Procesadores

Tipos de reverb: room, plate, hall, chamber, spring, convolución, shimmer, gated

Panorámica

Cada tipo de reverb tiene una historia, una forma de cola y un papel en la mezcla. Elegirlo bien importa más que los parámetros.

Room (sala)

  • Carácter: primeras reflexiones evidentes, cola corta (0,3–1 s), sensación de cercanía y realismo.
  • Usos: batería (la room "pega" las piezas), percusiones, guitarras, voces rap y rock (ambiente discreto), instrumentos que deben sonar como tocados en el mismo lugar.
  • Punto de partida: decay 0,4–0,8 s, pre-delay 0–10 ms, ER altas, diffusion alta, HP 200 Hz en el retorno.
  • Plugins: Valhalla Room, Fruity Reeverb 2 (SIZE pequeña, ER alta), LuxeVerb (Size 10–30), Pro-R 2, convoluciones de salas.

Plate (placa)

  • Historia: una placa metálica suspendida y puesta en vibración por un transductor, con micrófonos de contacto; la EMT 140 (finales de los años 50) es la referencia. El amortiguamiento se regulaba acercando un panel absorbente.
  • Carácter: sin primeras reflexiones "de sala", cola densa y brillante que arranca de inmediato, difusión alta, agudos sedosos. No suena como un lugar real sino como "el sonido de los discos".
  • Usos: voz (el estándar en pop, soul, rock), caja, guitarras, vientos.
  • Punto de partida: decay 1,2–2,5 s, pre-delay 20–40 ms en voz (0–10 en caja), HP 250–300 Hz, LP 8–10 kHz, damping medio.
  • Plugins: Valhalla Plate y VintageVerb (modo Plate), Arturia Rev PLATE-140, UAD EMT 140, Soundtoys Little Plate, Abbey Road Plates; en FL LuxeVerb con Size 0–10.

Hall (sala de conciertos)

  • Carácter: espacio grande, primeras reflexiones lejanas, cola larga (1,8–3,5 s), graves que decaen más lentamente.
  • Usos: cuerdas, orquesta, pads, piano, coros, baladas, estribillos amplios, breakdowns de EDM.
  • Punto de partida: decay 2–3 s, pre-delay 20–60 ms, bass multiplier 0,8–1× (redúcelo en pop), HP 150–200 Hz, LP 8 kHz.
  • Plugins: Valhalla VintageVerb (Concert Hall), Lexicon (Arturia Rev LX-24 basado en el Lexicon 224, Lexicon PCM Native), Fruity Reeverb 2, LuxeVerb (Size 50+), Pro-R 2.

Chamber (cámara de eco)

  • Historia: salas dedicadas con paredes reflectantes, un altavoz y un micrófono: la señal se hacía sonar en la sala y se volvía a captar (desde los años 30; en 1947 Bill Putnam usó un baño del estudio para "Peg o' My Heart"). Célebres las cámaras de Abbey Road y Capitol.
  • Carácter: reverb realista pero "coloreada" por la sala, el altavoz y el micrófono; densa, cálida, con medios presentes.
  • Usos: voces vintage (años 50–60), orquestaciones pop, soul, crooners, cuerdas.
  • Punto de partida: decay 1–2 s, pre-delay 10–30 ms, LP 6–8 kHz.
  • Plugins: Waves Abbey Road Chambers, convoluciones de cámaras (Fruity Convolver con IR), Valhalla VintageVerb (Chamber), Altiverb.

Spring (muelle)

  • Historia: uno o más muelles con transductores en los extremos; patente de Hammond de 1939, luego en amplificadores de guitarra (Fender) y en grabadoras de cinta (Space Echo).
  • Carácter: cola metálica "boing", dispersiva (los agudos llegan distintos de los graves), golpes que hacen "crash" si se fuerzan. Lo-fi, vintage, surf.
  • Usos: guitarras surf, rockabilly, dub y reggae (spring en caja y skank), órgano, lo-fi, voces con efectos.
  • Punto de partida: decay 1,5–3 s, pre-delay 0, HP 300 Hz, LP 5 kHz, nivel evidente en el dub.
  • Plugins: Arturia Rev SPRING-636, Softube Spring Reverb, UAD AKG BX 20, Fruity Convolver con IR de muelle.

Convolución

  • Cómo funciona: se graba la respuesta al impulso (IR) de un espacio real o de un equipo (una secuencia sweep o un disparo) y se "aplica" a la señal. El primer procesador convolutivo en tiempo real citado es el Sony DRE-S777 (1999).
  • Carácter: realismo absoluto del espacio capturado (iglesias, estudios, auditorios, plates y muelles antiguos, incluso cajas de guitarra). Menos flexible: el decay y la forma dependen de la IR (se pueden acortar con envolventes y stretch).
  • Usos: orquestal, acústico, jazz, posproducción (poner voz e instrumentos en el mismo lugar real), cab IR para guitarras.
  • En FL: Fruity Convolver (carga IR arrastrándolas al editor; Dry, Wet, Delay inicial, Stretch que cambia longitud y afinación del impulso, envolventes de volumen/pan/estéreo sobre la IR, EQ sobre el impulso, Normalize); también Edison tiene una reverb de convolución no en tiempo real.
  • Plugins: Altiverb, Waves IR-1, Liquidsonics Seventh Heaven (Bricasti), Space Designer (Logic), IR gratuitas de colecciones como las señaladas en el manual de Fruity Convolver.

Shimmer

  • Cómo funciona: en el bucle de feedback de la reverb hay un pitch shifter (normalmente +12 semitonos, a veces +7 o −12): en cada vuelta la cola sube una octava y se suma, creando un halo que crece hacia arriba. Se asocia al ambient y al post-rock.
  • Usos: pads, guitarras ambient, intros, breakdowns, voces etéreas, transiciones.
  • Punto de partida: decay 4–10 s, shift +12, cantidad de shimmer 20–40 %, HP 300–500 Hz, LP 8–10 kHz, modulación media.
  • En FL: LuxeVerb sección Pitch en modo Feedback (pitch de −12 a +12 semitonos, Gain, Delay, High/Low Cut, Reverb Mix): es el shimmer stock; el modo Feedforward genera hasta dos voces afinadas más limpias (armonías, doubling).
  • Plugins: Valhalla Shimmer y Supermassive (gratuito), Eventide Blackhole, Strymon BigSky (hardware), Arturia Rev INTENSITY.

Gated reverb

  • Cómo funciona: una reverb grande y luminosa cortada bruscamente por un gate (o con una envolvente que la cierra) tras 150–400 ms. Se hizo famosa con Hugh Padgham y Phil Collins en los años 80 (con la sala grabada, muy comprimida y con gate); se convirtió en una marca del sonido de batería de los 80.
  • Usos: caja y toms de los años 80, synthwave, pop retro, efectos en voces.
  • Cómo hacerlo en FL: pista de envío con reverb larga y brillante (decay 2–3 s, ER altas) → compresor pesado → gate (Fruity Limiter Noise Gate o Pro-G) con sidechain desde la caja, hold 150–300 ms, release 10–50 ms. O bien LuxeVerb con Envelope en escala positiva (gated reverb nativa). Algunas reverbs tienen algoritmos "nonlinear/gated" (Lexicon, Valhalla VintageVerb).
  • Punto de partida: longitud total 200–400 ms (a tempo: 1/8 o 1/4), nivel evidente.

Comparación rápida

TipoDecay típicoCarácterUsos principales
Room0,3–1 srealista, cercanobatería, percusiones, guitarras
Plate1,2–2,5 sdenso, brillantevoz, caja
Hall1,8–3,5 sgrande, largocuerdas, pads, baladas
Chamber1–2 scálido, vintagevoces de los años 50–60, cuerdas
Spring1,5–3 smetálico, lo-fisurf, dub, guitarras
Convolucióndepende de la IRrealistaacústico, orquestal
Shimmer4–10 setéreo, crecienteambient, pads
Gated0,2–0,4 spotente, cortadobatería de los años 80

Errores comunes

  • Halls largos en la voz en temas rápidos: empastado.
  • Spring en instrumentos con muchos transitorios sin control: "crashes" metálicos.
  • Shimmer sin HP: la octava superior también arrastra el barro, que crece en cada vuelta.
  • Convolución con IR larguísimas en todo: CPU y mezcla confusa.
  • Gated reverb con release del gate largo: pierde el carácter cortado.

Cómo percibirlo

  • La misma caja con room, plate, hall, spring, gated al mismo nivel: escucha cómo cambia la época percibida del tema.
  • Shimmer: escucha la cola en solo y percibe cómo sube la octava tras 1–2 segundos.

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
Room0,4–0,8 s, ER altasCohesión natural.
Plate voz1,2–2 s, pre-delay 20–40 msEl estándar de los discos.
Hall2–3 s, pre-delay 20–60 msGrandiosidad.
Spring1,5–3 s, LP 5 kHzVintage y dub.
Shimmer+12 st, 20–40 %, decay 4–10 sHalo ascendente.
GatedLongitud 200–400 ms (o a tempo)Batería de los años 80.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
Por debajo de 200–300 HzHP en casi todos los retornos; indispensable en hall y shimmer.
1–5 kHzZona de la cola metálica de spring y plate: EQ si pellizca.
Por encima de 8–10 kHzPlates brillantes y shimmer: LP para evitar sibilantes y aspereza.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
EnvíoMixer FL: pistas de reverb dedicadasUna por tipoEspacios coherentes.
Reverb del tipo elegidoFruity Reeverb 2 / LuxeVerb / Fruity Convolver / Valhalla / Arturia Rev / UADVer tablaCarácter.
Dinámica en el retorno (gated)Compresor + gate con sidechain (Fruity Limiter) o LuxeVerb Envelope positivoHold 150–300 msCola cortada.
Pitch en el feedback (shimmer)LuxeVerb Pitch Feedback / Valhalla Shimmer+12 stHalo ascendente.
EQ retornoFruity Parametric EQ 2HP 200–400 Hz, LP 7–10 kHzLimpieza.

Cómo comprobar el resultado

  • Espectro de cada retorno: ninguna acumulación por debajo de 200 Hz; shimmer sin crecimiento de energía por debajo de 500 Hz con el tiempo.
  • Gated: el retorno baja al menos 30 dB en 50 ms desde el cierre (osciloscopio).
  • Correlación de la mezcla por encima de +0,2 con todas las reverbs activas; mono sin pérdida total del espacio.

Fuentes

Más guías