Processeurs

Compression upward (vers le haut) et OTT

Ce que c'est et comment ça fonctionne

La compression normale est downward : elle baisse ce qui dépasse le seuil. La compression upward monte ce qui se trouve sous le seuil, en laissant les crêtes inchangées. Le résultat est toujours une dynamique réduite, mais avec un caractère différent : les transitoires restent intacts, tandis que queues, détails, réverbérations, bruits et respirations remontent. C'est la logique de la compression parallèle intégrée dans le processeur.

Formule : sous le seuil, avec un ratio upward de 2:1, un signal 20 dB sous le seuil est ramené à 10 dB sous. Il faut toujours un range (de combien on peut monter au maximum, par ex. 6–12 dB) et souvent un seuil inférieur sous lequel plus rien n'est monté, sinon on ferait remonter le bruit de fond.

Outils

  • OTT (Xfer, gratuit) : recrée le preset « Over The Top » du Multiband Dynamics d'Ableton : 3 bandes, compression downward et upward simultanées et très fortes. Paramètres : Depth (quantité globale, le dosage principal), Time (temps), In/Out gain, Upwd/Dnwd (équilibre upward/downward), gain par bande. C'est devenu un standard du sound design EDM, future bass, dubstep, hyperpop.
  • Multiband Dynamics (Ableton), Pro-MB (FabFilter, prend en charge la compression et l'expansion au-dessus et en dessous du seuil), Waves MV2 (deux boutons : Low Level = upward, High Level = downward ; simple et utile sur voix et basse), Ozone Dynamics et Ozone Low End Focus, Kilohearts Multipass.
  • Dans FL Studio : Maximus possède une courbe de compression dessinable pour chaque bande et pour la bande Master : en dessinant la partie sous le seuil au-dessus de la diagonale, vous obtenez de la compression upward. Transient Processor avec un Release relevé fait remonter le decay des transitoires (résultat similaire). La compression parallèle avec mix (dry + très comprimé) est l'upward le plus simple.

Les paramètres un par un

  • Threshold (upward) : tout ce qui est en dessous est monté. Réglez-le juste sous le niveau du corps du son.
  • Ratio upward : 1,5–3:1 naturel ; très élevé = son « plat » et dense.
  • Range / max gain : 3–6 dB discret, 10–20 dB effet (OTT).
  • Lower threshold / gate : évite de monter le bruit et le silence (−50/−60 dB).
  • Attack/Release : pour l'upward, l'attack décide de la rapidité avec laquelle le signal est « poussé vers le haut » quand il descend sous le seuil ; des release longs créent un effet d'« aspiration ». Dans OTT, le contrôle Time met à l'échelle tous les temps.
  • Bandes : en multibande (OTT), l'upward travaille séparément sur basses, médiums, aigus : chaque bande devient pleine et « scintillante ».
  • Depth / Mix : le dosage le plus important. OTT sur synthé : 20–50 % ; sur le master : jamais élevé (5–15 % ou rien).

Quand l'utiliser et sur quoi

  • Sound design de synthés (supersaw, pluck, growl, chord stab) : OTT 30–100 % pour un son dense, brillant et « dans la face ». Après OTT, il faut souvent un EQ pour retirer l'aigreur à 3–8 kHz.
  • Voix : MV2 Low Level 20–40 % pour faire ressortir consonnes et détails dans les phrases chuchotées sans écraser les notes fortes. Attention aux respirations et aux bruits.
  • Batterie : faire remonter les queues et la pièce (alternative au parallèle).
  • Basse : sustain constant sans toucher l'attaque.
  • Pads et ambient : upward léger pour faire ressortir les textures.
  • Mastering : upward léger et multibande (Ozone, Pro-MB) pour de la densité dans les passages calmes ; avec prudence.

Réglages de départ

SourceOutilRéglageNotes
Supersaw / accord EDMOTTDepth 40–70 %, Time 30–50 %, Upwd 100 %, Dnwd 50–100 %EQ après : −2/−4 dB 3–6 kHz si aigre
Pluck/lead future bassOTTDepth 30–50 %Puis réverbération
Growl/basse dubstepOTT (aussi plusieurs instances en série)Depth 60–100 %Contrôler les basses sous 100 Hz (souvent HP après et sub séparé)
VoixMV2 ou Pro-MBLow Level +20–40 % / upward 2:1, range 4–6 dBDe-esser après
BatterieMaximus / Pro-MBUpward 2:1 sur médiums et aigus, range 6 dBFait remonter ghost notes et pièce
MasterOzone / Pro-MBRange 1–2 dB, ratio 1,2–1,5:1Seulement si le mixage le demande

Par genre

  • EDM, future bass, dubstep, hyperpop, phonk : OTT est presque une signature du son.
  • Pop : upward sur voix et chœurs pour l'intimité et le détail.
  • Hip hop : upward sur batterie samplée pour la « saleté » et les queues.
  • Acoustique/jazz : rare, uniquement pour faire ressortir des passages très faibles.

Erreurs courantes

  • OTT à 100 % sur tout : bruit, aigreur, mixage plat et fatigant.
  • Upward sur des pistes avec bruit de fond (voix enregistrée à la maison) : souffle et pièce deviennent évidents.
  • Oublier que l'upward fait remonter queues et réverbérations : l'espace du mixage change.
  • OTT sur le master : perte de transitoires et aigus durs ; si vous le voulez, mix très bas.

Comment l'entendre

  • Sur un synthé : écoutez avec OTT à 0 %, 30 %, 100 % à volume égal : l'instrument devient plus « proche » et brillant, et le decay reste élevé.
  • Sur une voix avec MV2 : écoutez les fins de mots et les respirations qui remontent ; si les respirations gênent, baissez ou ajoutez un expander avant.

Réglages de départ

ParamètreValeurPourquoi
Depth OTT sur synthé30–70 %Densité sans détruire le son.
Depth OTT sur master0–15 %Sinon vous perdez transitoires et dynamique.
Ratio upward naturel1,5–3:1Détails vers le haut sans effet pompé.
Range3–6 dB discret, 10–20 dB effetLimite de combien le signal faible est monté.
Seuil inférieur−50/−60 dBNe pas faire remonter le bruit et le silence.
Waves MV2 voixLow Level 20–40 %Upward simple et musical.

Fréquences à surveiller

PlageQue faire
Sous 100 HzOTT monte beaucoup les basses : souvent un HP après OTT sur les synthés et un sub séparé.
3–8 kHzAprès l'upward/OTT, de l'aigreur apparaît : EQ en cloche −2/−4 dB ou de-esser.
10–16 kHzL'upward sur les aigus fait remonter souffle et bruit : surveillez le noise floor.

Exemple de chaîne

ÉtapeOutilRéglagesPourquoi
Source / synthéSytrus, Harmor, Serum, VitalSon de baseOTT amplifie tout : partez d'un son propre.
Upward/OTTXfer OTT / Maximus (courbe) / Pro-MB / Waves MV2Depth 30–70 % (synthé), range 4–6 dB (voix)Densité et détail.
EQ correctif aprèsFruity Parametric EQ 2 / Pro-Q−2/−4 dB 3–6 kHz, HP si nécessaireRetire l'aigreur introduite.
Limiter ou clipper légerFruity Limiter / Fruity Soft Clipper−0,5/−1 dB sur les crêtesOTT peut créer des crêtes ; le sound design reste maîtrisé.
EspaceFruity Reeverb 2 / LuxeVerb / ValhallaEnvoiRéverbération après la densité.

Comment vérifier le résultat

  • Crest factor de la piste après OTT : synthé 4–8 dB (très dense) ; s'il descend sous 4 dB, le son devient plat et fatigant.
  • Noise floor dans les silences : il ne doit pas monter au-delà de −60 dBFS après l'upward.
  • Spectre : aucun nouveau pic de plus de 3 dB dans les 3–8 kHz par rapport à avant l'upward (sinon EQ correctif).
  • Loudness égale dans la comparaison avec le bypass (OTT augmente beaucoup le volume perçu).

Sources

Plus de guides