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EQ dinámico

Qué es

Un EQ dinámico es un ecualizador en el que cada banda puede cambiar su propia ganancia según el nivel de la señal en esa zona de frecuencias. Cada banda se comporta como un pequeño compresor (o expansor) que actúa solo sobre una campana o un shelf: cuando la energía de la banda supera el umbral, entra el corte (o el realce); cuando baja, la banda vuelve a ser neutra.

La diferencia con un compresor multibanda es estructural: el multibanda divide la señal con filtros crossover en bandas adyacentes y comprime cada banda completa; el EQ dinámico deja intacta la señal y aplica una única curva de EQ que se mueve. El resultado es más quirúrgico (se puede actuar sobre media octava a 3,2 kHz sin tocar 2 o 5 kHz), con menos artefactos de fase y sin bandas de crossover que alinear.

Cuándo usarlo en lugar de un EQ estático

  • El problema aparece solo en ciertos momentos: una nota del bajo que retumba, la voz que se vuelve dura solo en las notas agudas, una guitarra que se enciende a 2,5 kHz solo en los pasajes fuertes.
  • Un corte estático dejaría el sonido vacío en los momentos en que el problema no existe.
  • Hace falta un de-esser sobre una zona precisa (5–9 kHz) con forma de campana en lugar de shelf.
  • Hace falta un ducking espectral: bajar 2–4 kHz de las guitarras solo cuando canta la voz (sidechain externo).
  • En masterización: domar un pico de resonancia de la mezcla que aparece solo en el estribillo.

Parámetros

  • Frecuencia, Q, tipo de banda: como en un EQ paramétrico. Para problemas puntuales Q 2–6; para zonas anchas (barro, dureza) Q 0,8–1,5.
  • Umbral (threshold): el nivel a partir del cual la banda empieza a actuar. Muchos EQ (FabFilter Pro-Q, TDR Nova, Waves F6) muestran el nivel de la banda en tiempo real: ajusta el umbral para que la banda trabaje solo sobre los picos del problema.
  • Range / ganancia dinámica: cuánto puede cortar (o subir) como máximo. Correcciones típicas −3/−6 dB; de-essing −4/−8 dB; ducking espectral −2/−4 dB.
  • Ratio: presente en algunos EQ (Nova, F6). 2:1–4:1 para correcciones suaves, 8:1 o más para un comportamiento de «techo».
  • Attack: 1–10 ms para sibilantes y durezas; 10–30 ms para dejar pasar el transitorio y controlar el cuerpo (p. ej. el retumbo del bajo).
  • Release: 50–150 ms para voz e instrumentos melódicos; 100–300 ms en las frecuencias graves (por debajo de 150 Hz un release demasiado corto produce distorsión porque la ganancia sigue la forma de onda).
  • Sidechain y filtro de detección: por defecto la banda «escucha» su propia zona; se puede hacer que escuche otra pista (sidechain externo) u otra frecuencia.
  • Modo de expansión (upward/downward): la banda también puede subir cuando la señal supera el umbral (enfatizar el ataque de la caja a 4 kHz solo en los golpes fuertes) o bajar cuando desciende (limpiar el bleed).
  • Static + dynamic: en Pro-Q se puede tener una banda con ganancia estática y un rango dinámico que se suma; útil para «un poco de presencia siempre, menos cuando es demasiada».

Procedimiento

  1. Encuentra el problema con un EQ estático (barrido estrecho a +10 dB, Q 6–8) y anota la frecuencia y la Q.
  2. Crea la banda dinámica con un corte de range −6 dB y un umbral alto (la banda no trabaja).
  3. Baja el umbral hasta que la banda se mueva solo cuando oigas el problema. En promedio la banda debería estar a 0 dB la mayor parte del tiempo y bajar 2–6 dB en los picos.
  4. Ajusta attack y release escuchando: si el sonido «bombea» o se oye el corte abrirse y cerrarse, alarga el release o reduce el range.
  5. Compara en bypass a igual volumen y siempre dentro de la mezcla.

Ajustes de partida

UsoFrecuenciaQRangeAttack / Release
Voz dura en las notas agudas2,5–4 kHz2–3−3/−5 dB5 ms / 80 ms
De-esser en campana5–9 kHz3–5−4/−8 dB1 ms / 60 ms
Barro variable en voz o guitarra acústica200–350 Hz1,2−2/−4 dB15 ms / 120 ms
Nota que retumba del bajo o del 808fundamental de la nota (p. ej. 49 Hz para sol1)4–6−3/−6 dB20 ms / 200 ms
Ducking espectral de guitarras o sintetizadores desde la voz2–4 kHz1−2/−4 dB10 ms / 150 ms
Ducking del bajo desde el bombo50–90 Hz1,5−3/−6 dB1–5 ms / 60–120 ms
Platos ásperos en los overheads3–6 kHz2−2/−4 dB2 ms / 80 ms
Masterización: dureza del estribillo2–5 kHz1–1,5−1/−2 dB10 ms / 100 ms

EQ dinámico con sidechain

El ducking espectral es la versión quirúrgica del ducking clásico. Ejemplo voz/guitarras: inserta el EQ dinámico en el bus de las guitarras, activa el sidechain externo desde la voz, crea una campana a 3 kHz Q 1 con range −3 dB. Cuando la voz canta, las guitarras pierden 2–3 dB solo en la zona de inteligibilidad; cuando la voz calla, vuelven a sonar plenas. El mismo esquema vale para bombo → bajo (50–90 Hz), voz → pad (1–4 kHz), voz → reverberación (2–6 kHz).

En FL Studio el Fruity Parametric EQ 2 no tiene bandas dinámicas: se usan plugins externos (TDR Nova gratuito, FabFilter Pro-Q, Waves F6) y se envía la señal de sidechain desde el mezclador (clic derecho en el cable de envío → "Sidechain to this track").

Errores comunes

  • Usarlo como EQ estático con el umbral demasiado bajo: la banda se queda siempre 6 dB abajo y se pierden las ventajas (además de añadir artefactos).
  • Releases demasiado rápidos por debajo de 150 Hz: distorsión y «temblor» del bajo.
  • Demasiadas bandas dinámicas trabajando a la vez: el timbre cambia continuamente y la mezcla pierde estabilidad.
  • Bandas dinámicas anchas y profundas en los graves del máster: efecto de bombeo similar al de un multibanda mal ajustado.
  • No controlar el gráfico de la reducción: si la banda nunca vuelve a 0 dB, el umbral está mal.

Ajustes de partida

ParámetroValorPor qué
Range correctivo−3/−6 dBSuficiente para controlar el pico sin vaciar el sonido.
UmbralBanda activa solo en los picos del problemaLa mayor parte del tiempo la banda debe quedarse a 0 dB.
Attack medios-agudos1–10 msLas durezas y las sibilantes son breves.
Attack graves10–30 msDeja pasar el transitorio y controla el cuerpo.
Release medios-agudos50–150 msCorte que sigue la frase sin bombear.
Release graves100–300 msEvita la distorsión en las formas de onda largas.
Ducking espectral−2/−4 dB a 2–4 kHz, sidechain desde la vozInteligibilidad de la voz sin bajar todo el instrumento.

Frecuencias a vigilar

RangoQué hacer
40–100 HzNotas resonantes de bajo y 808, ducking del bajo desde el bombo; attack 10–20 ms, release largo.
200–400 HzBarro variable (efecto de proximidad de la voz, guitarra acústica que retumba en las cuerdas graves).
2–4 kHzDureza de la voz en las notas agudas; ducking espectral de las guitarras desde la voz.
5–9 kHzDe-essing en campana en voz y coros; aspereza de los platos.

Cadena de ejemplo

PasoHerramientaAjustesPor qué
Limpieza estáticaFruity Parametric EQ 2HP y cortes estáticosEl dinámico trabaja solo sobre lo que varía.
CompresiónFruity Compressor / 1176 / LA-2A3–6 dB de GRControl general del nivel.
EQ dinámicoTDR Nova / FabFilter Pro-Q / Waves F61–3 bandas, range −3/−6 dBProblemas intermitentes.
De-esserEQ dinámico en campana o de-esser dedicado5–9 kHz, −4/−8 dBSibilantes.
ColorEQ estáticoRealces anchos de 1–2 dBEl timbre final se decide con los problemas resueltos.

Cómo comprobar el resultado

  • Espectro de la pista: ningún pico intermitente superior a 4–6 dB en la banda tratada entre estrofa y estribillo (compara dos exportaciones de las secciones).
  • Bandas Medios-agudos (2–4 kHz) y Presencia (4–8 kHz): energía relativa estable entre las secciones, sin saltos de más de 3 dB debidos solo a la voz.
  • Por debajo de 150 Hz (Sub y Graves): nivel de las notas del bajo o del 808 a 2–3 dB entre notas tras el tratamiento.
  • Loudness short-term de la pista sin cambios dentro de 0,5 LU con y sin EQ dinámico: si baja más, la banda trabaja demasiado.

Fuentes

Más guías