Synth analogiciOberheim (Matrix-12) · 1985

Matrix-12 V

Polifonico analogico multitimbrico, 12 voci, con matrice di modulazione
Pad evolutivi · Pad multistrato (Multi) · Archi sintetici · Brass · Lead complessi · Bassi · Split basso/lead · Layer

Come funziona

È un sottrattivo analogico come gli altri polifonici, ma con una "centrale di smistamento" delle modulazioni: la matrice.

La voce

Due oscillatori (impulso, dente di sega, triangolo; rumore sul secondo) → filtro multimodo → due amplificatori in serie (VCA 1 e VCA 2). L'oscillatore 2 può anche modulare in frequenza l'oscillatore 1 o il filtro (FM analogica).

Le sorgenti di modulazione

  • Inviluppi (5, con Delay): disegnano l'andamento nel tempo.
  • LFO (5, 7 forme, anche sample & hold di qualunque sorgente): movimenti ciclici.
  • Ramp (4): rampe che salgono una volta e restano al massimo, per modulazioni che "entrano" lentamente.
  • Tracking generator (3): rimodellano una sorgente con una curva a 5 punti (es. key tracking non lineare).
  • Lag: rallenta i cambiamenti (portamento, smussamento).
  • Controlli esecutivi: velocity, aftertouch, leve, pedali.

La matrice

Invece di cavi o switch fissi, ogni parametro con il pulsante "mod" può ricevere fino a 6 modulazioni scegliendo sorgente, quantità (positiva o negativa) e destinazione. Si possono quantizzare le modulazioni (a semitoni o gradini) e modulare persino velocità e profondità di altri modulatori: è così che un solo preset può contenere cambi di timbro, ritmo e spazio.

Carattere e timbro

Timbro

Analogico Oberheim ma più "raffinato" dell'OB-Xa: oscillatori Curtis stabili, un filtro con 15 modalità (dai passa-basso classici a notch e phase-shifter) e soprattutto movimento: ogni nota può essere attraversata da molte modulazioni indipendenti.

Dove sta in frequenza

Copre tutto lo spettro: i passa-basso 3–4 poli sono pieni e caldi nel medio-basso, i passa-alto e i combinati HP+LP permettono suoni sottili, nasali o "telefonici" che stanno sopra 1 kHz senza ingombrare.

Punti di forza

  • Matrice di modulazione: 27 sorgenti verso 47 destinazioni, fino a 40 collegamenti per preset nella versione Arturia; anche le quantità di altre modulazioni sono modulabili.
  • 15 modalità di filtro (passa-basso 1–4 poli, passa-alto, passa-banda, notch, phase, combinazioni): timbri impossibili sugli altri polifonici.
  • 5 inviluppi DADSR, 5 LFO, 4 ramp, 3 tracking generator e un lag per voce.
  • Multitimbrico: fino a 12 Voice diverse con zone, split e layer.

Limiti

  • Complessità: programmare richiede metodo; il suono "base" è meno immediato di un Prophet.
  • L'interfaccia a gruppi e valori 0–63 è meno intuitiva di manopole dedicate.

Confronti

  • vs Xpander: stesso motore (il Matrix-12 è di fatto due Xpander con tastiera).
  • vs OB-Xa: meno "ruggente" ma molto più flessibile e moderno nelle modulazioni.
  • vs Prophet-VS: entrambi fatti per suoni in movimento, ma qui il movimento nasce da modulazioni analogiche e filtri, non da onde digitali.

Architettura

Originale (Oberheim Matrix-12, 1985–1988)

  • 12 voci, 12-parti multitimbrico con 6 zone; tastiera 61 tasti con velocity, release velocity e aftertouch; due leve.
  • Per voce: 2 VCO Curtis (impulso, sega, triangolo; rumore sul VCO 2; sync; FM VCO2→VCO1 o →filtro), filtro con 15 modi (basato su chip Curtis con commutazione esterna), VCA 1 e VCA 2 in serie.
  • Modulatori per voce: 5 inviluppi DADSR (Delay, Attack, Decay, Sustain, Release, Amp), 5 LFO, 4 ramp, 3 tracking generator, 1 lag; più il VIB globale.
  • Matrix Modulation: 27 sorgenti, 47 destinazioni (sull'hardware 20 routing liberi per patch).

Le 15 modalità di filtro

Passa-basso 1, 2, 3, 4 poli; passa-alto 1, 2, 3 poli; passa-banda 2 e 4 poli; notch; phase shift; e combinazioni passa-alto + passa-basso e notch/phase + passa-basso (come nello schema Xpander).

Percorso del segnale (per voce)

VCO 1 + VCO 2 (+ FM) → filtro 15 modi → VCA 1 → VCA 2 → pan e livello per voce → FX master.

Cosa aggiunge Arturia (Matrix-12 V2, V Collection 9)

  • 40 routing di modulazione per preset (due pagine da 20), con Quantize per ogni modulazione.
  • Pagina Voices con transpose, detune, volume, pan (7 posizioni) per ognuna delle 12 voci; Zones con canale MIDI, modo di assegnazione, voice stealing, range di tastiera.
  • Multi mode: 12 Voice indipendenti raggruppabili in gruppi, con preset Single diversi.
  • Effetti master: 2 slot con Delay, Dual-stage Phaser, Analog Delay, Flanger, Analog Chorus, Reverb.
  • MIDI learn completo, preset di fabbrica, emulazione TAE dei circuiti e del filtro.

I controlli, uno per uno

Page bar e controlli globali

Main / Voices / Program Chain
Pagine principali: Main per programmare la Voice, Voices per voci/zone/VIB, Program Chain per concatenare preset.
Master Volume
Volume globale di tutte le voci e modi.
Fine Tune
Accordatura fine globale.
Nameplate: KBD / FX / MOD / PAGE2
Cambia il pannello inferiore: tastiera e leve, effetti, lista modulazioni, parametri di Page 2.

VCO 1

Freq
Intonazione da 0 a 63 semitoni; con il pulsante mod riceve fino a 6 modulazioni (LFO per vibrato, inviluppi per pitch sweep).
Detune
Accordatura fine -31/+31: piccole desintonie tra VCO 1 e 2 per spessore.
PW
Larghezza d'impulso 0–63, 32 = quadra 50%: valori verso gli estremi più sottili e nasali; modulabile (PWM).
Wave
Pulse, Saw, Tri.
Volume
Livello di uscita dell'oscillatore, modulabile (tremolo, cambi di timbro con sync).

VCO 2

Sync
Aggancia il VCO 2 al VCO 1: muovendo la frequenza del VCO 2 (a mano o con un inviluppo) si ottengono timbri urlati o scintillanti.
Freq / Detune / PW / Volume
Come per il VCO 1.
Wave
Pulse, Saw, Tri, Noise (rumore per vento, percussioni, soffi).

VCO Page 2 (per VCO 1 e 2)

Keyboard
La frequenza segue o no la tastiera (spento = drone fisso).
Lag
Il VCO risponde al Lag generator (portamento): attivalo su un solo VCO per uno 'scoop' parziale.
Pitch bend
Il VCO risponde o no alla leva di pitch bend.
Vibrato
Il VCO risponde o no al vibrato da leva/VIB.

FM

Amp
Quantità di FM dal VCO 2 (triangolo) verso la destinazione; a 0 non agisce se non modulata.
FM Dest
VCO 1 (FM tra oscillatori: armoniche nuove e campane) o Filter (FM del filtro: grana 'grunge', meglio con risonanza alta).

Filter

Freq
Taglio (o centro) del filtro; modulabile.
Res
Risonanza fino all'autooscillazione (nel notch accentua la 'buca').
Mode
15 modi selezionabili con finestra grafica: LP 1–4 poli, HP 1–3 poli, BP 2/4 poli, notch, phase, combinazioni HP+LP e notch/phase+LP.
VCA 1
Primo amplificatore (0–63), di solito fisso o modulato da velocity, LFO, tracking.
VCA 2
Secondo amplificatore in serie, di solito controllato dall'inviluppo principale: per suonare serve VCA 1 > 0 e una modulazione su VCA 2.

Filter Page 2

Keyboard
Key tracking del taglio.
Lag
Il taglio segue il Lag (sweep a gradini se Legato è spento).
Pitch bend
La leva di bend muove anche il filtro.
Vibrato
Il vibrato muove anche il filtro.

Lag

Input
Sorgente da rallentare (tastiera per il portamento, ma anche LFO o leve).
Rate
Velocità del lag (modulabile).
= Time
Con risposta lineare, tempo uguale per qualunque intervallo.
Linear
Curva lineare (acceso) o esponenziale (spento).
Legato
Spento = risposta a gradini (glissando cromatico) invece di continua.

Ramps (1–4)

Rate
Velocità di salita della rampa (da 0 al massimo, poi resta): ottima per far entrare vibrato o filtro in modo lento.
Page 2: Trigger
Trigger singolo o multiplo.
Page 2: LFO Trigger / Gated / LFO select
Rampa ritriggerata da un LFO (1–5 o VIB), anche solo mentre il tasto è premuto.

Env (1–5)

Delay
Ritardo prima dell'attacco.
Attack
Tempo di salita.
Decay
Tempo di discesa al Sustain.
Sustain
Livello tenuto.
Release
Tempo di rilascio.
Amp
Profondità complessiva dell'inviluppo.
Page 2: Reset
Riparte da zero a ogni trigger.
Page 2: Freerun
Percorre tutti gli stadi anche se rilasci il tasto.
Page 2: DADR
Elimina lo stadio di Sustain.
Page 2: Trigger / LFO Trigger / Gated / LFO select
Singolo o multiplo; ritriggerabile da un LFO per inviluppi ritmici.

Track (1–3)

Input
Una delle 27 sorgenti da rimodellare.
Point 1–5
Valori 0–63 della curva a 5 punti equidistanti: crea key tracking non lineari, LFO deformati, velocity 'a soglia'.

LFO (1–5)

Speed
Velocità (non per Noise).
Wave
Triangle, Square, Saw up, Saw down, Random, Noise, Sample (S&H di una sorgente).
Input
Sorgente da campionare quando Wave = Sample.
Retrig
Punto di partenza del ciclo al retrigger (0 = inizio).
Amp
Profondità d'uscita.
Page 2: Lag
Smussa gli spigoli dell'onda (utile sulla quadra).
Page 2: Retrig Mode
Trigger singolo, multiplo o Off (free run).

Modulation Page e MOD list

Pulsanti mod sotto i parametri
Portano il parametro in primo piano nella Modulation Page con le sue modulazioni.
Source / Amount / Destination
40 routing per preset (pagine 1–20, 21–40): sorgente tra 27, quantità bipolare, destinazione tra 47.
SRC / AMT
Manopole per la quantità di ogni modulazione.
Q (Quantize)
Rende la modulazione a gradini (a semitoni su pitch o filtro): mini-sequenze trasponibili.
CLEAR / RESET
Cancella un routing o solo sorgente/destinazione; doppio clic azzera la quantità.

FX (2 slot master)

Delay: Sync, Link, Time, Feedback, Pingpong, Damping, Wet/Dry
Delay digitale 4,5 ms–1 s.
Dual-stage Phaser: Rate, Depth, Feedback, Shape (per stadio), Sync, Mode Single/Dual, Mix
Due phaser, separati per lato o in serie mono.
Analog Delay: Delay, FB Tone, FB Amount, LFO Depth, LFO Rate, Mix
Delay a BBD mono 4,5–1000 ms con tono del feedback.
Flanger: Delay, Depth, Rate, Feedback
Flanger con feedback positivo o negativo.
Analog Chorus: Type, Stereo Width, Stereo Rate, Chorus Rate, Amount, Delay, Wet/Dry
Tre modelli (simple, medium, complex).
Reverb: Gain, HF Damping, Brightness, Diffusion, Decay Time, Feedback, Pre-Delay, Wet/Dry
Riverbero con predelay fino a 2 s.
Bypass / Select Effect / None
Esclusione rapida o rimozione dello slot. Gli FX sono condivisi da tutte le Voice.

Voices page: Voices

Play
Attiva/disattiva ogni voce; diventa verde quando suona.
Zone
Assegna la voce a una delle 6 zone o direttamente a un canale MIDI.
Transpose
Trasposizione per voce da -3 a +2 ottave a semitoni.
Detune
Desintonia per voce -31/+31: impilare voci leggermente diverse per pad enormi.
Volume
Livello per voce.
Pan
Una di 7 posizioni stereo per voce.
Group / Voice name / frecce / Save (solo Multi)
Gruppi che condividono lo stesso preset Single, scelta e salvataggio della Voice.

Voices page: Zones (1–6)

Input Ch.
Canale MIDI 1–16 o Omni.
Mode
Rotate, Reassign, Reset (polifonici); Uni-Low, Uni-High, Uni-Last (monofonici a priorità).
V. steal
Voice stealing: la nuova nota ruba la più vecchia (rischio di code tagliate).
Low / High
Estremi della zona di tastiera per split e layer.

Voices page: VIB

Speed
Velocità del vibrato globale (0–63).
Source + Mod Amt (Speed)
Mod Wheel o Pedal modulano la velocità, quantità ±63.
Wave
Triangle, Up/Down Saw, Square, Random, Noise.
Lag
Applica il Lag al vibrato.
Amp
Profondità del vibrato.
Source + Mod Amt (Amp)
Mod Wheel o Pedal ne controllano la profondità.

Tastiera virtuale e leve

Leva a molla (pitch bend)
Pitch bend; i VCO e il filtro la seguono secondo le loro Page 2 (switch Pitch bend).
Leva di modulazione
Sorgente libera nella matrice (Lever) e controllo del vibrato (switch Vibrato nelle Page 2). Il manuale Arturia numera le leve in modo non del tutto coerente: verifica sul pannello quale è quella a molla.

Consigli di sound design

Metodo

  • Programma a strati: prima il suono statico (VCO, filtro, VCA 1 e un inviluppo su VCA 2), poi una modulazione alla volta ascoltando l'effetto. Con 40 routing è facile perdere il controllo.
  • Usa VCA 1 per le modulazioni "di livello" (velocity, tremolo, tracking) e VCA 2 per l'inviluppo principale: separare i ruoli rende il preset leggibile.

Filtro

  • Modo come prima scelta timbrica: LP 4 poli per bassi e pad caldi; LP 2 poli per brass aperti; HP 1–2 poli per pad leggeri che non toccano il basso; BP per suoni nasali e vocali; notch e phase per movimento quando sono modulati lentamente.
  • Env vs Freq: con modulazioni d'inviluppo alte tieni Freq bassa; con modi passa-alto l'inviluppo positivo rende il suono più sottile (effetto opposto al passa-basso).
  • Risonanza e key tracking: con risonanza alta attiva il Keyboard nella Page 2 del filtro, altrimenti il picco resta fisso e alcune note rimbombano.
  • Filter FM: dà grana e aggressività; usa quantità basse e intervalli consonanti del VCO 2 per non perdere l'intonazione.

Inviluppi e tempo

  • Il Delay degli inviluppi è prezioso: un secondo inviluppo con delay 300–800 ms sul filtro fa "sbocciare" le note tenute senza cambiare l'attacco.
  • Release e tempo: con 12 voci e modi Rotate i release lunghi si sommano; a tempi veloci preferisci Reassign o release sotto 1 s.
  • Inviluppi ritriggerati da LFO (Page 2) a tempo creano pattern ritmici: mantieni il loro Amp moderato per non coprire la dinamica.

Modulazioni

  • Quantize su VCO Freq con un LFO lento o un ramp crea arpeggi e sequenze trasponibili; usa intervalli piccoli (quantità basse) per restare tonale.
  • Ramp → LFO Amp: vibrato che cresce nel tempo, più naturale del vibrato fisso.
  • Tracking generator su velocity: curva a soglia (punti bassi piatti, alti ripidi) per accenti solo quando suoni forte.

Frequenze e mix

  • I pad multistrato in Multi si accumulano a 200–600 Hz: dai a ciascun layer un ruolo (uno LP scuro, uno HP chiaro) invece di sommare due LP pieni.
  • Il Pan a 7 posizioni per voce aiuta a separare i layer senza chorus.

Errori comuni

  • VCA 1 a zero o VCA 2 senza modulazione: silenzio o note che non si spengono.
  • Troppi routing sullo stesso parametro: il valore satura e la modulazione "sparisce".
  • Zone sovrapposte senza volerlo in Multi: note doppie.

Preset da ricreare

Pad 'sbocciante' a due inviluppi

Pad · Synthpop e colonne sonore anni '80

Pad caldo che si apre dopo un istante: l'inviluppo del filtro parte con un ritardo rispetto a quello del volume.

  1. Oscillatori: VCO 1 Wave Saw, Freq 24 (8'), Detune +2; VCO 2 Wave Pulse, Freq 24, Detune -2, PW 26; Sync OFF.
  2. Mixer: VCO 1 Volume 50, VCO 2 Volume 45; VCA 1 = 50.
  3. Filtro: Mode LP 4 poli (-24 dB/ott), Freq 20, Res 12, Keyboard tracking ON.
  4. Inviluppo del filtro: ENV 2 → Filter Freq +35; ENV 2 Delay 20, Attack 35, Decay 40, Sustain 40, Release 35 (scala 0–63).
  5. Inviluppo d'ampiezza: ENV 1 → VCA 2 +63; ENV 1 Delay 0, Attack 25, Decay 30, Sustain 55, Release 35.
  6. LFO e modulazioni: LFO 1 Triangle, Speed 12 → Filter Freq +6; LFO 2 Triangle, Speed 8 → VCO 2 PW +10.
  7. Voce e glide: zona in Mode Rotate, Lag OFF; nella pagina Voices Detune alternato ±3 e Pan su posizioni diverse.
  8. Effetti: Analog Chorus medium (Wet 30%) → Reverb (4 s, Wet 30%).

Split basso + lead (Multi)

Basso / Lead · Performance live anni '80

Configurazione multitimbrica da palco: basso polifonico nella parte sinistra della tastiera, lead monofonico con portamento a destra.

  1. Oscillatori: Group 1 (basso) VCO 1 Saw Freq 12 (16'), VCO 2 Pulse Freq 12, Detune +2, PW 32; Group 2 (lead) VCO 1 Saw Freq 24, VCO 2 Pulse Freq 36 (un'ottava sopra), PW 20.
  2. Mixer: basso VCO 1 Volume 55, VCO 2 Volume 40; lead VCO 1 Volume 50, VCO 2 Volume 35; VCA 1 = 63 in entrambi.
  3. Filtro: basso LP 4 poli Freq 15, Res 15; lead LP 2 poli Freq 30, Res 12, Keyboard tracking ON.
  4. Inviluppo del filtro: basso ENV 2 → Freq +35 con A 0, D 18, S 10, R 12; lead ENV 2 → Freq +20 con A 2, D 30, S 35, R 20.
  5. Inviluppo d'ampiezza: ENV 1 → VCA 2 +63; basso A 0, D 30, S 50, R 10; lead A 2, D 30, S 60, R 22.
  6. LFO e modulazioni: lead LFO 1 Triangle Speed 38 → VCO 1 e 2 Freq +3, comandato dalla mod wheel.
  7. Voce e glide: Zone 1 Low C-1, High B2, Mode Reassign, Voices 1–8; Zone 2 Low C3, High G8, Mode Uni-Last, Voices 9–12; lead con Lag Input Keyboard, Rate 20, Legato ON e Lag attivo su entrambi i VCO.
  8. Effetti: Delay in sync 1/8 puntato (Wet 15%) e Reverb corto (1,5 s, Wet 15%).

Sequenza quantizzata

Sequenza / Arpeggio · Elettronica, IDM, colonne sonore

Pattern melodico generato dalle modulazioni quantizzate a semitoni, che segue la tastiera: si suona una nota e la sequenza si traspone.

  1. Oscillatori: VCO 1 Wave Pulse, Freq 24, PW 20; VCO 2 Volume 0.
  2. Mixer: VCO 1 Volume 55; VCA 1 = 63.
  3. Filtro: Mode LP 3 poli, Freq 25, Res 30, Keyboard tracking ON.
  4. Inviluppo del filtro: ENV 1 → Filter Freq +30; ENV 1 ritriggerato da LFO 2 (Page 2: LFO Trigger, Gated, LFO select 2), Attack 0, Decay 18, Sustain 0, Release 15.
  5. Inviluppo d'ampiezza: lo stesso ENV 1 → VCA 2 +63: ogni gradino diventa una nota pizzicata.
  6. LFO e modulazioni: LFO 1 Saw up, Speed circa una battuta → VCO 1 Freq +12 con quantizzazione Q (sale a semitoni); LFO 2 Square, velocità quadrupla → VCO 1 Freq +7 con Q (salti di quinta).
  7. Voce e glide: zona Mode Uni-Last, Lag OFF.
  8. Effetti: Delay Pingpong (Wet 25%) → Reverb (2 s, Wet 15%).

Brass 2 poli espressivo

Brass · AOR, synthpop

Brass Oberheim aperto e dinamico, che risponde a velocity e aftertouch.

  1. Oscillatori: VCO 1 Wave Saw, Freq 24, Detune +3; VCO 2 Wave Saw, Freq 24, Detune -3.
  2. Mixer: VCO 1 Volume 55, VCO 2 Volume 55; VCA 1 = 63.
  3. Filtro: Mode LP 2 poli (-12 dB/ott), Freq 18, Res 8, Keyboard tracking ON.
  4. Inviluppo del filtro: ENV 2 → Filter Freq +40; Attack 12, Decay 28, Sustain 25, Release 20.
  5. Inviluppo d'ampiezza: ENV 1 → VCA 2 +63; Attack 3, Decay 25, Sustain 50, Release 20.
  6. LFO e modulazioni: Velocity → Filter Freq +15 e → VCA 1 +20; Aftertouch → Filter Freq +10; VIB Speed 40 con sorgente Mod Wheel per il vibrato.
  7. Voce e glide: zona Mode Rotate, Lag OFF.
  8. Effetti: Analog Chorus simple (Wet 20%) → Reverb (2 s, Wet 20%).

Phaser vocale (notch modulato)

FX / Pad · Ambient, elettronica atmosferica

Pad nasale e parlante: il filtro in modo Phase o Notch viene spostato lentamente da un LFO che cresce nel tempo.

  1. Oscillatori: VCO 1 Wave Saw, Freq 24; VCO 2 Wave Saw, Freq 36 (+12), Detune +4.
  2. Mixer: VCO 1 Volume 50, VCO 2 Volume 40; VCA 1 = 55.
  3. Filtro: Mode Phase (oppure Notch + LP1), Freq 30, Res 40; Track 1 con Input Keyboard e punti 10/20/35/45/50 → Filter Freq +20 per un tracking non lineare.
  4. Inviluppo del filtro: non usato; il movimento viene dall'LFO.
  5. Inviluppo d'ampiezza: ENV 1 → VCA 2 +63; Attack 20, Decay 30, Sustain 60, Release 35.
  6. LFO e modulazioni: LFO 1 Triangle, Speed 10 → Filter Freq +25; Ramp 1 Rate 20 → LFO 1 Amp +30 (la modulazione cresce dopo l'attacco).
  7. Voce e glide: zona Mode Rotate, Lag OFF.
  8. Effetti: Phaser leggero (Wet 20%) → Reverb (4 s, Wet 30%).

Nei generi e nei dischi

  • Synthpop e pop elettronico anni '80–'90: Depeche Mode e Technotronic sono tra gli utenti documentati; pad, bassi e lead.
  • Colonne sonore e new age: Vangelis lo usa per pad e strati espressivi.
  • Ambient, chill-out ed elettronica atmosferica: The Orb; texture che si muovono con 5 LFO e 5 inviluppi.
  • Industrial ed elettronica dura: Gravity Kills; suoni filtrati e modulati in modo aggressivo.
  • Rock e AOR: pad e brass larghi sotto le chitarre.
  • Sound design, trailer, videogiochi: matrice di modulazione, filtri a 15 modi e multitimbricità.
  • Electro, IDM e techno: modulazioni a gradini quantizzate, FM del filtro, filtri notch e phase.

Fonti

Generi in cui si usa il Matrix-12 V