Definizione
Il metronomo è il dispositivo che batte un pulsare regolare a un dato BPM; il metronomo meccanico a pendolo fu brevettato da Johann Nepomuk Mälzel nel 1815 (da qui l'indicazione «M.M. ♩ = 120», Metronomo di Mälzel). In studio si parla di click o click track: il metronomo del DAW mandato in cuffia ai musicisti durante la registrazione.
Perché usarlo
- Studio: sviluppa il tempo interno; senza riferimento tutti tendiamo ad accelerare nei passaggi eccitanti e a rallentare in quelli difficili.
- Registrazione: permette editing, comping tra take, quantizzazione, sincronia con loop, delay e MIDI; necessario per lavorare con campioni e sequencer.
- Live: band che suonano con basi e luci sincronizzate usano click in in-ear.
Esercizi di studio progressivi
- Click sui quarti, suona ottavi e sedicesimi: obiettivo «sparire» nel click (non sentirlo perché ci sei sopra).
- Click su 2 e 4: come un backbeat; abitua allo swing e al feel jazz/soul. A 60 BPM il click diventa 120 sui quarti.
- Click solo sull'1 della battuta, poi una volta ogni due battute: il tempo interno deve reggere tutto il resto.
- Gap click: 2 battute con click, 2 senza (molti metronomi software e app lo fanno). Se rientri fuori tempo, hai derivato.
- Click sui levare (gli «&»): obbliga a sentire la suddivisione; difficilissimo all'inizio.
- Click spostato: sentilo come terzina o come «a» del tempo, utile per poliritmi.
- Lento è difficile: a 40–50 BPM le suddivisioni interne devono essere solide. Lavora a velocità basse prima di accelerare del 5% per volta.
Il click in registrazione
- Suono: scegli un suono che taglia ma non stanca (rim, cowbell corto, legnetto). Un click con accento diverso sull'1 evita di perdersi.
- Suddivisione: per brani lenti (sotto i 70 BPM) dai al musicista ottavi o sedicesimi; per brani veloci solo quarti o metà.
- Pre-roll / count-in: 1–2 battute di conteggio prima della registrazione. In FL Studio: icona del metronomo nel pannello di trasporto e opzione di conteggio prima della registrazione (countdown) nelle impostazioni di registrazione.
- Volume in cuffia: abbastanza da sentirlo, non così forte da rientrare nei microfoni (voce, chitarra acustica): rischio di «bleed». Usa cuffie chiuse e taglia le frequenze acute del click se necessario.
- Feel: con alcuni musicisti è meglio far suonare su un loop di batteria o di percussioni invece che su un click puro: migliora il groove.
- Brani con rubato: crea prima una tempo map e fai seguire al click i cambi.
Il click in FL Studio
- Attiva/disattiva il metronomo dal pulsante nel trasporto; puoi scegliere se suonarlo solo in registrazione.
- Il suono del metronomo si cambia sostituendo i campioni nelle impostazioni (o creando un pattern «click» personalizzato con un tuo suono instradato a un canale mixer separato per mandarlo solo alle cuffie).
- Per mandare il click solo al musicista: crea un'uscita della scheda audio dedicata alla cuffia e instrada lì il canale click, escludendolo dal master.
Esempio pratico
Registrare una chitarra acustica arpeggiata su Am – G – F – E a 64 BPM: click in ottavi (cioè 128 colpi al minuto), con accento sull'1; count-in di 2 battute; registra 3 take e fai il comping. Poi prova lo stesso con un loop di shaker in sedicesimi: confronta quale take ha il feel migliore.
Errori comuni
- Studiare sempre allo stesso tempo e solo con click sui quarti.
- Click troppo forte nella cuffia del cantante: rientra nel microfono e si sente nel mix.
- Dimenticare di disattivare il click durante l'export (in FL Studio il metronomo non viene esportato, ma un pattern click personalizzato sì: silenzialo).
Esercizio
Per una settimana, 10 minuti al giorno: giorno 1–2 quarti, 3–4 su 2 e 4, 5–6 gap click, 7 solo sull'1 ogni due battute. Registra un minuto ogni giorno e misura la deriva in FL Studio confrontando i transienti con la griglia.
Collegamenti
«Tempo map, rubato e cambi di tempo», «Quantizzazione», «Shuffle e swing: percentuali», «Groove, swing e microtiming».