Definición
El metrónomo es el dispositivo que marca un pulso regular a un BPM dado; el metrónomo mecánico de péndulo fue patentado por Johann Nepomuk Mälzel en 1815 (de ahí la indicación «M.M. ♩ = 120», Metrónomo de Mälzel). En estudio se habla de click o click track: el metrónomo del DAW enviado a los auriculares de los músicos durante la grabación.
Por qué usarlo
- Estudio: desarrolla el tempo interno; sin referencia todos tendemos a acelerar en los pasajes emocionantes y a frenar en los difíciles.
- Grabación: permite edición, comping entre tomas, cuantización, sincronía con loops, delays y MIDI; necesario para trabajar con muestras y secuenciadores.
- Directo: las bandas que tocan con bases y luces sincronizadas usan click en in-ear.
Ejercicios de estudio progresivos
- Click a negras, toca corcheas y semicorcheas: objetivo «desaparecer» en el click (no oírlo porque estás encima).
- Click en 2 y 4: como un backbeat; acostumbra al swing y al feel jazz/soul. A 60 BPM el click se vuelve 120 a negras.
- Click solo en el 1 del compás, luego una vez cada dos compases: el tempo interno debe sostener todo lo demás.
- Gap click: 2 compases con click, 2 sin él (muchos metrónomos de software y apps lo hacen). Si vuelves a entrar fuera de tiempo, has derivado.
- Click a contratiempo (los «&»): obliga a sentir la subdivisión; dificilísimo al principio.
- Click desplazado: siéntelo como tresillo o como la «a» del tiempo, útil para polirritmos.
- Lento es difícil: a 40–50 BPM las subdivisiones internas deben ser sólidas. Trabaja a velocidades bajas antes de acelerar un 5% cada vez.
El click en la grabación
- Sonido: elige un sonido que corte pero no canse (rim, cowbell corto, wood block). Un click con acento distinto en el 1 evita perderse.
- Subdivisión: para temas lentos (por debajo de 70 BPM) da al músico corcheas o semicorcheas; para temas rápidos solo negras o blancas.
- Pre-roll / count-in: 1–2 compases de cuenta antes de la grabación. En FL Studio: icono del metrónomo en el panel de transporte y opción de cuenta atrás antes de la grabación (countdown) en los ajustes de grabación.
- Volumen en los auriculares: suficiente para oírlo, no tan fuerte como para colarse en los micrófonos (voz, guitarra acústica): riesgo de «bleed». Usa auriculares cerrados y recorta las frecuencias agudas del click si es necesario.
- Feel: con algunos músicos es mejor hacerles tocar sobre un loop de batería o de percusiones en lugar de un click puro: mejora el groove.
- Temas con rubato: crea antes una tempo map y haz que el click siga los cambios.
El click en FL Studio
- Activa/desactiva el metrónomo desde el botón del transporte; puedes elegir si sonará solo durante la grabación.
- El sonido del metrónomo se cambia sustituyendo las muestras en los ajustes (o creando un patrón «click» personalizado con un sonido tuyo enrutado a un canal de mezclador separado para enviarlo solo a los auriculares).
- Para enviar el click solo al músico: crea una salida de la tarjeta de audio dedicada a los auriculares y enruta ahí el canal del click, excluyéndolo del master.
Ejemplo práctico
Grabar una guitarra acústica arpegiada sobre Am – G – F – E a 64 BPM: click a corcheas (es decir, 128 golpes por minuto), con acento en el 1; count-in de 2 compases; graba 3 tomas y haz el comping. Después prueba lo mismo con un loop de shaker en semicorcheas: compara qué toma tiene mejor feel.
Errores comunes
- Estudiar siempre al mismo tempo y solo con click a negras.
- Click demasiado fuerte en los auriculares del cantante: se cuela en el micrófono y se oye en la mezcla.
- Olvidar desactivar el click durante la exportación (en FL Studio el metrónomo no se exporta, pero un patrón click personalizado sí: silencíalo).
Ejercicio
Durante una semana, 10 minutos al día: días 1–2 negras, 3–4 en 2 y 4, 5–6 gap click, 7 solo en el 1 cada dos compases. Graba un minuto cada día y mide la deriva en FL Studio comparando los transientes con la rejilla.
Enlaces
«Tempo map, rubato y cambios de tempo», «Cuantización», «Shuffle y swing: porcentajes», «Groove, swing y microtiming».