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Metronom und Click: Üben und Aufnahme

Definition

Das Metronom ist das Gerät, das bei gegebenen BPM einen regelmäßigen Puls schlägt; das mechanische Pendelmetronom wurde 1815 von Johann Nepomuk Mälzel patentiert (daher die Angabe „M.M. ♩ = 120“, Metronom nach Mälzel). Im Studio spricht man vom Click oder Click Track: das Metronom des DAW, das den Musikern während der Aufnahme auf den Kopfhörer gegeben wird.

Warum man es benutzt

  • Üben: entwickelt das innere Tempo; ohne Referenz neigen wir alle dazu, in aufregenden Passagen zu beschleunigen und in schwierigen zu verlangsamen.
  • Aufnahme: ermöglicht Editing, Comping zwischen Takes, Quantisierung, Synchronität mit Loops, Delays und MIDI; notwendig für die Arbeit mit Samples und Sequencern.
  • Live: Bands, die mit Playbacks und synchronisiertem Licht spielen, nutzen den Click im In-Ear.

Aufbauende Übungen

  1. Click auf den Vierteln, spiele Achtel und Sechzehntel: Ziel ist es, im Click „zu verschwinden“ (ihn nicht zu hören, weil man genau darauf liegt).
  2. Click auf 2 und 4: wie ein Backbeat; gewöhnt an Swing und das Jazz-/Soul-Feel. Bei 60 BPM wird der Click zu 120 auf den Vierteln.
  3. Click nur auf der 1 des Takts, dann nur einmal alle zwei Takte: Das innere Tempo muss alles Übrige tragen.
  4. Gap Click: 2 Takte mit Click, 2 ohne (viele Software-Metronome und Apps bieten das). Wenn du außerhalb des Tempos wieder einsteigst, bist du abgedriftet.
  5. Click auf den Offbeats (den „&“): zwingt dazu, die Unterteilung zu spüren; anfangs sehr schwierig.
  6. Verschobener Click: Höre ihn als Triole oder als „a“ des Schlags, nützlich für Polyrhythmen.
  7. Langsam ist schwer: Bei 40–50 BPM müssen die inneren Unterteilungen stabil sein. Arbeite zuerst bei niedrigen Geschwindigkeiten, bevor du jeweils um 5 % beschleunigst.

Der Click bei der Aufnahme

  • Klang: Wähle einen Klang, der durchdringt, aber nicht ermüdet (Rim, kurzes Cowbell, Holzblock). Ein Click mit anderem Akzent auf der 1 verhindert, dass man sich verliert.
  • Unterteilung: Gib dem Musiker bei langsamen Stücken (unter 70 BPM) Achtel oder Sechzehntel; bei schnellen Stücken nur Viertel oder halbe.
  • Pre-Roll / Count-in: 1–2 Takte Vorzähler vor der Aufnahme. In FL Studio: Metronom-Symbol im Transportfeld und Option für den Vorzähler (Countdown) in den Aufnahmeeinstellungen.
  • Lautstärke im Kopfhörer: laut genug, um ihn zu hören, nicht so laut, dass er in die Mikrofone (Gesang, akustische Gitarre) gelangt: Gefahr von „Bleed“. Verwende geschlossene Kopfhörer und schneide bei Bedarf die hohen Frequenzen des Clicks ab.
  • Feel: Mit manchen Musikern ist es besser, sie auf einem Schlagzeug- oder Perkussions-Loop statt auf einem reinen Click spielen zu lassen: Das verbessert den Groove.
  • Stücke mit Rubato: Erstelle zuerst eine Tempo-Map und lass den Click den Wechseln folgen.

Der Click in FL Studio

  • Aktiviere/deaktiviere das Metronom über den Button im Transportfeld; du kannst wählen, ob es nur bei der Aufnahme spielt.
  • Den Klang des Metronoms änderst du, indem du die Samples in den Einstellungen ersetzt (oder ein eigenes „Click“-Pattern mit einem eigenen Klang erstellst, der auf einen separaten Mixerkanal geroutet wird, um ihn nur an den Kopfhörer zu schicken).
  • Um den Click nur an den Musiker zu schicken: Lege einen eigenen Ausgang der Audiokarte für den Kopfhörer an und route den Click-Kanal dorthin, am Master vorbei.

Praktisches Beispiel

Eine arpeggierte akustische Gitarre über Am – G – F – E bei 64 BPM aufnehmen: Click in Achteln (also 128 Schläge pro Minute) mit Akzent auf der 1; Count-in von 2 Takten; nimm 3 Takes auf und mache das Comping. Probiere dasselbe dann mit einem Shaker-Loop in Sechzehnteln: Vergleiche, welcher Take das bessere Feel hat.

Häufige Fehler

  • Immer im selben Tempo und nur mit Click auf den Vierteln üben.
  • Click zu laut im Kopfhörer des Sängers: Er gelangt ins Mikrofon und ist im Mix zu hören.
  • Vergessen, den Click beim Export zu deaktivieren (in FL Studio wird das Metronom nicht exportiert, ein eigenes Click-Pattern aber schon: Schalte es stumm).

Übung

Eine Woche lang täglich 10 Minuten: Tag 1–2 Viertel, 3–4 auf 2 und 4, 5–6 Gap Click, 7 nur auf der 1 alle zwei Takte. Nimm jeden Tag eine Minute auf und miss die Abweichung in FL Studio, indem du die Transienten mit dem Raster vergleichst.

Verweise

„Tempo-Map, Rubato und Tempowechsel“, „Quantisierung“, „Shuffle und Swing: Prozentwerte“, „Groove, Swing und Microtiming“.

Quellen

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