions stéréo par voix.
Group / Voice name / flèches / Save (Multi uniquement)
Groupes qui partagent le même preset Single, choix et sauvegarde de la Voice.

Voices page: Zones (1–6)

Input Ch.
Canal MIDI 1–16 ou Omni.
Mode
Rotate, Reassign, Reset (polyphoniques) ; Uni-Low, Uni-High, Uni-Last (monophoniques à priorité).
V. steal
Voice stealing : la nouvelle note vole la plus ancienne (risque de queues coupées).
Low / High
Extrêmes de la zone de clavier pour splits et layers.

Voices page: VIB

Speed
Vitesse du vibrato global (0–63).
Source + Mod Amt (Speed)
Mod Wheel ou Pedal modulent la vitesse, quantité ±63.
Wave
Triangle, Up/Down Saw, Square, Random, Noise.
Lag
Applique le Lag au vibrato.
Amp
Profondeur du vibrato.
Source + Mod Amt (Amp)
Mod Wheel ou Pedal en contrôlent la profondeur.

Clavier virtuel et leviers

Levier à ressort (pitch bend)
Pitch bend ; les VCO et le filtre le suivent selon leurs Page 2 (switch Pitch bend).
Levier de modulation
Source libre dans la matrice (Lever) et contrôle du vibrato (switch Vibrato dans les Page 2). Le manuel d'Arturia numérote les leviers de façon pas tout à fait cohérente : vérifie sur le panneau lequel est celui à ressort.

Conseils de sound design

Méthode

  • Programme par couches : d'abord le son statique (VCO, filtre, VCA 1 et une enveloppe sur VCA 2), puis une modulation à la fois en écoutant l'effet. Avec 40 routages, il est facile de perdre le contrôle.
  • Utilise VCA 1 pour les modulations « de niveau » (velocity, trémolo, tracking) et VCA 2 pour l'enveloppe principale : séparer les rôles rend le preset lisible.

Filtre

  • Le mode comme premier choix de timbre : LP 4 pôles pour les basses et les pads chauds ; LP 2 pôles pour des cuivres ouverts ; HP 1–2 pôles pour des pads légers qui n'empiètent pas sur la basse ; BP pour les sons nasaux et vocaux ; notch et phase pour le mouvement quand ils sont modulés lentement.
  • Env vs Freq : avec des modulations d'enveloppe élevées, garde Freq basse ; avec les modes passe-haut, une enveloppe positive rend le son plus fin (effet opposé au passe-bas).
  • Résonance et key tracking : avec une résonance élevée, active Keyboard dans la Page 2 du filtre, sinon le pic reste fixe et certaines notes résonnent excessivement.
  • Filter FM : apporte du grain et de l'agressivité ; utilise de petites quantités et des intervalles consonants du VCO 2 pour ne pas perdre la justesse.

Enveloppes et tempo

  • Le Delay des enveloppes est précieux : une seconde enveloppe avec un delay de 300–800 ms sur le filtre fait « éclore » les notes tenues sans changer l'attaque.
  • Release et tempo : avec 12 voix et les modes Rotate, les release longs s'additionnent ; à tempo rapide, préfère Reassign ou des release inférieurs à 1 s.
  • Des enveloppes redéclenchées par un LFO (Page 2) calé sur le tempo créent des patterns rythmiques : garde leur Amp modéré pour ne pas écraser la dynamique.

Modulations

  • Quantize sur VCO Freq avec un LFO lent ou une ramp crée des arpèges et des séquences transposables ; utilise de petits intervalles (quantités faibles) pour rester tonal.
  • Ramp → LFO Amp : un vibrato qui grandit dans le temps, plus naturel qu'un vibrato fixe.
  • Tracking generator sur la velocity : courbe à seuil (points bas plats, points hauts raides) pour des accents uniquement quand tu joues fort.

Fréquences et mix

  • Les pads multicouches en Multi s'accumulent à 200–600 Hz : donne à chaque layer un rôle (l'un LP sombre, l'autre HP clair) plutôt que d'additionner deux LP pleins.
  • Le Pan à 7 positions par voix aide à séparer les layers sans chorus.

Erreurs courantes

  • VCA 1 à zéro ou VCA 2 sans modulation : silence ou notes qui ne s'éteignent pas.
  • Trop de routages sur le même paramètre : la valeur sature et la modulation « disparaît ».
  • Zones qui se chevauchent sans le vouloir en Multi : notes doublées.

Presets à recréer

Pad « éclosion » à deux enveloppes

Pad · Synthpop et musiques de film des années 80

Pad chaud qui s'ouvre après un instant : l'enveloppe du filtre démarre avec un retard par rapport à celle du volume.

  1. Oscillateurs : VCO 1 Wave Saw, Freq 24 (8'), Detune +2 ; VCO 2 Wave Pulse, Freq 24, Detune -2, PW 26 ; Sync OFF.
  2. Mixer : VCO 1 Volume 50, VCO 2 Volume 45 ; VCA 1 = 50.
  3. Filtre : Mode LP 4 pôles (-24 dB/oct), Freq 20, Res 12, Keyboard tracking ON.
  4. Enveloppe du filtre : ENV 2 → Filter Freq +35 ; ENV 2 Delay 20, Attack 35, Decay 40, Sustain 40, Release 35 (échelle 0–63).
  5. Enveloppe d'amplitude : ENV 1 → VCA 2 +63 ; ENV 1 Delay 0, Attack 25, Decay 30, Sustain 55, Release 35.
  6. LFO et modulations : LFO 1 Triangle, Speed 12 → Filter Freq +6 ; LFO 2 Triangle, Speed 8 → VCO 2 PW +10.
  7. Voix et glide : zone en Mode Rotate, Lag OFF ; dans la page Voices, Detune alterné ±3 et Pan sur des positions différentes.
  8. Effets : Analog Chorus medium (Wet 30 %) → Reverb (4 s, Wet 30 %).

Split basse + lead (Multi)

Basse / Lead · Performance live des années 80

Configuration multitimbrale de scène : basse polyphonique dans la partie gauche du clavier, lead monophonique avec portamento à droite.

  1. Oscillateurs : Group 1 (basse) VCO 1 Saw Freq 12 (16'), VCO 2 Pulse Freq 12, Detune +2, PW 32 ; Group 2 (lead) VCO 1 Saw Freq 24, VCO 2 Pulse Freq 36 (une octave au-dessus), PW 20.
  2. Mixer : basse VCO 1 Volume 55, VCO 2 Volume 40 ; lead VCO 1 Volume 50, VCO 2 Volume 35 ; VCA 1 = 63 dans les deux.
  3. Filtre : basse LP 4 pôles Freq 15, Res 15 ; lead LP 2 pôles Freq 30, Res 12, Keyboard tracking ON.
  4. Enveloppe du filtre : basse ENV 2 → Freq +35 avec A 0, D 18, S 10, R 12 ; lead ENV 2 → Freq +20 avec A 2, D 30, S 35, R 20.
  5. Enveloppe d'amplitude : ENV 1 → VCA 2 +63 ; basse A 0, D 30, S 50, R 10 ; lead A 2, D 30, S 60, R 22.
  6. LFO et modulations : lead LFO 1 Triangle Speed 38 → VCO 1 et 2 Freq +3, commandé par la mod wheel.
  7. Voix et glide : Zone 1 Low C-1, High B2, Mode Reassign, Voices 1–8 ; Zone 2 Low C3, High G8, Mode Uni-Last, Voices 9–12 ; lead avec Lag Input Keyboard, Rate 20, Legato ON et Lag actif sur les deux VCO.
  8. Effets : Delay en sync 1/8 pointée (Wet 15 %) et Reverb court (1,5 s, Wet 15 %).

Séquence quantifiée

Séquence / Arpège · Électronique, IDM, musiques de film

Motif mélodique généré par les modulations quantifiées par demi-tons, qui suit le clavier : on joue une note et la séquence se transpose.

  1. Oscillateurs : VCO 1 Wave Pulse, Freq 24, PW 20 ; VCO 2 Volume 0.
  2. Mixer : VCO 1 Volume 55 ; VCA 1 = 63.
  3. Filtre : Mode LP 3 pôles, Freq 25, Res 30, Keyboard tracking ON.
  4. Enveloppe du filtre : ENV 1 → Filter Freq +30 ; ENV 1 redéclenchée par LFO 2 (Page 2 : LFO Trigger, Gated, LFO select 2), Attack 0, Decay 18, Sustain 0, Release 15.
  5. Enveloppe d'amplitude : la même ENV 1 → VCA 2 +63 : chaque palier devient une note pincée.
  6. LFO et modulations : LFO 1 Saw up, Speed environ une mesure → VCO 1 Freq +12 avec quantification Q (monte par demi-tons) ; LFO 2 Square, vitesse quadruple → VCO 1 Freq +7 avec Q (sauts de quinte).
  7. Voix et glide : zone Mode Uni-Last, Lag OFF.
  8. Effets : Delay Pingpong (Wet 25 %) → Reverb (2 s, Wet 15 %).

Cuivres 2 pôles expressifs

Brass · AOR, synthpop

Cuivres Oberheim ouverts et dynamiques, qui répondent à la velocity et à l'aftertouch.

  1. Oscillateurs : VCO 1 Wave Saw, Freq 24, Detune +3 ; VCO 2 Wave Saw, Freq 24, Detune -3.
  2. Mixer : VCO 1 Volume 55, VCO 2 Volume 55 ; VCA 1 = 63.
  3. Filtre : Mode LP 2 pôles (-12 dB/oct), Freq 18, Res 8, Keyboard tracking ON.
  4. Enveloppe du filtre : ENV 2 → Filter Freq +40 ; Attack 12, Decay 28, Sustain 25, Release 20.
  5. Enveloppe d'amplitude : ENV 1 → VCA 2 +63 ; Attack 3, Decay 25, Sustain 50, Release 20.
  6. LFO et modulations : Velocity → Filter Freq +15 et → VCA 1 +20 ; Aftertouch → Filter Freq +10 ; VIB Speed 40 avec source Mod Wheel pour le vibrato.
  7. Voix et glide : zone Mode Rotate, Lag OFF.
  8. Effets : Analog Chorus simple (Wet 20 %) → Reverb (2 s, Wet 20 %).

Phaser vocal (notch modulé)

FX / Pad · Ambient, électronique atmosphérique

Pad nasal et « parlant » : le filtre en mode Phase ou Notch est déplacé lentement par un LFO qui grandit dans le temps.

  1. Oscillateurs : VCO 1 Wave Saw, Freq 24 ; VCO 2 Wave Saw, Freq 36 (+12), Detune +4.
  2. Mixer : VCO 1 Volume 50, VCO 2 Volume 40 ; VCA 1 = 55.
  3. Filtre : Mode Phase (ou Notch + LP1), Freq 30, Res 40 ; Track 1 avec Input Keyboard et points 10/20/35/45/50 → Filter Freq +20 pour un tracking non linéaire.
  4. Enveloppe du filtre : non utilisée ; le mouvement vient du LFO.
  5. Enveloppe d'amplitude : ENV 1 → VCA 2 +63 ; Attack 20, Decay 30, Sustain 60, Release 35.
  6. LFO et modulations : LFO 1 Triangle, Speed 10 → Filter Freq +25 ; Ramp 1 Rate 20 → LFO 1 Amp +30 (la modulation grandit après l'attaque).
  7. Voix et glide : zone Mode Rotate, Lag OFF.
  8. Effets : Phaser léger (Wet 20 %) → Reverb (4 s, Wet 30 %).

Dans les genres et les disques

  • Synthpop et pop électronique des années 80–90 : Depeche Mode et Technotronic font partie des utilisateurs documentés ; pads, basses et leads.
  • Musiques de film et new age : Vangelis l'utilise pour des pads et des couches expressives.
  • Ambient, chill-out et électronique atmosphérique : The Orb ; textures qui bougent grâce aux 5 LFO et aux 5 enveloppes.
  • Indus et électronique dure : Gravity Kills ; sons filtrés et modulés de façon agressive.
  • Rock et AOR : pads et cuivres larges sous les guitares.
  • Sound design, trailers, jeux vidéo : matrice de modulation, filtres à 15 modes et multitimbralité.
  • Electro, IDM et techno : modulations par paliers quantifiées, FM du filtre, filtres notch et phase.

Sources

Genres qui utilisent le Matrix-12 V