Panorámica
Cada tipo de reverb tiene una historia, una forma de cola y un papel en la mezcla. Elegirlo bien importa más que los parámetros.
Room (sala)
- Carácter: primeras reflexiones evidentes, cola corta (0,3–1 s), sensación de cercanía y realismo.
- Usos: batería (la room "pega" las piezas), percusiones, guitarras, voces rap y rock (ambiente discreto), instrumentos que deben sonar como tocados en el mismo lugar.
- Punto de partida: decay 0,4–0,8 s, pre-delay 0–10 ms, ER altas, diffusion alta, HP 200 Hz en el retorno.
- Plugins: Valhalla Room, Fruity Reeverb 2 (SIZE pequeña, ER alta), LuxeVerb (Size 10–30), Pro-R 2, convoluciones de salas.
Plate (placa)
- Historia: una placa metálica suspendida y puesta en vibración por un transductor, con micrófonos de contacto; la EMT 140 (finales de los años 50) es la referencia. El amortiguamiento se regulaba acercando un panel absorbente.
- Carácter: sin primeras reflexiones "de sala", cola densa y brillante que arranca de inmediato, difusión alta, agudos sedosos. No suena como un lugar real sino como "el sonido de los discos".
- Usos: voz (el estándar en pop, soul, rock), caja, guitarras, vientos.
- Punto de partida: decay 1,2–2,5 s, pre-delay 20–40 ms en voz (0–10 en caja), HP 250–300 Hz, LP 8–10 kHz, damping medio.
- Plugins: Valhalla Plate y VintageVerb (modo Plate), Arturia Rev PLATE-140, UAD EMT 140, Soundtoys Little Plate, Abbey Road Plates; en FL LuxeVerb con Size 0–10.
Hall (sala de conciertos)
- Carácter: espacio grande, primeras reflexiones lejanas, cola larga (1,8–3,5 s), graves que decaen más lentamente.
- Usos: cuerdas, orquesta, pads, piano, coros, baladas, estribillos amplios, breakdowns de EDM.
- Punto de partida: decay 2–3 s, pre-delay 20–60 ms, bass multiplier 0,8–1× (redúcelo en pop), HP 150–200 Hz, LP 8 kHz.
- Plugins: Valhalla VintageVerb (Concert Hall), Lexicon (Arturia Rev LX-24 basado en el Lexicon 224, Lexicon PCM Native), Fruity Reeverb 2, LuxeVerb (Size 50+), Pro-R 2.
Chamber (cámara de eco)
- Historia: salas dedicadas con paredes reflectantes, un altavoz y un micrófono: la señal se hacía sonar en la sala y se volvía a captar (desde los años 30; en 1947 Bill Putnam usó un baño del estudio para "Peg o' My Heart"). Célebres las cámaras de Abbey Road y Capitol.
- Carácter: reverb realista pero "coloreada" por la sala, el altavoz y el micrófono; densa, cálida, con medios presentes.
- Usos: voces vintage (años 50–60), orquestaciones pop, soul, crooners, cuerdas.
- Punto de partida: decay 1–2 s, pre-delay 10–30 ms, LP 6–8 kHz.
- Plugins: Waves Abbey Road Chambers, convoluciones de cámaras (Fruity Convolver con IR), Valhalla VintageVerb (Chamber), Altiverb.
Spring (muelle)
- Historia: uno o más muelles con transductores en los extremos; patente de Hammond de 1939, luego en amplificadores de guitarra (Fender) y en grabadoras de cinta (Space Echo).
- Carácter: cola metálica "boing", dispersiva (los agudos llegan distintos de los graves), golpes que hacen "crash" si se fuerzan. Lo-fi, vintage, surf.
- Usos: guitarras surf, rockabilly, dub y reggae (spring en caja y skank), órgano, lo-fi, voces con efectos.
- Punto de partida: decay 1,5–3 s, pre-delay 0, HP 300 Hz, LP 5 kHz, nivel evidente en el dub.
- Plugins: Arturia Rev SPRING-636, Softube Spring Reverb, UAD AKG BX 20, Fruity Convolver con IR de muelle.
Convolución
- Cómo funciona: se graba la respuesta al impulso (IR) de un espacio real o de un equipo (una secuencia sweep o un disparo) y se "aplica" a la señal. El primer procesador convolutivo en tiempo real citado es el Sony DRE-S777 (1999).
- Carácter: realismo absoluto del espacio capturado (iglesias, estudios, auditorios, plates y muelles antiguos, incluso cajas de guitarra). Menos flexible: el decay y la forma dependen de la IR (se pueden acortar con envolventes y stretch).
- Usos: orquestal, acústico, jazz, posproducción (poner voz e instrumentos en el mismo lugar real), cab IR para guitarras.
- En FL: Fruity Convolver (carga IR arrastrándolas al editor; Dry, Wet, Delay inicial, Stretch que cambia longitud y afinación del impulso, envolventes de volumen/pan/estéreo sobre la IR, EQ sobre el impulso, Normalize); también Edison tiene una reverb de convolución no en tiempo real.
- Plugins: Altiverb, Waves IR-1, Liquidsonics Seventh Heaven (Bricasti), Space Designer (Logic), IR gratuitas de colecciones como las señaladas en el manual de Fruity Convolver.
Shimmer
- Cómo funciona: en el bucle de feedback de la reverb hay un pitch shifter (normalmente +12 semitonos, a veces +7 o −12): en cada vuelta la cola sube una octava y se suma, creando un halo que crece hacia arriba. Se asocia al ambient y al post-rock.
- Usos: pads, guitarras ambient, intros, breakdowns, voces etéreas, transiciones.
- Punto de partida: decay 4–10 s, shift +12, cantidad de shimmer 20–40 %, HP 300–500 Hz, LP 8–10 kHz, modulación media.
- En FL: LuxeVerb sección Pitch en modo Feedback (pitch de −12 a +12 semitonos, Gain, Delay, High/Low Cut, Reverb Mix): es el shimmer stock; el modo Feedforward genera hasta dos voces afinadas más limpias (armonías, doubling).
- Plugins: Valhalla Shimmer y Supermassive (gratuito), Eventide Blackhole, Strymon BigSky (hardware), Arturia Rev INTENSITY.
Gated reverb
- Cómo funciona: una reverb grande y luminosa cortada bruscamente por un gate (o con una envolvente que la cierra) tras 150–400 ms. Se hizo famosa con Hugh Padgham y Phil Collins en los años 80 (con la sala grabada, muy comprimida y con gate); se convirtió en una marca del sonido de batería de los 80.
- Usos: caja y toms de los años 80, synthwave, pop retro, efectos en voces.
- Cómo hacerlo en FL: pista de envío con reverb larga y brillante (decay 2–3 s, ER altas) → compresor pesado → gate (Fruity Limiter Noise Gate o Pro-G) con sidechain desde la caja, hold 150–300 ms, release 10–50 ms. O bien LuxeVerb con Envelope en escala positiva (gated reverb nativa). Algunas reverbs tienen algoritmos "nonlinear/gated" (Lexicon, Valhalla VintageVerb).
- Punto de partida: longitud total 200–400 ms (a tempo: 1/8 o 1/4), nivel evidente.
Comparación rápida
| Tipo | Decay típico | Carácter | Usos principales |
|---|---|---|---|
| Room | 0,3–1 s | realista, cercano | batería, percusiones, guitarras |
| Plate | 1,2–2,5 s | denso, brillante | voz, caja |
| Hall | 1,8–3,5 s | grande, largo | cuerdas, pads, baladas |
| Chamber | 1–2 s | cálido, vintage | voces de los años 50–60, cuerdas |
| Spring | 1,5–3 s | metálico, lo-fi | surf, dub, guitarras |
| Convolución | depende de la IR | realista | acústico, orquestal |
| Shimmer | 4–10 s | etéreo, creciente | ambient, pads |
| Gated | 0,2–0,4 s | potente, cortado | batería de los años 80 |
Errores comunes
- Halls largos en la voz en temas rápidos: empastado.
- Spring en instrumentos con muchos transitorios sin control: "crashes" metálicos.
- Shimmer sin HP: la octava superior también arrastra el barro, que crece en cada vuelta.
- Convolución con IR larguísimas en todo: CPU y mezcla confusa.
- Gated reverb con release del gate largo: pierde el carácter cortado.
Cómo percibirlo
- La misma caja con room, plate, hall, spring, gated al mismo nivel: escucha cómo cambia la época percibida del tema.
- Shimmer: escucha la cola en solo y percibe cómo sube la octava tras 1–2 segundos.
Ajustes de partida
| Parámetro | Valor | Por qué |
|---|---|---|
| Room | 0,4–0,8 s, ER altas | Cohesión natural. |
| Plate voz | 1,2–2 s, pre-delay 20–40 ms | El estándar de los discos. |
| Hall | 2–3 s, pre-delay 20–60 ms | Grandiosidad. |
| Spring | 1,5–3 s, LP 5 kHz | Vintage y dub. |
| Shimmer | +12 st, 20–40 %, decay 4–10 s | Halo ascendente. |
| Gated | Longitud 200–400 ms (o a tempo) | Batería de los años 80. |
Frecuencias a vigilar
| Rango | Qué hacer |
|---|---|
| Por debajo de 200–300 Hz | HP en casi todos los retornos; indispensable en hall y shimmer. |
| 1–5 kHz | Zona de la cola metálica de spring y plate: EQ si pellizca. |
| Por encima de 8–10 kHz | Plates brillantes y shimmer: LP para evitar sibilantes y aspereza. |
Cadena de ejemplo
| Paso | Herramienta | Ajustes | Por qué |
|---|---|---|---|
| Envío | Mixer FL: pistas de reverb dedicadas | Una por tipo | Espacios coherentes. |
| Reverb del tipo elegido | Fruity Reeverb 2 / LuxeVerb / Fruity Convolver / Valhalla / Arturia Rev / UAD | Ver tabla | Carácter. |
| Dinámica en el retorno (gated) | Compresor + gate con sidechain (Fruity Limiter) o LuxeVerb Envelope positivo | Hold 150–300 ms | Cola cortada. |
| Pitch en el feedback (shimmer) | LuxeVerb Pitch Feedback / Valhalla Shimmer | +12 st | Halo ascendente. |
| EQ retorno | Fruity Parametric EQ 2 | HP 200–400 Hz, LP 7–10 kHz | Limpieza. |
Cómo comprobar el resultado
- Espectro de cada retorno: ninguna acumulación por debajo de 200 Hz; shimmer sin crecimiento de energía por debajo de 500 Hz con el tiempo.
- Gated: el retorno baja al menos 30 dB en 50 ms desde el cierre (osciloscopio).
- Correlación de la mezcla por encima de +0,2 con todas las reverbs activas; mono sin pérdida total del espacio.